Netflix-ის Witcher სერია კიდევ უფრო დიდია ვიდრე მანდალორიანი

CD Projekt Red-მა გამოაცხადა, რომ მისი ამჟამინდელი თაობის პორტი The Witcher 3: The Wild Hunt მალე არ გამოვა. თამაშის Twitter-ის ანგარიშზე გამოქვეყნებულ პოსტში დეველოპერმა თქვა, რომ თამაშის პორტი, რომელიც უნდა გამოსულიყო მიმდინარე წლის მეორე ფისკალური კვარტალი გადაიდო „შემდეგ გაფრთხილებამდე“. ამას წინათ თამაში გადაიდო წელიწადი.

https://twitter.com/witchergame/status/1514285274553008135

Witcher-ის სერია შეიძლება დაიწყო როგორც რომანების სერია, მაგრამ მცირე არგუმენტია იმის შესახებ, რომ ეს არ იყო თამაშები, რამაც პოლონური ფანტასტიკური სამყარო მთავარ წარმატებამდე მიიყვანა. პირველი თამაში იყო უხეში, მაგრამ ამბიციური დებიუტი დეველოპერის CD Projekt Red-ისთვის, მაგრამ სწორედ გაგრძელებით გახდა ისინი - და თამაშები - ძალიან შთამბეჭდავი. Witcher 3-ს განსაკუთრებით დიდი წარმატება ხვდა წილად, როგორც გაყიდვების, ასევე კრიტიკული მიღების თვალსაზრისით. ღია სამყაროს თამაშმა მილიონობით მოთამაშე შემოიყვანა მონსტრების, მაგიის, პოლიტიკისა და ღრმა RPG სიუჟეტის სამყაროში, რომელსაც ბევრი მიიჩნევს ჟანრის საუკეთესოდ.

თამაშის წარმატების შემდეგ, რამაც გამოიწვია მრავალი spinoff თვისება, მათ შორის Netflix-ის ლაივ მოქმედების შოუ და ცალკე Gwent ბანქოს თამაში, ცოტას ეპარებოდა ეჭვი, რომ სერიალი ამით დასრულდებოდა. მიუხედავად იმისა, რომ გუნდის პირველმა მცდელობამ ახალი IP-ზე ბევრი სასურველი დატოვა, CD Projekt Red ცდილობს დაიბრუნოს კეთილგანწყობა და წარმატება, რამაც ისინი დააყენა რუკაზე სხვა ჩანაწერით, რომელიც, ყოველ შემთხვევაში, ამჟამად განიხილება The Witcher 4. ამ მომენტისთვის მხოლოდ რამდენიმე დეტალია გასათვალისწინებელი, და მხოლოდ განცხადებაა, რომ პროექტზე მუშაობა მიმდინარეობს, მაგრამ აქ არის ყველაფერი, რაც ჯერჯერობით ვიცით The Witcher 4-ის შესახებ.

