Nvidia-ს AMD-ის, Intel-ისა და Google-ის შეტევები ემუქრება. უნდა ინერვიულო?

"Ray Tracing აქ არის", - ოპტიმისტურად განაცხადა Nvidia-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა ჯენსენ ჰუანგმა GTC-ში პრესასთან ინტერვიუში. ”ეს ყველაფერი ეხება სხივების კვალს, სხივების კვალს, სხივების კვალს.”

შინაარსი

  • თამაში ნაკადი ომები
  • AMD-ისა და Intel-ის საფრთხეები

Nvidia-ს ფართო მხარდაჭერა ray tracing – დესკტოპიდან ლეპტოპები სერვერებზე და ღრუბელზე – მიუთითებს ახალი ტექნოლოგიის მიღმა ძლიერ დაძაბულობაზე და მოთხოვნაზე, მიუხედავად იმისა, რომ ადრეული ცნობები ვარაუდობენ, რომ RTX-ის საწყისი მიღება ნელი იყო.

რეკომენდებული ვიდეოები

Nvidia-ს ნდობა შეიძლება ურყევი იყოს, მაგრამ მისი კონკურენტების თავდასხმები კვლავ იზრდება. AMD-ს აქვს 7 ნმ GPU, Google იწყებს თამაშის სტრიმინგ პლატფორმას და Intel-იც კი გეგმავს მის ხელახლა შესვლას გრაფიკულ თამაშში. მაგრამ Nvidia-ს გადმოსახედიდან, ეს მხოლოდ უფრო მეტი მტკიცებულებაა იმისა, რომ ის სწორი მიმართულებით მიდის.

თამაში ნაკადი ომები

RTX სერვერებზე მიტანა Nvidia-ს უფრო მეტ აუდიტორიას და ახალ შესაძლებლობებს გაუხსნის. დიზაინერებსა და კრეატიულებს შეუძლიათ დაეყრდნონ RTX ღრუბელს სურათების რეალურ დროში გადასაცემად და თანამშრომლობისთვის. პროექტები ახალი Nvidia Omniverse პლატფორმის მეშვეობით, ხოლო მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ Nvidia-ს ძალა გრაფიკა

ზე GeForce ახლა თამაშის ნაკადის პლატფორმა, მაშინაც კი, თუ მათი ადგილობრივი აპარატები არ იგზავნება მაღალი დონის გრაფიკით.

მაგრამ Nvidia-ს აქვს ახალი კონკურენცია ამ სფეროში.

სანამ Nvidia აწარმოებდა GeForce Now-ს პოპულარიზაციას, რომელიც უკვე მეორე წელია, როგორც ბეტა, Google-მა გამოაცხადა სტადია, კონკურენტი თამაშების ნაკადის პლატფორმა თამაშების შემქმნელთა კონფერენციაზე (GDC) GTC-დან მხოლოდ ორმოცდაათი მილის ჩრდილოეთით, სან-ფრანცისკოში, კალიფორნია. თუმცა ჰუანგმა აღიარა, რომ მან არ იცის სპეციფიკა Stadia-ს უკან, რომელიც მუშაობს კონკურენტ AMD-ის ჩვეულებიდან გრაფიკა Google-ის სერვერებზე, Nvidia იყენებს GeForce ბრენდის ნაცნობობას ღრუბლოვანი მიდგომით. თამაში.

”ის, რაც ჩვენ გადავწყვიტეთ, არსებითად გაგვეკეთებინა მსოფლიოში, სადაც თამაში უფასოა, არის სერვისის შექმნა იმ მილიარდი კომპიუტერის მომხმარებლისთვის, რომლებსაც არ აქვთ. GeForces, ”- თქვა ჰუანგმა, მინიშნებით იმაზე, რომ GeForce Now გამიზნულია მოთამაშეებზე, რომლებსაც სურთ ენთუზიასტთა დონის შესრულება, მაგრამ არ გააჩნიათ რესურსები. რომ მოხდეს. „მათთვის, ღრუბელში GeForce-ზე წვდომა ძალიან კარგი უნდა იყოს, რადგან მათი კომპიუტერი არ არის საკმარისად ძლიერი ან ძალიან ძველი, ან თამაში არ მუშაობს Linux-ზე ან Mac-ზე“.

