კორპუსი 33 მაიკროსოფტის კამპუსში რედმონდში, ვაშინგტონი, შეიცავს საკონფერენციო დარბაზს, რომელიც არ არის ისეთი, როგორიც ოდესმე გინახავთ. იგი მოიცავს უზარმაზარ მანათობელ სფეროს, ბაკიბოლს საკრებულოს დარბაზისთვის. 360-ვიდეო კამერა ამოდის ამ ჯიშის მკვდარი ცენტრიდან, სკამების რგოლი მის ირგვლივ და ზედაპირული ჰაბები კედლებს აკრავს. ყდის შიგნით შესვლა სხვა სფეროში შესვლას ჰგავს. კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება პროდუქტიულობის ზონაში.
შინაარსი
- მრგვალი სამაგრი vs. კვადრატული ხვრელი: ჰაბის დიზაინი 2
- აფეთქებული დიაგრამა: Surface Hub 2S-ის ახლო დათვალიერება
- Hub 2S vs. Hub 2X: პორტრეტის რეჟიმი და პროგრამული უზრუნველყოფის ძალა
- Crispy fricatives: ტესტირება Hub დედამიწაზე ყველაზე წყნარ ადგილას
- ეს არის Surface Hub 3? გამოყენებითი მეცნიერებების ჯგუფის შიგნით
33 კორპუსის სფერო მომავალია და როგორც ნებისმიერი კარგი სამეცნიერო ფანტასტიკური ფილმი, ის არაფრით ჰგავს დღევანდელ სამყაროს. Microsoft-ის ანტონ ენდრიუსი, თანამედროვე სამუშაოსა და ცხოვრების განჭვრეტის ხელმძღვანელი, ცხადყოფს რევოლუციის მიზეზს. „ვფიქრობდით, რომ უკეთეს საქმეს შეგვეძლო. ჩვენ აქვს უკეთესი საქმის გაკეთება“, - განუცხადა მან Digital Trends-ს.
Surface Hub არის ამ ხედვის გასაღები, რომელიც მოაქვს განსაცვიფრებელ ვიდეო კონფერენციას, სივრცეს თეთრი დაფის დასაყენებლად, დოკუმენტების გასაზიარებლად და სხვა. პირველი თაობის Hub პოპულარული იყო ბიზნეს ხალხში, მაგრამ მას ჰქონდა რამდენიმე მნიშვნელოვანი ხარვეზი. აღსანიშნავია, რომ მისი გადატანა ვერ მოხერხდა. ასე რომ, Microsoft დაბრუნდა სახატავ დაფაზე და ხელახლა გამოიგონა Hub და გზაში გადახედა როგორ გამოიყურება ოფისი.
დაკავშირებული
- Google-ის ChatGPT კონკურენტი ახლახან დაიწყო ძიებაში. აი, როგორ სცადოთ იგი
- არა, 1Password არ იყო გატეხილი - აი, რა მოხდა სინამდვილეში
- მაიკროსოფტიც კი ფიქრობს, რომ ChatGPT რეგულირებას საჭიროებს – აი, რატომ
Სწორია. კომპანია, რომელმაც განსაზღვრა თქვენი ოფისი Microsoft Office-ის მეშვეობით, ცდილობს განაახლოს რეალური ოფისი, ამჯერად ოფისის მეშვეობით Surface Hub 2. მიზანი ამბიციური და ნათელია. ხელახლა გამოიგონეთ გუნდური მუშაობა, შემდეგ დაამტკიცეთ იგი.
რეკომენდებული ვიდეოები
”ერთი რამ, რაც ჩვენ ვფიქრობთ, ჯერ კიდევ გადაუჭრელი პრობლემაა, არის თანამშრომლობა”, - თქვა ენდრიუსმა. "როგორ შეგვიძლია დავეხმაროთ ხალხის გაერთიანებას - ვიყოთ ერთად და ვიმუშაოთ ერთად ბევრად უფრო მდიდარი გზებით?"
