"Sundered": ჩვენი პირველი შთაბეჭდილებები

თქვენ ხაფანგში ხართ გამოქვაბულში, რომელიც თქვენს გაგიჟებას ცდილობს. ის სავსეა ნივთებით, რომლებსაც აქვთ საცეცები და ყველა მათგანს სურს თქვენი სულის გაფუჭება.

სწორედ კორუფციის იდეა აიძულებს Sundered-ს, გვერდითი გადახვევის 2D სამოქმედო თამაშს, რომელიც Super Metroid-ისა და Dark Souls-ის შეხვედრას ჰგვანან, გამოარჩევს მის მსგავს თამაშებს. Sundered არის მღვიმე ლავკრაფტის სამყაროდან თავის დაღწევის მცდელობა, სადაც თქვენი მტრები არიან კულტისტები და არსებები, რომელთა სხეულები იყო დახრილი კბილებისა და ხორცის ადუღებულ მასებად და შენი ფეხების ქვეშ კლდე ხანდახან ტრიალებს, როცა უცნაური საცეცები იჭიმება. შენ.

რეკომენდებული ვიდეოები

ჩაძირული ატარებს ბნელ, საშინელებათა შესახებ ინფორმირებულ ატმოსფეროს, რაც მისი მონაცვლე დერეფნების შესწავლას დამაინტრიგებელს, მაგრამ დამთრგუნველს ხდის.

ტონი არის ყველაფერი Sundered-ში. თამაშს აქვს ბნელი, საშინელებათა შესახებ ინფორმირებული ატმოსფერო, რაც მისი მონაცვლე დერეფნების შესწავლას დამაინტრიგებელი, მაგრამ დამთრგუნველი ხდის. მისი მშვენიერი ხელით დახატული გრაფიკა ყველაფერს აძლევს საშინელ ცხოვრებას და მისი გარემო მუსიკა ამაღლდება, რათა გაგაფრთხილოთ, როცა მონსტრების ნაკადმა გადაგატვირთოთ. დეველოპერის Thunder Lotus Games-ის მიერ მოწოდებულ წინასწარ გადახედვისას, ეს ელემენტები ერთიანდება, რათა Sundered იგრძნოს ოდნავ განსხვავებულად სხვა მსგავსი თამაშებისგან.

დაკავშირებული

  • Street Fighter 6-ის უფასო დემო ვერსია უკვე ხელმისაწვდომია PS5-ზე და PS4-ზე
  • თქვენ მაინც შეგიძლიათ მიიღოთ Thunder Shotgun Fortnite-ის მე-4 მე-2 სეზონში. Აი როგორ
  • Monster Hunter Rise არ დაუჭერს მხარს ჯვარედინი პროგრესს PS4-სა და PS5-ს შორის

ამ ტიპის სათაურის არსებითი მნიშვნელობის შეხება - ხშირად მოხსენიებული როგორც "მეტროიდვანია", მისი ორი ყველაზე ცნობილი მაგალითის შემდეგ, Nintendo-ს Metroid სერიები და 1997 წლის PlayStation თამაში Castlevania: Symphony of the Night — ამავდროულად, საკმარისად ატრიალებენ მას სათამაშოდ იგრძენი თავი სუფთად. ან იქნებ უკეთესი გზა აღვწეროთ, თუ რას აკეთებს Sundered მეტროიდვანიას ფორმულასთან, არის ის, რომ ის აფუჭებს მას და აიძულებს მოთამაშეებს მუდამ ფეხზე იყვნენ, როდესაც ისინი სიღრმეში იკვლევენ.

ჯობია მოემზადო სიკვდილისთვის

განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც Dark Souls-ის სერიების ირგვლივ პოპულარობის აფეთქება მოხდა, ვიდეო თამაშებმა იპოვეს ახალი გზები სიკვდილისა და სირთულის დასაძლევად. Sundered-ში სიკვდილი არის ბუნებრივი ნაწილი იმისა, თუ როგორ თამაშობთ თამაშს - ფაქტობრივად, თქვენ უნდა მოკვდეთ, რომ რაიმე პროგრესს მიაღწიოთ.

