როცა ბავშვი ვიყავი, Nintendo-ს ჯარისკაცი ვიყავი. მე სასტიკად ერთგული ვიყავი Nintendo GameCube, იმდენად, რომ აშკარად გაბრაზებული ვიყავი, როცა ჩემმა მშობლებმა შობის დღესასწაულზე ხუმრობდნენ, თითქოს Xbox-ს მაძლევდნენ. ეს იყო სისხლის სამართლის დანაშაული კონსოლის ომების სიცხეში.
შინაარსი
- პირველი ბრძოლა
- ომი არასოდეს იცვლება
"კონსოლის ომი" არის ტერმინი, რომელიც ფართოდ გამოიყენება სათამაშო კონსოლების მწარმოებლებს შორის კონკურენციის აღსაწერად. ეს საყოველთაო ფრაზა გახდა, როდესაც Super Nintendo და Sega Genesis ომში წავიდნენ სატელევიზიო უზენაესობისთვის. Sega-მ აჩვენა რეკლამები Nintendo-ზე პირდაპირი კადრების გადაღებისას, რომელშიც ნათქვამია: "Genesis აკეთებს იმას, რაც Nintendo-ს არ აკეთებს". ეს ცხარე კონკურენცია იყო წარმოდგენილია მრავალი კონსოლის თაობის განმავლობაში და განსაკუთრებით გახურდა, როდესაც გახდა სამმხრივი რბოლა Microsoft-ს, Sony-სა და Nintendo.
გენეზისი აკეთებს იმას, რაც ნინტენდონს არ აკეთებს!
დღეს, დონის მოთამაშეების უმეტესობა გეტყვით, რომ კონსოლების ომები ძირითადად დასრულდა 2010-იან წლებში. Nintendo დაიშალა საკუთარ ნიშაში, ხოლო Sony-მ და Microsoft-მა დაიწყეს სწავლა, თუ როგორ უნდა ეთამაშათ ლამაზად, პლატფორმების მხარდაჭერის საშუალებით. მაშინაც კი, როდესაც მგზნებარე ლოიალისტებმა ტრიალებდნენ თავიანთ Twitter-ის მელაებში, მსოფლიომ გაიგო, რომ მრავალი კონსოლი შეიძლება მშვიდობიანად თანაარსებობდეს.
დაკავშირებული
- Microsoft-მა დაამარცხა FTC. აი, რას ნიშნავს სასამართლოს საკამათო გადაწყვეტილება Xbox-ისთვის
- Microsoft-ის Activision Blizzard-ის 69 მილიარდი დოლარის გარიგება დროებით დაბლოკილია აშშ-ში.
- Microsoft-ის Activision Blizzard-ის შენაძენი დაბლოკილია დიდ ბრიტანეთში ღრუბლის შეშფოთების გამო
ეს შეიცვალა ამ კვირაში. Microsoft-ის განცხადება, რომ აპირებს შეიძინეთ Activision Blizzard არის გასროლა მთელს მსოფლიოში. ეს არის აგრესიული ნაბიჯი, რომელიც მიუთითებს კონსოლის მეორე მსოფლიო ომის გარდაუვალ ხასიათზე - და ამჯერად, ფსონები გაცილებით მაღალია.
რეკომენდებული ვიდეოები
პირველი ბრძოლა
"კონსოლის ომების" პირველი გამეორება დღევანდელი სტანდარტებით მოთმინებული იყო. უმეტესწილად, ის დიდწილად ტრიალებდა ექსკლუზიურ თამაშებზე. კონსოლები განისაზღვრა იმით, თუ რამდენად კარგი იყო მათი პირველი მხარის ბიბლიოთეკები, რამაც ფანებს მისცა რაოდენობრივი მეტრიკა სისტემის წარმატების გასაზომად. როდესაც კონსოლმა მიიღო მესამე მხარის ექსკლუზივი, იგი შეფასდა, როგორც ეგზისტენციალური გამარჯვება, რაც აჩვენა, თუ რამდენად ძლიერი იყო ერთი კომპანიის მიზიდულობა.