მრგვალი სამაგრი vs. კვადრატული ხვრელი: ჰაბის დიზაინი 2
მოგზაურობა მომავალში იწყება კორპუსში 87, Microsoft-ის კამპუსში არსებული ათობით შენობიდან ერთ-ერთი. დაახლოებით 40,000 ადამიანი მუშაობს ტექნოლოგიურ გიგანტში ვაშინგტონში Puget Sound-ში და მის გარშემო. აქ დაახლოებით 250 მუშაობს და ისინი ამზადებენ აღჭურვილობას.
"ყველა პროდუქტი აქ იბადება", - განმარტა ჯონ ჰეილიმ, Microsoft Devices-ის პროტოტიპების უფროსმა მენეჯერმა. ის მუშაობს Advanced Prototyping Center-ში, რომელიც ცხოვრობს დარბაზის მოპირდაპირედ ინდუსტრიული დიზაინის სივრციდან, დიზაინის გუნდის ნერვული ცენტრიდან. იქ სამრეწველო დიზაინერების გუნდი, მომხმარებლის ინტერფეისის ექსპერტები და ტექნიკის ინჟინრები აშენებენ Microsoft-ის მომავალ ტექნოლოგიას. ყველაფერი Xbox, HoloLens და Surface აქ იქმნება.
1 დან 8
ცენტრში განთავსებულია დაახლოებით ათეული ინდუსტრიული მასშტაბის 3D პრინტერი და ათობით ათეულობით CNC პრინტერი. ყველაფერი გამოიყენება Surface მოწყობილობების პროტოტიპისთვის - Surface Hub 2S-ის და მისი შემდგომი, Surface Hub-ის ჩათვლით 2X. ”ჩვენ დღეში საშუალოდ ვბეჭდავთ დაახლოებით 400 ცალკეულ ნაწილს და ნაწილს,” - განუცხადა ჰეილიმ Digital Trends-ს. „ეს ეხება გამეორებას. ეს არის ის, რომ გქონდეს იდეა დილით და ცდილობდე დაამტკიცო ის რაც შეიძლება სწრაფად, და რაც შეიძლება სწრაფად დაიჭირო ფიზიკური ობიექტი.
Hub 2 განსხვავდება 2015 წლის ჰაბი. კედელზე დამაგრების ნაცვლად, ის თვალის დონეზე დგას Steelcase-ის მიერ შექმნილ მოლბერტზე. გამორთეთ ეკრანი და შეგიძლიათ გადაიტანოთ იგი თქვენი ოფისის ნებისმიერ კუთხეში, რაც ნიშნავს, რომ თანამშრომლობა აღარ იქნება თქვენს საკონფერენციო დარბაზში.
ასეთი უზარმაზარი მოწყობილობის დაპროექტება არ იყო მარტივი ამოცანა. ჰეილის მოუწია უფრო დიდი CNC მანქანების შეძენა, რადგან The Hub-ის ნაწილების დამზადება შეუძლებელია იმავე მანქანებზე, რომლებიც გამოიყენებოდა პროტოტიპისთვის. Surface Pro 6 (ან მოსალოდნელი გაგრძელება, Surface Pro 7).
”ჩვენ დეტალურად ავიღეთ ჩვენი აკვიატება, რომ ვიყენებთ ჩვენს ყველა პატარა მოწყობილობას და გამოვიყენეთ იგი დიდ მოწყობილობაზე – რაც არის სინამდვილეში სულაც არ არის ტრივიალური, ”- თქვა კაელინგ გურმა, Microsoft Devices-ის უფროსი დიზაინერი და Surface Hub-ის პროექტის ხელმძღვანელი. 2S. „ასეთი რაღაცეები, როგორიცაა ნაბიჯები და ხარვეზები და განშორების შეფერხებები, გადიდებულია მოწყობილობის ზომით. ასე რომ, რეალურად იყო ბევრი ტექნიკის და საინჟინრო ინოვაცია, რომელიც შევიდა თითოეულ ამ ნაწილში, რათა ისინი შეუფერხებლად შეეკრიბა, ”- გვითხრა მან.
