Tom Clancy's The Division 2არის თითქმის ყოველმხრივ გაუმჯობესება მის წინამორბედთან შედარებით, უფრო საინტერესო მისიების მიწოდებით, ბოლო თამაშის უკეთესი შინაარსით და უფრო საინტერესო ბრძოლით. ორიგინალის თაყვანისმცემლებისთვის, ეს მარტივი რეკომენდაციაა და ეს თამაში სროლა და გაძარცვა შეუძლია კვირების განმავლობაში გაერთოთ. თუმცა, თამაშის პარამეტრი - ვაშინგტონი - თავს საშინლად ნაკლებგამოყენებულად გრძნობს. ის, რაც შეიძლებოდა ყოფილიყო საინტერესო იმის შესახებ, თუ როგორ რეაგირებდა ამერიკის დედაქალაქი აპოკალიფსის შემთხვევაში, სრული ფანტაზიაა. "ვაშინგტონი D.C." აღარაფერს ნიშნავს. დივიზიონი 2 იგრძნობა ამერიკის ვერსია, რომელიც იქნა მიკვლეული და არა მისი ისტორიის, მოქალაქეების ან კონფლიქტების ნამდვილი გაგებით.
შინაარსი
- ეს არის რეალური ცხოვრება? ეს მხოლოდ ფანტაზიაა?
- წარსული წარმატება
- ყურადღება დეტალებზე
ეს არის რეალური ცხოვრება? ეს მხოლოდ ფანტაზიაა?
დივიზიონი 22019 წელს აშკარად გაზრდილი წონა აქვს, პიროვნების კულტით ირგვლივ რეალური პრეზიდენტი და გაიზარდა ძალადობა რასობრივი და რელიგიური უმცირესობების მიმართ. Ubisoft Clancy-ის ბოლო ტიტულები, როგორც წესი, არ ეხებოდა ასეთ სენსიტიურ საკითხს, მაგრამ ისინი ასევე არ იყო განთავსებული ერის დედაქალაქში დაშლის პირას. საიდუმლო სამთავრობო სააგენტო, რომელიც აგზავნის ოპერატორებს, რათა დაიცვან მოქალაქეები ძალადობრივი ბანდებისა და ნეოფაშისტური მმართველობისგან, რა თქმა უნდა, როგორც ჩანს, მას შეუძლია იმუშაოს, თუნდაც უფრო აქტუალური ელემენტების ამოღება, მაგრამ
დივიზიონი 2 თითქმის არაფერი აქვს სათქმელი ნებისმიერი იმ საკითხზე, რომელსაც ის ეხება.ერთ-ერთი პირველი რამ, რაც გეუბნებათ ახალი პერსონაჟის შექმნისას დივიზიონი 2 არის ის, რომ კანონგარეშე ჯგუფს, რომელსაც „ჰიენები“ ეძახიან, მხოლოდ საშუალო მოქალაქის ტანჯვა სურს. ეს არის ისეთი დახასიათება, რომელსაც ველით, რომ პოლიტიკოსი იტყოდა პრესკონფერენციაზე, მაგრამ ეს არ არის ის, რასაც მთავრობის აგენტი სავარაუდოდ პირადში მოისმენს. რა არის მათი მოტივაცია? მიიყვანეს ისინი აქამდე რაიმე წინა კონფლიქტის შედეგად? ამას ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა, რადგან მათ აქვთ იარაღი და შენს მოკვლას ცდილობენ.
ასეთი შავ-თეთრი მორალი ახალი არ არის ვიდეო თამაშებში. ბოუსერი ცუდია, მარიო კი კარგი. განონი ცუდია და ლინკი კარგია. მაგრამ თამაშში, რომელიც, სულ მცირე, თავს იფარებს რეალურ სამყაროში და იდეებში, მტრის ყოლა, ეს მულტფილმი და ბოროტი ნაკლებად დამაჯერებელია, ვიდრე ერთი მათგანის მოსაკლავად 175 ტყვია.
