მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ იყო პირველი FPS თამაში, რომელიც ოდესმე შექმნილა, ორიგინალი განწირულობა რა თქმა უნდა დააწესა ჟანრის სტანდარტი მომდევნო ათწლეულების განმავლობაში. და მაინც, როცა სერია ჰიბერნაციაში გადავიდა, ჟანრი გადავიდა სწრაფ ტემპში, თვალშისაცემი, უწყვეტი მოქმედებებისგან, რომლებზეც სერია იყო აგებული. შემდეგ, ჩვენ მივიღეთ გადატვირთვა 2016 წელს, რომელმაც ყველას შეახსენა, თუ როგორი შეიძლება იყოს მსროლელი, რომელიც შექმნილია სუფთა, ადრენალინით გაჟღენთილი, გიტარის აფეთქებით, სისხლით გაჟღენთილი მხიარულებისთვის. გაგრძელება, Doom Eternal, გაზარდა საბრძოლო მარყუჟის სირთულე მისი დაზიანების გარეშე.
შინაარსი
- Carmack's Eternal Reshade
- აღდგენილი გრაფიკული ეფექტები
- DoEt Cel-Shader
- Keep the Dead - მარადიული გამოცემა
- ნაწილაკები 9000
- ურდოს რეჟიმი
- სამაგისტრო დონეები კამპანიაში
- მარადიული თამაშის კაპიტალური რემონტი
- Melee დაზიანება აღდგენილია
- ჩაფხუტიანი მკვლელი
DLC მისიებითაც კი, უბრალოდ არასდროს არის საკმარისი Doom Eternal. სწორედ აქ შემოდიან მოდერები. განახლებიდან გრაფიკამდე, თამაშის ახალი რეჟიმებით, ბალანსის ცვლილებებით და სხვა, ჩვენ შევკრიბეთ საუკეთესო მოდიფიკაციები, რომლებიც შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ, რათა შევინარჩუნოთ ბრძოლა დემონური განძების წინააღმდეგ. შეამოწმეთ ქვემოთ ჩამოთვლილი ყველა რეჟიმი
nexusmods.com და აჩვენე შემქმნელებს სიყვარული.რეკომენდებული ვიდეოები
Მეტის ნახვა
- Doom Eternal თაღლითობის ყველა კოდი და სად ვიპოვოთ ისინი
- საუკეთესო FPS თამაშები
- საუკეთესო ერთმოთამაშიანი კომპიუტერის თამაშები
Carmack's Eternal Reshade
ორიგინალი განწირულობა შეიქმნა ორი ლეგენდარული ჯონის: რომეროსა და კარმაკის მიერ. Carmack იყო ტვინი ყველა უახლესი ტექნოლოგიის უკან, რამაც, ძირითადად, შესაძლებელი გახადა პირველი პირის მსროლელი ჯერ კიდევ 90-იანი წლების დასაწყისში. არც იოანე მუშაობს დინებაზე განწირულობა თამაშები, მაგრამ ეს მოდიფიკაცია პატივს სცემს Carmack-ს და მის ერთგულებას ტექნიკური საზღვრების გადალახვისკენ თამაშის ხელახლა დაჩრდილვით, რათა მეტი სიღრმე და ფერი უზრუნველყოს გარემოსთვის. ეს არ არის მნიშვნელოვანი ცვლილება, მაგრამ ის ანიჭებს ლამაზ ახალ ბზინვარებას თამაშს მათთვის, ვინც ცდილობს ოდნავ გააუმჯობესოს გრაფიკა.