დეტალებისადმი ეს აკვიატება შეიძლება ნახოთ დიდ და პატარა ნაწილებში, თუ კარგად დააკვირდებით. აიღეთ ჩარჩოები, რომელთა სიგანე სულ რაღაც 15 მილიმეტრია. ისინი დამზადებულია ზუსტად დამუშავებული ალუმინისგან და გადიან ორმაგ ანოდიზაციის პროცესს - პირველ რიგში, პლატინის დასრულებას ხედავთ Surface-ის ბევრ პროდუქტზე, შემდეგ მეორედ, რათა მივაღწიოთ შავ ფერს, რომელიც ჩანს მისგან წინა.
”ეს აიძულებს ჩარჩოებს ოდნავ უფრო იკეცებოდეს. თქვენ არ მიიღებთ ვერცხლის ჩარჩოს გარშემო. ეს საშუალებას აძლევს თქვენს კონტენტს გამოვიდეს, ”- თქვა გურმა.
აფეთქებული დიაგრამა: Surface Hub 2S-ის ახლო დათვალიერება
Surface Hub 2S-ის ეკრანი არის 50 დიუმიანი, 4K Pixelsense დისპლეი, რომელიც მხარს უჭერს მრავალ შეხებას მრავალი მომხმარებლისგან. მას აქვს მქრქალი საფარი, რაც მას ქაღალდის მსგავს ხარისხს აძლევს. მაიკროსოფტი ამბობს, რომ ერთ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში მუშაობდა ნათების საწინააღმდეგო ტექნოლოგიაზე შუშის მწარმოებელთან ერთად 100-ზე მეტი ნიმუშის ეკრანი, ყურადღებით აწონასწორებს მასალას კალმის წვერზე და ზედაპირზე ეკრანი. გააკეთეთ ეს არასწორად და კალმის წვერი გამოტოვებს ან სრიალებს ზედაპირზე. გააკეთე სწორად და ვერც კი ამჩნევ, რომ მინაზე წერ.
„ჩვენ ვიღებდით შუშის ყუთს, რომელსაც ეტაპობრივად განსხვავებული ოხრაციის დამუშავება ჰქონდა, ვსხდებოდით კალმით და ვხატავდით თითოეულზე და ვგრძნობდით, როგორი იყო ეს კალმის შეგრძნება“, - თქვა გურმა. ”და შემდეგ შეაფასეთ სიკაშკაშის საწინააღმდეგო თვისებები, რათა აკრიფოთ როგორც შეხება, ასევე შეგრძნების გამოცდილება ეკრანის სიცხადესა და სინათლის დაბლოკვის შესაძლებლობის წინააღმდეგ.”
დისპლეის შიგნით არსებული ტექნოლოგია გავლენას ახდენს ეკრანის ხარისხზეც, აღნიშნა მან. ტრადიციულად, დისპლეებს აქვთ კიდეების განათება, რომელიც ქმნის ოდნავ ვინეტირებას კიდეებზე. „Hub 2-ს აქვს ასზე მეტი ინდივიდუალური განათების წერტილი თავად ტელევიზორში, რაც გაძლევთ ნამდვილად სასიამოვნო, თანაბარ განათებას და ფერს მთელ ეკრანზე“, - თქვა გურმა. მთელი ეს ტექნოლოგია არის ერთ-ერთი მიზეზი, რის გამოც Hub 2S იწყება დაახლოებით $9,000-დან, რაც გონივრული ფასია მაღალტექნოლოგიური საკონფერენციო დარბაზისთვის, მაგრამ არა ის, რასაც სახლში სწავლაში ჩადებდით.
მრავალი თვალსაზრისით, Hub 2-ის უკანა მხარე ისეთივე საინტერესოა, როგორც წინა. ერთი რამ, არის თავად უკანა პანელის ფერი და ხარისხი. დიდი ეკრანიანი ტელევიზორების უმეტესობას აქვს შავი უკანა პანელები, ფერი, რომელიც ფარავს ნაკლოვანებებს, რომლებიც მოჰყვება ინექციის ჩამოსხმის პროცესს, რომელიც გამოიყენება დიდი ეკრანების შესაქმნელად. დიზაინერები ამ პატარა ხარვეზებს „ნაკადის ნიშნებს“ უწოდებენ და ისინი წარმოიქმნება ხელსაწყოს თავების მასალაზე ზემოქმედებით. გურმა და მისმა გუნდმა გამუდმებით მიდიოდნენ მწარმოებლისკენ, რათა ამოეღოთ ყველა ეს ნიშანი. წმინდა შედეგი არის უკანა პანელი ისეთივე ლამაზი, როგორც წინა.
