E3 2018 წინასწარი გადახედვა: "Sekiro: Shadows Die Twice"

Dark Souls-ის დეველოპერი FromSoftware ისევ ჩაყვინთვის იმ ფორმულას, რომელიც დაფუძნებულია გონებრივ გამოწვევაზე, რომელიც დამუშავებულია ისეთ თამაშებში, როგორიცაა სისხლიანი და Souls ფრენჩაიზია. ახლა პარტნიორობს Call of Duty და Destiny გამომცემელ Activision-თან, მის უახლეს ქმნილებასთან, სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან, იღებს თავის სულის მსგავსი ფორმულა უფრო სწრაფი, უფრო მობილური მიმართულებით.

შინაარსი

  • გახდე "ცალხელა მგელი"
  • სამყაროში ასვლა
  • საუკეთესო შეტევა კარგი დაცვაა
  • რა არის ნინძას თამაში რაიმე სტელსის გარეშე?
  • სიკვდილი იარაღია. Გამოიყენე.

ხელების გამორთვის დემოში ზე E3 2018FromSoftware-მა გვიჩვენა თამაში, რომელიც, როგორც ჩანს, უმარტივესად, ჰგავს საბრძოლო იდეებს შორის შეჯვარებას. Ბნელი სულები ან სისხლიანი და უფრო სწრაფი, ოდნავ ფარული მოქმედება თამაშებში, როგორიცაა Მკვლელების კრედო. ეს არ არის ოპონენტების ნელ-ნელა დარტყმა ან მათი დაძლევა - ეს არის გახსნის დანახვა და მისი გამოყენება გულში. შემდეგ სისხლიანი დააჩქარა თამაშის ნელი თამაში Ბნელი სულები ფორმულა, სეკირო იგრძნობა ბუნებრივი შემდეგი ნაბიჯი.

რეკომენდებული ვიდეოები

გახდე "ცალხელა მგელი"

სეკირო მოქმედება ხდება მე -16 საუკუნის ბოლოს იაპონიაში, მაგრამ FromSoftware-მა ცხადყო, რომ ეს ასეა არა ისტორიულად ზუსტი თამაში. სამაგიეროდ, ეს არის ბნელი, ორიგინალური შეხედულება სამყაროზე, გარემოში, რომელიც მიზნად ისახავს ერის ბუნებრივ სილამაზეს. მოთამაშეები იღებენ ნინძა სეკიროს როლს, რომლის ოსტატი, "ახალგაზრდა მბრძანებელი" გაიტაცა ბოროტმა პერსონაჟმა. აღწერილია მხოლოდ როგორც "მეტოქე". როდესაც ეს მოხდება, თქვენ დაამარცხებთ (და შესაძლოა მოგკლათ) მეტოქე, და კარგავთ მკლავს ჩხუბი. როგორც კი გამოჯანმრთელდებით, ხდებით „ცალხელა მგელი“ და ასრულებთ ახალ მისიას: გადაარჩინე ახალგაზრდა უფალი და შური იძიე მასზე, ვინც კიდური აიღო.

sekiro shadows იღუპება ორჯერ ხმალი
Juzou მთვრალი ბოსი გიდი
სეკირო ჩრდილები ორჯერ კვდებიან ბერი
sekiro shadows კვდება ორჯერ მთვარე

ნინძას მოწყვეტილი ხელით ყოფნის შედეგი თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი ბევრად უფრო სასარგებლოთ - "შინობის პროთეზით". შენი შემცვლელი მკლავია ნინძას მულტი-ინსტრუმენტი, რომელიც გაძლევს უამრავ სასარგებლო უნარს, მათ შორის ჩაშენებული სამაგრი შენობებისთვის და მძიმე ტექნიკის გამოყენების უნარს იარაღი.

სამყაროში ასვლა

ჩხუბის კაუჭი ცვლის მოთამაშეების მიდგომას სეკირო, განსაკუთრებით FromSoftware-ის წარსული თამაშების თაყვანისმცემლებს. ის იძლევა ბევრად მეტი ვერტიკალურობის საშუალებას, ვიდრე Dark Souls, რაც საშუალებას გაძლევთ გადახტეთ სახურავებზე და დაიჭიროთ მტრები, რომლებიც არ იციან, იპოვნეთ ალტერნატიული ბილიკები ტერიტორიებზე და დაარტყით უფროსებს, რომ სხვაგვარად დაეშვათ თავდასხმები.