მიუხედავად იმისა, რომ იმ დროს გრძნობდა დაძაბულობას, მისი დიდი ნაწილი კარგი ხასიათის იყო. კომპანიები რეკლამებში ატეხავდნენ ერთმანეთს, თაყვანისმცემლები კამათობდნენ შეტყობინებების დაფებზე, ჟურნალები კი რეტროაქტიულად ისტერიულ პრეტენზიებს აკეთებდნენ, როგორიცაა: „მარიო, სონიკი... მოემზადე ომისთვის. ბლინქსი აქ არის!”
თუ გსურთ იცოდეთ, ვინ იდგა დღეს ცნობილი სანტექნიკოსის გარდაცვალების უკან... კარგი, ვთქვათ, "დიდი M" არ იყო მომზადებული... pic.twitter.com/xc38kopiu0
— ძლივს ხშირი Blinx ფაქტები (@barelyblinx) 2021 წლის 31 მარტი
კონსოლების ომები კვდება, როდესაც Nintendo-მ Wii გამოუშვა. მოძრაობის კონტროლირებადი სისტემა იყო იმის აღიარება, რომ Nintendo აღარ თვლიდა თავს Microsoft-სა და Sony-სთან კონკურენციაში. ის სრულიად განსხვავებულ გამოცდილებას სთავაზობდა და ეს დაეხმარა საზოგადოებას მიეღო იდეა, რომ Wii და Xbox 360 შეიძლება იცხოვრონ ერთ ჭერქვეშ.
Sony-მ შეინარჩუნა იზოლაციონისტური აზროვნება 2010-იანი წლების უმეტესი ნაწილის განმავლობაში და უარი თქვა დანებებაზე. კროს-პლატფორმული თამაში. მოთამაშეების მხრიდან გაზრდილი ზეწოლის შემდეგ საბოლოოდ დაიშლებოდა და ბოლო ბარიერი დაარღვია. Microsoft-თან ერთად, რომელიც ორიენტირებულია Game Pass-ის სერვისის გაყიდვაზე, ხოლო Sony-ს კინემატოგრაფიის გაორმაგება ექსკლუზიურად, ორივე კომპანია იყენებდა საკმარისად განსხვავებულ მიდგომებს, რომლებთანაც ისინი ნამდვილად არ ეწინააღმდეგებოდნენ სხვა.
ამ ცეცხლის შეწყვეტამ უსაფრთხოების ცრუ განცდამდე მიგვიყვანა. ახლა გეიმერების სრულიად ახალი თაობა ისტორიის გაცოცხლებას აპირებს.
ომი არასოდეს იცვლება
2020 წელს გაირკვა, რომ ცა კიდევ ერთხელ ბნელოდა. როდესაც მაიკროსოფტმა გამოაცხადა თავისი განზრახვები შეიძინეთ Bethesdaმოთამაშეები გაოგნებულები იყვნენ. IP-ების ყიდვა, როგორიცაა Doom, Wolfenstein და The Elder Scrolls, თანამედროვე ეპოქაში არადამახასიათებელი აგრესიული ნაბიჯი იყო. მაიკროსოფტი ცდილობდა შეემცირებინა წუხილი იმის გამო, რომ ეს ექსკლუზიურობას გამოიწვევდა, მანამდე კი მთლიანად უკან დახევდა და დაადასტურებდა, რომ Xbox გახდებოდა Bethesda თამაშების ექსკლუზიური სახლი.
ამ ამბებმა მცირე შეიარაღების რბოლა გამოიწვია. Sony-მ დაკეტა რამდენიმე საკუთარი სტუდია, თუმცა არაფერი Bethesda-ს მასშტაბით. სამაგიეროდ, სონი უბრალოდ გააფორმა თავისი ურთიერთობები სტუდიებთან მას უკვე ჰქონდა ძლიერი სამუშაო ურთიერთობა. თუ მაიკროსოფტი აპირებდა Bethesda-ს თამაშების PlayStation-დან წაღებას, ყველაზე ნაკლებად, რაც მას შეეძლო გაეძლიერებინა პირველი მხარის დასაყრდენი.
