Persona 5 Tactica-ს მიმოხილვა: თანამედროვე სტრატეგია RPG-ს ტოვებს სიუჟეტზე

ჯოკერი ანთებული თვალით Persona 5 Tactica-ში

Persona 5 Tactica

MSRP $60.00

ქულის დეტალები
„Persona 5 Tactica-ს სტრატეგიული ელემენტები მისი მთავარი მახასიათებელია, მაგრამ ნუ ელით, რომ ის თქვენს გულს წაიღებს“.

Დადებითი

  • დამაკმაყოფილებელი პროგრესი
  • რთული ქვესტები
  • ძლიერი რუქის დიზაინი
  • ოთახი ექსპერიმენტებისთვის

მინუსები

  • დაუმარცხებელი ამბავი
  • დიალოგი აკლია
  • გაბერილი თვისებებით
  • მტრის მრავალფეროვნების ნაკლებობა

პერსონა 5 არის მოზარდი ტიტანები როგორც Persona 5 Tactica არის Teen Titans Go!

შინაარსი

  • ფანტომური ქურდების მიღმა
  • ეს ყველაფერი იმ "ჩაშლატზეა"

მოზარდი ტიტანები2000-იანი წლების დასაწყისის სუპერგმირების ანიმაციური სერიალი, პროფესიონალურად დაბალანსებული სიმსუბუქე სერიოზული სიუჟეტური რკალებით. სერიების მოგვიანებით რიფებმა ვერ მიაღწიეს იმავე სიმაღლეებს, მათ შორის უფრო ბავშვებთან მიმართებაში Teen Titans Go! ანალოგიურად, დიდება მეგა-წარმატებული RPG-სთვის პერსონა 5 ხაზი გაუსვა მის მომხიბვლელ ისტორიას, დასამახსოვრებელ გმირებს და სახალისო, მაგრამ მძიმე ისტორიას. მოსწონს Teen Titans Go!, უფრო მსუბუქი სტრატეგიის სპინოფი Persona 5 Tactica უბრალოდ არ აქვს იგივე ხიბლი, რამაც მისი წინამორბედი პოპულარული გახადა.

დაკავშირებული

  • Persona 5 Royal-ის მფლობელებს PS4-ზე არ შეუძლიათ PS5 ვერსიაზე განახლება
  • Persona 5 Strikers და სხვა PS Plus-ში იანვარში მოდის
  • საუკეთესო იარაღი Persona 5 Royal-ში და სად ვიპოვოთ ისინი

მიუხედავად იმისა, რომ იგი დამაგრებულია მკვეთრი სტრატეგიული სისტემებით, Persona 5 Tactica განიცდის საკმარის ნაკლოვანებებს, რაც მთავრდება სერიალის ერთ-ერთი ყველაზე გამოტოვებული თავი. RPG-ის ნარატივი არ ეფუძნება კავშირებს შორის პერსონა 5მსახიობის კარგი და ცუდი ტემპი ართულებს Phantom Thieves-ის კომპანიაში სიამოვნებას.

ფანტომური ქურდების მიღმა

Persona 5 Tactica ხდება ვადებში, სადაც მთავარი პერსონა 5 მსახიობი უკვე შეიკრიბა Phantom Thieves-ში. ბანდა აღმოაჩენს იდუმალ კარს, რომელიც გადაჰყავს მათ ფანტასტიკურ დისტოპიაში მეტავერსიაში, რომელსაც მართავს ეგოისტური მმართველი. იქ ისინი უერთდებიან ძალებს აჯანყებულთა კორპუსთან და მათ ლიდერთან, ერინასთან, რომელიც მიჰყვება მათ სხვა სამყაროებში, რომლებსაც ისინი საბოლოოდ სტუმრობენ. ამ სამყაროებს უწოდებენ სამეფოებს, ალტერნატიულ რეალობას, რომელიც განასახიერებს შემოქმედის შეხედულებას საკუთარ თავზე და მათ ადგილს სამყაროში. მოჩვენებითი ქურდები და ერინა ატარებენ ამბავს თავიანთ სახლებში დაბრუნების გზას და პირველ რიგში ამ სამეფოების არსებობის მიზეზის გამოვლენას.

ეს უფრო ჰგავს პერსონალური სტრატეგიულ თამაშს, რომელიც მიზნად ისახავს ახალგაზრდა აუდიტორიას, ვიდრე ნამდვილი თავი სერიალის სიუჟეტში.

