ბევრი საუკეთესო JRPG განისაზღვრება მათი ბოს ბრძოლებით და Final Fantasy VII რიმეიკი არ არის განსხვავებული. მის 18 თავში, თქვენ შეხვდებით 22 მკაცრ მტერს. თუმცა არ ინერვიულო; ჩვენი Final Fantasy VII რიმეიკი ბოსი გიდი აგიხსნით საუკეთესო ტექნიკას თითოეული უფროსის მარტივად გაგზავნისთვის.
შინაარსი
- Თავი 1
- თავი 4
- თავი 6
- თავი 7
- თავი 8
- თავი 9
- თავი 10
- თავი 11
- თავი 12
- თავი 13
- თავი 14
- თავი 15
- თავი 16
- თავი 17
- თავი 18
შემდგომი კითხვა
- Final Fantasy VII რიმეიკი: საუკეთესო იარაღი Cloud Strife-სთვის
- Final Fantasy VII რიმეიკი: საუკეთესო იარაღი ტიფა ლოკჰარტისთვის
- საუკეთესო Final Fantasy თამაშები
Თავი 1
Scorpion Sentinel
Final Fantasy VII რიმეიკი იწყება თამაშში ერთ-ერთი უფრო მკაცრი ბოს-ბრძოლით, ან თუნდაც, ერთ-ერთი გრძელი. ისევე როგორც კატერი, რომელსაც აწყდებით ამ თავში, Scorpion Sentinel სუსტია ელვისებური მაგიის მიმართ, ამიტომ გამოიყენეთ ყველაზე ძლიერი მაგია დიაპაზონში Stagger-ის ლიანდაგის შესავსებად. ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ ბარეტი ამ ბრძოლის უმრავლესობისთვის, რადგან Scorpion Sentinel-ს შეუძლია გააუქმოს Cloud-ის შეტევების უმეტესობა.
რეკომენდებული ვიდეოები
მას შემდეგ რაც გაპარსავთ მისი ჯანმრთელობის დაახლოებით მეოთხედს, Scorpion Sentinel კედელზე გადახტება და შორიდან თავს დაესხმება. გამოიყენეთ Barrett დაზიანების ჩიპისთვის, დარწმუნდით, რომ გაააქტიურეთ Overdrive, როდესაც ეს შესაძლებელია. ნახევრად სიჯანსაღის დროს ის უკან გადახტება და თან ნამსხვრევებიც მოიტანს. დაიმალეთ ნამსხვრევების უკან, რადგან Scorpion Sentinel ახორციელებს თავის კუდის ლაზერულ შეტევას. მისგან დარტყმამ შეიძლება სრული ჯანმრთელობისგან სიკვდილთან მიგიყვანოთ.
დაკავშირებული
- ყველა დროის საუკეთესო Final Fantasy გმირები
- მეხსიერების კედლის ყველა კურიოზი Final Fantasy 16-ში
- საუკეთესო Final Fantasy თამაშები, რეიტინგით საუკეთესოდან უარესამდე
მას შემდეგ რაც შეტევა დაიწყება, დახურეთ Cloud-ით, გამოიყენეთ Focused Thrust Stagger-ის შესაქმნელად. ამასთან, განაგრძეთ Barrett-ის გამოყენება ელვისა და ფოკუსირებული სროლისთვის, შეძლებისდაგვარად. თქვენი მიზანი აქ არის მისი დაძაბვა, რადგან Scorpion Sentinel გახდება უფრო აგრესიული, როგორც კი მიაღწევს ჯანმრთელობის მეოთხედს. როდესაც საკმარისად დაბალია, ის დაიწყებს შეკეთებას, რაც საშუალებას მოგცემთ განახორციელოთ შეტევა მარცხენა და მარჯვენა ფეხებზე. გააკეთეთ ასე სწრაფად და მორიელი სენტინელი გადაიქცევა.
თავი 4
როშე
თქვენ შეხვდებით როშს ორჯერ მე-4 თავში, ერთხელ დასაწყისში და მეორედ ბოლოს. პირველი ბრძოლა ხდება მოტოციკლეტის მინი თამაშის დროს და საკმაოდ მარტივია. ავუარე და დაბლოკე როშის შეტევები, როცა ის დისტანციაზეა და შეუტიე როცა ახლოსაა. ასევე გაითვალისწინეთ თქვენი განსაკუთრებული უნარი.
მეორე შეტევა გაცილებით რთულია. ბრძოლის დასაწყისში, Roche აღადგენს თქვენს HP-ს და MP-ს ელიქსირით, ასე რომ თქვენ ყველანი შეძლებთ შესვლას. ეს საკმაოდ მარტივი ბოსების ბრძოლაა, მაგრამ შეიძლება რთულად იგრძნოთ თავი, თუ არ იცით რას აკეთებთ. გადადით Punisher Mode-ზე და დაიცავით დაცვა, დაელოდეთ როშის შეტევას. როგორც კი ის ამას გააკეთებს, თქვენ კონტრშეტევას განახორციელებთ და დიდ ზიანს მიაყენებთ.
მას შემდეგ, რაც მასზე ზეწოლა მოხდება, გამოიყენეთ Fire Magic და Focused Thrust Stagger მრიცხველის ასაგებად. როში სუსტია ცეცხლთან მიმართებაში, ამიტომ მას ურჩევნია ფოკუსირებული ბიძგი. თუმცა არ გადადიხართ. როში აგრესიული მეტოქეა და სწრაფად დაიღუპებით, თუ სიფრთხილეს არ გამოიჩენთ. განაგრძეთ ხანძრის დაზიანების დაბლოკვა და ჩიპინგი, როდესაც ეს შესაძლებელია, და Roche დაიშვება.
თავი 6
კრაბის მცველი
Crab Warden, ისევე როგორც სხვა მექანიკური ბოსები, რომლებსაც თამაშში შეხვდებით, სუსტია ელვისებური მაგიის მიმართ, ამიტომ მოემზადეთ ბრძოლისთვის ყველაზე ძლიერი ნივთებით. თქვენს წვეულებაში გექნებათ Cloud, Tifa და Barrett. უმჯობესია ზეწოლა Cloud-თან და Tifa-სთან ერთად, რის გამოც ბარეტი შეასრულებს სამკურნალო და შორ მანძილზე შეტევის მოვალეობებს.
