CD Projekt Red-ის შემდეგი დიდი პროექტი სავარაუდოდ Cyberpunk 2077 გაფართოებაა

გასული წელიწად-ნახევარი არ იყო კეთილი პოლონელი დეველოპერი CD Projekt Red-ის მიმართ. სტუდია - CD Projekt Group-ის ნაწილი, კომპანია, რომელიც ასევე ფლობს ონლაინ თამაშების ბაზარს GOG-ს - დიდი კრიტიკის წინაშე აღმოჩნდა Cyberpunk 2077-ის გამოშვებით და მას შემდეგ ის დაკავებულია მისი გამოსწორებით თამაში. მას შემდეგ, სტუდია წარუმატებლობის შემდეგ წააწყდა, მისი განცხადებები უფრო მეტად ეყრდნობოდა პროექტის დაგვიანებას და არა სასიხარულო ამბებს გულშემატკივრებისთვის.

თუმცა გარეგნულად, კომპანია, როგორც ჩანს, აშორებს Cyberpunk 2077-ის მტვერს. მიუხედავად იმისა, რომ მისი მოკლევადიანი ამბიციები მიმართულია ექსკლუზიურად წარსულ გამოშვებებზე, სტუდიას სამომავლო გეგმები აქვს. ის მოუთმენლად ელის -- და დიდი თვალსაზრისით. კომპანიის ბოლო შემოსავლის ანგარიშმა აჩვენა, რომ იგი მუშაობს უამრავ გამოუცხადებელ პროექტზე, რომელთაგან ერთ-ერთი მიმდინარეობს სხვა სტუდიის, The Molasses Flood-ის ერთობლივად შემუშავება და დაფუძნებული იქნება CD Projekt Red-ის ერთ-ერთზე. ფრანჩაიზები.
მილსადენის დატბორვა
CD Projekt Red-ის ამჟამინდელი შინაარსის გეგმები ცდილობს გააძლიეროს ის, რაც სტუდიას უკვე აქვს იქ. Cyberpunk 2077-მა ახლახან მიიღო მიმდინარე თაობის განახლება და მომავალ წელს მიიღებს სიუჟეტის პირველ მთავარ გაფართოებას. The Witcher 3: Wild Hunt ასევე აპირებს მიიღოს თავისი მიმდინარე თაობის განახლება, თუმცა მისი გამოშვების თარიღი განუსაზღვრელი ვადით გადაიდო CD Projekt Red-ის გადაწყვეტილების გამო, განვითარება შიდა პირობებში.

ინვესტორებთან ურთიერთობის დროს, CD Projekt Red-მა გამოავლინა, რომ მისი დიდი ხნის ნანატრი სიუჟეტის გაფართოება Cyberpunk 2077 წელს არ გამოვა. ამის ნაცვლად, გაფართოება გამოვა 2023 წელს.

https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1514646107434987532?s=20&t=RlvdedDMZ8OHf66Mznx86Q