წინასწარ ალფა გადახედვის კონსტრუქციაში, მოთამაშეები იწყებენ ცენტრალური კვანძის მდებარეობას, მანამ, სანამ უცნობისკენ გაემართებიან. მტრები უბრალოდ არ ელოდებიან სამყაროში, როგორც თამაშებში, როგორიცაა Super Metroid ან Castlevania, არამედ დინამიურად ჩნდებიან და ტალღების სახით ჩქარობენ მოთამაშეს ეკრანიდან. თქვენ მათ დაყოფთ სპექტრული ხმლით, თავიდან აიცილებთ მათ თავდასხმებს მცირე დისტანციით. ზოლი, რომელიც ზომავს გამძლეობას, ზღუდავს რამდენი ავარიის გაკეთება შეგიძლიათ მოკლე თანმიმდევრობით, ისევე როგორც Dark Souls-ში, თუმცა ის არ ამცირებს რამდენჯერ შეგიძლიათ ბოროტი ადამიანების დაჭრა. როდესაც თქვენ გაქვთ მცირე დიაპაზონი, შეგიძლიათ გაისროლოთ გიგანტური ენერგეტიკული ქვემეხი, რომლის უკუგდებაც გაფრინდებით.

მტრების განადგურება მოგაწოდებთ „ნატეხებს“, რომლებიც შეიძლება დახარჯოთ თქვენი ხასიათის განახლებაზე. განახლების ერთადერთი ადგილია უკან ცენტრალური ცენტრის ოთახში და შეგიძლიათ იქ ფეხით დაბრუნდეთ. სამაგიეროდ უნდა მოგკლა.

ასე რომ, სუნდრედი თავის სახიფათო სამყაროში ყოველ შემოსევას აქცევს ექსპედიციას, რათა ნახოს, რისი პოვნა შეგიძლიათ და იმის გასარკვევად, რისი გადატანა შეგიძლიათ და რა არ შეგიძლიათ. მინი ბოსები და ძირითადი ბრძოლები მიმოფანტულია გზაზე, მაგრამ ნორმალურ ტერიტორიაზე ხეტიალიც კი, ხანდახან აღმოჩნდებით. არსებების თავდასხმის წინაშე დგას, როდესაც საუნდტრეკი ხვდება მუსიკალურ სიგნალს, რომელიც ჟღერს ეკლესიის ზარების დარტყმას, თითქმის თითქოს გაცნობოთ თქვენი დაღუპვა. განსაკუთრებით თქვენი ლაშქრობის დასაწყისში, ეს ხმა ჩვეულებრივ ნიშნავს თქვენს მოსალოდნელ განწირვას. ყოველი გასვლა ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ნასესხები დროა; იმედია საბოლოოდ გადალახავთ ამ გამოწვევას ან იპოვით ამ განახლებას, სანამ აუცილებლად გადალახავთ.

ჩაძირული ყოველი შემოტევა თავის სახიფათო სამყაროში აქცევს ექსპედიციას, რათა ნახოთ, რისი პოვნა შეგიძლიათ და იმის გასარკვევად, თუ რისი გაკეთება შეგიძლიათ და რა არ შეგიძლიათ.

თუმცა ყველაფერი დაკარგული არ არის. მომაკვდავი დაგაბრუნებთ ცენტრალურ ცენტრ ოთახში, სადაც შეგიძლიათ გაატაროთ განადგურებული მტრებისგან წაღებული ნატეხები განახლებისთვის. თქვენი ხასიათი, გაზრდის რამდენ ზიანს აყენებთ, რამდენ ზიანს იღებთ, რამდენად ხშირად შეძლებთ გვერდის ავლით და ა.შ. ასე რომ, ყოველი წამოწყება გხდით უფრო ძლიერს და საშუალებას გაძლევთ შემდგომ ჯერზე გააგრძელოთ ის.