დაიწყეთ ბრძოლა ოთხი ფეხის ამოღებით. ამით ააშენებთ Crab Warden's Stagger მეტრს და რამდენიმე ფეხის მოხსნის შემდეგ ის შევა სრულ Stagger-ში. ამ მდგომარეობაში გამოაშკარავდება Crab Warden's Generator, რაც მისი სუსტი წერტილია. ფოკუსირება მოახდინეთ თქვენს თავდასხმაზე იქ, გამოიყენეთ განათების მაგია და შეტევები, როგორიცაა Triple Slash, როდესაც ATB ლიანდაგი სავსეა.
Scorpion Sentinel-ის მსგავსად, Crab Warden დამანგრეველ შეტევას დაიწყებს მას შემდეგ, რაც მისი ჯანმრთელობა გაუარესდება. საბედნიეროდ, რამდენიმე ჭკვიანურად მოთავსებულ ყუთს შეუძლია დაგიცვათ თავდასხმისგან. ისევ დამიზნეთ ფეხები, დარწმუნდით, რომ იპოვით საფარს, როდესაც ის ემზადება სარაკეტო თავდასხმისთვის. როგორც კი მათ მოგვარდება, Crab Warden გაჩენს რამდენიმე Slug-Ray მტერს, რომლებიც კვლავ სუსტია ელვის მიმართ. ჯერ გაუმკლავდეთ მათ Crab Warden-ის დასრულებამდე.
ეს არის პირველი შანსი თამაშში, რომ გამოიძახოთ Ifrit, ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ შანსი, დარწმუნდით, რომ გააკეთეთ ეს. თუმცა, შეინახეთ Ifrit-ის შესაძლებლობები მაშინ, როდესაც Crab Warden არის სტაგერი.
თავი 7
აირბასტერი
კიდევ ერთი რობოტი ნიშნავს მეტ ელვის მაგიას. ამ ეტაპზე, თქვენ უნდა გქონდეთ განბლოკილი Thundara, ამიტომ დარწმუნდით, რომ იყენებთ მას სტანდარტული Thunder-ის ნაცვლად, რადგან Airbuster არის თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე მკაცრი მტერი. თქვენ შეგიძლიათ ეს ბრძოლა ბევრად გაადვილოთ მე-7 თავში. თქვენ აიღებთ საკვანძო ბარათებს მთელი თავით, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შეასუსტოთ Airbuster სამი გზით: M-Units, A.I. ბირთვები და დიდი ბომბდამშენი ჭურვები. შეძლებისდაგვარად აირჩიეთ ეს უკანასკნელი; M-Units უბრალოდ გვთავაზობენ ნივთის წვეთებს ბრძოლის წინ.
უმჯობესია ეარბასტერთან ურთიერთობა დისტანციურად, ასე რომ, აღჭურეთ ბარეტის იარაღი Elemental Materia-ით, რომელიც დაკავშირებულია Lightning-თან, თქვენი სტანდარტული თავდასხმისთვის ოდნავ მეტი ომფით. ბრძოლის დასაწყისში Airbaster დაბლოკავს Cloud-ს, Tifa-ს და Barret-ს, რათა ისინი ერთმანეთისგან დაშორდნენ. განაგრძეთ პერსონაჟების გადართვა ამ ფაზის განმავლობაში Airbuster-ის ზურგზე თავდასხმისთვის, თქვენი უძლიერესი Lightning მაგიის და ATB შესაძლებლობების გამოყენებით, როცა ისინი ხელმისაწვდომია.
საბოლოოდ, Airbaster გაემართება ბანდის ქვევით და დაიწყებს Tankbuster თავდასხმის დამუხტვას. სწრაფად გაიქეცი T- ფორმის პლატფორმის ორივე მხარეს ლაზერისგან დასამალად. საკმარისია ერთი დარტყმა მოგკლას. ამ თავდასხმის შემდეგ, Airbaster გაუშვებს ხელებს, რომელიც თავს დაესხმება ელექტროენერგიით. გაუმკლავდეთ მათ Barret-ის გამოყენებით, ყურადღება მიაქციეთ როდის დამუხტავს Airbaster Tankbuster-ს.
ჯანმრთელობის შემცირების შემდეგ, Airbuster დაიწყებს დიდი ბომბდამშენების შეტევებს, რამაც შეიძლება გაანადგუროს თქვენი მთელი წვეულება. საბედნიეროდ, თუ თავში რაც შეიძლება მეტი ჭურვი მოიშორეთ, ის შეძლებს ამ შეტევის განხორციელებას მხოლოდ ერთხელ. მოერიდეთ ამ შეტევას, განკურნეთ საჭიროების შემთხვევაში და დახურეთ უფსკრული Airbuster-ის დასასრულებლად.
თავი 8
რენო
რენო არის კიდევ ერთი დუელი, როგორიც როშთან მე-4 თავში იყო. თუმცა, რენოს არ აქვს რაიმე განსაკუთრებული სისუსტე და მაგია ძალიან ცოტას აკეთებს მისი Stagger ლიანდაგის შესაქმნელად. იგივე წესები მოქმედებს, როგორც მე-4 თავში: გამოიყენეთ დამსჯელი რეჟიმი, დაიცავით შეძლებისდაგვარად და მიაყენეთ ფიზიკური დაზიანება რენოს სტაგერის ასაშენებლად.
ბრძოლის დასაწყისი მარტივია, მაგრამ რენო საბოლოოდ გადააგდებს EM ნაღმებს, რომლებიც გაგაოცებთ. დაუყოვნებლივ ამოიღეთ ისინი, რადგან ამან შეიძლება გააძლიეროს რენოს კვადრატი. შეიძლება დაგჭირდეთ Elemental-Lightning-ის აღჭურვა თქვენს ჯავშანშიც, ზიანის შესამცირებლად. თუმცა იარაღზე არ დადოთ; რენოს აქვს დიდი წინააღმდეგობა Lightning Magic-ის მიმართ.
იყავით მომთმენი, აარიდეთ თავი და დაუპირისპირდით, როდესაც ეს შესაძლებელია, და რენო უნდა წავიდეს ძირს ზედმეტი პრობლემების გარეშე.