21 მარტს, CD Projekt Red-მა დაადასტურა ახალი The Witcher თამაში და გამოავლინა ახალი Unreal Engine 5 პარტნიორობა Epic Games-თან. ამ განცხადებიდან მალევე, CD Projekt Red-ის გლობალური PR დირექტორს რადეკ გრაბოვსკის მოუწია ტვიტერში ამ ახალი თამაშისა და Epic Games-ის პარტნიორობის შესახებ გადამწყვეტი დეტალების გარკვევა:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
მიუხედავად იმისა, რომ ეს ტვიტი განმარტავს CD Projekt Red-ის The Witcher-ის განცხადების შესახებ ყველაზე დიდ მცდარ წარმოდგენებს, ის ასევე ხაზს უსვამს იმას, რომ დეველოპერმა ეს თამაში ძალიან ადრე და ბუნდოვნად გამოაცხადა. CD Projekt Red უკვე კარგავს კონტროლს თამაშის გარშემო არსებულ ზოგიერთ დისკურსზე და რისკავს Cyberpunk 2077-ის განვითარებისა და მარკეტინგის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი შეცდომის გამეორებას: ზედმეტად პერსპექტიული.
Cyberpunk 2077-ის დიდი შეცდომა
CD Projekt Red-მა გამოაცხადა Cyberpunk 2077 2012 წლის მაისში პრესკონფერენციაზე. იმ დროს დეველოპერი დაჰპირდა ისეთ ფუნქციებს, როგორიც იყო „გამჭვირვალე არაწრფივი ამბავი, სავსე სიცოცხლითა და დეტალებით“ და პერსონაჟების კლასების მრავალფეროვნებას, იარაღს, განახლებებს, იმპლანტებს და სხვა. მან თქვა, რომ თამაში "დაამკვიდრებს ახალ სტანდარტს ფუტურისტულ RPG ჟანრში განსაკუთრებული სათამაშო გამოცდილებით."
Cyberpunk 2077 არ გამოვა 2020 წლის დეკემბრამდე, რვა წლის შემდეგ. იმავდროულად, CD Projekt Red-მა განაგრძო სათაურის თრეილერებითა და ინტერვიუებით გაჟღერება, რაც ხაზს უსვამდა თამაშის ამბიციურ სფეროს და ხედვას. CD Projekt Red-ის დეველოპერებმა გააჟღერეს, თუ როგორ იყო გადაჯაჭვული მთავარი ამბავი და გვერდითი კვერცხები, როგორ გამოირჩეოდა თამაში მულტიპლეიერით, როგორ იქნებიან პოლიციელები ძალიან რეაქტიული და სხვა. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში მის გამოშვებამდე ძალიან შთამბეჭდავად გამოიყურებოდა და ჟღერდა, ამ მახასიათებლებსა და დაპირებებს შორის ბევრი ან არ იყო ან ნახევრად გამომცდარი იყო Cyberpunk 2077-ში მათი დანერგვისას.
Cyberpunk 2077 თიზერის თრეილერი
რვა წლის განმავლობაში გვპირდებოდნენ RPG-ს, რომელსაც სამუდამოდ უნდა შეეცვალა ჟანრი, მაგრამ საბოლოოდ, ყველაფერი რაც მივიღეთ იყო საკმაოდ სტანდარტული ღია სამყაროს RPG, ტექნიკური პრობლემების დიდი რაოდენობით გამოშვებაში. მასიური რეაქცია მოხდა იმის გამო, რომ ხალხი ძალიან აღფრთოვანებული იყო Cyberpunk 2077-ით, ნაწილობრივ იმის გამო, რომ CD Projekt Red-მა რვა წლის განმავლობაში გააჟღერა ყველა ეს ამბიციური ფუნქცია.
რეალობა ისაა, რომ თამაშის განვითარება არის რთული მოგზაურობა, რომელიც ყოველთვის არ მიდის გეგმის მიხედვით. დიზაინი იცვლება, ფუნქციები იჭრება და ზოგჯერ მზა პროდუქტი უბრალოდ არ ერწყმის ერთმანეთს. CD Projekt Red-ს, ალბათ, არასდროს სურდა თაყვანისმცემლების მოტყუება, მაგრამ პრიორიტეტები და განვითარების ვადები შეიცვალა და ის, რაც დეველოპერმა საბოლოოდ მიაწოდა Cyberpunk 2077-ით, არ იყო შესაფერისი.
ვინაიდან CD Projekt Red-მა შეცდომა დაუშვა, რომ Cyberpunk 2077 ძალიან ადრე და პერსპექტიულად გამოაცხადა, ვფიქრობდი, რომ სტუდია აინტერესებდა მეტი დეტალი მის მომავალ თამაშზე, სანამ ის გამოშვების ახლოს იქნებოდა. ეს ასე არ იყო.
პირველადი დადასტურება
CD Projekt Red-ს არ სურდა გაეზიარებინა განვითარების ვადები ან გამოშვების ფანჯარა, როგორც The Witcher ანონსი, ასე რომ, სავარაუდოა, რომ ამ თამაშს ჯერ კიდევ რამდენიმე წელი დარჩა. მიუხედავად იმისა, რომ დეველოპერმა ამ დროისთვის ბევრი დეტალი არ გაამჟღავნა, შემდეგი The Witcher თამაშის ასე ადრე გამოცხადება პოლონურ სტუდიას უამრავ დროს აძლევს ამის გასაკეთებლად. მაგალითად, თამაშის დირექტორი უკვე გვპირდება, რომ განვითარების დროს არ იქნება კრუნჩხვები ამ თამაშის შესახებ, ადამიანებმა შეიძლება მას პასუხისმგებლობა დააკისრონ, როგორც თამაშის განვითარების შესახებ ისტორიები აღმოცენდება. CD Projekt Red უნდა იყოს ფრთხილი იმის შესახებ, თუ რას იზიარებს ამ ახალი თამაშის შესახებ გაშვებამდე, თუ მას არ სურს კიდევ ერთი PR კატასტროფა და, როგორც ჩანს, ის უკვე ცოტათი გამოდის.
გრაბოვსკის ტვიტი მიუთითებს იმაზე, რომ უკვე არსებობს მცდარი წარმოდგენები თამაშის შესახებ. ეს, სავარაუდოდ, ექსპონენტურად გაუარესდება, რადგან CD Projekt Red აგრძელებს ამ სათაურის ცელვას ვაკანსიების ჩამონათვალში, ინტერვიუებსა და თრეილერებში. ეს სახიფათო მიდგომაა, რატომ გააკეთა დეველოპერმა ეს „პირველადი დადასტურება“ ასე ადრე? არსებობს რამდენიმე მიზეზი, რის გამოც შეიძლება ასე იყოს. პირველ რიგში, ამ განცხადების უმეტესი ნაწილი ორიენტირებული იყო CD Projekt Red-ის პარტნიორობაზე Epic Games-თან და Unreal Engine-ის გამოყენებაზე. 5, და დეველოპერს სურდა დაედასტურებინა პირველი თამაში, რომელიც იქნება ამ პარტნიორობის ნაწილი, რათა ის უფრო საინტერესო ყოფილიყო გულშემატკივრებისთვის.

