Atlus ბოდიშს იხდის, ხსნის სტრიმინგის შეზღუდვებს "Persona 5"-ისთვის

პერსონა 5
მას შემდეგ, რაც მიიღო რეაქცია იმის გამო, რომ დაწესდა ის, რაც ბევრმა აღიქვამდა, როგორც ზედმეტად სტრიმინგის შეზღუდვებს Persona 5-ზე, Atlus-მა მნიშვნელოვნად შეამსუბუქა შეზღუდვები, როგორც ეს დეტალურადაა აღწერილი მის ახალ პოსტში. ოფიციალური გვერდი.

ახლა მომხმარებლებს შეუძლიათ თამაშში სტრიმინგი გაცილებით გვიან, თამაშში 19 ნოემბრამდე, „როდესაც მთავარი ამბავი ემზადება საბოლოო მოქმედებისთვის“. სანამ ატლუსი თავდაპირველი განზრახვა იყო ფანებს არ ენახათ სპოილერები ინტერნეტში, მან აღიარა, რომ შეცდომით გადალახა როგორც შეზღუდვები, ასევე ტონალურად. ახალი გაიდლაინები, რომლებიც ფორმულირებულია როგორც უფრო მოთხოვნად, ვიდრე მოთხოვნად, მაინც დაეხმარება თამაშის ყველაზე მნიშვნელოვანი სიუჟეტის მომენტების მთლიანობის შენარჩუნებას.

რეკომენდებული ვიდეოები

გაშვებისას, Atlus თავდაპირველად ნაკარნახევი რომ მოთამაშეებმა არ უნდა გამოაქვეყნონ ან გაავრცელონ ვიდეო კონტენტი 7 ივლისის შიგადაშიგ თარიღს, თამაშის ადრეულ ეტაპზე. გარდა ამისა, მომხმარებლებს უთხრეს, რომ არ განათავსონ ვიდეოები 90 წუთზე მეტი ხნის განმავლობაში.

გაიდლაინები ფაქტობრივად მსგავსი იყო რეცენზენტებისთვის გაგზავნილი წესების, რომლებმაც ადრე მიიღეს თამაში. უცნაური ნაწილი ის იყო, რომ გაიდლაინები არ შეესაბამებოდა იმას, რაც ზოგადად დაწესებულია ყოველდღიურ მომხმარებლებზე.

„უბრალოდ, ჩვენ არ გვინდა, რომ გამოცდილება გაუფუჭდეს ადამიანებს, რომლებსაც თამაში არ უთამაშიათ“, - ნათქვამია პოსტში. "ჩვენი გულშემატკივრები წლების განმავლობაში ელოდნენ თამაშის დაწყებას და ჩვენ ნამდვილად გვინდა დავრწმუნდეთ, რომ მათ შეუძლიათ სრულად განიცადონ ის, როგორც სრულიად ახალი თავგადასავალი."

გაიდლაინები მოითხოვდნენ, რომ მოთამაშეებმა არ გაამჟღავნონ შეთქმულების სპოილერები ან დეტალები თამაშის დუნდულების დასასრულის შესახებ. იმის სანახავად, თუ რამდენად ჰგავს ეს წესები რეცენზენტებზე დაწესებულებს, იხილეთ ქვემოთ მოცემული ორი ამონაწერი. პირველი არის Atlus-ის საჯარო პოსტიდან:

გთხოვთ, არ გამოაქვეყნოთ რაიმე კონკრეტული სიუჟეტური პუნქტები ან სიუჟეტის სპოილერი და ისაუბროთ თამაშზე მხოლოდ ფართო შტრიხებით. (კარგი მაგალითი: „თამაში პირდაპირ ეხება ბნელ თემებს, ჭირვეულ მასწავლებელს და სხვა კორუმპირებულ პირებს“. ცუდი მაგალითი: „მოთამაშეებს მაშინვე უჭირთ მასწავლებელს *სპოილერს*, რომლის ქმედებები იქამდე მიდის, რომ იწვევს *სპოილერი*.")

და ეს არის მიმომხილველის ინსტრუქციებიდან (ჩვენს მიერ შესწორებები, რათა თავიდან ავიცილოთ სპოილერები):

გთხოვთ, არ გამოაქვეყნოთ რაიმე კონკრეტული სიუჟეტური პუნქტები ან სიუჟეტის სპოილერები და ისაუბრეთ თამაშზე მხოლოდ ფართო შტრიხებით (კარგი მაგალითი: „თამაში განიხილავს ბნელ თემებს უშუალოდ, მხდალი მასწავლებელი და სხვა კორუმპირებული პიროვნებები“. ცუდი მაგალითი: „მოთამაშეებს მაშინვე უჭირთ გაურკვეველი მასწავლებელთან, რომლის ქმედებები იქამდე მიდის, რომ იწვევს [რედაქტირებულია]”).

და ბოლოს, მან გააფრთხილა სტრიმპერები: „თუ გადაწყვეტთ სტრიმინგს 7/7 გასული (მე უაღრესად გირჩევთ, არ გააკეთოთ ეს, თქვენ გაფრთხილებული ხართ), ამას აკეთებთ კონტენტის ID-ის საჩივრის ან უარესი არხის გაფრთხილების/ანგარიშის რისკის ქვეშ შეჩერება.”

მიუხედავად იმისა, რომ მშვენიერია, რომ Atlus-მა უკან დაიხია თავისი თავდაპირველი პოზიცია, მაინც არსებობს საკითხი, რომ PS4-ის „გაზიარების“ ღილაკი გამორთულია თამაშის დიდ ნაწილებში. გაურკვეველია, განიხილება თუ არა ეს მომავალ განახლებაში.

განახლებულია 27-04-2017 სტივენ პეტიტის მიერ: დამატებულია განახლებული სტრიმინგის პოლიტიკა

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • გადააქციეთ თქვენი PS5 ფერად უკანა პლანშეტად ამ გამჭვირვალე წინა ფირფიტებით
  • Humanity არის საუკეთესო PS5 (და PSVR2) თამაში, რომელიც აქამდე მითამაშია
  • 5 ფუნქცია, რომელიც გვჭირდება PS5 Pro-სგან განახლების გასამართლებლად
  • Persona 3 Portable-ის თანამედროვე რემასტერი გვიჩვენებს, რამდენად შორს წავიდა სერია
  • PS5 DualSense Edge კონტროლერი გამოდის იანვარში, მაგრამ ის დაგიჯდებათ $200

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

13 მილიონი ადამიანი ორთქლზე მუშაობს

13 მილიონი ადამიანი ორთქლზე მუშაობს

თუ გსურთ მტკიცებულება, რომ თამაშების ციფრული დი...

Xbox Live Arcade-ის გაყიდვები მარტში $10 მილიონი გახდა

Xbox Live Arcade-ის გაყიდვები მარტში $10 მილიონი გახდა

აქამდე კარგი წელი იყო Xbox Live-სთვის. Modern W...

Microsoft აძლევს DLC ადრეულ მიმღებებს ერთკვირიან უფასო სერვისს

Microsoft აძლევს DLC ადრეულ მიმღებებს ერთკვირიან უფასო სერვისს

რაც არ უნდა ღრმა, რთული და ხელახლა თამაში იყოს ...