უხეში
რენოს პარტნიორი, უხეში, ერთსა და იმავე მუშტებს ატარებს, უბრალოდ, გასაოცარი ხელკეტის გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ ადამიანია, უხეშს რეალურად აქვს მცირე წინააღმდეგობა ცეცხლთან, თუმცა სუსტია ქარის მიმართ. რენოსგან განსხვავებით, თქვენ გექნებათ Aerith თქვენს პარტიაში Rude-ისთვის, რაც ამ ბრძოლას საკმაოდ მარტივს ხდის.
ნება მიეცით Cloud-ს გაუმკლავდეს ბრძოლას ახლოდან, ხოლო თქვენ, როგორც Aerith, ზიანი მიაყენეთ შორიდან. გამოიყენეთ უძლიერესი ქარის მაგია, რაც გაქვთ და საჭიროების შემთხვევაში განკურნეთ. გარკვეული ზიანის მიყენების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ სცენას, რის შემდეგაც Rude ბევრად უფრო რთული ხდება.
ის დაარტყამს მიწას და გამოუშვებს დარტყმის ტალღას, რომელიც გაგაოცებთ, ასე რომ აარიდეთ უკან, რათა თავიდან აიცილოთ იგი. გვიან ბრძოლაში, ის ჩაიკეცება და დაიწყებს ნათებას. ნუ დაესხმებით მას აქ, რადგან ის დაბლოკავს ზიანს და დაგიპირისპირდებათ. ამის ნაცვლად, დაელოდეთ ბზინვარების დატოვებას და განაგრძეთ შეტევა, გამოიყენეთ ATB უნარები და ქარის მაგია, როცა ისინი ხელმისაწვდომი გახდება. სანამ სწორად გამოჯანმრთელდებით, უხეშობა დიდი გამოწვევის გარეშე დაეცემა.
თავი 9
ჯოჯოხეთის სახლი
Hell House არის ერთ-ერთი ყველაზე გამორჩეული ავტორიტეტი Final Fantasy VIIდა ის ერთ-ერთი ყველაზე რთულია Გადაკეთება. მთავარია იცოდე, რა სახის მაგია უნდა მოხვდე ჯოჯოხეთის სახლთან, როდესაც ის მოძრაობს წინააღმდეგობებზე. ამ ბრძოლისთვის მხოლოდ Cloud და Aerith გყავთ და Cloud-ის ფიზიკური შეტევები ბევრს არაფერს მოგიტანთ. თქვენს ორ პერსონაჟს შორის, დარწმუნდით, რომ აღჭურვილია ცეცხლი, ყინული, ქარი, ჭექა-ქუხილი და შხამიანი მაგია.
დასაწყისში, ჯოჯოხეთის სახლი მოძრაობს ფანჯრების სხვადასხვა ფერებში, ეს არის წითელი, თეთრი, ლურჯი და მწვანე. ამ დროის განმავლობაში, ჯოჯოხეთის სახლი შთანთქავს შესაბამისი ფერის ყველა მაგიას, წითელი ცეცხლისთვის, თეთრი ყინულისთვის, ლურჯი ელვისთვის და მწვანე ქარისთვის. თუმცა, ასევე ამ დროის განმავლობაში, Hell House იქნება სუსტი საპირისპირო მაგიის მიმართ. მაგალითად, თუ ფანჯრები წითლად ანათებს, თქვენ მოგინდებათ მოხვდეთ ჯოჯოხეთის სახლში თქვენი უძლიერესი ყინულის მაგიით. ანალოგიურად, ქარი და ელვა ეწინააღმდეგება.
იმის გამო, რომ ჯოჯოხეთის სახლი მუდმივად მოძრაობს წინააღმდეგობებს შორის, ერთადერთი გამოძახება, რომელიც ბრძოლაში უნდა მოიტანოთ, არის ჩოკობო და მუგლი. თუ მხოლოდ იფრიტი და შივა გაქვთ, ნუ გამოიძახებთ მათ. ძალიან დიდია იმის შანსი, რომ ისინი საბოლოოდ განკურნონ ჯოჯოხეთის სახლი, ვიდრე დააზარალონ.
ამ ციკლებს შორის ჯოჯოხეთის სახლი სკამებს აწვიმებს და დათვებს გაუშვებს, რომელთაგან ეს უკანასკნელი აფეთქდება, თუ ძალიან მიუახლოვდებით. სკამზე სალვოს თავდასხმის დროს, დარწმუნდით, რომ დაიცავით და არ აარიდეთ თავი. ძნელია დაიჭირო სკამები სად დაეშვება, ამიტომ ჯობია დაცვა, რადგან ერთმა დარტყმამ შეიძლება დიდი ზიანი მიაყენოს.
ჯოჯოხეთის სახლი გამოავლენს თავის თავსა და ხელებს, რაც მას ფიზიკური შეტევებისთვის გაუხსნის. თუმცა, ფრთხილად იყავით, რადგან ის ასევე მოიპოვებს სტუმართმოყვარეობის უნარს, რომელიც ატარებს პერსონაჟს კარიდან და აშორებს ჯანმრთელობის მნიშვნელოვან ნაწილს.
დაახლოებით ნახევარი ჯანმრთელობის მდგომარეობაში, Hell House დაიწყებს უნარის გამოყენებას, სახელწოდებით God House Mode, რომელიც მთლიანად დაიცავს მას ფიზიკური შეტევებისგან. შედით Aeirth-თან და დაელოდეთ God House Mode-ის კურსს. ჯოჯოხეთის სახლი დაუცველია მას შემდეგ, რაც გამოიყენებს ამ უნარს და მისი Stagger ლიანდაგი ბევრად უფრო სწრაფად აშენებს. თავდასხმა და ტრაგედია, გამოიყენეთ თქვენი უძლიერესი ATB შესაძლებლობები, როგორც კი Hell House გაიხსნება.