Nvidia GeForce Now - Cloud Gaming Preview

გამომცემლებთან ურთიერთობითა და სათამაშო ინდუსტრიის ეკონომიკით განპირობებული Nvidia ფრთხილია აღვნიშნო, რომ თქვენ უნდა ფლობდეთ სათაურს სათამაშოდ და ეს არ ქმნის უნივერსალურ ხელმოწერას სერვისი.

”ჩვენ არ გვჯერა, რომ Netflix თამაშებისთვის არის სწორი მიდგომა,” - თქვა ჰუანგმა. Nvidia-ს თქმით, თამაშის თამაშის გადაწყვეტილება, განსაკუთრებით PUBG ტიტულებისთვის, ძირითადად გამოწვეულია იმით, რაც მოთამაშის მეგობრები უკვე თამაშობენ, ამიტომ Netflix-ის მოდელი, რომელიც გამოიყენებოდა და აღმოაჩენდა ახალ სათაურებს, არ გამოჩნდება მუშაობა. „ასე რომ, ჩვენი სტრატეგია არის ის, რომ ეკონომიკა მთლიანად გამომცემლებს მივატოვოთ, რათა ხელი არ შეუშვან მათ ურთიერთობას გეიმერებთან. ჩვენი სტრატეგია GeForce Now-სთან არის სერვერების აშენება და სერვისის მასპინძლობა.

ბეტას მეორე წელს, GeForce Now, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას 500-ზე მეტი თამაშის სტრიმინგისთვის, ახლა არის 300,000-ზე მეტი მოთამაშე, მილიონობით ძლიერი მოლოდინით. Nvidia განაახლებს GeForce Now-ს გამოცდილებას, რათა ჩართოს RTX ჯერ კიდევ ამ წლის მეორე ან მესამე კვარტალში. ”GeForce Now სერვერების შემდეგი კონსტრუქცია ამიერიდან იქნება RTX, ასე რომ სხივების მიკვლევა თითოეულ სერვერზე, ”- თქვა ჰუანგმა.

რადგან Nvidia აგრძელებს ინვესტიციების განხორციელებას თამაშების სტრიმინგში, ის ცდილობს გააფართოვოს სერვისი, შეამციროს ხარჯები, რათა მოთამაშეებს მისცეს საშუალება წვდომა უფასო სათამაშო სათაურებზე და შექმენით მეტი მონაცემთა ცენტრები ზღვარზე, როგორც მისი ჰიბრიდული ღრუბლოვანი მიდგომის ნაწილი, რათა მინიმუმამდე დაიყვანოს შეყოვნება და შეფერხებები. ტელეკომებთან პარტნიორობის საშუალებით, Nvidia იმედოვნებს, რომ ააშენებს სერვერებს მსოფლიოს ყველა ქვეყანაში.

AMD-ისა და Intel-ის საფრთხეები

1 დან 4

Nvidia დაარსების დღიდან დებს ფსონებს გრაფიკაზე, როგორც კომპიუტერულ გზაზე. და როდესაც მურის კანონი აჩვენებს მის შეზღუდვას CPU-ს მხარეს, Nvidia დარწმუნებულია, რომ მსოფლიოში ყველაზე მნიშვნელოვანი პრობლემების გადაჭრა მოითხოვს ძლიერ GPU-ს. დღეს შეგროვებული უფრო მეტი მონაცემებით, ვიდრე ოდესმე, ამ ინფორმაციის გაგების პროცესი დიდ ძალას მოითხოვს. ”ჩვენმა GPU-მ შესაძლებელი გახადა გამოთვლების გაკეთება ძალიან სწრაფად,” - თქვა ჰუანგმა.

”CPU არის ძალიან იშვიათი რესურსი, ასე რომ თქვენ უნდა გადმოტვირთოთ, როდესაც შეგიძლიათ,” - განმარტა მან მისალმებისას Intel შევიდა გრაფიკული ბაზარი. „ინტელსაც კი სჯერა, რომ ამაჩქარებლები წინსვლის სწორი გზაა და ეს კარგია. კვანტურ გამოთვლებს ჯერ კიდევ ათწლეულები გვაშორებს, ასე რომ, რატომ ვერ ვიპოვით პრაქტიკულ მიდგომას, რომელიც ახლა აქ არის დაფუძნებული ხაზოვან გამოთვლებზე. ასე რომ, მათთვის ამის აღიარება მართლაც ფანტასტიკურია.

