როცა სხვა მოთამაშეს შეხვდებით აბსოლუტური, თქვენ გექნებათ არჩევანი: დაამარცხოთ, ან გაერთიანდეთ.
როგორც სამოქმედო-სათავგადასავლო თამაში, აქცენტით ხელჩართული დუელებით, აბსოლუტურიძირითადი აქცენტი კეთდება დარტყმის ნაწილზე. თქვენ ხართ მეომარი, რომელსაც აქვს საბრძოლო ხელოვნების შესაძლებლობები, რაც ცუდ ხასიათს ატარებს, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ შეძლებთ ჯაჭვის დადებას ერთად მრავალჯერადი სვლები, რათა გამანადგურებელი დარტყმა მიაყენოთ თქვენს მტრებს თამაშის სტრატეგიულ, გააზრებულ ბრძოლაში სისტემა. და როდესაც თქვენ გადაადგილდებით მის სამყაროში, ზოგჯერ თქვენი თამაში სხვა მოთამაშეების თამაშს ერევა, რაც საშუალებას მოგცემთ შეხვდეთ. და იბრძოლე.
მაგრამ აბსოლუტური ეს არ არის მხოლოდ თქვენი მტრების (ან სხვა მოთამაშეების) დამორჩილება. ეს ასევე შეიძლება ეხებოდეს თანამშრომლობას.
სინამდვილეში, როგორც კრეატიულმა ლიდერმა პიერ ტარნომ განმარტა ამ თვის PlayStation Experience-ზე, შეიძლება დაგჭირდეთ ამოისუნთქე, როცა სხვა მოთამაშეს გადაეყარები — და იფიქრე, რომ გახდე მათი მასწავლებელი ნაცვლად მათი ჯალათი.
აბსოლუტური არ არის მხოლოდ თქვენი მტრების დამორჩილება. ეს ასევე შეიძლება ეხებოდეს თანამშრომლობას.
”ჩვენ გვინდა, რომ თანამშრომლობის სტიმული იყოს”, - თქვა ტარნომ. "თქვენს ინტერესშია მენტორი და სტუდენტების ყოლა."
აბსოლუტურისაბრძოლო სისტემა მოძრაობს ისე, როგორც ქმედითი RPG-ები, როგორიცაა Destiny და Diablo, ძარცვავენ: თქვენ ისწავლით მათ მათგან დამარცხების შემდეგ და გახსენით ისინი დროთა განმავლობაში გამარჯვების ჩხუბით და გამოცდილების გამომუშავებით ქულები. მაგრამ თამაშის მენტორ-სტუდენტური სისტემით, ერთ მოთამაშეს შეუძლია ასწავლოს თავისი სვლები მეორეს. მსოფლიოს მოთამაშეებთან გაერთიანება გარკვეულ უპირატესობებს მოიტანს, თქვა ტარნომ, და მენტორების სისტემა იქნება ერთ-ერთი მათგანი - იქნება შედეგი როგორც სტუდენტი, ასევე მასწავლებელი.
ტარნომ ზუსტად არ თქვა, რა იქნება ეს წახალისება - საგნების ხმებიდან გამომდინარე, დეველოპერი Sloclap ჯერ კიდევ ფიქრობს თავის ვარიანტებზე - მაგრამ კოოპერატიული გუნდები გახდებიან დიდი ნაწილი გამოცდილება. მუშაობისას თქვენ შეძლებთ გაერთიანდეთ სამ ჯგუფად აბსოლუტურისამყაროში, ასე რომ, თამაშის დროს სხვებთან შეხვედრა და კვირტები გახდება თამაშის ნაწილი, როგორც ხტომა აბსოლუტური თქვენს არსებულ მეგობრებთან ერთად.
მარტო მიდის
რა თქმა უნდა, ხოლო აბსოლუტური's Multiplayer გთავაზობთ უამრავ საინტერესო გაფრთხილებას გამოცდილებასთან დაკავშირებით, თავის არსში, თამაში არის ერთმანეთზე ტირილი. მისი მეთოდური საბრძოლო ხელოვნება მომდინარეობს რეალური სამყაროდან (სლოკლაპის გუნდის რამდენიმე წევრი ვარჯიშობს საბრძოლო ხელოვნებას, თქვა ტარნომ) და ატარებს უამრავ სიღრმეს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს განსაზღვრონ თავიანთი სხვადასხვა მოძრაობის ნაკრები და საბრძოლო პოზიციები თავისუფლად მიმდინარე, სტრატეგიული ტიპისთვის. ბუმბერაზი.
აბსოლუტურიდიდი კაუჭი არის მულტიმოთამაშის უწყვეტი ინტეგრაცია მის მჭიდროდ ფოკუსირებულ, ხელჩართული საბრძოლო დუელებში, მაგრამ სხვა ადამიანებთან თამაში არ არის თამაშით სიამოვნების ერთადერთი გზა. თქვენ დაუპირისპირდებით სხვა მოთამაშეებს, ვაჭრობას ან მენტორობას გაუწევთ, მაგრამ აბსოლუტური ასევე აქვს მოთხრობა მოთამაშეებისთვის, რომლებზეც უნდა იმუშაონ და პერსონაჟები შეხვდნენ გზაზე, რაც არ მოითხოვს სხვა მოთამაშეებთან თანამშრომლობას.




-ის ჩარჩო აბსოლუტური არის ძველი დაცემული იმპერიის დანგრეული დედაქალაქის შესწავლის ნარატივი, მუშაობის მცდელობით „აბსოლვერად“ გახდომისკენ, მებრძოლების ჯედაისეული ორდენი, რომლებიც მუშაობენ მსოფლიოში წესრიგის შესანარჩუნებლად.