თუ ეს საკმარისი არ იყო, არის მესამე ეტაპი, რომელიც აერთიანებს ყველა წინა ფაზას. ფანჯრები გაბრწყინდება სხვადასხვა ფერებში, ღმერთის სახლის რეჟიმი ამოქმედდება და Chair Salvo შეიცვლება Heavensword-ით, რაც მფრინავ სკამებს რაკეტებს დაამატებს. გამოიყენეთ ზემოთ აღწერილი იგივე ტექნიკა, დააყენეთ Cloud როგორც მკურნალი და გამოიყენეთ Aerith-ის დიაპაზონი შეტევები და მაგია ზიანის მიყენებისთვის. დაახლოებით 20 წუთის ბრძოლის შემდეგ, თქვენ უნდა შეძლოთ ჯოჯოხეთის სახლის ჩამოგდება.
თავი 10
აბზუ
აბზუ ჯოჯოხეთის სახლთან შედარებით პარკში გასეირნებაა. ახლა თქვენ გაქვთ ტიფა თქვენს წვეულებაში და აბზუ სუსტია ფიზიკურ შეტევებზე, ასე რომ თქვენ უნდა შეგეძლოთ მისი სწრაფად დაძაბვა. ის სუსტია Fire-ისთვის, მაგრამ ჯადოსნური შეტევები ძალიან ცოტას აკეთებს Stagger-ის ასაშენებლად. პირიქით, აღჭურეთ Cloud-ის ხმალი Elemental-Fire-ით, რათა დამატებითი ზიანი მიაყენოთ თქვენს ფიზიკურ შეტევებს. თქვენ ასევე უნდა მოიტანოთ იფრიტი თქვენს გამოძახებად.
რაც შეეხება თავად ბრძოლას, ის საკმაოდ მარტივია. შეინახეთ ღრუბელი Punisher-ის რეჟიმში, დაუპირისპირდით აბზუს დარტყმებს, როდესაც ისინი მოვიდნენ. პირველ რიგში ფოკუსირება მოახდინე რქაზე, რადგან მისი ამოღება აბზუს უბიძგებს ზეწოლის სტატუსში. მიჰყევით ამას Focused Thrust-ით და Focused Strike-ით და თქვენ სწრაფად უნდა უბიძგოთ აბზუს Stagger-ში.
არსებობს სამი შეტევა, რომლის შესახებაც უნდა იცოდეთ: Backwash Spout, Backwater Blast და Pounce. პირველი ორის თავიდან აცილება ძალიან ადვილია, უბრალოდ მიაქციეთ მათ ყურადღება, როდესაც ისინი წამოვლენ. რაც შეიძლება შორს წადით და აირიდეთ, როცა Pounce მოვა. თუ აბზუ დაგიჯდება თავზე, თქვენ გახდებით შეკრული.
ბრძოლის შუა გზაზე, აბზუ აქცევს რიჟეს, რაც მას ბევრად უფრო აგრესიულს გახდის და შეტევების ზარალს ზრდის. დარჩით თანმიმდევრული, დაუპირისპირდით თავდასხმებს და გაუმკლავდით ცეცხლის მაგიას და აბზუ უნდა დაეშვას.
თავი 11
ღული
Ghoul ადვილია, სანამ იცი რას აკეთებ. ცეცხლის მიმართ სუსტია, ამიტომ დარწმუნდით, რომ თქვენი უძლიერესი მატერია აღჭურვილი გაქვთ. ასევე, აღჭურვა Aerith მისი Mythril Rod და გამოიყენეთ Ray of Judgment Stagger-ის ასაშენებლად. ამ ბრძოლის გასაღები არის ყურადღების მიქცევა, თუ რა ფორმაშია Ghoul. ფიზიკური ფორმით, ის სუსტია ფიზიკური შეტევების მიმართ. თუმცა, ის პერიოდულად შეიცვლება მოჩვენებით ფორმაში, სადაც შეგიძლიათ მხოლოდ ჯადოსნობით მოხვდეთ.
განაგრძეთ თქვენი ტაქტიკის შეცვლა და დაცვა, როდესაც ღული აიღებს ობიექტებს ოთახიდან, რათა გადააგდოთ ისინი. ღულს სტაგერში შესვლას დიდი დრო არ უნდა დასჭირდეს. როგორც კი ეს მოხდება, ის ფიზიკურ ფორმაში იქნება, ამიტომ გამოიყენეთ თქვენი უძლიერესი ATB შესაძლებლობები, რათა დაარღვიოთ ჯანმრთელობის ნაწილი.
ამის შემდეგ, ღული დაიწყებს პარტიის წევრების ხელში ჩაგდებას, დატოვებს მათ შეზღუდულ სტატუსში. თქვენ არ გსურთ თავდასხმა გოლზე, რომელსაც უჭირავს თქვენი პარტიის წევრი. ამის ნაცვლად, ნამდვილი ღული იქნება ოთახის მოპირდაპირე მხარეს. შეუტიეთ მას, რათა გაათავისუფლოთ თქვენი შეკრული პარტიის წევრი. ამის გარდა, ღული ძალიან ცოტა ურტყამს და დიდ ზიანს არ აყენებს, სანამ იცავთ და ერიდებით.
ელიგორი
მე-8 თავის მსგავსად, მე-11 თავიც იწყება უფროსების მარტივი ბრძოლით და მთავრდება რთული. აღჭურვა შენი წვეულება ყინულისა და ქარის მაგიით. ელიგორი სუსტია ყინულისთვის, მაგრამ არა ქარის მიმართ. ამის მიუხედავად, როდესაც ელიგორი დაფრინავს ჰაერში, თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად შეავსოთ მისი Stagger ლიანდაგი ქარის მაგიით დარტყმით. შეიძლება დაგჭირდეთ Steal-ის აღჭურვა თქვენს ერთ-ერთ პერსონაჟზეც. ელიგორი ფლობს Bladed Staff-ს Aerith-ისთვის და ეს არის ერთადერთი წერტილი, რომლის მიღებაც შეგიძლიათ თამაშში.
ელიგორის ყველაზე რთული ის არის, რომ ის მდგრადია ფიზიკური შეტევების მიმართ (მის ბორბალზე თავდასხმები გაქრება). ელიგორი წავა წინ და უკან AoE შეტევებს შორის ადგილზე არენაზე ფრენამდე. გამოიყენეთ დრო ადგილზე თავდასხმისთვის უკნიდან - თავიდან აიცილოთ AoE შეტევები - და ააშენოთ ATB. როგორც კი ის დაფრინავს, გაუშვით ქარი, შხამი და ელვის მაგია, რომ ააშენოთ სტაგერი და ელიგორი მიწაზე ჩამოიყვანოთ.