აღდგენილი გრაფიკული ეფექტები
მიუხედავად იმისა, რომ Carmack-ს არაფერი ჰქონდა საერთო წინა მოდთან ან თავად თამაშთან, ამ მოდერმა აღმოაჩინა, რომ იყო რამდენიმე გრაფიკული ვარიანტი დარჩენილი საჭრელი ოთახის იატაკზე ID-ში. აღდგენილი გრაფიკული ეფექტების მოდი მათ ყველას უკან აბრუნებს, რაც უფრო მეტ გამოცდილებას მოგცემთ, რასაც დეველოპერები მიზნად ისახავდნენ განვითარების გარკვეულ ეტაპზე. თამაშში დაბრუნებული ძირითადი ეფექტები მოიცავს HUD მოძრაობას მოთამაშის გაშვებისას, ჩრდილი Doomslayer-ისთვის, ბუნდოვანი ანტი-ალიასინგის შემცირება, ჩართვის შესაძლებლობა. სხივების მიკვლევა, და ლინზების ანთებები. თქვენ ასევე მიიღებთ მცირე შეფერხებას ფერებში და გამოსახულების ხარისხშიც. ეს მოდი შეიძლება არც ისე შთამბეჭდავად გამოიყურებოდეს კადრებში, მაგრამ ის ხდის მთელ თამაშს ოდნავ უკეთესად გრძნობს თავს, როგორც კი მასში იქნებით.
DoEt Cel-Shader
თუ თქვენ ნამდვილად გინდოდათ რამის შეცვლა, შეხედეთ DoEt Cel-Shader მოდს. განწირულობა ყოველთვის მიდიოდა 90-იანი წლების გრძნობაზე - მუსიკიდან, წერიდან, ხუმრობებიდან და ცნობებიდან - და ახლა ის შეიძლება 90-იანი წლების კომიქსს დაემსგავსოს. Cel დაჩრდილვა გამოიყენებოდა უამრავ თამაშში, განსაკუთრებით თამაშში სასაზღვრო ქვეყანა თამაშები, და საოცრად კარგად მუშაობს, როდესაც გროტესკულ დემონებზე, მტვრიან იარაღზე და სისხლიანი ხორცის ნაჭრებზეა მოთავსებული
Keep the Dead - მარადიული გამოცემა
რეალიზმზე საუბრისას, თუ უბრალოდ ვერ ჩაეფლო თამაშში, სადაც გარდაცვლილი სხეულები დროთა განმავლობაში ქრებიან, ეს უცნაური პრობლემაა, მაგრამ შეიძლება მოგვარდეს. Keep the Dead აკეთებს ზუსტად იმას, რაც წერია ყუთზე. არცერთი სხეული, ჯიბე ან სისხლიანი ძვალი შემთხვევით არ აორთქლდება ბრძოლის ველიდან… ყოველ შემთხვევაში, ნორმალურზე ბევრად დიდხანს. სხეულები განუსაზღვრელი ვადით იყო ერთ-ერთი ორიგინალური ნივთიდან განწირულობა ამან განასხვავა ის სხვა თამაშებისგან, სადაც დამარცხებული მტრები უბრალოდ გაქრნენ. ამ მოდულის ფუნქციების სია ძირითადად არის ყველა გამაოგნებელი ბიტის სია, რომლებიც ადგილზე დარჩება უფრო დიდი ხნის განმავლობაში, ისევე როგორც რამდენიმე შესწორება, როგორიცაა დამწვრობის მოცილება. ზემოქმედება მტრებზე, რაც იწვევს ტკივილის ელემენტებს და კაკოდემონებს აფეთქებისას და არა რაგდოლის მოკვლისას და ის უფრო დიდხანს ინახავს კასრების გატეხილ ნაჭრებს და გარემოს, ძალიან. მიუხედავად იმისა, რომ გაურკვეველია, რამდენ ხანს ინახავს მოდიფიკაცია მკვდრებს, საკმარისზე მეტი დროა იმისთვის, რომ დამაკმაყოფილებელი შეხედოთ იმ ხოცვა-ჟლეტას, რომელიც თქვენ მოაწყვეთ მძიმე შეტაკების შემდეგ.
