საბრძოლო თამაშები ცხოვრობენ ან კვდებიან მათ ონლაინ თემებზე. რა თქმა უნდა, ძირითადი ფუნქციები, როგორიცაა rollback netcode და cross-play აუცილებელია ჯანსაღი საბრძოლო თამაშისთვის, მაგრამ Street Fighter 6 უფრო შორს მიდის ონლაინ ჰაბის შექმნით, რომელიც აღნიშნავს სერიას და აძლევს მოთამაშეებს სადმე გატარებას შორის მატჩები. თუ გჭირდებათ, მას მეტავერსია უწოდეთ, მაგრამ სინამდვილეში, Battle Hub არის Street Fighter 6-ის პაკეტის ერთი მესამედი. და, სავარაუდოდ, იქნება საზოგადოებებისა და ტურნირების სახლი, რომელიც უზრუნველყოფს ხალხის თამაშს წლების განმავლობაში მოდი.
ეს ასევე იყო Street Fighter 6-ის დახურული ბეტას ფოკუსირება გასულ შაბათ-კვირას, რამაც მომცა მეორე შანსი, გამეგრძელებინა თამაში მას შემდეგ რაც შემიყვარდა იგი Summer Game Fest Play Days-ზე. ძირითადი 1-v-1 ბრძოლები ჯერ კიდევ სასიამოვნოა თამაში და ბეტა-ს ახალი პერსონაჟები - ჯური, კიმბერლი, გუილი და კენი - ყველა მოყვება საინტერესო კომბინაციებსა და თვალწარმტაცი ანიმაციებს. მაგრამ მართლაც, შთაბეჭდილება მოვედი იმ საფუძვლით, რომელსაც Capcom აყალიბებს Battle Hub-ისთვის და მისი შედეგები მსოფლიო ტურის რეჟიმში.
რა შუაშია აურზაური?
Battle Hub არის ერთ-ერთი იმ სამი ვარიანტიდან, რომელიც მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ პირდაპირ Street Fighter 6-ის მთავარი მენიუდან და როდესაც აირჩევა, ის მოთამაშეებს ავალებს შექმნან პერსონაჟების ავატარი, რომელიც წარმოადგენს მათ. მე არ დავხარჯავ დიდ დროს ამ ვარიანტებზე, მაგრამ ისინი საკმაოდ სიღრმისეული ჩანდნენ მათთვის, ვინც სარგებლობს დეტალური პერსონაჟების შემქმნელით. ცისფერთმიანი და სახეზე ტატუირებული მებრძოლის შექმნის შემდეგ, მე შემიყვანეს Battle Hub-ის ფუტურისტულ არკადაში.
მრავალმოთამაშიანი ჰაბები, როგორც მარტივი მენიუს შემცვლელი, არ არის ახალი კონცეფცია საბრძოლო თამაშებისთვის (Bandai Namco თამაშები, როგორიცაა Dragon Ball FighterZ, ამას დიდი ხანია აკეთებენ). მიუხედავად ამისა, Capcom-ის პირველი მცდელობისთვის, Battle Hub სავსეა პიროვნებითა და გასაკეთებელი საქმეებით. მისი მკვეთრი ცისფერი ფერები, ეკრანების სიმრავლე და ბევრი სათამაშო კაბინეტი აგრძნობინებს მაღალტექნოლოგიურ არკადულ Capcom-ს ასე რომ იყოს.
როგორც კი შევედი, შემეძლო სიარული, ემოტირება და კლასიკური Street Fighter მოძრაობების შესრულება Hadoken-ის ღილაკზე დაჭერით. ორ კიოსკთანაც ვიყავი. ერთ დროს მე შემეძლო დარეგისტრირება და ვნახო ტურნირები და Street Fighter 6 მოვლენები, თუმცა არცერთი არ იყო ჩემთვის ხელმისაწვდომი ამ დახურული ბეტას დროს. მეორე იყო Hub Goods Shop, სადაც შემეძლო ტანსაცმლისა და სხვა ხელსაწყოების ყიდვა, რათა ჩემი პერსონაჟი უფრო მომერგებინა იმ ვალუტით, რომელიც დაგროვილი მქონდა თამაშის დროს.
სხვა კიოსკები მთავარ დონეზე არ იყო ხელმისაწვდომი ამ დახურულ ბეტაში ეკრანის მიღმა, რომელიც აჩვენებდა, თუ რომელი მოთამაშე მუშაობს ჩვენს სერვერზე საუკეთესოდ. შემდეგ გავემართე არკადული კაბინეტებისკენ, რომელთა უმეტესობა ქმნის წრეს Battle Hub-ის ცენტრის გარშემო. Street Fighter 6-ის მატჩის დასაწყებად ერთი ადამიანი უნდა იჯდეს თითოეულ მხარეს. მიუხედავად იმისა, რომ ცოტა შემაწუხებელია ჯდომა და ლოდინი, როდის ითამაშებს შენთან ერთად, მე ყოველთვის შემეძლო მოწინააღმდეგის პოვნა, თუ მიმოვიხედე ყველა კაბინეტს. იმედია, ფინალურ თამაშს ექნება საშუალება ოდნავ უფრო სწრაფად ჩაერთოს ჩხუბში მათთვის, ვისაც სურს უბრალოდ გადახტეს მასში.
Capcom-მა დაასრულა Tokyo Game Show-ის პრეზენტაცია Street Fighter 6-ის ახალი თრეილერის გამოშვებით, ახალი ბრძოლის რეჟიმების ჩვენებით და სიაში რამდენიმე ძველი პერსონაჟის დამატებით.
6 მსოფლიო ტური, საბრძოლო მოედანი, Battle Hub.
EVO Lounge-ის ლაივ შოუში 5-6 აგვისტოს წარმოდგენილი იქნება ახალი გამოვლენები საუკეთესო საბრძოლო თამაშების დეველოპერებისა და გამომცემლებისგან, როგორიცაა Arc System Works, WB Games და Capcom.
EVO არის წლის ყველაზე დიდი საბრძოლო თამაშების ტურნირი, მასპინძლობს ათასობით მონაწილეს, რომლებიც ერთმანეთს ებრძვიან მთავარი პრიზისთვის. 2022 წელს აღინიშნება ღონისძიების 20 წლის იუბილე და პირველი ცოცხალი ღონისძიება მას შემდეგ, რაც Sony-მ შეიძინა კომპანია 2021 წელს. წელს მონაწილეობას მიიღებენ საუკეთესო მოთამაშეები, რომლებიც ასპარეზობენ თამაშებში, როგორიცაა Street Fighter V: Champion Edition, Guilty Gear Strive, Mortal Kombat 11 Ultimate და სხვა.