თუ სწრაფად არ შეაჩერებთ, ელიგორი დაიწყებს ჯაველინის ჭანჭიკების გამოყენებას, რომლებიც არენაზე შუბებს ასხამენ. ამ თავდასხმის თავიდან აცილების მიზნით, დაიმალეთ მიმდებარე კონტეინერების მიღმა.
ბრძოლის ბოლოს, თქვენ შეძლებთ დაიწყოთ ბორბლების შეტევა. მთელი ძალები იქ გაამახვილეთ, რადგან ბორბლების ამოღება ელიგორს სწრაფად უბიძგებს სტაგერში და საშუალებას მოგცემთ დაასრულოთ ის სამუდამოდ.
თავი 12
რენო და უხეში
თქვენ ინდივიდუალურად შეებრძოლეთ რენოს და უხეშს; ახლა დროა ვიბრძოლოთ მათ ერთად. ბრძოლა იწყება რენოსთან და ის იგივეა, რაც ადრე: Elemental-Lightning ჯავშანტექნიკაზე, კონტრშეტევაზე და ძლიერი ATB შესაძლებლობები. ამასობაში უხეში არენას ვერტმფრენით დაბომბავს. თუმცა ძალიან არ უნდა ინერვიულოთ ამ თავდასხმებზე. მიჰყევით პლატფორმის კიდეებს და თავიდან აიცილებთ ბომბის აჩქარებას.
პირველად Staggered-ის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ ვერტმფრენის გადაღებას ბარეტთან ერთად. საბოლოოდ ვერტმფრენი ჩამოვარდება და უხეში ჩაერთვება ბრძოლაში, მხოლოდ ნახევარი ჯანმრთელობის მდგომარეობაში. პირველ რიგში მასზე გაამახვილეთ ყურადღება, რადგან მისი ჯანმრთელობა უფრო დაბალია. გახსოვდეთ, რომ უხეში სუსტია ქარის მიმართ და ის სწრაფად დაეცემა. კვლავ გაამახვილეთ ყურადღება რენოზე, რომელიც დიდ საფრთხეს არ უნდა წარმოადგენდეს.
თავი 13
წარუმატებელი ექსპერიმენტი
წარუმატებელი ექსპერიმენტი მარტივია, თუ თქვენ გაქვთ Elemental-Ice ტიფაზე და ბარეტზე. ის ძალიან სუსტია ყინულის მიმართ და ფიზიკური შეტევები მცირე ზიანს აყენებს. თუმცა, სხვა მაგია არ მოქმედებს Stagger-ზე, ამიტომ ბრძოლის დროს დახარჯეთ თქვენი ATB საფასური Ice-ზე. დასაწყისისთვის, გაუმკლავდეთ უცნობ ერთეულებს, რომლებიც საბოლოოდ გამოავლენს წარუმატებელ ექსპერიმენტს. ის უფრო მეტს წარმოშობს ბრძოლის განმავლობაში, მაგრამ ეს მცირე საფრთხეს წარმოადგენს, ასე რომ, ყურადღება გაამახვილეთ წარუმატებელ ექსპერიმენტზე.
ეს შედარებით მარტივი ბრძოლაა. ფოკუსირება მოახდინეთ დანართებზე და ამოიღეთ ისინი. როგორც კი ამას გააკეთებთ, წარუმატებელი ექსპერიმენტის გული გამოჩნდება, რაც საშუალებას მოგცემთ შეხვიდეთ და დააყენოთ იგი Stagger-ში. განაგრძეთ პროცესის გამეორება, გამოიყენეთ თქვენი Summon და Limit Breaks, როგორც კი ისინი ხელმისაწვდომი გახდება. მოგვიანებით ბრძოლაში, ის დაიწყებს პლაზმური გამონადენის გამოყენებას, ენერგიის ბურთების გაფრქვევას ბრძოლის არენაზე.
ერთის დარტყმამ შეიძლება გაგაცილოთ სრული ჯანმრთელობა. აცილება შეუძლებელია და დაცვა ბევრს არ აკეთებს. ამის ნაცვლად, დაიმალეთ მიმდებარე გადაზიდვის კონტეინერების უკან. გაიმეორეთ ზემოთ მოცემული პროცესი და გზაში იქნებით.
თავი 14
აბზუ (ისევ)
შენ გქონდა აბზუ, ახლა შენ გყავს აბზუ შოთებით. აბზუ არ არის უფრო ძლიერი და მისი შეტევები მეტ ზიანს არ აყენებს, ამიტომ გამოიყენეთ ზემოთ მოცემული სტრატეგია მის მოსახსნელად. ერთადერთი, რაც ამ ბრძოლის დროს უნდა გვახსოვდეს, არის Shoats. ჯერ ამოიღეთ ისინი, რაც მარტივი უნდა იყოს. არენა, სადაც ეს ბრძოლა მიმდინარეობს, უზარმაზარია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაიქცეთ შოატსთან გასამკლავებლად აბზუზე ზედმეტი ფიქრის გარეშე.
თავი 15
ვალკირია
Valkyrie სუსტია ელვისა და ქარის მიმართ, ასე რომ, ისინი, ვინც დაკავშირებულია Elemental Materia-სთან Cloud-სა და Barret-ზე. გამოიყენეთ ბარეტი ბრძოლის დასაწყისში, ღრუბელთან და ტიფასთან ერთად ჯადოსნური მოვალეობა. ეს შორს იქნება, ამიტომ ფიზიკური შეტევები უსარგებლოა. ერთხელ დაარტყით და დახურეთ ღრუბელთან და ტიფასთან, რომ ზიანი მიაყენოთ.
Stagger-იდან ვალკირი გაუშვებს დრონს, რომელიც დაფრინავს გარშემო და ლაზერს ისვრის თქვენზე. ჯერ მასზე გაამახვილეთ ყურადღება, სანამ ბარეტთან ერთად ვალკირიაში გადახვალთ. იგივე წესები მოქმედებს როგორც ზემოთ. თუმცა, Valkyrie ასევე დაიწყებს Drill Drive სვლის გამოყენებას, სადაც ის ჩადის მიწაში. მოერიდეთ ამ შეტევას თავიდან აცილების გზით და გადადით Cloud-თან და Tifa-სთან ერთად, რათა ზიანი მიაყენოთ. Drill Drive-ის გამოყენების შემდეგ ის ერთი წუთით მიწაში დარჩება.
