
Bioware-ის ონლაინ მრავალმოთამაშიანი ძარცვის მსროლელი ჰიმნი რთულად დაიწყო. მოსალოდნელი შეცდომების გარდა, თამაშის საერთო სისტემებმა შეიძლება გამოიყენონ გარკვეული ცვლილებები და Bioware ჩამოთვლილი სამუშაო პოზიციები, რომლებიც ორიენტირებული იქნება სწორედ ამაზე. სამუშაოები განკუთვნილია თამაშების დიზაინერებისთვის, რომლებიც ფოკუსირდებიან ნივთების შექმნაზე, საბრძოლო ბალანსზე, მაღაზიის მენეჯმენტზე/დაჯილდოების მილსადენზე და ძარცვის სისტემებზე.
მარტის შუა რიცხვებში, Bioware-მა გამოაქვეყნა განახლება რომ აღიარა რომ ჰიმნი იყო "უფრო უხეში გაშვება, ვიდრე მოსალოდნელი იყო" და განაცხადა, რომ კომპანია ეძღვნებოდა მუშაობას საზოგადოების გამოხმაურებაში ნახსენებ საკითხებზე. მაშინ ითქვა, რომ ბოლო თამაშების ძარცვის, პროგრესისა და თამაშის ნაკადის გაუმჯობესება მალე მოხდებოდა, როგორც ჩანს, გუნდმა უკვე გამოუშვა მრავალი პატჩი. ჰიმნი.
რეკომენდებული ვიდეოები
როგორც ჩანს, დაემორჩილა ამ გეგმას, Bioware-მა ჩამოთვალა რამდენიმე მათგანი ვაკანსიები 12 აპრილს: სისტემების დიზაინერი (პროდუქტის შექმნა), სისტემების დიზაინერი II (საბრძოლო ბალანსი), სისტემების დიზაინერები I (მაღაზიის მენეჯმენტი და ჯილდოს მილსადენი) და სისტემების უფროსი დიზაინერი (ნაძარცვის სისტემები). ცუდი ჯილდოები იყო ჩვენი გასაღები სამი ვარსკვლავიანი ჰიმნის მიმოხილვა, ამიტომ საინტერესო იქნება რა ტიპის ცვლილებები განხორციელდება.
ყველა ეს როლი სპეციალურად არის ოსტინის, ტეხასის, ან ედმონტონის, ალბერტას, Bioware სტუდიებში მუშაობისთვის. ჰიმნი. არის ახალი გახსნა უფროსი სისტემებისა და მონეტიზაციის დიზაინერისთვის, რომელიც გამოჩნდა იმავე დღეს და დაფუძნებულია ოსტინში, მაგრამ ჰიმნი ცალსახად არ არის ნახსენები სამუშაოს აღწერაში. თუმცა, როლი ფოკუსირებულია „გამოცდილების შექმნაზე, რომელიც აერთიანებს მუდმივად განახლებული ცოცხალი თამაშის საუკეთესოს და BioWare-ის იმერსიულ RPG გამოცდილებას“.
ეს კარგია მათთვის, ვინც ამჟამად თამაშობს ჰიმნი, რომლებიც შეჩერებულია გაშვების შემდეგ და ისინი ჯერ კიდევ ღობეზე. დიაბლო 3 არის თამაშის მთავარი მაგალითი, რომელსაც ჰქონდა უხეში გაშვება მანამ, სანამ რამეს შეცვლიდა თამაშის მექანიკაში მნიშვნელოვანი ცვლილებებით. სულების მომკელი გაფართოება. The ჰიმნი როგორც ჩანს, დეველოპერის გუნდს არ სურს ამდენი ხნის ლოდინი, რადგან ისინი ემზადებიან Cataclysm ღონისძიებისთვის გვიან გაზაფხულზე, მაგრამ ჩვენ მაინც ვხედავთ, რომ გუნდი ეძებს კანდიდატებს, რომლებსაც შეუძლიათ გააუმჯობესონ თამაში გამოცდილება. თუ Bioware-ს შეუძლია გემის გასწორება ისე, როგორც ეს ბუნგიმ გააკეთა ბედი და Ubisoft-მა გააკეთა დივიზიონიმას შეუძლია ახალი და დაბრუნებული მოთამაშეების მოზიდვა.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Dragon Age: Dreadwolf: გამოსვლის თარიღის ვარაუდები, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
- Nightingale სტუდიის წამყვანი განმარტავს თამაშის BioWare ფესვებს, ბარათების სისტემას
- ყველა დროის საუკეთესო EA თამაშები
- სად ვიპოვოთ ტიტანები ჰიმნში
- მასობრივი ეფექტი: ანდრომედა: საუკეთესო იარაღი გალაქტიკაში, რომელიც უნდა შექმნათ
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.