ტაქტიკა არც ისე ღრმად იჭრება ფანტომ ქურდების ინტერპერსონალურ ურთიერთობებში. ეს მისაღებია, იმის გათვალისწინებით, რომ ეს არის სპინოფი და არა მთავარი Persona თამაში. თუმცა, სხვა სპინოფებმა მიმართეს მსგავს ბრძოლას ნაცნობი მსახიობებისა და შინაარსის უფრო მიმზიდველი გადაწყვეტილებების ხელახლა დანერგვის მიზნით. ცეცხლის ემბლემა მეომრები: სამი იმედი ხელახლა წარმოიდგენს ცეცხლის ემბლემა: სამი სახლი ალტერნატიული პერსპექტივიდან, Hack-and-slash გეიმპლეით, ტრადიციული მონაცვლეობით დაფუძნებული სტრატეგიის ნაცვლად. Doki Doki Literature Club Plus! — Doki Doki Literature Club-ის ნაკრები DLC-ით — მოიცავდა დამატებით გვერდით ისტორიებს გმირების შესახებ, რაც სტიმულს აძლევდა თაყვანისმცემლებს ეყიდათ იგი, მიუხედავად იმისა, რომ უკვე იცოდნენ ამბავი. ტაქტიკა შეეძლო მსგავსი მარშრუტი გაეტარებინა იმის ნაცვლად, რომ ახალი პერსონაჟების ირგვლივ აეშენებინა ისტორია.

სიუჟეტი ნახევრად ცდილობს დაგვიკავშირდეს მის ახალ მსახიობებთან, განსაკუთრებით ტოშიროსთან. ჩვენ მოწმენი ვართ ოჯახური, ოჯახური და სხვა სახის პრობლემების, რომლებიც აწუხებს მის ფსიქიკას. მაგრამ ეს ყველაფერი უბრალოდ გამარტივებულად გამოიყურება, რეალურ სამყაროში არსებულ პერსონალურ თამაშებთან შედარებით, და თითოეულ რკალში ნაჩვენები მოგონებები უფრო მეტ შედეგს აჩვენებს, ვიდრე ბრძოლას. ტაქტიკაჩიბის არტის სტილი კიდევ უფრო ხაზს უსვამს ტონის ამ ცვლილებას მისი მიმზიდველი, სულელური მიწოდებით. ის ბაძავს P5ეს არის თამამი, სტილიზებული საბრძოლო ანიმაციები, მაგრამ გადაჭარბებული გამონათქვამები და მულტფილმური პრეზენტაცია ბრძოლის გარეთ კიდევ უფრო ამცირებს სიუჟეტში რეალურ წონას. შეიძლება ერთ მომენტში პერსონაჟის მიმართ ცუდად გრძნობდე თავს, შემდეგ კი მთლიანად დაკარგო ეს გრძნობა, როდესაც მათი თვალები გაზვიადებულად იშლება შემდეგ ხაზზე.

მოჩვენებითი ქურდები ტელევიზორს ლებლანში უყურებენ
სურათი გამოიყენება საავტორო უფლებების მფლობელის ნებართვით

ნათელ მხარეს, ტაქტიკა მხოლოდ მსუბუქად მიუთითებს იმაზე, თუ რა მოხდა მთავარ თამაშში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ მას სპოილერის გარეშე - თუმცა დარწმუნებული არ ვარ, როგორი მოთამაშე აიღებს ტაქტიკა თამაშის გარეშე პერსონა 5. და ამ უკანასკნელის თაყვანისმცემლები შეიძლება განსაკუთრებით იმედგაცრუებული დარჩნენ, რადგან სპინოფი არღვევს ბევრ სტილსა და ნივთიერებას, რამაც RPG გახადა ასე დასამახსოვრებელი. ეს უფრო ჰგავს პერსონალური სტრატეგიულ თამაშს, რომელიც მიზნად ისახავს ახალგაზრდა აუდიტორიას, ვიდრე ნამდვილი თავი სერიალის სიუჟეტში.