წარსული წარმატება
თვით Ubisoft-ისაც კი Splinter Cell შავი სია მოახერხა მუქარის ბოროტმოქმედის შექმნა ისე, რომ ისინი პირდაპირ კარიკატურად არ გადაექცია. "ინჟინრები" გეგმავდნენ მრავალი ტერორისტული თავდასხმის განხორციელებას შეერთებული შტატების ტერიტორიაზე, პოტენციურად მოკლავდნენ მილიონობით ადამიანს, მაგრამ მათი მოტივაცია შემოიფარგლებოდა დასავლეთის გავლენით საგარეო საქმეები. ეს საშინელი აზრია, მაგრამ ამავდროულად, ეს არის პოზიცია, რომლის დანახვაც ადამიანთა დიდ ჯგუფს უჭერს მხარს. „მკვლელობა იმიტომ, რომ სახალისოა“ უფრო საბაბს ჰგავს დაქვემდებარებული პერსონაჟებისთვის, ვიდრე რეალურ მოტივაციას.
მოკავშირე და ნეიტრალური გმირები ასევე ვერ გამოიყურებიან რეალურ ადამიანებად, თუმცა, ძირითადად, მათი ერთგვაროვანი იდეების გამო. ყველა სახელმწიფო თანამშრომელი, რომელსაც შეხვდებით, არსებითად ერთსა და იმავეს ფიქრობს: დივიზიონი კარგია, ჩვენ უნდა მოვკლათ თითოეული მტერმა დაიბრუნოს კონტროლი და არავითარი გზა არ არის, რომ ათასობით მკვლელობის დათვლას რაიმე უარყოფითი ჰქონდეს რეპერკუსიები. ეს არ ნიშნავს იმას, რომ Ubisoft-ს უნდა შეეცვალა საბრძოლო ან მისიის სტრუქტურა, რათა უკეთ მოერგოს ამბავს, მაგრამ ჩვენ შეგვეძლო სულ მცირე აქვს პერსონაჟები უფრო მეტ წინააღმდეგობას ამ სტრატეგიის მიმართ. Tom Clancy-ის ბრენდი ეყრდნობა მასალას, რომელიც მხოლოდ ერთი-ორი ნაბიჯით არის მოშორებული რეალობიდან და in სინამდვილეში, ჩვენ ადრე ვნახეთ ამ გადამწვარი მიწის მიდგომის შედეგები. ტერორის წინააღმდეგ ომი 17 წელზე მეტია მიმდინარეობს და ისეთმა ჯგუფებმა, როგორიცაა ISIS, გაძლიერდნენ რეგიონში მას შემდეგ, რაც შეერთებულმა შტატებმა და მისმა მოკავშირეებმა გაიმარჯვეს. მეცნიერები ამტკიცებენ, რომ ტერორისტული ორგანიზაციის ზრდა რეგიონში იყო ა შეერთებული შტატების ჩარევის შედეგიადგილობრივების რადიკალიზაცია, რომლებიც შესაძლოა სხვაგვარად არ იყვნენ დაინტერესებული იარაღის აღებით. შედიან მთავრობის თანამშრომლები დივიზიონი 2 ვერ ხედავ როგორ შეიძლება განმეორდეს ეს სიტუაცია?
