Call of Duty: Black Ops
„თუ Call of Duty-ის მოძულე ხარ, ეს თამაში უფრო მეტად იგივეა, თუ ფანი ხარ, ის აუმჯობესებს სერიას. აირჩიეთ თქვენი POV.”
Დადებითი
- სიუჟეტი სახალისოა ზაფხულის ბლოკბასტერული ფილმის სახით
- ახალი მულტიმოთამაშის რეჟიმები სახალისოა
- Treyarch-ის საუკეთესო თამაში ჯერჯერობით
მინუსები
- კამპანია AI სუსტია და თამაშს აქვს ხარვეზები
- Multiplayer უფრო იგივეა
- რუქის არათანაბარი დიზაინი
დღეს აღნიშნავს მცირე სათაურის გამოშვებას, ინდი-თამაშს, რომელიც შემუშავებულია მცირე ბიუჯეტით, რეალური მოლოდინების გარეშე. თუ ამას გჯერათ, ჩვენ მთლიანად ერთად უნდა ვითამაშოთ ფსონების მატჩი. თვეების აჟიოტაჟის შემდეგ და Infinity Ward-ის ბოლო თამაშების ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე დრამატული სიტუაციის შემდეგ, Call of Duty: Black Ops გაათავისუფლეს. თემის მიმზიდველობის, სახელის წარმოშობისა და სერიის ბოლო თამაშის ამაზრზენი წარმატების წყალობით, Modern Warfare 2, შავი ოპერაციები განზრახული იყო მასიური დარტყმა ყოფილიყო გამოცხადების მომენტიდან. მაგრამ კარგი იქნება?
Activision შეიძლება გაყიდულიყო
შავი ოპერაციები მხოლოდ სახელის ამოცნობაზე. მას შეეძლო საშინელი თამაშის გამოშვება და ფულის გამომუშავება წინასწარ შეკვეთებზე, მაგრამ დააზიანებდა მესამე მხარის ყველაზე წარმატებულ ქონებას ვიდეო თამაშების ისტორიაში. Activision-სა და Infinity Ward-ს შორის დაპირისპირების შემდეგ, ფრენჩაიზის შემოწმების დონე ყველა დროის მაღალი იყო. მაგრამ სცენის მიღმა დრამა ამჟამად არ არის მნიშვნელოვანი. თუ გაინტერესებთ ტელენოველა Infinity Ward-ისა და Activision-ის გაყოფის შესახებ, შეგიძლიათ მეტი წაიკითხოთ ამის შესახებ აქ. ან უბრალოდ დაელოდეთ მრავალი სასამართლო პროცესის დაწყებას. მაგრამ ახლა, ეს არის ტრეიარხის დიდი დღე. ასე რომ, როდესაც ვიდეო თამაშების სამყარო უყურებს, მოახერხა თუ არა Treyarch-მა წარმატების მიღწევა მისი წინამორბედის ჩრდილით, რომელიც ასე დიდი იყო?დიახ, მათ ნამდვილად გააკეთეს.
Call of Duty: Black Ops აკეთებს რამდენიმე საქმეს ძალიან კარგად - ძირითადად იმით, რომ საერთოდ არ აკეთებს არაფერს. ბორბლის ხელახლა გამოგონების ნაცვლად, ტრეიარჩმა შეხედა რა მუშაობდა და რა არა Modern Warfare 2 და მისი ბოლო სათაური, Call of Duty: World at War, შემდეგ განხორციელდა ცვლილებები - ზოგიერთი დახვეწილი, ზოგიერთი ინოვაციური - მაგრამ უმეტესწილად თამაში გამოიყურება და თამაშობს სერიის წინა თამაშების მსგავსად. კარგი თვალსაზრისით. მულტიპლეერი ისეთივე ძლიერია, როგორც არასდროს და ზოგიერთმა ახალმა ფუნქციამ დაამატა სიღრმის ფენა, რომელიც შეინარჩუნებს გულშემატკივრებს თამაში დიდი ხნის განმავლობაში, ხოლო კამპანია გთავაზობთ ერთ-ერთ ყველაზე ინტენსიურ ისტორიას, რომელსაც ოდესმე ვიდეოში ნახავთ თამაში. ასე რომ, ძირითადად, შავი ოპერაციები ამართლებს აჟიოტაჟს.