თუმცა, არ იფიქროთ, რომ თავს კომფორტულად იგრძნობთ რამდენიმე სიკვდილის და რამდენიმე სტატისტიკის გაუმჯობესების შემდეგ. პირველი, Sundered ცვლის დონის განლაგებას ყოველი სიკვდილის დროს. საკვანძო ოთახები რჩება ერთსა და იმავე ადგილებში, მაგრამ მათი დამაკავშირებელი ბილიკები ყოველთვის იცვლება, რაც ხელს გიშლით რელიეფის შესწავლასა და მონსტრების წინააღმდეგ ბრძოლაში ერთსა და იმავე ხელსაყრელ ადგილებში. და ის მტრების ტალღები, რომლებიც Sundered ისვრის თქვენკენ, პროცედურულად წარმოიქმნება თამაშის მიერ, ასე რომ ისინი იცვლებიან და იცვლება ისეთი ფაქტორების მიხედვით, როგორიცაა თქვენი მდებარეობა, რამდენი ხანია გასული თავდასხმის შემდეგ და რამდენად ძლიერი ხართ განცდა. ეს ძალიან ჰგავს Valve-ის „დირექტორს“ სისტემას Left 4 Dead-ში, რომელიც აუმჯობესებს გამოცდილებას, რათა თქვენს ფეხებზე დარჩეს. Sundered თვალყურს ადევნებს, თუ რამდენად კარგად აკეთებთ საქმეს და ცდილობს დარჩეს არაპროგნოზირებადი, რათა გამოწვევა შეგინარჩუნოთ დონის ამაღლების დროსაც კი, ასე რომ რაც უფრო შორდებით სახლიდან, მით უფრო საშიში ხდება მოვლენები.

ერთი მუდმივი ის არის, რომ თქვენ მოკვდებით და კვლავ მოკვდებით, როგორც ამას აკეთებთ ტიტულებში, როგორიცაა Dark Souls და Rogue Legacy. და ამ თამაშების მსგავსად, სიკვდილი გამოიყენება, როგორც უკეთესობისა და მეტის შესწავლის საშუალება.

კორუმპირებული ებრძვის კორუფციას

Metroidvania-ის ფორმულის ნომერ პირველი საყრდენი არის მოთამაშეების მიერ ახალი შესაძლებლობების შეგროვება უნდა გაიარონ გზა მანამდე მიუწვდომელი ბილიკებისკენ, ან დაანგრიონ მანამდე დაუმარცხებელი მტრები. Sundered-ის გადახედვის კონსტრუქცია მოიცავდა ორ ასეთ უნარს: სწრაფი ტირე თავდასხმების თავიდან აცილებისა და გადაადგილებისთვის. ჩანჩქერები, რომლებიც ბლოკავს გარკვეულ ტერიტორიებს და სწრაფი, ძლიერი ხმლის დარტყმა, რომელიც ანადგურებს ზოგიერთს ბარიერები. გადახედვის build-ის ფოკუსი არის საკმარისად ძლიერი გახდეს იმ უნარების მისაღწევად, რაც საბოლოოდ ხსნის გზას კოლოსალურ ბოსთან ბრძოლისკენ.

დიდი ცვლილება Sundered-ს მოაქვს არის მოთამაშეებს "დაზიანებული" შესაძლებლობების მინიჭება. გაანადგურეთ რამდენიმე მინი-ბოსი მონსტრები და მიიღებთ კრისტალებს, რომლებსაც შეუძლიათ შეცვალონ თქვენი ახალი ძალები და გახადონ ისინი უფრო ძლიერი. Power Dash-ის შესაძლებლობის შემთხვევაში, კორუფცია აქცევს მას მოკლე დისტანციურ ტელეპორტად, რომელიც მუშაობდა ნებისმიერი მიმართულებით, ნაცვლად მხოლოდ წინ და უკან. ხმლის დარტყმის უნარი ხდება დამუხტვის შეტევა, რომელიც თქვენს მთელ სხეულს იარაღად აქცევს.

დიდი ელემენტი, რომელიც, სავარაუდოდ, დიდ გზას გაუწევს Sundered-ის კიდევ უფრო უკეთ დაკავშირებას, არის მისი ამბავი, რომელიც არ იყო ამ გადახედვის კონსტრუქციის ნაწილი.