Hub 2S vs. Hub 2X: პორტრეტის რეჟიმი და პროგრამული უზრუნველყოფის ძალა
Hub 2S-ს აქვს გამორჩეული უკანა ნაკადი, რომელიც ავსებს უკანა პანელს. იგი შეიცავს უნიკალურ მბრუნავ მექანიზმს, რომელიც საშუალებას მოგცემთ დაატრიალოთ ეკრანი ლანდშაფტიდან პორტრეტის რეჟიმში. ისე, საბოლოოდ. ეს არის Hub-ის მომავალი ვერსიის დამახასიათებელი თვისება, სახელწოდებით Surface Hub 2X.
”ეს რეალურად არის ძალიან მარტივი განახლება 2X-მდე. ყოველ 2S-ს აქვს შესაძლებლობა, გახდეს 2X მომავალში“, - თქვა გურმა, დისკის ბოლოში ჩაჭრილი გამოთვლითი მოდულის წყალობით. იგი შეიცავს კომპიუტერის მთელ ნაწლავს - CPU, ოპერატიული მეხსიერება, და ასე შემდეგ. შემცვლელი ვაზნები ხსნიან ბრუნვის ფუნქციას.
უკვე არსებული ფუნქციის განბლოკვის განახლება გასაკვირი და შემაშფოთებელია. Მოწყობილობა აქვს თვისება. რატომ არ მუშაობს თავიდანვე? მაიკროსოფტი ამბობს, რომ პროგრამული უზრუნველყოფა ჯერ არ არის მზად და არ სურს, რომ მფლობელებს და მომხმარებლებს ჰქონდეთ დაბალი დონის გამოცდილება.
Microsoft-ის ძირითადი კომპეტენცია მდგომარეობს პროგრამულ უზრუნველყოფაში, მაგრამ სულ უფრო მეტად ის ფოკუსირებულია ღრუბელზე და A.I. უბრალოდ დაამატეთ ა დიზაინის გუნდი - თუნდაც საუკეთესო დიზაინის გუნდი ბიზნესში - არ იმუშავებს ამ ორს შორის მჭიდრო კავშირების გარეშე ველები. და Microsoft-ის გუნდები არის ამ ხედვის გულში. Teams არის თანამშრომლობის პლატფორმა, იდეა, რომელიც უერთდება ცნებებს, როგორიცაა ჩატი, თეთრი დაფა და ვიდეოკონფერენცია, ისევე როგორც Office უერთდება პროგრამებს, როგორიცაა Word და Excel. მაგრამ ოფისის კომპლექტის პროგრამებს მხოლოდ კლავიატურა, მაუსი და კომპიუტერი სჭირდება.
"ეს ცეკვაა", - განუცხადა Digital Trends-ს რალფ გროენმა, Microsoft Devices-ის დიზაინის მთავარმა ვიცე-პრეზიდენტმა. „დასაწყისიდან ჩვენ გვსურს ვისაუბროთ აპარატურაზე, როგორც პროგრამული უზრუნველყოფის ეტაპად. ასე რომ, იმის ნაცვლად, რომ აპარატურა წინა პლანზე დავდოთ, ჩვენ ვცდილობთ უკანა პლანზე გამოვიყენოთ აპარატურა, რათა პროგრამულმა უზრუნველყოფამ შეძლოს მუშაობა.”
Crispy fricatives: ტესტირება Hub დედამიწაზე ყველაზე წყნარ ადგილას
87 კორპუსში ყურებით სავსე ოთახია.