21 მარტს, CD Projekt Red-მა დაადასტურა ახალი The Witcher თამაში და გამოავლინა ახალი Unreal Engine 5 პარტნიორობა Epic Games-თან. ამ განცხადებიდან მალევე, CD Projekt Red-ის გლობალური PR დირექტორს რადეკ გრაბოვსკის მოუწია ტვიტერში ამ ახალი თამაშისა და Epic Games-ის პარტნიორობის შესახებ გადამწყვეტი დეტალების გარკვევა:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
მიუხედავად იმისა, რომ ეს ტვიტი განმარტავს CD Projekt Red-ის The Witcher-ის განცხადების შესახებ ყველაზე დიდ მცდარ წარმოდგენებს, ის ასევე ხაზს უსვამს იმას, რომ დეველოპერმა ეს თამაში ძალიან ადრე და ბუნდოვნად გამოაცხადა. CD Projekt Red უკვე კარგავს კონტროლს თამაშის გარშემო არსებულ ზოგიერთ დისკურსზე და რისკავს Cyberpunk 2077-ის განვითარებისა და მარკეტინგის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი შეცდომის გამეორებას: ზედმეტად პერსპექტიული.
Cyberpunk 2077-ის დიდი შეცდომა
CD Projekt Red-მა გამოაცხადა Cyberpunk 2077 2012 წლის მაისში პრესკონფერენციაზე. იმ დროს დეველოპერი დაჰპირდა ისეთ ფუნქციებს, როგორიც იყო „გამჭვირვალე არაწრფივი ამბავი, სავსე სიცოცხლითა და დეტალებით“ და პერსონაჟების კლასების მრავალფეროვნებას, იარაღს, განახლებებს, იმპლანტებს და სხვა. მან თქვა, რომ თამაში "დაამკვიდრებს ახალ სტანდარტს ფუტურისტულ RPG ჟანრში განსაკუთრებული სათამაშო გამოცდილებით."
Cyberpunk 2077 არ გამოვა 2020 წლის დეკემბრამდე, რვა წლის შემდეგ. იმავდროულად, CD Projekt Red-მა განაგრძო სათაურის თრეილერებითა და ინტერვიუებით გაჟღერება, რაც ხაზს უსვამდა თამაშის ამბიციურ სფეროს და ხედვას. CD Projekt Red-ის დეველოპერებმა გააჟღერეს, თუ როგორ იყო გადაჯაჭვული მთავარი ამბავი და გვერდითი კვერცხები, როგორ გამოირჩეოდა თამაში მულტიპლეიერით, როგორ იქნებიან პოლიციელები ძალიან რეაქტიული და სხვა. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში მის გამოშვებამდე ძალიან შთამბეჭდავად გამოიყურებოდა და ჟღერდა, ამ მახასიათებლებსა და დაპირებებს შორის ბევრი ან არ იყო ან ნახევრად გამომცდარი იყო Cyberpunk 2077-ში მათი დანერგვისას.
Cyberpunk 2077 თიზერის თრეილერი
რვა წლის განმავლობაში გვპირდებოდნენ RPG-ს, რომელსაც სამუდამოდ უნდა შეეცვალა ჟანრი, მაგრამ საბოლოოდ, ყველაფერი რაც მივიღეთ იყო საკმაოდ სტანდარტული ღია სამყაროს RPG, ტექნიკური პრობლემების დიდი რაოდენობით გამოშვებაში. მასიური რეაქცია მოხდა იმის გამო, რომ ხალხი ძალიან აღფრთოვანებული იყო Cyberpunk 2077-ით, ნაწილობრივ იმის გამო, რომ CD Projekt Red-მა რვა წლის განმავლობაში გააჟღერა ყველა ეს ამბიციური ფუნქცია.
რეალობა ისაა, რომ თამაშის განვითარება არის რთული მოგზაურობა, რომელიც ყოველთვის არ მიდის გეგმის მიხედვით. დიზაინი იცვლება, ფუნქციები იჭრება და ზოგჯერ მზა პროდუქტი უბრალოდ არ ერწყმის ერთმანეთს. CD Projekt Red-ს, ალბათ, არასდროს სურდა თაყვანისმცემლების მოტყუება, მაგრამ პრიორიტეტები და განვითარების ვადები შეიცვალა და ის, რაც დეველოპერმა საბოლოოდ მიაწოდა Cyberpunk 2077-ით, არ იყო შესაფერისი.
ვინაიდან CD Projekt Red-მა შეცდომა დაუშვა, რომ Cyberpunk 2077 ძალიან ადრე და პერსპექტიულად გამოაცხადა, ვფიქრობდი, რომ სტუდია აინტერესებდა მეტი დეტალი მის მომავალ თამაშზე, სანამ ის გამოშვების ახლოს იქნებოდა. ეს ასე არ იყო.
პირველადი დადასტურება
CD Projekt Red-ს არ სურდა გაეზიარებინა განვითარების ვადები ან გამოშვების ფანჯარა, როგორც The Witcher ანონსი, ასე რომ, სავარაუდოა, რომ ამ თამაშს ჯერ კიდევ რამდენიმე წელი დარჩა. მიუხედავად იმისა, რომ დეველოპერმა ამ დროისთვის ბევრი დეტალი არ გაამჟღავნა, შემდეგი The Witcher თამაშის ასე ადრე გამოცხადება პოლონურ სტუდიას უამრავ დროს აძლევს ამის გასაკეთებლად. მაგალითად, თამაშის დირექტორი უკვე გვპირდება, რომ განვითარების დროს არ იქნება კრუნჩხვები ამ თამაშის შესახებ, ადამიანებმა შეიძლება მას პასუხისმგებლობა დააკისრონ, როგორც თამაშის განვითარების შესახებ ისტორიები აღმოცენდება. CD Projekt Red უნდა იყოს ფრთხილი იმის შესახებ, თუ რას იზიარებს ამ ახალი თამაშის შესახებ გაშვებამდე, თუ მას არ სურს კიდევ ერთი PR კატასტროფა და, როგორც ჩანს, ის უკვე ცოტათი გამოდის.
გრაბოვსკის ტვიტი მიუთითებს იმაზე, რომ უკვე არსებობს მცდარი წარმოდგენები თამაშის შესახებ. ეს, სავარაუდოდ, ექსპონენტურად გაუარესდება, რადგან CD Projekt Red აგრძელებს ამ სათაურის ცელვას ვაკანსიების ჩამონათვალში, ინტერვიუებსა და თრეილერებში. ეს სახიფათო მიდგომაა, რატომ გააკეთა დეველოპერმა ეს „პირველადი დადასტურება“ ასე ადრე? არსებობს რამდენიმე მიზეზი, რის გამოც შეიძლება ასე იყოს. პირველ რიგში, ამ განცხადების უმეტესი ნაწილი ორიენტირებული იყო CD Projekt Red-ის პარტნიორობაზე Epic Games-თან და Unreal Engine-ის გამოყენებაზე. 5, და დეველოპერს სურდა დაედასტურებინა პირველი თამაში, რომელიც იქნება ამ პარტნიორობის ნაწილი, რათა ის უფრო საინტერესო ყოფილიყო გულშემატკივრებისთვის.

