EA Play 2017 რეაქცია: All-In დრამაში, აზრი აქვს თუ არა

e3 ea პრესკონფერენციის სიუჟეტი თამაშები madden18hed
თუ იყო თემა, რომელიც აერთიანებდა ყველაფერს, რაც Electronic Arts-ის E3 ღონისძიებაზე იყო ნაჩვენები, ეს იყო დრამა.

დან Madden NFL 18, EA-ს საფეხბურთო ფრენჩაიზის ყოველწლიური გამეორება, რომელსაც აქვს პერსონაჟზე ორიენტირებული ქვესათაური “ლონგშოტი,“-ს Სწრაფი და გააფთრებული- მოსწონს Need for Speed: PaybackEA-ს ყველა თამაში, რომელიც აჩვენა, ორიენტირებულია პერსონაჟებზე წინა და ცენტრში.

რეკომენდებული ვიდეოები

რა თქმა უნდა, კუთხე განაახლებს. იმის გამო, რომ სიუჟეტი ასე ხშირად ცვლის თამაშებში და პერსონაჟები ხშირად გამხდარი და არასაკმარისია, თუნდაც ყველაზე მოთხრობაზე ორიენტირებულ სათაურებში. ვერსია მადენი რომელიც მოგვითხრობს მოთამაშის შესახებ, რომელიც იბრძვის ლიგაში, ან ა ფიფა თამაში სუპერვარსკვლავზე, რომელიც დიდებასთან არის დაკავშირებული, მიიყვანს ჟანრებს, რომლებსაც ჩვეულებრივ ვაიგნორებ, მაგრამ უცებ ძალიან მაინტერესებს.

უბედურება ის არის, რომ დარწმუნებული არ ვარ, რომ მჯერა.

მიჰყევით ვიდეო თამაშებს ნებისმიერი დროის განმავლობაში და თქვენ ისწავლით უნდობლობას დეველოპერების დიზაინის ოცნებებზე. სამსახურში თამაშის განვითარების რეალობა ხშირად იწვევს თამაშებში დიდ ცვლილებებს, რაც თრეილერებს მოძველებულს ხდის. შედეგად, თამაშები ხშირად თრეილერში ცალმხრივად გამოიყურება და ძალიან განსხვავებულად გამოდის, როცა რეალურად კონტროლერი გაქვს ხელში.

მაგრამ ძნელია არ იყოს დაინტერესებული.

კარგი თამაშის ისტორიები რთულია

თამაშები ხშირად ებრძვიან კარგად მომრგვალებული პერსონაჟების განვითარებას. ყოველ თამაშში არის ბიძგი და მიზიდულობა მოთამაშეებს შორის გამოცდილების მართვის თავისუფლების მინიჭებასა და პერსონაჟების სურვილების შესახებ ინფორმაციის მიწოდებას შორის, რაც განაპირობებს მათ ისტორიებს. შედეგი ის არის, რომ ბევრი ვიდეო თამაშის ისტორია ნახევრად შესრულებულად გრძნობს თავს: ხშირად, სიუჟეტი უბრალოდ გიბიძგებთ სროლის შემდეგ შეტაკებამდე, შემდეგ მატჩზე ან შემდეგ თავსატეხზე. თუ სიუჟეტისთვის აუცილებელი დონე არ მუშაობს გეიმპლეის თვალსაზრისით, ეს არის ამბავი, რომელიც იცვლება - ხშირად მის საზიანოდ.

EA-მ რამდენიმე საინტერესო რამ ჩაატარა პრესკონფერენციაზე, რაც გვთავაზობს სიუჟეტზე უფრო დიდ აქცენტს, ვიდრე წინა წლებში.

მაგრამ EA ბოლო დროს ცდილობდა ვიდეო თამაშების გამოყენებას დრამის გასაცნობად. The ბრძოლის ველი კერძოდ, ფრენჩაიზამ გააკეთა რამდენიმე საინტერესო რამ არა მხოლოდ მოთამაშეების შეშლილ საომარ სიტუაციებში, არამედ მისცა მათ დასახლებაში კონკრეტული, უნიკალური პერსონაჟები. Battlefield Hardline ეძებდა ამბის კრიმინალური დრამის მოყოლას, რომელშიც პოლიციელებს კანონის მიღმა უნდა წასულიყვნენ კორუმპირებულ ხელისუფლებასთან საბრძოლველად. ბრძოლის ველი 1 მთელ თავის ერთმოთამაშიან კამპანიას ატარებს პირველი მსოფლიო ომის გამოცდილების შესწავლაში რამდენიმე ძალიან განსხვავებული პერსონაჟის ისტორიებისა და გამოცდილების მეშვეობით.

საკამათოა, წარმატებას მიაღწევს თუ არა ამ თამაშებს ამბის თხრობა ინტერაქტიული მონაწილეობის იდეით. ერთი - ეს არის დიდი გამოწვევა, რომელთანაც ვიდეო თამაშები ებრძვიან, რადგან ისინი ცდილობენ არ გაივსონ ფილმის სცენები დაშლის მიზნით გეიმპლეი. მაგრამ ის ფაქტი, რომ EA ცდილობს თავისი ყველა ამდენი თამაშით, მათგან რამდენიმე სათაურში, რომლებშიც ბრალი დასდეს წლიური გაუმჯობესებისა და როსტერის განახლებაზე ოდნავ მეტი ყოფნა საკმარისია იმისთვის, რომ მოთამაშეები დასხდნენ და აიღონ შენიშვნა.