ცივი ომი
სულ ცოტა შრომით, ამბავი შავი ოპერაციები ადვილად ადაპტირებულია ჰოლივუდურ ფილმში. მას აქვს მოქმედების ელემენტები დაბლა, უამრავი გადატრიალება და ის ეხება საკმარის ისტორიულ მოვლენებს ისტორიის შეზღუდვების გარეშე, რათა ის მიმზიდველი იყოს ფართო აუდიტორიისთვის. Მსოფლიო ომში შეიცავდა რამდენიმე დამაჯერებელ პერსონაჟს, საინტერესო სცენარს და ინტენსიურ სცენარებს, მაგრამ ბევრი ამბავი არ იყო. ეს იყო მეორე მსოფლიო ომი - თქვენ შეებრძოლეთ მტერს და დაწინაურდით; ამის გარდა ბევრი არაფერი იყო. მეორეს მხრივ, Modern Warfare-ის სათაურებმა უფრო ფანტასტიკური ამბავი მიიღო, შემოსევებით, ბირთვული დეტონაციებით და მესამე მსოფლიო ომის დაწყებით. შავი ოპერაციები ეცემა სადღაც შუაში.
თქვენ თამაშობთ ალექს მეისონის როლში და სერიალის ცვლილებით, თქვენ ხართ სრულად რეალიზებული პერსონაჟი, გახმოვანებული სემ უორთინგტონის მიერ, ძალიან კონკრეტული ისტორიით. წინა ჩანაწერებისგან განსხვავებით, თქვენ არ გადართავთ სიმბოლოებს შორის (რამდენიმე მოკლე გამონაკლისის გარდა) და არ ხართ უბრალოდ „ის ბიჭი“, მოვლენებს შორის ტრიალებდა, რადგან გაწვრთნილი ხარ იქ, როგორც მეორე მსოფლიო ომის ყველა პერსონაჟი თამაში. ამის ნაცვლად, მეისონი არის საიდუმლოების ცენტრში, რომელიც მოიცავს რიცხვების სერიას, რომლებიც დაკავშირებულია მის ხანგრძლივ კარიერასთან. ჯარისკაცი, რომელიც მოიცავდა რამდენიმე ყველაზე რთულ და საიდუმლო მისიებს, რომლებიც მოხდა ცივი დროს ომი. ღორების ყურიდან დაწყებული, შავი ოპერაციები მეისონის, როგორც ჯარისკაცის, ჯაშუშის და მკვლელის კარიერას ქსოვს და ამთავრებს და ყველგან მიჰყავს მას კუბიდან ვიეტნამამდე; ურალის მთებიდან ვარსკვლავურ ქალაქამდე, რუსეთი.
მეისონმა ნახა მსოფლიოში ყველაზე ცუდი ადგილები და გზაში მან მოკავშირეები და მტრები შექმნა ჩრდილში მცხოვრებ ადამიანებთან. ერთ-ერთი მათგანია ვიქტორ რეზნოვი, ოდესღაც რუსი სერჟანტი, რომელიც მოქმედებდა თქვენი მეგზურის როლში მსოფლიო ომის დროს რუსულ გარემოში. გარი ოლდმენის მიერ გახმოვანებული, რეზნოვი და მეისონი აყალიბებენ მეგობრობას ორმხრივი უბედურების დროს და წყვილი ერთად მუშაობენ, მიუხედავად მათი იდეოლოგიისა, რათა შეაჩერონ ახალი მტერი. მეტის გაცემა უფრო მეტ ზიანს აყენებს, ვიდრე თამაშის განათებას შეუწყობს ხელს, მაგრამ ამბავი კარგად არის გააზრებული და ფინალი ლამაზად აფუჭებს ყველაფერს.