”ნარატიულად, თქვენ ცდილობთ გაარკვიოთ, რატომ ხართ აქ, ვინ დაგაყენებთ აქ და როგორია ამ ადგილის წესები, როგორც ადამიანური, ასევე ჯადოსნური”, - თქვა ტარნომ. „თქვენი მიზანია გახდეთ აბსოლვერი, მაგრამ საბოლოოდ შეიძლება ეჭვქვეშ დააყენოთ მისი გახდომის მორალი. თქვენ ნამდვილად არ იცით რას ნიშნავს ეს და შეიტყობთ, როდესაც შეისწავლით. ”
ბაყაყი თუ არა?
მიქსში უწყვეტი მულტიმოთამაშის დამატება ნიშნავს, რომ ცენტრალური ნაწილი აბსოლუტური გამოცდილება არ არის იმის ცოდნა, ადამიანი, რომელსაც შეხვდებით თამაშის შუაში, მეგობარია თუ მტერი. ონლაინ მრავალმოთამაშიანი გადარჩენის თამაშების მსგავსად, როგორიცაა დღე Z, გამოცდილების ნაწილია ის საშინელი მომენტები, როდესაც ხვდები სხვა ადამიანს და არცერთმა არ იცის სხვისი განზრახვები.
”ახალი ამბავი ვითარდება ყოველ ჯერზე, როცა ვინმეს შეხვდები”, - თქვა ტარნომ. "ეს არის ერთგვარი სოციალური ექსპერიმენტი."
„ახალი ამბავი ყოველ ჯერზე, როცა ვინმეს ხვდები. ეს არის ერთგვარი სოციალური ექსპერიმენტი. ”
ახლავე, ტარნომ თქვა, რომ მოთამაშეებს შორის კომუნიკაცია შეზღუდული იქნება: თქვენ ვერ შეძლებთ ერთმანეთთან საუბარს. ამის ნაცვლად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ emoji, რათა გაზარდოთ (ან შეამციროთ) დაძაბულობა იმ გაურკვეველ მომენტებში, როდესაც ორი მოთამაშე ხვდება. თქვენ შეგიძლიათ აცნობოთ თქვენს მოწინააღმდეგეს, რომ თქვენ აქ ხართ თავის ქალას გასატეხად, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ მოითხოვოთ თანამშრომლობა ან შესთავაზოთ ნივთებით ვაჭრობა.
და რა თქმა უნდა, ღალატი ყოველთვის შესაძლებელია.
აი სად აბსოლუტური როგორც ჩანს, ძალიან საინტერესო გახდება. თამაშის აქცენტი სხვა მოთამაშეებთან ბრძოლაზეა და როცა მოლოდინის გარეშე მოგეჩვენებათ, რომ აჯანყდებით ხალხს, თქვენ იქნებით შეუძლია თამაშშიდა „საკურთხეველებზე“ წვდომა, რომელსაც შეუძლია პირდაპირ გადაგიყვანოთ ერთგულ მატჩში მოთამაშის წინააღმდეგ. სისტემა. მაგრამ მსოფლიოში, ორგანული ბუნება იმისა, რაც ხდება, როდესაც ხვდები სხვა ადამიანებს, არის რა აბსოლუტური არის ყველაფერი, თქვა ტარნომ.
”თამაში ნამდვილად ფოკუსირებულია ონლაინ საზოგადოებაზე,” - თქვა მან.

ამ საზოგადოების შენარჩუნება იქნება Sloclap-ის ყურადღება ამის შემდეგ აბსოლუტურიასევე გათავისუფლება. თამაშის პირველი ძირითადი განახლება გაშვების შემდეგ შემოგვთავაზებს პროცედურულად გენერირებულ დუნდულებს, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ დაუპირისპირდნენ ერთმანეთს კომპიუტერით კონტროლირებადი მტრების წინააღმდეგ, სხვა მოთამაშეებისგან განსხვავებით, თქვა ტარნომ, რაც მათ კარგ ადგილად აქცევს ერთად და გაერთიანებისთვის. გუნდების შექმნა.
გაშვების შემდეგ მეტი კონტენტი იქნება, რადგან Sloclap მუშაობს მხარდაჭერის გასაგრძელებლად აბსოლუტურითქვა თარნომ. ამჟამად, არსებობს გეგმები დამატებითი შინაარსისთვის, როგორიცაა პროცედურულად გენერირებული დუნდულები, ასევე მეტი აღჭურვილობა და სხვადასხვა სახის იარაღი.
Sloclap ასევე შეეცდება დროთა განმავლობაში დაამატოს მეტი ბრძოლის სტილი, გამოიყენოს ახალი გზები თქვენი მტრების დასანგრევად - ან ასწავლოს ისინი თქვენს მომავალ მფარველებს. რას აკეთებენ მოთამაშეები თავიანთი შესაძლებლობებითა და ცოდნით აბსოლუტური როდესაც ის გამოვა 2017 წელს, ეს მათზე იქნება დამოკიდებული.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- სტუდიის ხელმძღვანელი ამბობს, რომ PlayStation 5 საშუალებას მისცემს დეველოპერებს ფოკუსირება მოახდინონ თამაშების გართობაზე
- „Black Ops 4“ მიკროტრანზაქცია მოგთხოვთ გადაიხადოთ კოსმეტიკური საშუალებების დაფქვის თავიდან ასაცილებლად