EA-მ რამდენიმე საინტერესო რამ ჩაატარა პრესკონფერენციაზე, რაც გვთავაზობს სიუჟეტზე უფრო დიდ აქცენტს, ვიდრე წინა წლებში. ალბათ ყველაზე დიდი, ყველაზე მომხიბვლელი დამატება იყო მთვარის შუქიმაჰერშალა ალი გამოჩნდა მადენი 18. როგორც მოთამაშის გმირის მამამ, რომელმაც შთააგონა მას აედევნა ოცნებები NFL-ზე, ალი არის მძიმე მოთამაშე, რომელსაც შეუძლია სერიოზული მიზიდულობა მოუტანოს ამბავს. მაგრამ ქასთინგი არ არის სიუჟეტის მოთხრობა, როგორც ამას ბევრი ვარსკვლავიანი თამაში შეუძლია დაამტკიცოს. სულ მცირე, ეს მიანიშნებს EA-ს მიერ ინვესტიციაზე განსხვავებული ვენით, ვიდრე ტომ ბრეიდის მსგავსება ან მოთამაშეების მიყვანა სტუდიაში, რათა გადაეღოთ მათი ბოლო ზონის ზეიმი.

ვარსკვლავური ომები: Battlefront II შეიცავს სრულ კამპანიას ამჯერად, რომელიც აჩვენებს ისტორიას იმპერიული ოფიცრისა და მისი ქვედანაყოფის პერსპექტივიდან, რომელიც იწყება სიკვდილის ვარსკვლავის განადგურებით ჯედაების დაბრუნება. NBA Live 18 საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შექმნან პერსონაჟი, შემდეგ კი გაიტანონ ისინი კორტზე და მის ფარგლებს გარეთ რეპუტაციის აშენების გზით, ისე, რომ როგორც ჩანს, ორიენტირებულია პირადი პერსონაჟის შექმნაზე, რომელიც არ არის მხოლოდ კალათბურთელი, არამედ ამაღლდება სუპერვარსკვლავი.

თქვენ არ შეგიძლიათ გააყალბოთ დიდი ამბავი

საკითხავი ის არის, არის თუ არა ეს აქცენტი გმირებსა და დრამაზე ამ თამაშების გულში, თუ ეს მხოლოდ კუთხეა, რომელიც ქმნის საინტერესო პრესკონფერენციას და საბანკო კინემატოგრაფიულ თრეილერებს. Ყველაფრის შემდეგ, ბრძოლის ველი 1 ჯერ კიდევ ძირითადად უზარმაზარ მრავალმოთამაშიან ბრძოლებს ეხება. ასეა ვარსკვლავური ომები: Battlefront. The მადენი ფრენჩაიზია ეხება სპორტის სიმულაციას, ხშირად მეგობრებისა და ონლაინ მოთამაშეების წინააღმდეგ. იგივე ფიფა და NBA Live. და Need for Speed წარსულში ჰყავდა პოლიციელების და მძარცველების ტიპის დამაჯერებელი ნივთები, მაგრამ არავინ დაადანაშაულა ფრენჩაიზს ინტერაქტიული თხრობის ამაღლებაში.

და იმის გათვალისწინებით, რომ ამ ამბებიდან ბევრი ემატება EA-ს ფულადი ძროხის სპორტულ ფრენჩაიზებს, ძნელია არ იყო საეჭვო პერსპექტივაში. მადენი ასე ხშირად ადანაშაულებენ ერთი და იგივე თამაშის გაყიდვაში რამდენიმე გაუმჯობესებით ყოველწლიურად, რადგან EA-ს არ სურს კარგ საქმეში ჩარევა. მაჰერშალა ალის მონაწილეობით ისტორიის გადატანა თქვენს უკიდურესად სტაბილურ საფეხბურთო ფრენჩაიზში - ეს არის ჩარევა.

მიუხედავად ამისა, ექსპერიმენტების პერსპექტივა საინტერესოა. EA თავისი მრავალმოთამაშიანი ფრენჩაიზებით აკეთებს იმას, რასაც ამდენი დეველოპერი და გამომცემელი აკეთებდა თავისით ერთი მოთამაშის ფრენჩაიზები სულ რამდენიმე წლის წინ: ექსპერიმენტები, იმ იმედით, რომ დაეშვება რამეზე, რაც იჭერს ცეცხლი. არც ისე დიდი ხნის წინ იყო, რომ თამაშების ინდუსტრიაში საუბარი იყო ერთმოთამაშიანი თამაშების გადაშენებაზე. სასიხარულოა იმის ხილვა, რომ დიდი გამომცემელი ატარებს მთელ E3 პრესკონფერენციას ღრმა, დრამატული, პერსონაჟებზე ორიენტირებული ერთი მოთამაშის ისტორიების პოპულარიზაციაში მისი უდიდესი ფრენჩაიზებისთვის.

ყველაფერი ნათქვამია: დავიჯერებ მას შემდეგ, რაც რეალურად ვითამაშებ ამ თამაშებს.

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Notion Teams With HomeAdvisor, რათა დაგიკავშირდეთ სანტექნიკოსთან და სწრაფად

Notion Teams With HomeAdvisor, რათა დაგიკავშირდეთ სანტექნიკოსთან და სწრაფად

კონცეფციის სახლის სენსორული სისტემა უკვე დიდი ხ...

მიიღეთ Trash-Talked Amazon-ის Alexa-ს მიერ ახალი თამაშით, „როცა რომში“

მიიღეთ Trash-Talked Amazon-ის Alexa-ს მიერ ახალი თამაშით, „როცა რომში“

ალექსა უკვე თქვენი ოჯახის განუყოფელი ნაწილია, ა...

Dixons Carphone Hack-მა აჩვენა 5,9 მილიონი ბარათი, 10 მილიონი ანგარიში

Dixons Carphone Hack-მა აჩვენა 5,9 მილიონი ბარათი, 10 მილიონი ანგარიში

ცნობილი დიდი ბრიტანეთის მობილური ტექნოლოგიების ...