ეს არ არის მხოლოდ ახალბედები, როგორიცაა Intel, რომლებიც ცდილობენ გააფუჭონ Nvidia-ს ლიდერობა გრაფიკულ ბაზარზე. კონკურენტი AMD მოკლედ დომინირებდა გრაფიკულ ტექნოლოგიაში საუბარში ამ წლის დასაწყისში, როდესაც ის პირველი გახდა გამოაცხადოს 7 ნმ არქიტექტურა ამისთვის რადეონ ვეგა VII გრაფიკა, ტრაბახობს ა გაძლიერება შესრულებაში და უკეთესი თერმული. შედარებისთვის, ტურინგის არქიტექტურა, რომელიც Nvidia-მ შემოიტანა RTX-ისთვის, დაფუძნებულია უფრო დიდ 12 ნმ დიზაინზე. თუმცა, ჰუანგმა უცნაურად გამოიჩინა ის, რასაც AMD აკეთებს.

AMD-ის აღმასრულებელი დირექტორი ლიზა კუ
AMD-ის აღმასრულებელი დირექტორი ლიზა კუAMD

”7 ნმ პროცესი ღიაა გასაყიდად”, - დასცინა ჰუანგმა. „TSMC სიამოვნებით მიყიდის მას. რა არის კომპანიის გენიალურობა, თუ ჩვენ უბრალოდ ვყიდულობთ სხვის ვაფლს? და რა სარგებელს მოაქვს თქვენი წვლილი მათ ვაფლებში?” Nvidia-ს გენიალურობა მისი ინჟინერიაა და ჰუანგისთვის შედეგები ეხება შესრულებას და ენერგიას და არა მარტო ზომას.

მიუხედავად უფრო დიდი არქიტექტურის გამოყენებისა, ჰუანგი ამტკიცებდა, რომ Nvidia-ს უმაღლესი ინჟინერია საშუალებას აძლევს ტურინგს აჯობოს კონკურენტს. ”ენერგოეფექტურობა ძალიან კარგია, თუნდაც სხვის 7 ნმ-თან შედარებით. ეს არის დაბალი ღირებულება, ეს არის დაბალი ენერგია, მას აქვს უმაღლესი შესრულება და მას აქვს მეტი ფუნქცია. ”

საუკეთესო ტექნოლოგია, რომელიც იმ დროს ტურინგისთვის აზრი ჰქონდა, იყო 12 ნმ Nvidia-ს მიერ შემუშავებული FinFET და Nvidia-ს ჰქონდა დახარჯა მნიშვნელოვანი დრო და ფული TSMC-თან ერთად ჩიპის არქიტექტურის ინჟინერიისთვის, რათა უზრუნველყოს მისი შესრულება სურდა.

იმის გამო, რომ კონკურენცია მატულობს გრაფიკაში, თამაშის სტრიმინგსა და მონაცემთა ცენტრებში, ჰუაგი რჩება ოპტიმისტურად იმის თაობაზე, თუ რა შეუძლია Nvidia-ს, „რადგან ჩვენ გვყავს კარგი ინჟინრები და პროგრამული უზრუნველყოფა შესანიშნავია“.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • მე გამოვცადე Nvidia-ს ახალი RTX ფუნქცია და მან გამოასწორა კომპიუტერის თამაშების ყველაზე ცუდი ნაწილი
  • Nvidia-ს არ სურს იცოდეთ მისი ახალი საკამათო GPU-ს შესახებ
  • Nvidia-მ ახლახან გაასწორა RTX 4090-ის დნობის დენის კონექტორები?
  • Nvidia-მ შესაძლოა საბოლოოდ დააფიქსირა დნობის დენის კონექტორები
  • ეს იდუმალი Nvidia GPU არის აბსოლუტური ურჩხული - და ჩვენ ახლახან მივიღეთ სხვა სახე

კატეგორიები

Ბოლო