Sundered-ის გადახედვისას აჩვენა უმეტესი ნაწილი, როგორი იქნება თამაში, მაგრამ არ მოიცავდა მის სიუჟეტს ან ცნობილ კომპონენტს. Thunder Lotus Games-მა განაცხადა, რომ არჩევანი ნორმალურ უნარებსა და დაზიანებულ შესაძლებლობებს შორის იქნება Sundered-ის ისტორიის დიდი ნაწილი (სათაური რადგან თამაში არის „წინააღმდეგობა ან მოეხვიე“, როგორც ჩანს, ზემოთხსენებულ კორუფციაზე დაყრდნობით) და Steam-ზე თამაშის აღწერილობის მიხედვით და Kickstarter, უფრო ძლიერი კორუფციული შესაძლებლობების არჩევა დაგიჯდებათ თქვენი ადამიანობა - რასაც ეს შეიძლება ნიშნავდეს. მიდიხარ უფრო მძლავრ კორუმპირებულ უნარებზე თუ არა, ასევე განსაზღვრავს თამაშის მრავალჯერადი დასასრულის განბლოკვას.

ვიმედოვნებთ, რომ ეს რთული არჩევანი იქნება, რადგან კორუფციის არჩევა გაძლიერებს. გადახედვის კონსტრუქციის კულმინაციას მიაღწია მასიური მტრის წინააღმდეგ ბრძოლაში, როგორიც არის Doom-დან - გიგანტური, გახრწნილი მწვანე გვამი, რომელსაც აქვს სპორტული რობოტი ობობის ფეხები, რომლებიც ლაზერული ქვემეხებითაა მორთული. ორივე ახალი უნარის დაუფლება გამარჯვების გასაღებია და კორუმპირებული ვერსიების არსებობა საქმეს ბევრად აადვილებს. მაგრამ მათ გარეშე, რა თქმა უნდა, შეუძლებელი არ არის. მოთამაშეები ამოიცნობენ ძველი სკოლის გავლენას სანდერედის მასიური ბოსების ბრძოლებზე. არსებობს ნიმუშები, რომლებიც უნდა ისწავლოთ და რამდენიმე სიკვდილის შემდეგ თქვენ გექნებათ ყველა ინფორმაცია (და განახლებები), რომლებიც გჭირდებათ თქვენი მოწინააღმდეგის დასამარცხებლად.

საშინელი პოტენციალი

ერთი შეხედვით, Sundered იგრძნობა, როგორც საკმაოდ სტანდარტული Metroidvania-ის სათაური, მაგრამ ეს არის თამაში, რომელიც მთლიანობაში უფრო შორს მიდის, ვიდრე ფუნქციების ჩამონათვალში. მისი დამთრგუნველი ატმოსფერო და ხელოვნების სტილი, ძიების და სიკვდილის ქორწინება და მისი იდეები ფასის შესახებ მეტი ძალაუფლების მუდმივი სწრაფვა გვთავაზობს განსხვავებულ შეხედულებას თამაშების ზოგიერთი ძირითადი იდეის შესახებ, როგორიცაა Super მეტროიდი. და მისი დინამიური მტრის შეტაკებები ნიშნავს, რომ თქვენ არასოდეს იცით, როდის მოვა თქვენი შემდეგი ბრძოლა თქვენი სიცოცხლისთვის, რაც ამატებს თქვენს გამოკვლევებს ბრძოლას ან გაქცევის აუცილებლობას. ჯობია ოთახში სპრინტით გასეირნება აღჭურვილი პრივილეგიით, რომელიც უბრალოდ მიუწვდომელია და გზაში სიკვდილის საფრთხის ქვეშაა, თუ ფეხზე დადგომა და დიდი შანსების წინააღმდეგ ბრძოლა?

გეიმპლეის თვალსაზრისით, Sundered გთავაზობთ უამრავ სწრაფ მოქმედებას, აჯილდოვებს სწრაფ აზროვნებას და სწრაფ რეაქციებს. მისი ტემპი ყოველ შეტევას წინაზე ოდნავ უფრო მომგებიანს ხდის.

