მორდორში უბრალოდ არ დადის; ამის ნაცვლად, შეიძლება აირჩიონ ვაზის კედელზე ასვლა ან პლატფორმიდან პლატფორმაზე გადახტომა. ეს არის ბეჭდების მბრძანებელი: გოლუმის მთავარი მიზანი.
თამაში პოზიციონირებს მოთამაშეს, როგორც ბეჭდების მბრძანებლის კლასიკურ ბოროტმოქმედს, რომელიც ანათებს მის შუქს მანამდე შეუსწავლელი ისტორია, რომელიც მოიცავს მის დაჭერას და შემდგომ გაქცევას კლანჭებიდან ბოროტების. ეს არის ახალი კონცეფცია, რომელიც არ ვიყავი ზუსტად დარწმუნებული, რომ იმუშავებდა, სანამ საკუთარ თავზე გამოვცდიდი. ამ ყველაფრის გათვალისწინებით, ვიცოდი, რომ მჭირდებოდა ბეჭდების მბრძანებელი: გოლუმი მეთამაშა PAX East-ზე და მას შემდეგ, რაც პრაქტიკაში ვიმუშავე, წამოვედი არაერთგვაროვანი აზრებით, რომლებიც პოზიტიური იყო, რამდენიმეზე მეტი გაფრთხილებით.
2023 წელს ბევრი დიდი ბიუჯეტის თამაშია, როგორიცაა Starfield, Suicide Squad: Kill the Justice League და The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. მაგრამ მას შემდეგ, რაც ვიმუშავე ბევრად უფრო მცირე ინდი სათაურით, მე მაქვს 2023 წლის ყველაზე მოსალოდნელი სათაური. განსახილველი თამაში არის Tchia, ენერგიული, მხიარული და თავისუფალი სამყაროს თამაში გოგონას შესახებ, რომელიც იკვლევს ტროპიკულ არქიპელაგს წყნარ ოკეანეში.
ჭია - კომენტარი თამაშის აღწერა Walkthrough
ჩიამ პირველად მიიპყრო ჩემი ყურადღება გასულ წელს Kepler Interactive-ის Gamescom-ის შემადგენლობის ხელმისაწვდომ გადახედვისას, მაგრამ დამჭირდა პრაქტიკული მუშაობა ჩიას ჯადოქრობის გასაგებად. გათავისუფლებული ღია სამყაროს თამაში, ისევე როგორც The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring ან Sable, Tchia საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გათავისუფლდნენ. ულამაზესი კუნძულები წყნარ ოკეანეში და აძლევს მათ შესასწავლ ინსტრუმენტებს ცოცვით, სრიალებით, ცხოველებისა და საგნების ფლობით და ცურვით ყველგან. მათ უნდათ. მისი ღრმა გაგება და პატივისცემა კულტურის მიმართ, რომელსაც ის წარმოადგენს, ასევე აძლიერებს გამოცდილებას. თუ გაინტერესებთ, რომელი ინდი საყვარელი გახდება წლევანდელი კრიტიკოსების მიერ აღიარებული წლის ბნელი ცხენის თამაში, მოგინდებათ თვალი ადევნოთ ჩიას.
რა არის ჭია?
Tchia არის ღია სამყაროს თამაში, რომელიც ასახავს პატარა გოგონას (სახელად Tchia) რომელიც ცდილობს დაკარგული მამის პოვნას. არქიპელაგი შთაგონებულია ახალი კალედონიით, ტროპიკული არქიპელაგი წყნარ ოკეანეში, სადაც ზოგიერთი თამაში დეველოპერები არიან. მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეებს აქვთ გამძლეობა, რომ ავიდნენ შენობებზე და ხეებზე, აირბინონ მათგან და კიდევ იცურონ, ჩაყვინთონ და ცურავდნენ ამ კუნძულებზე, მათ ასევე შეუძლიათ სულის გადახტომა უამრავ სხვადასხვა ცხოველსა და ობიექტში. თითოეული მათგანი კიდევ უფრო მეტ გეიმპლეის ხრიკებს ამატებს, რომლებიც აძლიერებს კვლევას და ეხმარება ჩიას თავსატეხების გადაჭრაში.