უორტინგტონსა და ოლდმენს უერთდებიან მსახიობებში ედ ჰარისი, აის კუბი, ტოფერ გრეისი, ემანუელ კრიკი და სხვა. ტრეიარქი ამ თამაშს ისე მიუახლოვდა, როგორც სტუდია ბლოკბასტერული ფილმის გაგრძელებას. ამ თამაშის ფარგლებში არ არის მოჭრილი კუთხეები და თითოეული დონე შეიცავს მომენტებს, რომლებიც გაიძულებთ უბრალოდ შეჩერდეთ და მიმოიხედოთ გარშემო. როდესაც შერწყმულია რეალურ მოვლენებთან და რეალურ ადამიანებთან, როგორიცაა პრეზიდენტი კენედი, კასტრო და მრავალი სხვა, ამბავი, სავარაუდოდ, საუკეთესოა Call of Duty სერიებში და ერთ-ერთი საუკეთესო FPS მსროლელი, რაც კი ოდესმე ყოფილა.
შავი ოპერაციები ეს არის ალბათ ყველაზე მომწიფებული თამაში რაც კი ოდესმე შექმნილა. მიუხედავად იმისა, რომ არ არსებობს ჰუკერი, რომ სცემეს ალა Grand Theft Auto, ასევე არ არის კომედიური მომენტები ძალადობისა და ხოცვა-ჟლეტის ჭეშმარიტად სასტიკი სცენის შესამსუბუქებლად. ეს არ არის თამაში ბავშვებისთვის, ეს არის თამაში უფრო მოწიფული აუდიტორიისთვის და ასე უნდა განიხილებოდეს, რათა არ გახდეს სხვა ექსპონატი ძალადობრივი ვიდეო თამაშების წინააღმდეგ. ეს თამაში რომ იყოს ფილმი, რთული R.
იმის გამო, რომ ჰოლივუდს უყვარს ფულის გამომუშავება იმ ნივთებით, რომლებმაც უკვე გამოიმუშავეს ფული, არც ისე გასაკვირი იქნება, რომ ვიღაც ცდილობდა Black Ops-ის ფილმად გადაღებას. თუმცა ირონიული იქნებოდა, რადგან Black Ops უკვე საკმაოდ დიდი ფილმია, რომელიც უბრალოდ ვიდეო თამაშია.
გეიმპლეი არის ის, რასაც მოელით, კარგი თვალსაზრისით
კამპანიების გეიმპლეი ისეთივე მყარია, როგორიც შეიძლება Call of Duty თამაშიდან და ახალი დანამატებიდან, როგორიცაა არბალეტი ფეთქებადი ჭანჭიკებით, გაზის ყუმბარებით და რამდენიმე სხვა დანამატით ინარჩუნებს თამაშს ახალი შეგრძნებით, მიუხედავად იმისა, რომ ეს იქნება ძალიან ნაცნობი. მისიები მრავალფეროვანი და საინტერესოა და მიუხედავად იმისა, რომ ზოგჯერ თქვენ ჩაერთვებით სტელსის მისიებში, თქვენი დროის უმეტესი ნაწილი დაიხარჯება თქვენი სიცოცხლისთვის ბრძოლაში, როდესაც მტერი შემოგეჭიდებათ, ან მოულოდნელად აღმოჩნდებით მაიორის ფრონტზე ბრძოლა. შავი ოპერაციები მუდმივად აერთიანებს მას და თითოეულ დონეს აქვს რაღაც უნიკალური შეთავაზება.
შავი ოპერაციები გთავაზობთ დამაკმაყოფილებელ კამპანიას, რომელიც გაგრძელდება შვიდიდან ცხრა საათამდე, უფრო მეტხანს, თუ გაზრდით სირთულეს, და შანსები არის, რომ მოგინდებათ არაერთხელ თამაში.
