2019 წელს რამდენიმე იყო წარმოუდგენელი ვიდეო თამაშები, მათ შორის მოქმედების სათაურები, როგორიცაა Devil May Cry 5 და სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან, ასევე შესანიშნავი ტაქტიკური როლური თამაში ცეცხლის ემბლემა: სამი სახლი. ბევრი სხვა თამაში იყო, თუმცა, რომელმაც ჩვენი მოლოდინი ვერ გაამართლა. ზოგიერთი მათგანი ისეთი თამაში იყო, რომელიც წარმოუდგენელი გვეგონა, მხოლოდ უღიმღამო, ზოგი კი ვერ მიაღწია ძალიან დაბალ სტანდარტებს, რაც მათთვის წინასწარ დასახული იყო. ბოლოს ყველამ დაგვტოვა იმის სურვილით, რომ უბრალოდ სხვა რამე გვეთამაშა, მათ შორის ის, ვისაც ველოდით წლები რომ საბოლოოდ ჩაგვიგდო ხელში. ეს არის 2019 წლის ყველაზე იმედგაცრუებული თამაშები.
შინაარსი
- Death Stranding
- ჰიმნი
- დარბევა 3
- ვოლფენშტეინი: ახალგაზრდა სისხლი
- Ghost Recon: Breakpoint
- წასული დღეები
- შენმუე III
- მარიო კარტის ტური
- კონტრა: Rogue Corps
- WWE 2K20
Death Stranding
![Death Stranding](/f/998f47917858a823d078da3c08a63846.jpg)
Hideo Kojima არის ყველაზე ახლოს, რაც ვიდეო თამაშების ინდუსტრიას აქვს ვერნერ ჰერცოგთან ან დევიდ ლინჩთან - რეჟისორთან, რომელიც თამაშებს ქმნის. ის გაკეთება სურს. ჩვეულებრივ, ეს ძალიან კარგად გამოდის მოთამაშეებისთვისაც, როგორც ვნახეთ Metal Gear სერიებში ბოლო რამდენიმე ათწლეულის განმავლობაში. თუმცა, ახლა კონამისგან თავისუფალია, კოჯიმას უახლესი თამაში
Death Stranding აქვს ჩვენ scratching ჩვენი თავები. მას აქვს ბრწყინვალების მომენტები თავის მოთხრობაში და უამრავი ატმოსფერო, მაგრამ Death Stranding ასევე იგრძნობა კიდევ ერთი ნიშანი იმისა, რომ კოჯიმამ უბრალოდ უნდა გადაიღოს ფილმები. მიწოდების გეიმპლეი შეიძლება ხელი შეუშალოს მის სამყაროს განსაკუთრებულს, ვიდრე გააუმჯობესოს იგი.რეკომენდებული ვიდეოები
წაიკითხეთ ჩვენი სრული Death Stranding მიმოხილვა
ჰიმნი
![Anthem BioWare საგზაო რუკა Act 1 შინაარსის კატაკლიზმის დაყოვნება](/f/9863b11daf38af1bb42ed53dc424a4a0.jpg)
მიჰყვება უნამუსო მასობრივი ეფექტი: ანდრომედა 2017 წელს, ყველა თვალი მიაპყრო BioWare-ის ორიგინალურ Edmonton სტუდიას, რათა ყველას გვეჩვენებინა, რატომ იყო იგი ასე მოწონებული თავდაპირველად. სამაგიეროდ მივიღეთ ჰიმნი, Destiny-ის სტილის ძარცვა-მსროლელი, რომელმაც როგორღაც მოახერხა უაზრო ამბის მოყოლა და ამავე დროს იმედგაცრუებული გეიმპლეის ციკლი შესთავაზა. ფრენის კონტროლი და ჯაველინის კოსტუმის უფლებამოსილება ხელმისაწვდომი იყო ყველა მოთამაშისთვის უბრალოდ სიდიადეს მოკლებული, ასევე, რაც თამაშის ნაკლოვანებების გადაყლაპვას კიდევ უფრო ართულებს. ჰიმნი არის BioWare-ის მიერ შექმნილი თამაში, რომელიც, როგორც ჩანს, არ ესმის რას ნიშნავს იყო BioWare და არ გვაძლევს დეველოპერის მომავლის იმედს.