ეს ყველაფერი იმ "ჩაშლატზეა"

Persona 5 Tactica არ არის ტრადიციული მონაცვლეობით დაფუძნებული RPG ორიგინალური სერიის მსგავსად; ეს არის ტაქტიკის თამაში, როგორიცაა Fire Emblem. ტრადიციული სტრატეგიული RPG-ების მსგავსად, ბრძოლები ვითარდება ქსელზე დაფუძნებულ რუქებზე, სადაც თითოეულ ერთეულს შეუძლია გადაადგილება და შეტევა გარკვეული რაოდენობის სივრცეებიდან. თითოეული პერსონაჟი ჭადრაკის ფიგურას ჰგავს თავისი უნიკალური მახასიათებლებით, მათ შორის მოძრაობის სიჩქარე, იარაღის ტიპები, რომლებსაც შეუძლიათ სხვადასხვა რაოდენობის მტრების დარტყმა და ელემენტარული კავშირი. ძლიერი რუქის დიზაინი და ძირითადი ტაქტიკის სისტემები ატარებენ გამოცდილებას.

Persona 5 Tactica არის კომპეტენტურად შემუშავებული სტრატეგიული თამაში…

მე მსიამოვნებდა იმის ფიქრი, თუ როგორ უნდა მომეწონა რაც შეიძლება მეტი მოძრაობა ერთ შემობრუნებაში P5ხელმოწერის "One More" საბრძოლო სისტემა, რომელიც ხელახლა ჩნდება ტაქტიკა. როდესაც მტერს ურტყამს შეტევა, რომლის მიმართაც ის სუსტია, მოთამაშეები იღებენ სხვა მოქმედებას. Ამ შემთხვევაში, ტაქტიკა ყურადღებას ამახვილებს პოზიციურ სისუსტეებზე, როგორიცაა უსაფრთხო ზონების გარეთ მტრებზე თავდასხმა და მათ ბორცვებზე გაძევება, რათა ქვეშ მოკავშირეებმა განახორციელონ შემდგომი შეტევა. ეს განსაკუთრებით მუშაობს ტაქტიკა, სადაც პოზიციონირება ცვლის შემობრუნების ეკონომიკას, როგორც ძირითად მოსაზრებას. ამ გზით, თქვენ შეგიძლიათ დააფიქსიროთ მთელი რუკა, სანამ მტერი გადაადგილდება.

მისიებს აქვთ გამარჯვების პირობები, დაწყებული A წერტილიდან B წერტილამდე გადაადგილებით, მოედანზე ყველა მტრის განადგურებამდე. ისინი დიდად არ განსხვავდებიან, მაგრამ უფრო კრეატიული მიზნების მქონე გვერდითი კვერცხები ხელს უწყობს მრავალფეროვნების სიცარიელის შევსებას რამდენიმე ჭეშმარიტად თავბრუდამხვევი გამოწვევებით. ქვესტები მოთხოვნილებად იგრძნობა, რადგან ღირებული უნარების ქულები (გამოიყენება პერსონაჟის განახლებისთვის) თითოეული მათგანის უკან დგას, მაგრამ ვაფასებ მათ უფრო ღრმა სტრატეგიისთვის, რაც მათ სჭირდებათ. ადრეული ქვესტები ნიშნავს კუთხით შეტევებს ზუსტად ისე, რომ პარტიის წევრებმა შეძლეს დაასრულონ მიზანი და დომინირონ ფორუმზე ერთი მხრივ. ისინი მაიძულებენ ჩამოვაყალიბო სტრატეგიები თითოეული ქვესტისთვის საჭირო კონკრეტული პერსონაჟების გარშემო. ამ თვალსაზრისით, მათ უფრო მეტი მასწავლეს თითოეული პერსონაჟის შესახებ და ზოგადად თამაშის უფრო ეფექტურად თამაშის შესახებ. მე მჭირდებოდა რამდენიმე მათგანის გამეორება რამდენჯერმე ჯილდოს მისაღებად, მაგრამ მათი დასრულება ღირდა.