მე მქონდა შანსი მეთამაშა რამდენიმე მთავარი ამბავი ჩემი გადახედვისას, სადაც ჭია მეგობრობს ახალგაზრდა გოგონასთან და იკვლევს თამაშის ერთ-ერთ უდიდეს კუნძულს, ასრულებს სხვადასხვა მიზნებს და ნადირობს კიდეც საგანძური. სიუჟეტი საკმაოდ მსუბუქი იყო იმაში, რაც მე ვთამაშობდი, მაგრამ გეიმპლეი ნამდვილად ანათებდა. მიუხედავად იმისა, რომ რაღაც მიზნები მქონდა, ისეთივე სახალისო იყო საწყის ქალაქთან ახლოს ხეებზე ასვლა და ჭიას სრიალში გადაგდება უფრო გრძელი მანძილის გასავლელად.
შემდეგ შემეძლო ამ სრიალის გაშვება ჰაერში ხრიკების გასაკეთებლად ან სულის გადახტომაში ცხოველში, რაც საშუალებას მომცემდა სამყაროს ახლებურად შესწავლას. ჩია ფანტასტიურს ხდის ძიების შეგრძნებას, რადგან მაშინვე იგრძნობთ, რომ გაქვთ ყველა ინსტრუმენტი, რომ ეს სამყარო თქვენი ხელთაა გახადოთ.
ოჰ, და მე აღვნიშნე, რომ შეგიძლია უკულელეს თამაში? იმის გამო, რომ ჩიას აქვს სრულად დაკვრადი უკულელი.
ჩემი გადახედვისას რამდენიმე თხრობის დარტყმის დროს შევხვდი რიტმის თამაშის მსგავსი სეგმენტები, როგორც ჭია შეასრულა კონკრეტული სიმღერები, მაგრამ მე ასევე შემეძლო უკულელზე დაკვრა ნებისმიერ დროს, სანამ ვიკვლევდი თუ არა სურდა. მიუხედავად იმისა, რომ შეგიძლია დაუკრა რაც გინდა, კონკრეტულ მელოდიებს აქვს დამატებითი ეფექტები, The Legend of Zelda: Ocarina of Time სტილში. ამ ჰანგების შედეგები მერყეობს დღის დროის უბრალოდ შეცვლიდან ჩიას ტკბილეულის მიცემამდე, რომელიც საშუალებას აძლევს მას უსასრულოდ ისუნთქოს წყალქვეშ.
ვიდეო თამაშების კოლექციები ამ დღეებში უფრო გავრცელებული ხდება, რადგან კომპანიები თავიანთ წარსულს იხსენებენ. ეს შესანიშნავია თამაშების შესანარჩუნებლად, მაგრამ ისეთი კოლექციები, როგორიცაა Super Mario 3D All-Stars, საბოლოოდ შეიძლება თავს უსიამოვნოდ იგრძნოს, როდესაც საბოლოო პროდუქტი მხოლოდ მარტივი პორტია. Atari-ის თამაშების კლასიკური შემადგენლობა ამ მოპყრობისთვის უცხო არ არის; შეგიძლიათ ითამაშოთ Atari 2600 თამაშების კოლექცია თითქმის ნებისმიერ პლატფორმაზე, რომელიც გსურთ. Atari-ის კოლექციების დიდი რაოდენობით გამო, Atari 50: საიუბილეო ზეიმი თავიდან შეიძლება არ ჩანდეს დამაჯერებელი გამოცემა.
ამიტომ უფრო გასაკვირია, რომ ის ახალ სტანდარტს ადგენს ამ ტიპის თამაშების კოლექციისთვის.
Atari 50: The Anniversary Celebration Trailer
პრაქტიკაში, Atari 50 იგრძნობა, როგორც მუზეუმის ექსპონატი-ქცეული ვიდეო თამაში. ისეთი შეგრძნება გამიჩნდა, თითქოს პირველად გავდიოდი სმითსონიანის ვიდეო თამაშების ხელოვნების გამოფენაზე, გარდა იმისა, რომ ყველაფერი ატარის 50 წლიან ისტორიას ეხება. Atari 50 არა მხოლოდ შეიცავს ყველაფერს პონგიდან დაწყებული ყველაზე უცნაურ ტიტულებამდე, რომელიც Atari Jaguar-ს შესთავაზა, არამედ ამშვენებს ამ თამაშებს წვრილმანებით, თამაშთან დაკავშირებული იმდროინდელი მასალის სკანირებით და ვიდეო ინტერვიუებით დაკავშირებულ ადამიანებთან მათ. ყველას, ვისაც უყვარს თამაშების ისტორია, ვალდებულია გასინჯოს Atari 50.