წაიკითხეთ ჩვენი სრული ჰიმნი მიმოხილვა
დარბევა 3
![](/f/c02d32f3bba0515ca72cb9f94f8f1273.jpeg)
არ ვიფიქრეთ დარბევა 3 ეს იქნებოდა უზარმაზარი გამოცხადება ან სისტემის განმსაზღვრელი თამაში Xbox One-ისთვის, მაგრამ ჩვენ გავაკეთეთ სულ მცირე ის, რომ Azure Cloud-ის და მიმდინარე თაობის ტექნოლოგიის გამოყენება მას წინამორბედებთან შედარებით უპირატეს თამაშად აქცევს. ჩვენ სამწუხაროდ შევცდით, რადგან თამაში თითქმის იდენტურად თამაშობს ათწლეულის წინანდელ ორიგინალურ თამაშებს, მახინჯი ხელოვნებით სტილი, რომელიც ვერ გადაწყვეტს, უნდა იყოს თუ არა მულტფილმიანი ჩრდილიანი სისულელე, თუ სრულად მოერგოს უფრო რეალისტურ დიზაინს. შემდეგ დარბევა 2 ისედაც სულელად აღიქმებოდა, დარბევა 3 შეიძლება იყოს ბოლო ლურსმანი კუბოში, რაც ერთ დროს პერსპექტიული ფრენჩაიზია იყო.
ვოლფენშტეინი: ახალგაზრდა სისხლი
![](/f/7bb0ddf8944d9cb40fabd2e70b4fe38a.jpg)
ვოლფენშტეინი II: ახალი კოლოსი იყო 2017 წლის ერთ-ერთი საუკეთესო პირველი პირის მსროლელი, რომელიც მოგვითხრობს ამბიციურ და ისტორიულად სავსე ალტერნატიულ ისტორიას, რომელსაც არ ეშინოდა ულტრამემარჯვენე და რასისტული პოლიტიკის მიმართ თავისი აღშფოთების გამოვლენის. ის ასევე შეფუთული იყო დამაკმაყოფილებელი ჯოჯოხეთის ბრძოლაში, სადაც მთავარი გმირი BJ Blazkowicz კლავს ნაცისტებს და რობოტ ნაცისტებს თანაბარ ნაწილად. სპინოფისთვის ვოლფენშტეინი: ახალგაზრდა სისხლიMachineGames-მა მთავარ როლში თავისი ტყუპისცალი ქალიშვილები დააყენა და ამან შეიძლებოდა არსებული ფორმულის უნიკალური აღქმა შეექმნა. სამწუხაროდ, სტუდია შემაშფოთებლად არ იყო დარწმუნებული იმის შესახებ, თუ რატომ მოეწონათ ხალხს პირველი ორი თამაში და დაამატეს არასაჭირო როლური ელემენტები და საოცრად პატარა ამბავი. Არ არის ცუდი, მაგრამ ის არსად არის ისეთი შთამბეჭდავი, როგორც მისი დიდი და-ძმები.
წაიკითხეთ ჩვენი სრული ვოლფენშტეინი: ახალგაზრდა სისხლი მიმოხილვა
Ghost Recon: Breakpoint
![](/f/5615597000cf72d8e619e0f55136e128.jpg)
Ghost Recon: Breakpoint შეიძლებოდა ყოფილიყო თამაში Ubisoft-ის არაკონცენტრირებული სერიების სწორ გზაზე დასაბრუნებლად, უზარმაზარი და მეტწილად უსიცოცხლო ველური ადგილები ორი წლით ადრე. ამის ნაცვლად, კომპანიამ აირჩია, რომ ის სხვა სამყაროს მსროლელების უცნაურ ჰიბრიდად აქცია და დივიზიონი 2, გადაცემათა ქულით, რომელიც ზღუდავს თქვენი მისიების ეფექტურად შესრულების უნარს და სიუჟეტს, რომელიც შეიძლება მოძრაობდეს ლოკოკინის ტემპით. ჯონ ბერნტალის, როგორც ბოროტმოქმედის შესანიშნავ შესრულებას მხოლოდ მაშინ შეეძლო ამდენი რამის გაკეთება, როდესაც თამაშს ასევე ამძიმებდა რამდენიმე ხარვეზი, და რაც, როგორც ჩანს, იყო ვნების ან მიმართულების ნაკლებობა მის შექმნაში. მაგრამ მაინც ცუდ ბიჭებს თავში სროლა მაინც კარგი შეგრძნებაა და ეს არის მნიშვნელოვანია ისეთ თამაშში, როგორიცაა წყვეტის წერტილი.