მიუხედავად იმისა, რომ ქვესტები კარგად აჩვენებენ თითოეული პერსონაჟის სასარგებლო თვისებებს, ტაქტიკა ჰყავს ძალიან ბევრი გმირი ჟონგლირებისთვის. გამოუყენებელი თანაგუნდელები იღებენ სიამოვნებას სკამზე ჯდომით, ამიტომ მოთამაშეებმა უნდა შეცვალონ ისინი მისიებს შორის, როცა ეს შესაძლებელია. თუმცა, მათ შესაძლებლობებს შორის საკმარისად გადაფარვაა, რომ ზოგიერთი მათგანი თავს ზედმეტად გრძნობს და ერთადერთი მიზეზი, რის გამოც მათ შორის ვცვლი, არის მცირე საბრძოლო ბონუსები. თითოეულ პერსონაჟს შეუძლია დამატებითი პერსონალის აღჭურვაც კი, ასე რომ, მათი ელემენტარული კავშირი არ არის აუცილებლობა. როგორც ჩანს, ყველა პერსონაჟის იქ ყოფნის ერთადერთი მიზეზი არის ის, რომ ყველა დაკვრადი პერსონაჟი პერსონა 5 უნდა ჩართულიყო (ბოდიში, აკეჩი და სუმირე).

პანტერა უმიზნებს იარაღს ასაფეთქებელ ლულებს და მტრებს Persona 5 Tactica-ში
სურათი გამოიყენება საავტორო უფლებების მფლობელის ნებართვით

რა თქმა უნდა, ეს არ იქნებოდა პერსონალური თამაში Velvet Room-ის გარეშე, ჯიბის განზომილება, სადაც პერსონალის გამოძახება და ტრანსფორმაცია შესაძლებელია. ეს სივრცე არ არის მხოლოდ მონსტრების შესაქმნელად, არამედ მათი სპეციალური შესაძლებლობების იარაღში შერწყმისთვის - სისტემა, რომელიც იარაღის რეალურ მაღაზიას გარკვეულ მომენტში უსარგებლო ხდის. მსგავსი დიზაინის არჩევანი, განსაკუთრებით ის, რაც მოგვიანებით შემოვიდა თამაშში, მთავრდება არასაჭირო დამატებების შეგრძნებით, რაც ამცირებს SRPG-ს. მსგავსი საკითხები აწყდება ცხოვრების უფრო მცირე ხარისხის პრობლემას Persona 5 Tactica თავს საოცრად ნაკლებად მჭიდროდ გრძნობთ, ვიდრე სხვა სპინოფები, რომლებიც სერიიდან ვნახეთ.

ჯერ კიდევ საკმარისია აქ სიამოვნება, თუ უბრალოდ გსურთ გარკვეული დრო გაატაროთ Phantom Thieves-თან ერთად. Persona 5 Tactica არის კომპეტენტურად შემუშავებული სტრატეგიული თამაში, რომელიც მხიარულად უბიძგებს მოთამაშეებს სცადონ ყველაფერი, რაც მას სთავაზობს. ის უბრალოდ გაჟღენთილია ისეთი თვისებებით, რომლებიც საჭიროდ არ მიგაჩნიათ და მისი ამბავი განცდას ჰგავს. და ეს არის ბოლო რამ, რისი მოსმენაც გსურთ ა პერსონა 5 სპინოფი.

Persona 5 Tacticaგანხილული იქნა Nintendo Switch-ზე.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • თქვენ ნახეთ, რომ ის მოდის: ოფიციალურად გამოვლინდა Persona 3 და Persona 5 Tactica
  • Persona 5 არის პირველი თამაში, რომელიც ტოვებს PS Plus კოლექციას
  • SteelSeries Rival 5 მიმოხილვა: ფუნქციებით მდიდარი სათამაშო მაუსი მაღალი ღირებულების გარეშე
  • Persona 5 Royal Confidants და რომანტიული მეგზური
  • Persona 5 Royal Fusion-ის სახელმძღვანელო: როგორ გავაერთიანოთ საუკეთესო პერსონები

კატეგორიები

Ბოლო

OnePlus 6T მიმოხილვა: ყველა კარგი რამ, არცერთი ცუდი

OnePlus 6T მიმოხილვა: ყველა კარგი რამ, არცერთი ცუდი

OnePlus 6T MSRP $549.00 ქულის დეტალები DT რედ...

Sony X900H 4K HDR ტელევიზორის მიმოხილვა

Sony X900H 4K HDR ტელევიზორის მიმოხილვა

Sony X900H MSRP $1,400.00 ქულის დეტალები DT რ...

Sony Bravia KDL-55NX810 მიმოხილვა

Sony Bravia KDL-55NX810 მიმოხილვა

Sony Bravia KDL-55NX810 ქულის დეტალები DT რედ...