1960-იანი წლების სახე
შავი ოპერაციები ზოგჯერ შესანიშნავად გამოიყურება და ზოგადად ინარჩუნებს ვარსკვლავურ გრაფიკას მთელი კამპანიის განმავლობაში, რაც მნიშვნელოვანია, რადგან გარეგნობა და ტონი დიდ როლს თამაშობს სიუჟეტის თხრობაში. პერსონაჟების ანიმაცია, როგორც სახის, ასევე სხეულის მოძრაობებში, მაღალი დონისაა და ხმა ასევე კარგად არის შესრულებული უმეტესწილად, რამდენიმე გამონაკლისის გარდა. უცნაურია, რომ მრავალმოთამაშიანი გრაფიკა არც თუ ისე შთამბეჭდავია, განსაკუთრებით მასთან შედარებით Modern Warfare 2, მაგრამ ისინი მაინც მყარია. მუსიკა არაფერია შთამბეჭდავი, მაგრამ არც შემაძრწუნებელია და, როგორც წესი, ცეცხლსასროლი იარაღისა და აფეთქებების ხმები ნებისმიერ შემთხვევაში აჭარბებს – თუმცა ხმები ზოგჯერ ჟღერს. ეს შეიძლება იყოს სინქრონიზაციის პრობლემა.
ადვილია თამაშებში გრაფიკის აღქმა, როგორიცაა Call of Duty. ისინი ლიდერები არიან სათამაშო ინდუსტრიაში და მოსალოდნელია ვარსკვლავური გრაფიკა. შესაძლოა, ეს უსამართლოა და აშორებს დიზაინერების მიღწევებს. შავი ოპერაციები საოცრად გამოიყურება და გარეგნობა სწრაფად ეხმარება სიუჟეტის ატმოსფეროს ჩამოყალიბებას.
ეს არ არის მთელი სოუსი
მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტი, გრაფიკა და პარამეტრები ზოგადად გასაოცარია, რამდენიმე გამონაკლისის გარდა, არის რამდენიმე ტექნიკური ხარვეზი, რომელიც იწვევს განსაკუთრებულ კამპანიას. დონეები ყოველთვის წრფივია, ასე რომ, ზოგადად ადვილია გზის პოვნა, მაგრამ ზოგჯერ მისიის მიზნები შეიძლება იყოს გაურკვეველი, წინააღმდეგობრივიც კი. რამდენიმე მიზანი მოგთხოვთ მდებარეობის დაკავებას, მაგრამ თქვენი თანაგუნდელები უბრალოდ იჯდებიან იქ, რადგან პოზიცია, რომლის დასაკავებლადაც აპირებთ, ფაქტიურად მტრებითაა გარშემორტყმული. ზოგჯერ თქვენ უბრალოდ გჭირდებათ თამაშში „ლეროი ჯენკინსის“ მიდგომა და დატენვა, რომ ნახოთ რა მოხდება.
Treyarch-ს ასევე უყვარს თქვენი გადაგდება ისეთ სიტუაციებში, როდესაც თქვენ არ შეგიძლიათ დაელოდოთ მას, სამაგიეროდ, თქვენ უნდა იბრძოლოთ შემდეგ წერტილამდე მისასვლელად. თუ თქვენ არ იმოძრავებთ, მტრები უბრალოდ გააგრძელებენ მოსვლას უსასრულოდ. ეს მატებს ინტენსივობის გრძნობას, მაგრამ ასევე შეიძლება იმედგაცრუებული გახდეს, როდესაც არ ხართ დარწმუნებული, რა უნდა გააკეთოთ.
ასევე არის ხელოვნური ინტელექტის შეცდომის რამდენიმე შემთხვევა, როდესაც თქვენი თანაგუნდელები უმიზნოდ იხეტიალებენ და დაიფარებიან მანამ, სანამ მათ მიღმა არ წახვალთ. ასევე კარგია, რომ ისინი უძლეველნი არიან, რადგან ისინი ხანდახან იხეტიალებენ ცეცხლსასროლი იარაღიდან. მტრის ხელოვნური ინტელექტი ერთნაირად მარტივია და უმეტესობა დარჩება ზუსტად იქ, სადაც არის, რაც არ უნდა მოხდეს, გარდა იმისა, რომ შესაძლოა რამდენიმე ფუტი გვერდზე გადავიდეს.
