Canon მიზნად ისახავს შეცვალოს ვიდეო კონფერენციის თამაში ახალი ვირტუალური რეალობის (VR) პლატფორმით, სახელწოდებით Kokomo. არსებითად, ის იყენებს Canon-ის კამერებს, რათა შექმნას გამოცდილება, სადაც ვიდეო ზარის დროს სხვა ადამიანებთან ურთიერთობა უფრო ახლოსაა მათთან პირად საუბართან.
Canon-მა შექმნა Kokomo, როგორც პროგრამული გადაწყვეტა, რომელიც იყენებს სმარტფონთან დაკავშირებულ VR ყურსასმენს და Canon-ის კამერას, რომელიც აღჭურვილია Canon-ის ახალი RF 5.2 მმ F/2.8 L Dual Fisheye ობიექტივით. Canon ამჟამად აჩვენებს სისტემას Eos R5 სრული ჩარჩო სარკისებური კამერის გამოყენებით, თუმცა Canon-ის სხვა კამერებთან თავსებადობა მოგვიანებით დაემატება ახალ ფუნქციებთან ერთად.
ახალი ჭორების თანახმად, Samsung და Microsoft შესაძლოა გაერთიანდნენ ახალი გაძლიერებული რეალობის ყურსასმენზე, შესაძლო გამოშვებით 2024 წელს.
Digital Trends-ს არ შეუძლია ჭორების მიღმა თავდაპირველი ანგარიშის გადამოწმება, მაგრამ The Elec-ის თანახმად, Microsoft-მა და Samsung-მა დაიწყეს მუშაობა ამ პროექტზე, რომელიც დაგეგმილია გაგრძელდეს ორი წლის განმავლობაში. როგორც ჩანს, Samsung-მა პროექტისთვის სამუშაო ჯგუფი დაიწყო მარტში, ხოლო Microsoft-მა ზაფხულში. Samsung-ის ბიზნესის მრავალი განყოფილება ასევე ჩართულია პროდუქტში, მათ შორის Samsung Display, Electro-Mechanics და SDI.
როდესაც მეტავერსიისადმი ინტერესი იზრდება, ბევრი კომპანია ასხამს მეტ რესურსს ვირტუალურ და გაფართოებულ რეალობაში - გარდა ერთისა. ბოლო ჭორების თანახმად, Valve-მა შესაძლოა ყურადღება გადაიტანოს VR-დან უკვე გაყიდულ Steam Deck-ზე.
Valve-ის ინსაიდერმა ტაილერ მაკვიკერმა გამოაქვეყნა YouTube ვიდეო, სადაც დეტალურადაა აღწერილი Valve-ის გეგმები (ან არარსებობა) ვირტუალური რეალობისთვის. მაკვიკერი აღნიშნავს, რომ კომპანიის უმეტესობამ მთლიანად დაკარგა ინტერესი VR-ის მიმართ. ეს ძირითადად განპირობებულია Meta-ს (ყოფილი Facebook) უზარმაზარი წარმატებით, ყოფილი Oculus-ის ბრენდის ქვეშ შედარებით იაფი ყურსასმენების გამოშვებით და მრავალი დიდი VR დეველოპერების შეძენით. ამის ნაცვლად, Valve ყურადღებას ამახვილებს თავის ძალისხმევაზე მისი მომავალი Steam Deck პორტატული სათამაშო კომპიუტერის მრავალფეროვნებისა და სიმძლავრის ჩვენებაზე.