სტრატეგიულად მოძრაობა მნიშვნელოვანი გზა იქნება მტრების მოსაშორებლად და მათი რიცხვის შესამცირებლად.

Jumping რეალურად თამაშის მთავარი ნაწილია, როგორც FromSoftware-მა განმარტა დემო-ს დროს. სტრატეგიულად მოძრაობა მნიშვნელოვანი გზა იქნება მტრების მოსაშორებლად და მათი რიცხვის შესამცირებლად პირდაპირი ბრძოლის წინ, რაც მოგცემთ გამარჯვების უკეთეს შანსს. თუმცა ის ასევე საბრძოლო მექანიკაა. თქვენ გადახტებით ძლიერ შეტევებზე ან გამოიყენებთ თქვენს საჰაერო უპირატესობას ცუდ ბიჭებზე დარტყმებისთვის. ეს ყველაფერი არ არის მუდმივად ხტუნვა, მაგრამ მოთამაშეებს უმეტეს დროს ვერტიკალურად ფიქრი სჭირდებათ.

საუკეთესო შეტევა კარგი დაცვაა

როდესაც ოპონენტებს პირისპირ ხვდები, პირველადი ბრძოლა სეკირო იღებს ხმლების შეჯახების დუელის მენტალიტეტს. თქვენ ყოველთვის ატარებთ კატანას თქვენს მარჯვენა ხელში და როდესაც მტრებს ებრძვით, მუდმივად ცდილობთ დაიცვათ და შეეწინააღმდეგოთ მათ თავდასხმებს.

დუელის ეს სტილი ტრიალებს მექანიკის ირგვლივ, როგორიც არის გამძლეობის მეტრი Ბნელი სულები თამაშები და სისხლიანი სახელწოდებით "პოზა". ჩხუბის დროს თქვენ ყოველთვის ცდილობთ დათრგუნოთ თითოეული მტრის პოზის მრიცხველი, რათა შეასრულოთ უკიდურესად ძლიერი „შინობის სიკვდილის დარტყმა“ მათ დასამარცხებლად.

sekiro shadows იღუპება ორჯერ stab

პრაქტიკაში, ეს ნიშნავს, რომ იმის ნაცვლად, რომ უბრალოდ იქ იდგეთ, ბლოკის ღილაკზე დაჭერით, რათა თავიდან აიცილოთ ზიანი, თქვენ ცდილობთ თქვენი ბლოკების დრო მტრის დარტყმებს მიაწოდოთ მათი შეტევების შესაჩერებლად. ყველა თავდასხმის დაბლოკვა ან შეჩერება არ შეიძლება, რაც მოგიწევთ ფეხზე დგომა, მაგრამ, ზოგადად, იდეა არის თქვენი მტრის მცველის გატეხვა, რათა შეძლოთ გახსნის პოვნა.

თავდასხმის განხორციელება ამცირებს თქვენი მტრის პოზას და როდესაც ისინი ამოიწურება, ისინი მომენტალურად დაბნეულნი არიან ან შეძრწუნდებიან, რაც მათ ღიად ტოვებს სასიკვდილო დარტყმისთვის. ჩვეულებრივ მტრებზე თქვენი სასიკვდილო დარტყმა ფაქტობრივად აღსრულებაა. უფრო დიდ მტრებზე და უფროსებზე, ის გამოიწვევს ძლიერ შეტევას, რომელიც დიდ ზიანს აყენებს.

დუელის ეს სტილი ტრიალებს მექანიკის ირგვლივ, როგორიც არის გამძლეობის მეტრი Ბნელი სულები თამაშები და სისხლიანი სახელწოდებით "პოზა".