საბედნიეროდ, ეს ხარვეზები უმნიშვნელოა და უფრო მეტია, ვიდრე პრობლემები. კამპანია იმდენად კარგია, რომ როცა რაღაც არასწორედ ხდება, სიბნელეში შუქნიშანივით გამოირჩევა. მიუხედავად იმისა, რომ შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ გზაში ნახავთ ერთ-ორ პრობლემას, ასევე შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ სწრაფად დაივიწყებთ მას, რადგან თამაშის ტემპი გიბიძგებთ წინსვლაში.
ახლა კი, მულტიფლეიერი
მიუხედავად იმისა, რომ კამპანია შეიძლება ღირდეს დაშვების ფასი, ხალხის დიდი ნაწილი, ვინც ყიდულობს თამაშს, იყიდის მას მხოლოდ მულტიმოთამაშისთვის. გვერდიდან გადავდოთ ყველა კითხვა იმის შესახებ, თუ როგორ თამაშობს, როგორია ნიველირება და ეს ყველაფერი, პასუხი ერთ კითხვაზე, რომლის ცოდნაც სერიალის თაყვანისმცემლების უმეტესობას სურს, არის დიახ - ეს საკმაოდ კარგია წარმატების მიღწევა Modern Warfare 2.
აქ რომ ჩავუღრმავდეთ ნამდვილ გეკოლოგიას, შავი ოპერაციები ნამდვილად იგრძნობა Treyarch თამაში, მაგრამ ის ეფუძნება Infinity Ward-ის დიზაინის საფუძველს - ჩვეულებრივზე მეტადაც კი. მიუხედავად იმისა, რომ მშვენიერი ღვინის მცოდნეებს შეუძლიათ განასხვავონ 1999 და 2007 წლის პინო ნუარი, პირველი პირის მსროლელი გეიკები დეველოპერებს შორის განსხვავებას დახვეწილი განსხვავებებით შეუძლიათ. Ღირსების მედალი და Მოვალეობის ძახილი ითამაშე ძალიან ანალოგიურად, მაგრამ უმეტესობა, ვინც ითამაშა ორივე თამაში, აღარ შეცდება ორივეს, ვიდრე ვინმე აირევს თამაშის თამაშს ჰალო ამისთვის ბიოშოკი. იგივე ეხება Infinity Ward-სა და Treyarch-ის მსროლელებს - თუმცა განსხვავებები დახვეწილია.
Treyarch-ის თამაშები, როგორც წესი, მოძრაობს ოდნავ უფრო გამაოგნებელი ტემპით, ვიდრე IW-ის, როგორც ონლაინ, ისე გამორთული. იარაღს ასევე განსხვავებული შეგრძნება აქვს, როგორც მათი ხმით, ასევე უკუცემით, რომ აღარაფერი ვთქვათ მათ ზარალზე. დონის დიზაინი ასევე განსხვავებულად არის დაყენებული განსხვავებული ტემპისთვის, და ისეთი წვრილმანები, როგორიცაა ყუმბარის დაზიანება, ასევე ოდნავ განსხვავებულია. ეს არ არის კარგი ან ცუდი რამ, უბრალოდ ხელმოწერა, ან სტილი, როგორც ორი ჯგუფი ერთსა და იმავე სიმღერას უკრავს. შავი ოპერაციები არ არის Modern Warfare 3, მაგრამ ეს არის ღირსეული ალტერნატივა, რომელიც საკმარისს მოითხოვს მისი წინამორბედისგან მისი ჩანაცვლების გასამართლებლად.
კონკურენტუნარიანი მულტიპლეერი არსებითად იდენტურია წინა თამაშების თამაშის ტიპების თვალსაზრისით. სტანდარტული მრავალმოთამაშიანი სიკვდილის მატჩები და ობიექტური ტიპის თამაშები, ისევე როგორც ახალი ფსონების რეჟიმი.