ასე გააგრძელე და ვალკირი ისევ სტაგერში წავა. გამოსვლის შემდეგ ის დაიწყებს უძლიერესი შეტევების გამოყენებას. პირველი არის ზუზუნის ხერხის რეჟიმი, სადაც ვალკირი მოძრაობს არეალის გარშემო და ტრიალებს ხელებს. თავიდან აიცილეთ ეს, როდესაც საქმე თქვენს გზაზეა და თქვენ კარგად უნდა იყოთ. უფრო რთული ტაქტიკაა, როდესაც ვალკირი იწყებს ფარის გამოყენებას.
ეს ფარი ბლოკავს ყველაზე მეტ ზიანს. შეტევის ნაცვლად, იპოვეთ ლურჯი ვერტიკალური ლაზერი არენაზე და მიიზიდეთ ვალკირი მისკენ. თუ ის მოხვდება, ფარი დაიწევს და Stagger-ის ზოლი მაღლა. ერთი დარტყმა და თქვენ უნდა შეძლოთ ბრძოლის დასრულება. თუ არა, ჩამოიბანეთ და გაიმეორეთ.
თავი 16
ნიმუში H0512
ნიმუში H0512 საკმაოდ მარტივია. ეს არის ფიზიკური ბოსის ბრძოლა, მაგრამ იცოდეთ, რომ H0512-ს აქვს მსუბუქი წინააღმდეგობა ელვის მიმართ. დაიწყეთ კლანჭის ამოღებით, რომელიც სწრაფად უბიძგებს H0512-ს Stagger-ისკენ. განაგრძეთ შეტევა და საბოლოოდ მას იქ მიიყვანთ.
მთელი ბრძოლის განმავლობაში, ის გაათავისუფლებს მტრებს ასპარეზზე. ჯერ მათზე გააკეთეთ ფოკუსირება, შემდეგ ისევ H0512-ზე. საბოლოოდ, კლანჭები კვლავ გაიზრდება, ამიტომ ისევ ამოიღეთ იგი Stagger-ის ზოლის ასაგებად. გაითვალისწინეთ, რომ რაც უფრო მეტ ჯანმრთელობას დაკარგავს, ის უფრო აგრესიული გახდება, ამიტომ კონტრშეტევისთვის დაცვის დროს გამოიყენეთ Punisher Mode. სანამ ძალიან ხარბ არ იქნებით, ეს მარტივია.
თავი 17
ხმალფეხა
კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ჯოჯოხეთში, სხვაგვარად ცნობილია როგორც მე-17 თავი. თქვენ გაქვთ ოთხი ბოს ბრძოლა ზედიზედ და ისინი არ არის ადვილი. ამის თქმით, ეს პირველი არის პირდაპირი. თქვენი პარტია გაიყოფა Cloud-სა და Barret-სა და Aerith-სა და Tifa-ს შორის. Swordipede გადაადგილდება წინ და უკან ორ მხარეს შორის და თქვენც.
Swordipede არ არის განსაკუთრებული - მას არ აქვს სისუსტეები ან წინააღმდეგობები - მაგრამ მისი დარტყმა შეიძლება რთული იყოს. პირველ პარტიაში გამოიყენეთ Barret, რათა შეტევა მოეწყოთ დიაპაზონში და გადაერთეთ Cloud-ზე მხოლოდ მაშინ, როდესაც გექნებათ გარკვეული დრო თავდასხმისთვის. იგივე ეხება თქვენს მეორე პარტიას. Aerith უტევს დიაპაზონში და ტიფა ჩიპებს, როდესაც ეს შესაძლებელია.
Jenova Dreamweaver
Jenova Dreamweaver გამაღიზიანებელია. ის მდგრადია ჯადოსნური შეტევების მიმართ და ებრძვის ფიზიკურ შეტევებს. თქვენ გსურთ გამოიყენოთ Aerith მთელი ამ ბრძოლის განმავლობაში, რადგან მას შეუძლია შეტევა დიაპაზონიდან დაპირისპირების გარეშე. დარჩით Aerith-ზე ბრძოლის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში, გამოიყენეთ Cloud და Tifa ATB შესაძლებლობებისთვის, როგორც კი მათი მეტრი შეივსება.
თქვენ დაგჭირდებათ სვეტის უკან აცილება, როდესაც დაინახავთ Black Light-ს დატენვას. როგორც კი ნაპირი გაწმენდილია, შემოდით და გაუმკლავდით მარცხენა და მარჯვენა საცეცებს, რაც Dreamweaver-ს Stagger-ში უბიძგებს. გაუშვით ყველაფერი, რაც მიიღეთ Stagger-ში ყოფნისას. თუ ვერ შეძელით ორივეს ამოღება Black Light-ის მორიგი დატენვის წინ, გაიქეცით და ისევ დაიმალეთ.
დაახლოებით ნახევარი ჯანმრთელობის მდგომარეობაში, საცეცების თაიგული გაჩნდება არენაზე, რომლებიც ჯერ უნდა ამოიღოთ ჯენოვას შეტევამდე. დაახლოებით 30 მათგანია, ასე რომ გადადით Cloud-ზე და გაუშვით მათი მოჭრა. Triple Slash აქ კარგად მუშაობს, რადგან სწორად დამიზნების შემთხვევაში შეგიძლიათ სამის ამოღება. მათი წასვლის შემდეგ, დაუბრუნდით სტრატეგიას, რომელსაც ადრე იყენებდით.
რუფუსი და დარკსტარი
ეს ბრძოლა მართლაც რთულია, განსაკუთრებით დასაწყისში. თქვენ იბრძვით Cloud-თან სოლო, მაგრამ გყავთ ორი მოწინააღმდეგე: რუფუს შინრა და მისი ძაღლი, Darkstar. Darkstar ძირითადად უფრო ძლიერი მცველი ძაღლია და ჯერ ის უნდა წაიყვანოთ. მისი დამოუკიდებლად დამარცხება არ არის ძნელი, მაგრამ რუფუსი რომ გიტევს, ეს შეიძლება რთული იყოს.