მას შემდეგ, რაც სეკირო არის FromSoftware-ის თამაში, იქნება უამრავი უცნაური და საზარელი ავტორიტეტი, რომლებიც გაიძულებენ შეცვალოთ თქვენი სტრატეგია. დემო ვერსიამ გამოიწვია ბრძოლა უზარმაზარი ბიჭის წინააღმდეგ აქციების კომპლექტში, რომელსაც გვერდით რამდენიმე სამურაი აკრავდა. თავდასხმების თავიდან აცილება და შეჩერება ჯერ კიდევ აუცილებელი იყო - ნებისმიერ ბრძოლაში თქვენ დიდ დროს დაუთმობთ და უბრალოდ ცოცხლად დარჩებით, ხოლო მტრის შემცირების მცდელობისას. პოზა - მაგრამ FromSoftware-მა ასევე აჩვენა სხვა შესაძლებლობები, რომლებსაც სეკიროს შეუძლია გამოიყენოს, მათ შორის ხმლის ცეცხლის წაკიდება და სისხლის ღრუბლის გასროლა, რომელიც აოცებს ყველას, ვინც დადის მისი მეშვეობით. მიუხედავად იმისა, რომ FromSoftware ჯერ კიდევ აცნობიერებს ამ Shinobi Prosthetic-ის ჩართულ უნარებს, თამაშის ამჟამინდელი ვერსია თქვენ უნდა მოკლათ მტრები მათ დასატენად და ისინი ძვირია შეასრულოს.

რა არის ნინძას თამაში რაიმე სტელსის გარეშე?

FromSoftware-მა ცხადყო, რომ სეკირო არის სამოქმედო თამაში როლური ელემენტებით, (თუმცა არ არის დაკონკრეტებული რა იყო ეს), მაგრამ ასევე არის თამაშში "მსუბუქი სტელსის მექანიკა". რა არის კონკრეტულად "მსუბუქი სტელსი?" როგორც ნინძა, შეგიძლიათ დაიმალოთ სახურავებზე ან დაბალ ბუჩქებში, Მკვლელების კრედო-სტილი, მტრებთან მიახლოება და ჩხუბის გარეშე გაყვანა. შემოპარვა საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ თქვენი მიდგომა ბრძოლის ველთან ან შეამციროთ მტრის რიცხვი, სანამ დაუპირისპირდებით მტრებს, რომელთა ჩუმად განკარგვა არ შეგიძლიათ. ჩხუბის კაუჭით და მეტი გადაადგილების შესაძლებლობებით, FromSoftware-ს სურს მოგაწოდოთ მრავალი ვარიანტი ბრძოლის ველებთან მიახლოებისა და მტრების დასაკავშირებლად. Stealth არის ერთ-ერთი ვარიანტი, რომელიც შეგიძლიათ აირჩიოთ, როდესაც გაარკვიეთ, როგორ უმკლავდებით მოცემულ სიტუაციას.

დემო ვერსიაში ჩვენ ვნახეთ, თუ როგორ შეუძლიათ მოთამაშეებმა მტრების გვერდის ავლა, სახურავებიდან წვეთების მოხვედრა და მათი გაჟონვა, რაც იწვევს პერფორირებული არტერიებიდან სისხლის გაფრქვევას. ერთი ან ორი ბიჭის სიკვდილით დასჯილი, შემდეგი სამიზნე იყო სამურაის სრული ჯავშნით სავსე უხეში უხეში. დაბლოკვის, ხმლის დაჭერისა და მისი ჩამოცმის შემდეგ, ბოსის პოზა დაირღვა. სეკირომ ის კისერზე ბოროტი დანით სიკვდილით დასაჯა.

sekiro shadows იღუპება ორჯერ თოკზე
sekiro shadows იღუპება ორჯერ ჩირაღდანი

დემო ჩვენების კიდევ ერთ განსაკუთრებით საინტერესო ნაწილში მოთამაშემ აღმოაჩინა გზა ორ კლდეს შორის გატეხილი ხიდის გარშემო. კაუჭის ზოგიერთმა მოძრაობამ მოთამაშე მთის ბილიკზე ჩამოიყვანა ხიდთან გასასვლელად, მაგრამ ის სწრაფად გადაკეტა - გიგანტურმა გველმა. სწრაფი სტელსი ნაწილის დროს, მოთამაშეს უნდა აეცილებინა გველის შენიშვნა სტელსტის მექანიკის გამოყენებით, მხოლოდ შეჭამეს, სანამ გამოქვაბულში ჩასრიალდებოდა და საიდუმლო გზას იპოვიდა წინ.