ფსონების რეჟიმი, ალბათ, Call of Duty ფრენჩაიზის ყველაზე აშკარა დამატებაა, მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი შეიძლება იყოს CoD ქულები. როდესაც თამაშობთ თამაშის მეშვეობით, თქვენ იღებთ გამოცდილების ქულებს დონის ამაღლებაზე, როგორც ყოველთვის. გამოცდილების ქულების გარდა, თქვენ ასევე იღებთ CoD ქულებს, რომლებიც მიიღება როგორც გამოწვევების დასრულებიდან, ასევე უბრალოდ თამაშით დახარჯული დროიდან. ეს წერტილები გამოიყენება ნივთებისა და დანამატების განბლოკვისთვის, მათ შორის იარაღის, შენიღბვისა და მკვლელობების ხაზების ჩათვლით.
როდესაც მიაღწევთ წინასწარ განსაზღვრულ დონეს, ჩვეულებრივ განბლოკავთ ნივთს, როგორც ახალი იარაღი. მაგრამ ახლა CoD ქულებით, თქვენ განბლოკავთ იარაღს, მაგრამ მაინც გჭირდებათ მისი შეძენა ამ ქულებით, რათა აღჭუროთ იგი. მიუხედავად იმისა, რომ თავიდან შეიძლება ჩანდეს, რომ თქვენ აორმაგებთ სამუშაოს მოცულობას, ამან ასევე შეიძლება გამოიწვიოს პერსონალური პერსონალიზაციის ბევრად უკეთესი დონე. In Modern Warfare 2, თუ გინდოდათ ჩუმად კლასის შექმნა, უნდა დაელოდოთ სანამ მიაღწევთ დონეს, რომ განბლოკოთ შესაბამისი უპირატესობები, შემდეგ დაგჭირდათ იარაღის გამოწვევების დასრულება სუპრესორის მოსაპოვებლად. ახლა CoD ქულების საშუალებით შეგიძლიათ განბლოკოთ მხოლოდ ის, რაც გსურთ და ან დაზოგოთ ნივთები, რომლებზეც წვდომა გექნებათ მოგვიანებით, ან უბრალოდ დახარჯეთ ისეთ რაღაცეებზე, როგორიცაა killstreaks ჯილდოები, რომლებიც ახლა ასევე შეგიძლიათ თქვენსზე მორგება უპირატესობა. რაც უფრო მეტს თამაშობთ, მით უფრო მეტად იგრძნობთ, თუ რამდენად ღრმად მიდის ის და პრესტიჟის მოყვარულ ადამიანებს, სავარაუდოდ, ეს დიდი სიკეთე იქნება თამაშის სიახლის შესანარჩუნებლად.
ფსონების რეჟიმი არის თამაშის სრულიად ახალი ტიპი, რომელიც ასევე იყენებს ამ CoD ქულებს, მაგრამ ამას აკეთებს თქვენ მიერ აზარტული თამაშებით. როდესაც შედიხართ ფსონების რეჟიმში, თქვენ ფსონს დებთ CoD ქულებს, ხოლო როდესაც თამაში დასრულდება, რაუნდის საუკეთესო სამ მოთამაშეს ენიჭება ეს ქულები. არსებობს ოთხი განსხვავებული ტიპის ფსონების თამაში: "ერთი პალატაში", სადაც ყველა მოთამაშეს აქვს ერთი ტყვია (და მეტს გამოიმუშავებთ მოწინააღმდეგის მოკვლით), მათი შეტევა და სამი სიცოცხლე. "ჩხირები და ქვები" მხოლოდ არბალეტით, ბალისტიკური დანით და ტომაჰავკით იწყება. "Sharp Shooter" შემთხვევით ირჩევს თქვენს იარაღს, შემდეგ ცვლის მას გარკვეული პერიოდის შემდეგ. "იარაღის თამაში", სავარაუდოდ საუკეთესო თაიგულში, ყველას იწყებს პისტოლეტით და ყოველი მკვლელობისთვის თქვენ დაჯილდოვდებით უფრო მძლავრი იარაღით - გამარჯვებული არის პირველი, ვინც წინ მიიწევს იარაღის 20 დონეზე.