ამოღებულია პირდაპირი პერსონაჟების ურთიერთქმედებიდან, დივიზიონი 2 ასევე, როგორც ჩანს, ან უცოდინარია ან სერიოზულად არასწორი გამოსახულების გამოყენებისას. ერთი ადრეული მისია, რომელსაც თქვენ შეასრულებთ, ხდება ვიეტნამის ომის გამოფენის შიგნით მუზეუმში - ის, რომელიც აშკარად აღნიშნავს ომის საწინააღმდეგო პროტესტებს. ბუნებრივია, თქვენ იწყებთ უზარმაზარ ცეცხლს, იყენებთ სიცოცხლის რეალურ დანაკარგს, როგორც დამაჯერებლობის ფონს. ის საუკეთესო შემთხვევაში მტკივნეულია და, როგორც ჩანს, ასახავს შეერთებული შტატების ისტორიის ფუნდამენტურ ნაკლებობას. ალბათ ეს იყო ზოგიერთი განცხადების ერთგვარი მცდელობა, მაგრამ თამაშს ეშინია იმის თქმა, თუ რა შეიძლება იყოს ეს. მსგავსი „არაპოლიტიკური“ მომენტი ხდება თავად ოვალურ კაბინეტში, სადაც არის ჩანაწერი, სადაც პრეზიდენტი საუბრობს მექსიკის საზღვარზე კედელზე. ისევ და ისევ, ის არ სცილდება უბრალო მესიჯს „შეხედე! Ნამდვილი ცხოვრება!" ის გვხვდება როგორც ოპორტუნისტული, ცინიკური და გაწმენდილი.
ყურადღება დეტალებზე
დივიზიონი 2 vs რეალური ცხოვრება | Ubisoft [NA]
მთელს ფორუმში, ეს გადაწყვეტილებები იწვევს ერთგვარ გადახვევას უცნაური ხეობადა ისინი უფრო ცხადი ხდება მხოლოდ იმ სფეროებით, რომლებშიც Ubisoft-მა დიდი ყურადღება დაუთმო დეტალებს. არსებობს ა ტონა სხვადასხვა იარაღის გამოყენება, თითოეულს აქვს დანართები და პერსონალიზაციის ვარიანტები, რათა გადააქციოს ისინი ოპტიმიზებულ მკვლელობის მანქანებად. ნამდვილი ბრენდის სახელები ზოგჯერ გამოიყენება, რაც გულისხმობს, რომ ამ ტიპის მექანიზმი შეიძლება რეალურად იქნას გამოყენებული აპოკალიფსის შემთხვევაში. ეს ეხება თავად ქალაქსაც, რაც მოსახლეობას აქვს აპლოდისმენტები მისი 1:1 წარმოდგენისთვის რეალურ კაპიტალთან შედარებით. შენობები და ბუჩქები ზუსტია, მაგრამ ეს პორტრეტის მხატვრის ტოლფასია, რომელიც ხელახლა ქმნის სხვის ნამუშევრებს. ხაზები და ფერები არსებობს, მაგრამ გაუცნობიერებლად რა ნიშნავს, ისინი შესაძლოა სრულიად განსხვავებულები იყვნენ.
დივიზიონი 2 ძალიან ბევრს იღებს. თამაშის ნედლეული დიზაინის თვალსაზრისით, ეს არის Ubisoft-ის ერთ-ერთი საუკეთესო ტიტული წლების განმავლობაში და სწორედ ეს ხდის მის დარჩენილ ხარვეზებს ასე თვალსაჩინო. Ubisoft შეუძლია მოგვაწოდეთ უკეთესი ამბავი, რადგან კომპანიამ ასე მოიქცა ადრე, მაგრამ მას არ შეუძლია ეშინოდეს, რეალურად თქვას რაიმე მისი აფეთქებებისა და სროლების მიღმა. თამაშის მიზეზი დივიზიონი 2 შეიძლება გაგრძელდეს უკეთესი ნაძარცვისა და ახალი უფროსის დამარცხების მიღმა, და თუ გავითვალისწინებთ დიდ სიუჟეტებს DC გარემოში, ეს უნდა იყოს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ყველას 1-2-გადართეთ! გთავაზობთ სულელურ მრავალმოთამაშიან გართობას — როცა ის მუშაობს
- Hello Neighbor 2 გთავაზობთ შთამბეჭდავ ღია თავსატეხს და ერთ საშინელ ბოროტმოქმედს
- Ghost Recon Breakpoint მხარდაჭერა მთავრდება NFT-ის დაცემიდან თვეების შემდეგ
- E3 2021: Starfield, Breath of the Wild 2 და სხვა თამაშები, რომლებსაც ველოდებით
- დივიზიონი იღებს ცალკე თავისუფალ თამაშს სახელად Heartland
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.