წაიკითხეთ ჩვენი სრული Ghost Recon: Breakpoint მიმოხილვა
წასული დღეები
![](/f/c3676ad9a2431684c247bb4211253376.jpg)
Sony's Bend სტუდია მუშაობდა ძირითადად ხელის თამაშებზე ბოლო ათწლეულის განმავლობაში, მაგრამ PlayStation Vita-ს გარდაცვალების შემდეგ, მას მიეცა შანსი გამოეჩინა PS4-ზე ექსკლუზიურით. წასული დღეები. ზომბების თამაში, რომელიც აქცენტს აკეთებს მტრების უზარმაზარ რაოდენობაზე და მოქმედებით სავსე თამაშზე, ეს არსებითად არის ანტი-ბოლო ჩვენგანი. ეს, რა თქმა უნდა, შეიძლება მუშაობდეს Sony-ს სასარგებლოდ, მაგრამ ცუდი წერა, უინტერესო გმირი, წარმოებული სამყაროს მშენებლობა და სასაცილო სიგრძე ამ ყველაფერს მოუტანა წასული დღეები ქვემოთ. ამდენი სხვა ზომბი თამაშების ასარჩევად, ამის საჭიროება ნამდვილად არ არის – თუნდაც მათ „Freakers“-ს ეძახიან.
წაიკითხეთ ჩვენი სრული წასული დღეები მიმოხილვა
შენმუე III
![](/f/4e6cbe8710044635b7ed6aabeb470f9f.jpg)
ეს არის სასწაული შენმუე III არსებობს ყველადა ამ მხრივ, ეს არ არის იმედგაცრუება. Crowdfunding და განვითარების ხანგრძლივმა დრომ ხელი შეუწყო სათავგადასავლო თამაშის გაგრძელებას, მაგრამ ვინც იმედოვნებს ორიგინალური ორი თამაშის ფორმულის ევოლუციას, მას აქ ვერ იპოვის. შენმუე III არსებითად არის "უფრო Shenmue" და მიუხედავად იმისა, რომ გმირები ბევრად უფრო მაღალი გარჩევადობით გამოირჩევიან, მათი მკაცრი ანიმაციები და მხიარული დიალოგი ხდის მას საკუთარი თავის პაროდიას. სეგას იაკუზას სერიებთან ერთად, რომლებიც მსგავს რაღაცეებს აკეთებენ ბევრი უკეთესი, როგორც ჩანს, მცირე მიზეზი არსებობს შენმუე III 2019 წელს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც მის შემქმნელებს არ სურთ რეალურად შეცვალონ ის ჩარჩო, რომელიც მან ორი ათწლეულით ადრე შექმნა.
მარიო კარტის ტური
![](/f/d4fa1944699c067b4551f96a7d4ddf47.jpg)
ჩვენ არ ვიყავით დარწმუნებული, რომ შესაძლებელი იქნებოდა Mario Kart-ის თამაში მოწყობილობებზე მუშაობა გამოყოფილი მიმართულების ბალიშების ან ღილაკების გარეშე და მართალი ვიყავით. მარიო კარტის ტური ჰგავს თუ აიღე Mario Kart 8 Deluxe, მისგან სიამოვნების ან კრეატიულობის ყოველგვარი იერი ამოიღო, ეკრანი ვერტიკალურ ორიენტაციაზე გადააბრუნა და შემდეგ უთხრა მოთამაშეებს, რომ უნდა გადაეხადათ, რომ მიეღოთ რეალური თამაში. მისი უფასო სათამაშო სტრუქტურა და მიკროტრანზაქციები არის ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი, რაც ჩვენ ვნახეთ Nintendo-დან დღემდე, რადგან კომპანიას უკვე ჰქონდა ცოტა შერეული გამოცდილება მობილური თამაშების მიმართ. Mario Kart-ის პორტატული ვერსიებით, რომლებიც ხელმისაწვდომია ყველაფერზე Game Boy Advance-დან დაწყებული Nintendo Switch-ით დამთავრებული, ამით დროის დაკარგვის ძალიან მცირე მიზეზი არსებობს.