მაგრამ Activision Blizzard-ის ამბები არის ტყვიის ბურთი პირდაპირ სონის ციხესიმაგრეში. Call of Duty-ის, Overwatch-ის და PlayStation-ის ხატის Crash Bandicoot-ითაც კი, ახლა პოტენციურად ექსკლუზიურია Xbox-ისთვის, ცხადია, რომ Microsoft ნიშნავს ომს. დამატება მნიშვნელობა Xbox Game Pass-ისთვის გახმაურებული თამაშების დაშვება ერთია; კონკურენტებისგან ამ თამაშების წართმევა სრულიად განსხვავებული მხეციაა.
ეს არის ისეთი ნაბიჯი, რომელსაც მხოლოდ შურისძიება შეუძლია. სონი იძულებული იქნება, წინასწარ დაძლიოს ზოგიერთი გამომცემელი შემდგომი ზიანის თავიდან ასაცილებლად. იმავდროულად, ის ორივე მხრიდან ფანბოებს უამრავ ნავთს აძლევს. Xbox-ის მხარდამჭერები გამოიყენებენ ახალ ამბებს PlayStation-ის მფლობელების დასცინებლად იმის შესახებ, თუ როგორ "Xbox-ს აქვს უკეთესი თამაშები", ხოლო PlayStation-ის ფანები მორალურ სიმაღლეს დაიკავებენ Microsoft-ის მოახლოებული მონოპოლიის შელახვით. მახინჯი გახდება.
რაც შემაშფოთებელია კონსოლის ომებში პოტენციურ დაბრუნებაში არის ის, რომ ეს ბევრია ამჯერად ნაკლებად უვნებელია. ჯერ კიდევ 90-იან წლებში ვკამათობდით, რომელი მულტფილმის თილისმა ჯობდა მარიოს. დღეს ჩვენ ვუყურებთ გიგანტური კორპორაციების ვაკუუმირებას კომპანიების ისე, რომ საფრთხე ემუქრება ინდუსტრიის მონოპოლიზაციას. წარმოიდგინეთ, რომ ყველა მსხვილი გამომცემელი, EA-დან Sega-მდე, ყოფილიყო ორი კომპანიის საკუთრებაში. ეს არის ხელისუფლების ჩარევა.
არცერთი ეს არ უნდა იზეიმოთ, მაგრამ კონსოლის ტრიბალიზმი ბრმა თაყვანისმცემლებს ამის გამართლებას გამოიწვევს. როგორც კი ჩვენ დავიწყებთ კორპორატიული კონსოლიდაციის სწრაფვას, როგორც ჩვენ ვგულშემატკივრობთ New England Patriots-ს, სათამაშო ფანები ნამდვილად დაკარგავს ყველა სულს, რაც დარჩა.
თუ ჩვენ ნამდვილად შევდივართ კონსოლების ომების ახალ ეპოქაში, საუკეთესო მხარე არ არის Sony ან Microsoft-ი. ყველას, ვისაც უყვარს ვიდეო თამაშები და სურს იხილოს ინდუსტრიის ზრდა, უნდა იყოს კრიტიკული მსგავსი პრაქტიკის მიმართ, მიუხედავად იმისა, თუ რომელი კონსოლი ფლობს. როდესაც კორპორაციები ერთმანეთს გვიპირისპირებენ, ეს მხოლოდ ჩვენს თვალს აშორებს იმ ნამდვილ ბრძოლებს, რომლებიც ღირს ბრძოლაში.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Microsoft-ის Activision Blizzard-ის შეძენას კიდევ უფრო მეტი დრო დასჭირდება
- Microsoft-მა მოიგო FTC საქმე, მოხსნა Xbox-ის ყველაზე დიდი Activision Blizzard-ის შეძენის დაბრკოლება
- რატომ არის ღრუბლოვანი თამაში Microsoft-ის პრობლემური Activision Blizzard-ის შეძენის მთავარი წერტილი
- God of War Ragnarok-ის ახალი უფასო განახლება მოსალოდნელზე დიდია
- მაიკროსოფტი პირობას დებს, რომ Xbox PC თამაშები Nvidia GeForce Now-ს მოუტანს
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.