ყველამ, ვინც იყენებდა Surface-ის პროდუქციის ხაზს, იცის, რომ მაიკროსოფტი დეტალებს თრგუნავს. ეს დამოკიდებულება მოიცავს კომპანიის პროდუქციის ყველა ასპექტს - თუნდაც ხმას.
„ჩვენ ვგიჟდებით ბგერებზე“, განმარტავს ჰუნდრაჯ გოპალი, ადამიანური ფაქტორების მთავარი ინჟინერი, Microsoft Devices. გოპალი მეტყველებისა და სმენის მეცნიერია და ისეთივე ვნებიანია ხმით, როგორც გორდონ რამზი სანელებლების მიმართ. ეს არის მიზეზი იმისა, რომ მაიკროსოფტმა 1,5 მილიონ დოლარზე მეტი ინვესტიცია მოახდინა ანექოურ კამერაში, სპეციალურად აშენებულ ოთახში, რომელიც ზემოდან ქვემოდან არის მოპირკეთებული ქაფით. ეს არსებითად არის მარტოობის ხმოვანი ციხესიმაგრე, რომელიც იძლევა თითქმის სრულყოფილ იზოლაციას და თითქმის სრულ სიჩუმეს, რაც გამიზნულია დინამიკების და სხვა აუდიო მოწყობილობების შესამოწმებლად. Samsung-მა მიიღო ერთი კალიფორნიაში; აუდიო კომპანიების უმეტესობასაც აქვს ისინი. მაიკროსოფტი უფრო მშვიდია.
”ჩვენ გვაქვს გინესის მსოფლიო რეკორდი, როგორც ყველაზე მშვიდი ადგილი პლანეტაზე,” - გვითხრა მან. პალატა საშუალებას აძლევს ინჟინრებს დაასრულონ ღილაკების დაწკაპუნების ხმა, იპოვონ ოპტიმალური ტემპი გულშემატკივრებისთვის და უზრუნველყონ, რომ ვიდეოკონფერენციის დროს, ფრიკაციები არიან ისეთივე ხრაშუნა, როგორც სიბილანტები დამამშვიდებელია.
Microsoft არის რომ გატაცებული თანამშრომლობით. გოფალი ამტკიცებს, რომ ყურადღების გადატანამ და სისინმა შეიძლება გამოგიყვანოთ ნაკადიდან. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია, როდესაც განიხილავთ ადამიანების კომუნიკაციის სიგანს. ზოგიერთი ენა ეყრდნობა დაწკაპუნებებს და ხმებს და აქვს თითოეულის ნიუანსი.
მაიკროსოფტს აქვს მარტოობის ხმოვანი ციხე.
ჯონ მორისს, ადამიანური ფაქტორების უფროს ინჟინერს Microsoft-ში, აქვს მსგავსი აკვიატება ადამიანთა ურთიერთქმედების წვრილმანებზე. ის პასუხისმგებელია ყურის ოთახზე, სავარაუდოდ, Surface Headphone-ის ტესტირებიდან. მის ხელთ არსებული სხვა ხელსაწყოების სარგებლობა ნაკლებად აშკარაა, მაგრამ აზრი აქვს, როცა ის განმარტავს მათ.
მაგალითად, არის EEG, ელექტროდებისგან დამზადებული ქუდი, რომელიც ზომავს ტვინის აქტივობას. მორისი იყენებს მას Surface მოწყობილობების გამოყენებით ადამიანების ტვინის აქტივობის გასაზომად. Hub 2S-ისთვის მორისმა გამოიყენა EEG სხვადასხვა საცდელ სუბიექტზე, რათა დარწმუნდა, რომ Hub 2-ის კუთხე დაზგზე ზუსტად სწორი იყო. ძალიან ციცაბო და ძნელი გახდა წერა; ძალიან ბრტყელი და ეს არის მაგიდა და არა დაფა.