კონტრა: Rogue Corps
![](/f/4f25f18040ce659761701898b950ca1b.jpg)
პირველ რიგში, Konami-მ ზომბების გადარჩენის თამაშით აქცია Metal Gear სერია თავისი ყოფილი მეობის ჭურვი. Metal Gear Survive. ახლა, კომპანიამ ანალოგიურად გარდაქმნა Contra რაღაც ამოუცნობად კონტრა: Rogue Corps. ვითომ სულიერი მემკვიდრე მძიმე კორპუსი სეგა გენეზისის შესახებ, თაღლითი კორპუსი არის ორჯოხიანი მსროლელი, რომელიც აღჭურვილია უნიკალური განახლების მექანიკით, რომელიც მოიცავს სხეულის ნაწილების შეცვლას, მაგრამ ვერ ახერხებს დამაკმაყოფილებელ სროლას ან მტრებს. ის უბრალოდ არ აწვდის იმავე ჩქარობას, რაც ჩვენ მივიღეთ ორიგინალური თამაშების თამაშში ან თუნდაც კონტრა 4 Nintendo DS-ზე და მისი უზომოდ ცუდი სიუჟეტი და პრეზენტაცია აბსოლუტურად არანაირ კეთილგანწყობას არ აკეთებს. საბედნიეროდ, გვქონდა გაბრწყინებული ქრომი ატაროთ Contra ჩირაღდანი წელსაც, და ეს თამაში ბევრად უფრო იმსახურებს თქვენს დროს.
WWE 2K20
![](/f/f97bad55bbb76365f8c280c890fef8b4.jpg)
არასოდეს იცი რა გაქვს, სანამ არ დაკარგავ და Take-Two-მ ეს რთული გზა გაიგო, როდესაც დაშორდა WWE-ს დიდი ხნის სტუდია Yuke's-ს. WWE 2K20. იმის ნაცვლად, რომ მმართველობა გადაეცა Visual Concepts-ისთვის, რომელიც უკვე ავითარებს სხვა 2K Sports ტიტულებს, Take-Two სავარაუდოდ ელოდა, რომ მისი ხარისხის დონე შეესაბამებოდა შესანიშნავ NBA 2K სერიას. სამაგიეროდ, WWE 2K20 შეიძლება იყოს ყველაზე ცუდი თამაში მთელი წლის განმავლობაში. მისი გრაფიკა, როგორც ჩანს, მნიშვნელოვნად უარესია, ვიდრე წინა გამეორებებში იყო, ზოგჯერ წააგავს თამაშს ათ წელზე მეტი ხნის წინ და მისი გეიმპლეი აჩვენებს მცირე ინოვაციებს ან საინტერესო იდეები. ყოველივე ამის გარდა, ის ასევე კომიკურად მბზინავია, რაც ქმნის შესანიშნავ YouTube ვიდეოებს და Twitch სტრიმინგებს, მაგრამ არა საუკეთესო საშუალება შაბათ-კვირის გასატარებლად. მას შემდეგ, რაც იუკეს ცუდ მეტყველება მოჰყვა, ის არც ახლა დაბრუნდება სერიალში.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Mac-ები იღებენ "Game Mode" ფუნქციას და Death Stranding: Director's Cut
- თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ Death Stranding უფასოდ ახლავე კომპიუტერზე. Აი როგორ
- მრავალმოთამაშიანი Ghostbusters VR თამაში მოდის PlayStation VR 2-სა და Meta Quest 2-ზე
- Two Point Campus სათავეშია Xbox Game Pass-ის აგვისტოს შემადგენლობა
- ყველა გაუქმებული ვიდეო თამაშის NFT პროექტი (ჯერჯერობით)