Call of Duty საზოგადოების კონკურენტული და გარკვეულწილად აგრესიული ბუნებით, ფსონების მატჩები უნდა მოეწონოს სერიის თაყვანისმცემლებს. კიდევ უკეთესი, როდესაც შემდეგ ჯერზე თქვენ დასცინინებთ 13 წლის ბიჭს, რომელსაც რასიზმის ლექსიკა აქვს, უბრალოდ გამოუწვეთ მას ფსონის მატჩში და აიღეთ მისი ლანჩის ფული.
დონეები მრავალფეროვანია, მაგრამ ყველასთვის არის რაღაც. თითოეული რუქის დეტალები საკმაოდ წარმოუდგენელია ნაწილებად და დონეების უმრავლესობას ექნება რამდენიმე გზა გასავლელი, მრავალ დონეზე. სნაიპერები შეძლებენ იპოვონ ადგილები სანადიროდ, ხოლო ახლო საბრძოლო ფანებს შეუძლიათ ადევნონ მჭიდრო კუთხეები, რის გამოც საშუალო დონის მოთამაშეებს აძლევენ ბალანსის როლს.
Treyarch ყოველთვის გამოირჩეოდა რუქების დიზაინში. სადაც Infinity Ward-ი ცდილობს შექმნას რუქები, რომლებიც შეესაბამებოდა მსგავს სტილს - ზოგადად დიდი ფართობი სამი ძირითადით გვერდიდან გვერდზე გადასვლის გზები და მრავალი გზა, რომელიც მიდის ამ სამი ძირითადი ბილიკიდან, Treyarch-ის რუქები უფრო მეტია მრავალფეროვანი. კიდევ ერთხელ, ეს ნამდვილად არ არის კარგი ან ცუდი რამ, მაგრამ ზოგიერთმა შეიძლება ურჩევნია ერთი სტილი მეორეზე და შავი ოპერაციები რუქები ბუნებრივად უფრო მეტად შეესაბამება Treyarch-ის სტილს, ვიდრე Infinity Ward-ის დიზაინს.
მულტიპლეერთან არის ერთი პრობლემა, რომელიც ზოგს მოეწონება, ზოგს კი შეურაცხყოფს. როგორც ჩანს, თამაშის სწრაფი მოძრაობის შენარჩუნებისა და ბანაკის ოფისის მცდელობაში, ქვირითობა არაპროგნოზირებადია. ხშირად გამოჩნდება ხალხი თქვენს უკან და თქვენ შეიძლება მოულოდნელად აღმოჩნდეთ მტრებით გარშემორტყმული. როგორც ჩანს, Treyarch-ის მიერ მიზანმიმართული გეგმაა თამაშების დაჩქარება, მაგრამ ველით საჩივრებს.
როგორც ყველა ძლიერ ონლაინ თამაშში და განსაკუთრებით Call of Duty-ში, თუ რამე ბალანსზე არ არის, სავარაუდოდ იქნება პატჩი. ასე რომ, მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი რამ გამოირჩეოდა შეუსაბამოდ - ზოგიერთი იარაღი უფრო ძლიერია, ვიდრე სხვები და მსგავსი რამ - Treyarch-მა იცის თავისი საზოგადოება და თქვენ შეგიძლიათ ველით, რომ ნებისმიერი ბალანსის საკითხი გამოსწორდება.
ამის გარდა, თუ თქვენ ითამაშეთ Call of Duty თამაში ონლაინ, მაშინ იცით, რას უნდა ელოდოთ. გეიმპლეი ისეთივე კარგია, როგორც ეს ხდება და თამაშები საკმაოდ თანაბრად დაბალანსებულია. არსებობს ციცაბო სწავლის მრუდი ახალი მოთამაშეებისთვის, მაგრამ პრაქტიკის რეჟიმის დამატება - სადაც შეგიძლიათ ითამაშოთ ონლაინ თამაში AI-ით კონტროლირებადი ბოტებით, რომლებიც ავსებენ ონლაინ მოთამაშეებს - ეხმარება. იარაღის არჩევანი ძლიერია, ისევე როგორც დანამატები და შეღავათები. პატარა ჩანართები, როგორიცაა შენიღბვა და ტეგების დამატება თქვენს იარაღზე, სასიამოვნო შეხებაა, მაგრამ ზოგადად ეს იგივე თამაშია, რომელსაც მილიონობით ადამიანი თამაშობს, უბრალოდ ახალი და მბზინავი.