იმავდროულად, CD Projekt Red კვლავ გამოჯანმრთელდა Cyberpunk 2077-ის კლდოვანი გაშვების მიმართ უკუგანვითარებისგან. The Witcher 3: Wild Hunt-ის შემდგომი სათაურის გამოცხადება ახლა არა მხოლოდ აღადგენს კეთილგანწყობას ფანებთან და ინვესტორებთან, არამედ ასევე მოიზიდავს რამდენიმე Unreal Engine-ის გამოცდილ დეველოპერებს, რომლებიც შეიძლება ნერვიულობდნენ CD Projekt Red-ზე Cyberpunk 2077-ის შემდეგ მისვლით. 2022 წელი იყო ანტიკლიმატური და მიზანმიმართულად ბუნდოვანი თამაშის ანონსების წელი. CD Projekt Red-ის The Witcher ანონსი უბრალოდ ბოლოა, რომელიც ამ ტრენდის ნაწილია, მაგრამ ის ასევე ერთ-ერთი ყველაზე შემაშფოთებელია, რადგან ამ დეველოპერმა ეს შეცდომა ადრეც დაუშვა.
მიუხედავად იმისა, რომ CD Projekt Red გრძნობდა ზეწოლას ამ თამაშის ადრეული დადასტურებისთვის, მათ უნდა იყვნენ ძალიან ფრთხილად, თუ არ სურთ Cyberpunk 2077-ის შეცდომების გამეორება. CD Projekt Red-ის მოქმედების საუკეთესო გზა ახლა არის სრულიად ჩუმად დარჩენა მანამ, სანამ არ ექნება მკაფიო წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ რას მოჰყვება დასრულებული თამაში. თუ ეს ასე არ არის, ეს ყველაფერი შეიძლება იმედგაცრუებული იყოს 2030 წელს.

კატეგორიები

Ბოლო

5 სათავგადასავლო ფილმი, რომელიც უნდა ნახოთ ინდიანა ჯონსამდე და Dial of Destiny-მდე

5 სათავგადასავლო ფილმი, რომელიც უნდა ნახოთ ინდიანა ჯონსამდე და Dial of Destiny-მდე

ინდი დაბრუნდა მეხუთე და ბოლო თავგადასავლებისთვი...

როგორ უყუროთ ნაპოლისა და მილანის უფასო პირდაპირ ეთერში

როგორ უყუროთ ნაპოლისა და მილანის უფასო პირდაპირ ეთერში

გილოცავ დაბადების დღეს, ამერიკა! მეოთხე ივლისის...

Black Mirror მე-6 სეზონის თრეილერი გვიჩვენებს ივნისის დაბრუნებას Netflix-ზე

Black Mirror მე-6 სეზონის თრეილერი გვიჩვენებს ივნისის დაბრუნებას Netflix-ზე

ხელოვნური ინტელექტის მზარდი და ტექნოლოგიების მი...