ეს არის წინაპირობა. როდესაც მას გზა არ აქვს, დროა რუფუსთან შეხვედრის დრო. მას აქვს წინააღმდეგობა თითქმის ყველა სტატუსის ეფექტზე, ისევე როგორც ჯადოსნურ შეტევებზე. ეს არის ფიზიკური ბრძოლა, მაგრამ არ წახვიდეთ მხოლოდ რხევაში. რუფუსი იყენებს ორ შეტევას, Guns Akimbo და Bright Lights და მათ შორის Reload.
გამოიყენეთ Braver რუფუსის გადატვირთვისას და თქვენ მყისიერად შეაძრწუნებთ მას. არ შეუტიოთ რუფუსს, თუ ის არ იტვირთება ან არ აორთქლდება, რადგან ის დაუპირისპირდება თქვენს შეტევას და დაგიჯდებათ. ეს ბრძოლა მოთმინებასა და დროზეა დამოკიდებული, ასე რომ გაჩერდით და გამოიყენეთ Braver, როცა გახსნა გაქვთ.
არსენალი
თუ ფიქრობთ, რომ რუფუსი მკაცრი იყო, მოემზადეთ არსენალისთვის. ეს ბოსი ძალიან მკაცრია, მიუხედავად იმისა, რომ სუსტია ყველა სახის მაგიის მიმართ. დაიწყეთ ბრძოლა ბარიერული დრონების ამოღებით, რათა რეალურად დააზიანოთ არსენალი. როგორც კი ისინი გასუფთავდებიან, შეუტიეთ დიაპაზონში, Ray of Judgment-ისა და Maximum Fury-ის გამოყენებით, როდესაც ისინი სრულად დაიტენიან. ასევე, შეინახეთ Barret's Limit Break ბრძოლის დასრულებამდე.
ასევე გაითვალისწინეთ სვეტები ოთახის გარშემო. დაიმალეთ მათ უკან, როდესაც არსენალი იყენებს Saturation Fire-ს. ასევე ყურადღება მიაქციეთ იატაკს, რადგან არსენალი გამოიყენებს ვოლტაურ გამონადენს, რომელიც აჩენს ელექტრო წრეებს ოთახში. ამ შეტევებს შორის, ის ასევე დამუხტავს ჰომინგის ლაზერს. ის სერიოზულ ზიანს აყენებს, მაგრამ დატენვას დაახლოებით 10 წამი სჭირდება. ამ დროის განმავლობაში შეუტიეთ ქვემეხს. ეს სუსტი წერტილია და თქვენ შეგიძლიათ მოკლე დროში გაათავისუფლოთ მნიშვნელოვანი ჯანმრთელობა.
გარკვეული პერიოდის შემდეგ ის მეორე ფაზაში შევა, სადაც დაიწყებს მოძრაობას არენაზე. ერთადერთი ახალი ნაბიჯი აქ არის Firewall. არსენალი დაგაყენებს ორ ცეცხლის კედელს შორის და დაიწყებს პულსური ქვემეხის დამუხტვას, რომელსაც შეუძლია მომენტალურად მოგკლას. საბედნიეროდ, თქვენ ხედავთ, რომ Firewall საკმაოდ მარტივად მოდის. აარიდეთ ცეცხლის ხაზიდან, სანამ კედლები ამოვა და უსაფრთხოდ იქნებით.
ჯანმრთელობის შემცირების შემდეგ იწყება საბოლოო ეტაპი. თქვენი პარტია დაიჭერს Firewall-ს შორის გაქცევის გარეშე. Pulse Cannon დაიწყებს დატენვას. იმის ნაცვლად, რომ არსენალში გაიქცეთ, წადით თქვენს უკან, რათა დაიმალოთ ნამსხვრევები. Pulse Cannon გაანადგურებს მას და კვლავ დაიწყებს დატენვას. თქვენ გაქვთ ერთ წუთზე ნაკლები არსენალის დასასრულებლად. გამოიყენეთ Maximum Fury, Ray of Judgement და Barret's Limit Break და იმედი გაქვთ საუკეთესოზე. თუ დროულად არ დაამარცხებთ, Pulse Cannon აუცილებლად წაშლის თქვენს წვეულებას და თქვენ უნდა დაიწყოთ ყველაფერი თავიდან.
თავი 18
საავტომობილო ბურთი
მე-18 თავი უფრო ადვილია, ვიდრე მე-17 თავი. ახლა თქვენ მხოლოდ სამი ავტორიტეტი გყავთ ზედიზედ ოთხის ნაცვლად. პირველი არის Motor Ball, რომელიც ყველაზე მარტივია. ეს ხდება მოტოციკლეტის მინი თამაშის დროს, ასე რომ, ამ ბრძოლაში განსაკუთრებული არაფერია, როდესაც საქმე დატვირთვას ეხება.
Motor Ball-ს აქვს სამი ბორბალი თითოეულ მხარეს და თქვენი ამოცანაა ამოიღოთ ექვსივე, რათა შეცვალოთ იგი. ერთი მხარის ამოღების შემდეგ შეანელეთ და სწრაფად გადადით მეორეზე. საავტომობილო ბურთი აწევს დაზიანებულ მხარეს და დაარტყამს მას მიწაზე. წინააღმდეგ შემთხვევაში, უბრალოდ მიაქციეთ ყურადღება, როდესაც Motor Ball ახორციელებს შეტევებს და დაბლოკეთ ან თავიდან აიცილეთ ისინი. დაძაბვის შემდეგ დახურეთ და ზიანი მიაყენეთ. თქვენ მხოლოდ რამდენჯერმე უნდა გაიმეოროთ ეს პროცედურა.
უისპერ ჰარბინჯერი და მისი სამი მეგობარი
ადვილი გქონდათ, ახლა რთულის დროა. Whisper Harbinger არის უზარმაზარი მტერი, მაგრამ თქვენ არასოდეს შეუტევთ მას პირდაპირ. სამაგიეროდ მას ჰყავს სამი მინიონი: Whisper Viridi, Whisper Croceo და Whisper Rubrum. პირველ ეტაპზე, თქვენ მოგიწევთ სამივე მათგანთან ბრძოლა, თითო-თითო ამოღება. მიუხედავად იმისა, რომ მკაცრად ჟღერს, ეს ფორმები დიდ ზიანს არ აყენებს და ძირითადად ფიზიკურად უტევს, ამიტომ Punisher Mode გამოდგება.
შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ თითოეულს ინდივიდუალურად შეებრძოლოთ. ამ ეტაპზე, თითოეული ჩურჩული უფრო მეტ ზიანს მიაყენებს და უფრო სწრაფად განახორციელებს შეტევებს. ისევე, როგორც ადრე, დაუპირისპირდით შემოსულ შეტევებს და იმუშავეთ Stagger-ზე. დამარცხების შემდეგ, Whisper დარჩება Staggered მდგომარეობაში. განაგრძეთ მასზე შეტევა, რათა ზიანი მიაყენოთ Whisper Harbinger-ს.
საბოლოოდ, სამივე უისპერსი გაერთიანდება უისპერ ბაჰამუტში. ამ ეტაპზე, თქვენ უნდა გქონდეთ წვდომა Counterstance-ზე, ამიტომ გამოიყენეთ იგი თავდასხმების გადასატანად და Stagger ზოლის შესაქმნელად. Whisper Bahamut საშინელია, მაგრამ ის დიდ საფრთხეს არ წარმოადგენს. ჩამოშალეთ ის და თქვენ კვლავ მოგიწევთ უისპერების წინაშე საკუთარ თავზე.
ეს ფაზა ჰგავს, როცა ინდივიდუალურად ებრძოდით უისპერს. ჩასვით ისინი სტაგერში და განაგრძეთ შეტევა, რათა ზიანი მიაყენოთ ჰარბინჯერს. როგორც კი მათ გაუმკლავდებიან, უისპერ ჰარბინჯერს სულ ცოტა სიცოცხლე დარჩება, ასე რომ დაასრულეთ ის მაგიით ან ერითის შეტევებით.
ეს ბრძოლა რთულია მხოლოდ იმიტომ, რომ ძალიან გრძელია. დარწმუნდით, რომ სწორად გამოჯანმრთელდებით და შეძლებისდაგვარად დაბლოკეთ. მიუხედავად იმისა, რომ თავიდან მარტივად შეიძლება მოგეჩვენოთ, თქვენ სწრაფად აღმოაჩენთ თქვენს წვეულებას დაბალ ჯანმრთელობას, გამოჯანმრთელების რამდენიმე ხერხით, თუ მთელ დეპუტატს დახარჯავთ. მიიღე ეს ნელა.
სეფიროტი
სეფიროტი აერთიანებს ყველა იმ გამოწვევას, რაც აქამდე შეგხვდათ. ის იყენებს მაგიის ყველა ფორმას, ამიტომ, თუ ეს შესაძლებელია, აღჭურეთ Elemental-Fire და Elemental-Ice Cloud-ის ჯავშანს. დასაწყისში, ეს მხოლოდ ღრუბელია და ბრძოლა ძირითადად დუელშია. კონტრშეტევები, როდესაც ისინი მოდიან, ფრთხილად იყავით, რომ არ გადალახოთ კომბინირებული.
როდესაც ხედავთ შეტევას, გამოიყენეთ Counterstance. ერთადერთი გამონაკლისი არის Scintilla. ეს არის Sephiroth-ის Counterstance-ის ვერსია, ასე რომ არ შეუტიოთ მას, როდესაც ის იყენებს მას. საბოლოოდ, სანამ თქვენ წინააღმდეგობას უწევთ, ის გახდება სტაგნირებული და სხვა პარტიის წევრი შემოგიერთდებათ. ამ ფაზის განმავლობაში ის დაიწყებს ბევრად მეტი ჯადოქრობის მოპოვებას, ასე რომ ფრთხილად იყავით, თუ წინააღმდეგობა არ გაქვთ.
დაახლოებით ნახევარი ჯანმრთელობის მდგომარეობაში, სეფიროტი გამოაჩენს შავ ფრთას და თქვენი მესამე მხარის წევრი შეუერთდება. ის დაიწყებს Octosalsh-ის გამოყენებას, რომელიც რვა მასიურ დარტყმას მიაყენებს ვის მიმართავს. შეინახეთ მანავოლი აქ, თუ შეგიძლიათ და მაშინვე განიკურნეთ. ეს ნაბიჯი ადვილად წაშლის მთელ თქვენს წვეულებას.
გააგრძელეთ იგივე რუტინა დაბლოკვისა და ფიზიკური დაზიანების შემთხვევაში, როდესაც ეს შესაძლებელია. როგორც კი ჯანმრთელობას ძალიან დაკარგავს, სეფიროტი დაიწყებს ათიდან ათვლას. თუ ათვლა 0-ს მიაღწევს, კომეტა ჩამოვა და მოკლავს თქვენს მთელ წვეულებას, წერტილი. თქვენ შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ ეს თქვენი უძლიერესი ATB შესაძლებლობების გამოყენებით.
ამ ფინალურ ფაზაში არის კიდევ ორი შეტევა, Shadow Flare და Heartless Angel. ეს უკანასკნელი აგზავნის ხმალს და ქმნის დიდ, ზიანის მომტან წრეს. გაიქცეთ რაც შეიძლება შორს, როდესაც ეს შეტევა მოვა. Shadow Flare-ისთვის მოერიდეთ ენერგეტიკულ ბურთებს, რომლებიც იქმნება არენაზე.
ისევ დაბლოკეთ და შეუტიეთ, როცა გახსნა გაქვთ, გამოიყენეთ თქვენი Limit Breaks, როდესაც ისინი ხელმისაწვდომი გახდება. სეფიროტი რთულია და ბრძოლას დიდი დრო სჭირდება. წინა ბრძოლის მსგავსად, ნელა აიღეთ ეს, დაელოდეთ გახსნას და დიდი ყურადღება მიაქციეთ განკურნებას.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- მიიღებს თუ არა Final Fantasy 16 DLC?
- საუკეთესო უნარები Final Fantasy 16-ში
- ყველა Chronolith მდებარეობა და ჯილდო Final Fantasy 16-ში
- ყველა დომინანტი და ეიკონი Final Fantasy 16-ში
- Final Fantasy 16 Renown-მა განმარტა: რა არის Renown და როგორ გამოიმუშავოთ იგი