მაგრამ დიდი ელემენტი, რომელიც, სავარაუდოდ, დიდ გზას გაუწევს Sundered-ის კიდევ უფრო უკეთ დაკავშირებას, არის მისი ამბავი, რომელიც არ იყო ამ გადახედვის კონსტრუქციის ნაწილი. როგორც ჩანს, ყველაზე მაგარი რამ, რაც Sundered-ს შესთავაზებს, არის კორუფციის საკითხი და როგორ იმოქმედებს ეს მოთამაშეების თამაშზე, რადგან ისინი ირჩევენ სტანდარტულ ან დაზიანებულ შესაძლებლობებს. თქვენი ძალების გაძლიერება მნიშვნელოვნად ცვლის Sundered-ის თამაშს და მათ ნამდვილად აქვთ ნაკლოვანებები. იმისთვის, რომ ის იმუშაოს, სანდერედს მოუწევს მოთამაშეების გამოწვევა, რომ არ აირჩიონ ყველაზე ძლიერი ვარიანტი ა თამაში და ჟანრი, რომელიც ყოველთვის გულისხმობს თქვენი ძალის გაზრდას, რათა წინსვლა, ყველაზე პირდაპირი გზით შესაძლებელია. ეს არის მომხიბლავი კონფლიქტი, რომელიც ახალ იერს მატებს Metroidvania-ს ჟანრს და Sundered-ს აქვს გეიმპლეი ჩოგბურთი მის გასახსნელად. ჩვენ უნდა დაველოდოთ, რომ დავინახოთ შეუძლია თუ არა მას დანარჩენი თამაში.

მოძებნეთ Sundered, რომელიც გამოვა ივლისში PC-ზე და PlayStation 4-ზე.

სიმაღლეები

  • მშვენიერი არტის სტილი და საშინელი საუნდტრეკი ქმნის დამთრგუნველ ატმოსფეროს
  • პროცედურულად წარმოქმნილი მტრები და რელიეფი ყოველთვის გიცავთ თქვენს თითებზე
  • სიკვდილის სისტემა მუშაობს ისე, რომ არ იგრძნოთ თავი ძალიან ძლიერი
  • დაზიანებული უნარები მიუთითებს სიუჟეტისა და საინტერესო გადაწყვეტილების მიღების უამრავ პოტენციალს

დაბალი

  • მტრები შეიძლება იყვნენ უფრო მრავალფეროვანი, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც განმეორებით ათვალიერებენ ტერიტორიებს
  • ბრძოლები შეიძლება გახდეს ისეთი სასტიკი, რომ უფრო ღილაკების დაჭერას ჰგავს, ვიდრე ოსტატურ თამაშს

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ყველა ონლაინ თამაშმა უნდა გაითვალისწინოს Diablo 4-ის უწყვეტი მულტიპლეერი
  • Resident Evil 4 საუკეთესოდ იყენებს PS5-ის DualSense-ს Returnal-ის შემდეგ
  • PlayStation Plus-მა ახლახან შექმნა პირველი მხარის ახალი პრეცედენტი Horizon Forbidden West-თან
  • ყველა სამოქმედო თამაშმა უნდა მიიღოს შენიშვნები God of War Ragnarok-ის უნარის ხისგან
  • Fallout 4-ის PS5 და Xbox Series X განახლება უფასოდ გამოვა 2023 წელს

კატეგორიები

Ბოლო

გჭირდებათ შესანიშნავი დამტენი 100 დოლარად? შეიძლება ვიპოვე იდეალური

გჭირდებათ შესანიშნავი დამტენი 100 დოლარად? შეიძლება ვიპოვე იდეალური

მობილურ ტელეფონების კომპანიებმა გაიყო შეხედულებ...

ChatGPT-ის ბნელი მხარე: ის, რაც მას შეუძლია, მაგრამ არ უნდა

ChatGPT-ის ბნელი მხარე: ის, რაც მას შეუძლია, მაგრამ არ უნდა

გამოიყენე OpenAI-ის ChatGPT ამ ბოლო დროს რაიმე ...

Auto-GPT: 5 საოცარი რამ, რაც ადამიანებმა უკვე გააკეთეს ამით

Auto-GPT: 5 საოცარი რამ, რაც ადამიანებმა უკვე გააკეთეს ამით

ხალხი უკვე იყენებს ახლახან გამოშვებულ Auto-GPT-...