სხვა კოლექციების დაბნელება
Digital Eclipse წლების განმავლობაში შემოაქვს ძველი თამაშები ახალ პლატფორმებზე -- მან შექმნა Atari თამაშების კოლექციები ორიგინალური PlayStation-ისთვის. დროთა განმავლობაში, მან ნელ-ნელა მეტი ძალისხმევა მოახდინა თავის მიდგომაში, გადავიდა უბრალო ემულაციის მიღმა. ამ წლის დასაწყისში Teenage Mutant Ninja Turtles: Cowabunga კოლექცია მოიცავდა Turtle's Lair-ს, რომელსაც ჰქონდა ყუთები, სახელმძღვანელოები, რეკლამები, კატალოგები, კომიქსები, სატელევიზიო შოუს კლიპები და განვითარების დოკუმენტი. Atari 50 მიდის ერთი ნაბიჯით წინ მსგავსი შინაარსის გამოფენის მსგავს ინტერაქტიულ ვადებად გარდაქმნით.
მისი სათაურის ეკრანიდან, თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ შეხვიდეთ Atari 50-ის 100 პლუს თამაშის თითქმის ყველა ხაზში. თუმცა რეალური გათამაშება არის ხუთი ინტერაქტიული ვადების არჩევა, რომელიც ატარის 50-წლიან ისტორიას მოგვითხრობს. Arcade Origins ყურადღებას ამახვილებს Atari-ს დაარსებაზე, მის ადრეულ წარმატებაზე, უცნაურ პროტოტიპებზე და კლასიკურ არკადულ თამაშებზე, რომლებიც გამოვიდა 1971 წლიდან 1984 წლამდე. "კონსოლის დაბადება" ეხება Atari 2600-ის შექმნას, ჰიტებსა და ტრიუმფებს, ხოლო "High and Lows" განიხილავს 1983 წლის ვიდეო თამაშის ავარიას და როგორ წარმართეს Atari 5200 და 7800 მის დროს.
კონტექსტური ხელოვნება იქმნება და მის მიერ დატოვებული მემკვიდრეობა ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც თავად ხელოვნება...
იმავდროულად, "კომპიუტერების გარიჟრაჟი" მოგვითხრობს Atari-ის ძალისხმევას PC სივრცეში Atari 400-დან და 800-დან 1979 წელს, იშვიათი Atari Falcon-ის გამოშვებამდე 1992 წელს. დაბოლოს, „1990-იანი წლები და მიღმა“ მოიცავს ყველაფერს, რაც ხაზს უსვამს Atari Lynx-ის ხელმისაწვდომ და 32-ბიტიან Atari Jaguar-ის სახლის კონსოლს. თამაშები გამოჩნდება, როდესაც მოთამაშეები ნავიგაციას უწევენ ამ ვადებში და შეგიძლიათ მათი თამაში ღილაკის დაჭერით. როგორც ყოველთვის ხდება Digital Eclipse-ის კოლექციების შემთხვევაში, ემულაცია გლუვია და მოთამაშეებს შეუძლიათ წვდომა სხვადასხვა ვიზუალურ ფილტრებზე და ინსტრუქციის სახელმძღვანელოებზეც კი, როდესაც შეჩერდებიან.
გარდა ამისა, თითქმის ყველა თამაშს აქვს წვრილმანები, სკანირებული განვითარების დოკუმენტი ან რეკლამა, შენახული კომერციული ან შესაბამისი ინტერვიუ. Atari-ს ცნობილი ყოფილი დეველოპერები, როგორიცაა Pong-ის შემქმნელი ალ ალკორნი და პროგრამისტი ტოდ ფრაი, ხშირად ჩნდებიან ამ ვიდეოებში, მაგრამ სხვა ინდუსტრიის გამოჩენილი ფიგურები, როგორიცაა Double Fine-ის ტიმ შაფერი და Epic Games-ის ყოფილი შემქმნელი, კლიფ ბლეზინსკი, გამოდიან თავიანთი შეთავაზებისთვის. ფიქრები. კონტექსტური ხელოვნება იქმნება და მის მიერ დატოვებული მემკვიდრეობა ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც თავად ხელოვნება, ამიტომ წარმოუდგენელია Digital Eclipse-ის მცდელობის დანახვა, რომ შეიტანოს მთელი ეს დამატებითი ინფორმაცია.