ეს არის Surface Hub 3? გამოყენებითი მეცნიერებების ჯგუფის შიგნით
87 კორპუსის ერთ ბნელ დერეფანში, სადაც მის პოვნას ყველაზე ნაკლებად ელოდებით, არის გადაჭედილი ოთახი ოსილოსკოპებით და შეშლილი მეცნიერის ხელსაწყოებით. ეს არის სადაც უფროსი კვლევის მენეჯერი ტიმ ლარგი მართავს გამოყენებითი მეცნიერებების ჯგუფს. და მასში შეიძლება იყოს Hub-ის მომავლის გასაღები - და ოფისი, სადაც ყოველ დილით დადიხართ.
„ჩვენი სამუშაოა, შესაძლოა, 2 ან 3 წლის შემდეგ მივხედოთ ახალ ტექნოლოგიას, რომელიც შეიძლება ჩავრთოთ ჩვენს პროდუქტებში“, განუცხადა ლარგმა Digital Trends-ს. ლაბორატორიის ერთ კუთხეში ნახევრად გამჭვირვალე ეკრანი დგას კამერების მასივზე, რომელსაც შეუძლია თვალყური ადევნოს თვალები და ადამიანის მოძრაობა, რათა უკეთესად ფოკუსირება მოახდინოს კამერაზე პირდაპირ მათზე, სადაც არ უნდა იყოს ოთახში გადაადგილება. მეორე, უფრო ეზოთერული დემო მიზნად ისახავს სამუშაო სივრცესა და ფიზიკურ სივრცეს შორის საზღვრების დაბინდვას.
ყველაზე მშვიდი ადგილი დედამიწაზე?
„ეს დისპლეი რეალურად იკეტება თქვენს სახეზე და გაძლევთ განსხვავებულ გამოსახულებას თქვენი მარცხენა და მარჯვენა თვალისთვის და ის ასახავს ამ სურათებს თქვენი თავის პოზიციისთვის. უნდა გქონდეთ შთაბეჭდილება, რომ ფანჯრიდან უყურებთ შორეულ სივრცეს, ”- ამბობს ლარგი. სანამ ჩვენ ვუყურებთ, ვიღაც ფანჯრის მეორე მხარეს აჩენს 3D ობიექტს და ჩვენ ერთად განვიხილავთ მას - ვირტუალურ ვიჯეტს, რომელიც დაემატა ვიდეოკონფერენციას. ეფექტი არის ცოტა თავბრუდამხვევი, ცოტა შემაშფოთებელი და არაფერი ჰგავს თანამშრომლობით გამოცდილებას, რაც ჩვენ ოდესმე გამოგვიცდია.
Ამაშია ზუსტად ამის აზრი. Microsoft-ს სურს გადახედოს ყველაფერს სამუშაო ადგილის შესახებ, დაწყებული პროგრამული უზრუნველყოფით, რომელსაც ვიყენებთ და დამთავრებული იმ სივრცეებით, სადაც ჩვენ ვცხოვრობთ. და რაც ვნახეთ, მაიკროსოფტი სერიოზულად ეკიდება ცვლილებას – არა მხოლოდ თქვენთვის, არამედ შინაგანადაც. აქცენტი თანამშრომლობაზე? ეს არ არის მხოლოდ ლაპარაკი, არამედ მოქმედებად ითარგმნება მნიშვნელოვანი შიდა რეორგანიზაციის სახით.
"აქამდე ჰარი პოტერი ვიყავით, კიბეების ქვეშ", - ხუმრობს ლარგი. ახლა ლარჯს აქვს მშვენიერი სივრცე და ინსტრუმენტების ჯარი. ვნახოთ, რა ჯადოქრობას მოიგონებს იგი შემდეგში.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- გამოსასყიდი პროგრამების შეტევები მასიურად გაიზარდა. აი, როგორ დავიცვათ თავი
- აი, რატომ შეუძლია Apple-ის M3 MacBook ჩიპს თავისი კონკურენტების განადგურება
- Apple-ს შესაძლოა უჭირს Mac-ის შემდეგი ჩიპები – აი, რატომ აქვს ამას მნიშვნელობა
- ახალი გაჟონვა ცხადყოფს, თუ როგორ იმუშავებს Apple-ის VR ყურსასმენი
- აი, რატომ შეიძლება იყოს WWDC Apple-ისთვის „კრიტიკული მოვლენა“.