ტვინი!
მოგზაურობის განხორციელება დან Მსოფლიო ომში ონლაინ ასევე არის ზომბების რეჟიმი, კოოპერაციული სცენარი, სადაც თქვენ და სამ სხვა ადამიანს ებრძვით ზომბების ტალღებს. არსებობს სამი თამაშის რეჟიმი, პირველი განლაგებულია თეატრში, ხოლო მეორე და მესამე თამაშობენ სპეციალური სტუმრის პერსონაჟებით უნიკალურ ლოკაციებზე. აქ სპოილერები არ არის, სიურპრიზი ღირს.
Zombie რეჟიმი არის რაღაც უფრო გადახვევა, ვიდრე ნამდვილი დამატება ონლაინ თამაშისთვის, მაგრამ ეს არის შესანიშნავი დივერსია და ის, რომელსაც თქვენ კვლავ დაუბრუნდებით. თუ ვივარაუდებთ, რომ მეტი რუქა გამოვა DLC-ების სახით, ზომბის რეჟიმი უნდა იყოს თამაშის პატარა, მაგრამ კარგად ნათამაშები.
დასკვნა
Call of Duty: Black Ops ამართლებს აჟიოტაჟს - ყოველ შემთხვევაში, როგორც ნებისმიერ თამაშს, რომელსაც აქვს რეკლამები კობი ბრაიანტთან, 35000 დოლარის ღირებულების მორგებულ ჯიპებთან და მილიონობით გულშემატკივართა ბაზაზე. ის ეფუძნება იმას, რაც მუშაობდა ყველა წინა ჩანაწერთან, Treyarch-თან და Infinity Ward-თან ერთნაირად, და იძლევა საკმარისს, რომ იყოს ახალი, ამავდროულად ინარჩუნებს ძირითად ელემენტებს და ინარჩუნებს თავს ნაცნობს.
რამდენიმე ტექნიკური ხარვეზი, მათ შორის უცნაური AI და გაურკვეველი მისიის მიზნები, არღვევს თამაშს და მიუხედავად იმისა, რომ ონლაინ არის სახალისო, ეს ახალი არაფერია. Treyarch შეიძლება იყოს ნოვატორი, მაგრამ ის არ იგონებს. თუ არასდროს ყოფილხართ Call of Duty სერიების ფანი, ან უბრალოდ გძულთ Მსოფლიო ომში, შავი ოპერაციები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მოგიგოთ.
შავი ოპერაციები არის განწყობილი და მოწიფული თამაში კამპანიით, რომელიც საკმარისად ძლიერია იმისათვის, რომ თამაში ჰიტად იქცეს, მაგრამ გაპრიალებული მულტიპლეერით დამატების შემთხვევაში, თამაში ხდება წლის ერთ-ერთი საუკეთესო ღირებულება. მოსალოდნელია თამაში შავი ოპერაციები დიდი ხნის განმავლობაში - ყოველ შემთხვევაში, სანამ არ დავინახავთ, რას გვთავაზობს შემდეგი Call of Duty.
ქულა: 10-დან 9
(ეს თამაში განიხილება Xbox 360-ზე Activision-ის მიერ მოწოდებულ ასლზე)
რედაქტორების რეკომენდაციები
- თქვენ ალბათ იყენებთ არასწორ იარაღს ახლო მანძილიდან Warzone
- საუკეთესო MX Guardian ჩატვირთვა Warzone-ში
- Black Panther-ის თამაში მუშაობს EA-ს ერთ-ერთ უახლეს სტუდიაში
- არის Modern Warfare 2 კროს პლატფორმა?
- საუკეთესო იარაღი Warzone-ში