ეს ურთიერთქმედება გიგანტ მტრებთან, რომელთა მოკვლაც უბრალოდ არ შეგიძლია, ასევე მნიშვნელოვანი იქნება სეკირო აქვს შესთავაზოს, და მიიღოს გულში როგორ სეკირო აფართოებს იდეებს FromSoftware-ის სხვა სათაურებში. მსგავსი მომენტები და საყრდენი კაკლის ყველგან გამოყენება, გვთავაზობს შემოხვიდეთ სეკირო ისეთივე მნიშვნელოვანი იქნება, როგორც ბრძოლა - და მოთამაშეებს დასჭირდებათ გააფართოვონ თავიანთი უნარები მკაცრი ბრძოლისადმი დეველოპერის მიდგომის მიღმა.

სიკვდილი იარაღია. Გამოიყენე.

სწორედ იმ უფროსთან ჩხუბის დროს გავსინჯეთ სეკიროსიკვდილის მექანიკა. განსხვავებით in სულები თამაშები და სისხლიანი, სიკვდილი არც ისე დამღუპველია სეკირო. თქვენ შეგიძლიათ აღადგინოთ თავი შუა ბრძოლაში სიკვდილის შემდეგ. დემოში, სეკირომ გამოიყენა საკუთარი სიკვდილი, როგორც შესაძლებლობა, დაეშვა მტრების ჯგუფი, რომლებმაც ის მოკლეს. გამოცოცხლების შემდეგ ის დაელოდა სანამ მისი მკვლელები არ გაიქცნენ, ფიქრობდა, რომ საფრთხე გაქრა. ამან შესაძლებელი გახადა შემოპარულიყო და მოეკლა ერთი მტერი და ბოსი დაარტყა ჯუჯულში.

სიკვდილი არც ისე დამღუპველია ამაში სეკირო.

FromSoftware არ იყო ძალიან დეტალური იმის შესახებ, თუ როგორ აისახება სიკვდილი ყველა ასპექტში სეკირო, მაგრამ სტუდია ცნობილია თავისი სიკვდილის მექანიკის საინტერესო და ხშირად რთული გზებით გამოყენებით. ში სულები თამაშები, სიკვდილი გიბიძგებთ, რომ ჩამოაგდოთ ყველა ღირებული სული, რომელსაც თქვენ აგროვებთ მტრებისგან, რომლებსაც დაამარცხებთ, რომლებიც გამოიყენება თქვენი საკუთარი ძალის გასაზრდელად (და სისხლიანი აქვს მსგავსი მექანიკოსი). მიუხედავად იმისა, რომ ეს აშკარად არ არის ის, რაც ხდება სეკიროFromSoftware-მა თქვა, რომ მოთამაშეები უნდა ელოდონ დაძაბულობის დონეს გეიმპლეში, ისევე როგორც მისი სხვა თამაშები. თქვენ ვერ შეძლებთ საკუთარი თავის უსასრულოდ გაცოცხლებას და, როგორც ჩანს, სიკვდილს მაინც ექნება მნიშვნელოვანი შედეგები სეკირო - მაგრამ ის ასევე იქნება ინსტრუმენტი მოთამაშის არსენალში.

Ვეძებოთ სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან 2019 წლის დასაწყისში, Xbox One-ზე, PlayStation 4-ზე და Steam-ზე.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • თვალდახუჭულ სეკიროს სპიდმრბენელს ელდენ ბეჭედი აქვს თვალწინ
  • დაივიწყეთ მარტივი რეჟიმი. Sekiro: Shadows Die Twice სჭირდება თანაბარი რეჟიმი
  • Sekiro: Shadow Die Twice გაშვების თრეილერი სავსეა მართლაც უცნაური მტრებით

კატეგორიები

Ბოლო

რატომ არ ვიყიდი Apple Watch Ultra-ს

რატომ არ ვიყიდი Apple Watch Ultra-ს

მრავალი თვის სპეკულაციის შემდეგ, Apple-მა მიიღო...

AT&T, Verizon აჩვენებს ახალ მიდგომებს თამაშის სტრიმინგზე 5G-ზე: GTC 2019

AT&T, Verizon აჩვენებს ახალ მიდგომებს თამაშის სტრიმინგზე 5G-ზე: GTC 2019

გაშვების წინ 5G ქსელები წელს, ხმაური გარშემო სი...