ნაწილაკები 9000
თქვენ შეგიძლიათ გამოიცნოთ, რომ იმის გამო, რომ ისინი აკეთებენ მსგავს რაღაცეებს, Particles 9000 mod შეიქმნა იმავე ადამიანმა, როგორც Keep the Dead mod. ეს არის მოდიფიკაცია, რომელიც, როგორც ჩანს, მიაყენებს თქვენს მოწყობილობას ზღვრამდე, გაზრდის ყველა იარაღის ნაწილაკების რაოდენობას და ხანგრძლივობას. ეფექტები და აფეთქებები ოთხჯერ აღემატება ნორმალურ რაოდენობას, მაგრამ ის ამტკიცებს, რომ მხოლოდ ხუთიდან 10 კადრის ღირებულებაა. მეორე. ის კი განახლდა, რათა ნაწილაკები დარჩეს კიდევ უფრო გრძელი თუ გინდა. ეს შეიძლება აბსოლუტური ჩანდეს, მაგრამ იარაღის მიღმა, რომელიც აბსოლუტურად ავსებს ეკრანს ნაწილაკებით, როგორიცაა BFG 9000, დამატებითი ნაწილაკები რეალურად აგრძნობინებენ თქვენს იარაღს, თითქოს უფრო დიდ გავლენას ახდენენ ობიექტებზე და მტრები. და ვის არ სიამოვნებს ლამაზი პატარა ფეიერვერკის ზეიმის შექმნა დემონების აფეთქებისას?
ურდოს რეჟიმი
კარგი, ასე რომ, თქვენ გაქვთ ყველა ახალი განათება და გრაფიკული რეჟიმი, რომელიც გსურთ, მაგრამ რაც შეეხება გეიმპლეს? თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ იმდენჯერ გაიაროთ ჩვეულებრივი კამპანია, თუნდაც DLC-ით, სანამ ის ცოტათი შემორჩენილია. შეიყვანეთ ურდოს რეჟიმი. პატიოსნად, ცოტა გაკვირვებული ვართ, რომ ეს არ იყო ოფიციალურად გამოქვეყნებული, მით უმეტეს, რომ ძირითად თამაშში იყო ეს სავარჯიშო არენა. საბედნიეროდ, ჩვენ გვყავს ნიჭიერი მოდერატორები ამ ნარკოტიკულ რეჟიმში დასამატებლად. ყველაფერი, რაც გსურთ ოფიციალური ურდოს რეჟიმიდან, აქ არის, როგორიცაა მზარდი სირთულის რაუნდები, სხვადასხვა გარემო (ზოგიერთი სრულიად ახალი), იარაღისა და აღჭურვილობის განახლებები რაუნდებს შორის და თუნდაც სცენა დასასრული. ეს არის შესანიშნავი ტესტი მათთვის, ვინც ქავილს განიცდის ახალი საბრძოლო გამოწვევისთვის.
სამაგისტრო დონეები კამპანიაში
საბოლოო გამოწვევაზე საუბრისას,
მარადიული თამაშის კაპიტალური რემონტი
გეიმპლეის შეცვლა ისეთივე მჭიდროდ შემუშავებულ თამაშში
Melee დაზიანება აღდგენილია
ამაზე ბევრი სათქმელი ნამდვილად არ არის მადლობის გარდა. ერთადერთი ნაწილი
ჩაფხუტიანი მკვლელი
Last up არის კიდევ ერთი მოდიფიკაცია სათაურით, რომელიც ყველაფერს ამბობს. რა თქმა უნდა, Doomslayer არ არის ოსტატი - ჩვენ ადრეც გვქონდა თვალი მის სახეზე და მხოლოდ რამდენიმე სცენა გვაქვს ის შორდება პირველი პირის პერსპექტივიდან - მაგრამ მაინც მაგარია იმ კაცს პირისპირ დახატვა, რომელიც აკეთებს ამ ტირაჟს და ცრემლიანი. ეს რეჟიმი უბრალოდ ხსნის ჩაფხუტს (არა ისე, როგორც მას დაცვისთვის სჭირდებოდა) არ აქვს მნიშვნელობა რა ჯავშანი ან კანი გაქვთ აღჭურვილი. ჯავშანტექნიკიდან გამომდინარე, ის რეალურად ცვლის სახის მოდელს, მაგალითად, Zombie Slayer-ის კანის თავი ნაწილობრივ იშლება. ეს არის სახალისო თამაში განსაკუთრებით ფოტო რეჟიმში.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ზელდას საუკეთესო ლეგენდა: სამეფოს ცრემლები
- Resident Evil 4 საუკეთესო მოდიფიკაციები
- საუკეთესო Hogwarts Legacy მოდიფიკაციები
- საუკეთესო Pokémon Scarlet და Violet მოდიფიკაციები
- 10 საუკეთესო Elden Ring მოდიფიკაცია