იმავდროულად, CD Projekt Red კვლავ გამოჯანმრთელდა Cyberpunk 2077-ის კლდოვანი გაშვების მიმართ უკუგანვითარებისგან. The Witcher 3: Wild Hunt-ის შემდგომი სათაურის გამოცხადება ახლა არა მხოლოდ აღადგენს კეთილგანწყობას ფანებთან და ინვესტორებთან, არამედ ასევე მოიზიდავს რამდენიმე Unreal Engine-ის გამოცდილ დეველოპერებს, რომლებიც შეიძლება ნერვიულობდნენ CD Projekt Red-ზე Cyberpunk 2077-ის შემდეგ მისვლით. 2022 წელი იყო ანტიკლიმატური და მიზანმიმართულად ბუნდოვანი თამაშის ანონსების წელი. CD Projekt Red-ის The Witcher ანონსი უბრალოდ ბოლოა, რომელიც ამ ტრენდის ნაწილია, მაგრამ ის ასევე ერთ-ერთი ყველაზე შემაშფოთებელია, რადგან ამ დეველოპერმა ეს შეცდომა ადრეც დაუშვა.
მიუხედავად იმისა, რომ CD Projekt Red გრძნობდა ზეწოლას ამ თამაშის ადრეული დადასტურებისთვის, მათ უნდა იყვნენ ძალიან ფრთხილად, თუ არ სურთ Cyberpunk 2077-ის შეცდომების გამეორება. CD Projekt Red-ის მოქმედების საუკეთესო გზა ახლა არის სრულიად ჩუმად დარჩენა მანამ, სანამ არ ექნება მკაფიო წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ რას მოჰყვება დასრულებული თამაში. თუ ეს ასე არ არის, ეს ყველაფერი შეიძლება იმედგაცრუებული იყოს 2030 წელს.

კატეგორიები

Ბოლო