Destiny-ის ახალი სარბოლო ღონისძიება შესანიშნავად გამოიყენებს თამაშის გასაოცარ, მაგრამ არასრულფასოვან მანქანებს.
მას შემდეგ, რაც პლანეტაზე გადასული მსროლელი ბედი შესთავაზა მოთამაშეებს გადახტომა იმაზე, რაც არსებითად არის ჯედაების დაბრუნებამარსისა და მთვარის ირგვლივ ფრენის სწრაფი ველოსიპედებით, მოთამაშეები ელოდნენ შანსს დახვეწონ თავიანთი მოძრავი ჯეტველოსიპედის სარბოლო ჯოხები.
დეველოპერმა Bungie-მ გამოაცხადა ამ შაბათ-კვირას PlayStation Experience-ის კონვენციაზე სან-ფრანცისკოში, რომ ისინი საბოლოოდ მიიღებენ თავიანთ სურვილს, როგორც მეორე წელს. ბედი დასასრულს უახლოვდება. მოთამაშეები იხილავენ შეზღუდული დროის რბოლის ღონისძიებას, რომელიც გამოჩნდება თამაშში, რომელიც იწყება სამშაბათს.
Ამ დრომდე, ბედიბეღურას მანქანები ძირითადად უტილიტარული გზა იყო თამაშის უზარმაზარ სამყაროებში გადასაადგილებლად. დეველოპერი ადრე აძლევდა მოთამაშეებს ბეღურებს, რომლებიც აძლევდნენ ლულის გორგლების და სხვა ტრიუკების გაკეთების საშუალებას, მაგრამ აქამდე მცურავ ველოსიპედებს ბევრი რამ არ გაუკეთებიათ, მაგრამ გადაგიყვანთ A წერტილიდან B წერტილამდე. Sparrow Racing League-ის ღონისძიებაში, ცხადია, ეს ცოტა განსხვავებულია, მაგრამ დიდი ნაწილი არის ის, თუ რამდენად კარგად იყენებს რეჟიმი როგორც ბეღურები უკვე უმკლავდებიან - ძირითადად, ნებისმიერ მოთამაშეს შეეძლება რბოლაში გადასვლა და დაუყოვნებლივ გახდეს პრეტენდენტი.
Need for Speed
რბოლა ბედიბეღურას ბილიკები ძირითადად ეხება სპეციალურ „კარიბჭებში“ გატარებას, რაც თქვენს ველოსიპედს დროებით აძლიერებს სიჩქარეს. ისინი მოგიწოდებენ, რომ ფრთხილად გადახვიდეთ კუთხეებში და შეინარჩუნოთ აჩქარება, მაგრამ რადგან ყველა ბეღურა მეტ-ნაკლებად შექმნილია თანაბარი, აქცენტი კეთდება სიზუსტეზე, ვიდრე სხვა ყველაფერზე.
ხანმოკლე, გვერდითი გაძლიერებამ შეიძლება სხვა მოთამაშეები გაანადგუროს ან თუნდაც ხელი შეუწყოს მათ დაჯახებას უპირატესობის მოსაპოვებლად. სხვა სარბოლო ტიტულების მსგავსად, დაბრკოლებებში მაღალი სიჩქარით შეჯახება ააფეთქებს მრბოლელს, დაჯარიმებს მათ მოკლე განახლების დროით, სანამ ისინი კვლავ შეუერთდებიან რბოლას.
მაშინაც კი, თუ ის შემოიფარგლება მხოლოდ ორი ტრასით, Sparrow Racing League ძალიან სახალისოა, უკვე უნიკალური შეგრძნების წყალობით, თუ როგორ მართავენ ბეღურებს და ატარებენ მათ. ისინი სწრაფები არიან, მაგრამ ჭკვიანები მართვის თვალსაზრისით, მიდრეკილნი არიან ძლიერად ტრიალებენ კუთხეებში და ეჯახებიან კედლები და მოითხოვს მოთამაშეებს განსაჯონ არა მხოლოდ შემობრუნების სიმკვეთრე, არამედ მისი უხეშობა რელიეფი. Bungie-ის ორი კურსი კარგად არის შემუშავებული, რომ ველოსიპედებსა და მათ მხედრებს თავიანთი ტემპებით დააყენონ. PSX-ში თამაშისას, ორი რასის მოთამაშეს შეეძლო სირბილი ყოველთვის მჭიდროდ და ინტენსიურად გრძნობდა თავს - როგორც ჩანს, წაგება გარკვეულწილად რთულია. ნამდვილად ცუდად, რაც ეხმარება კონკურენციას საინტერესოდ დარჩეს.
ბედი ეს ყველაფერი არის უკეთესი, მაგარი, იშვიათი აღჭურვილობის გამომუშავებაზე და რბოლა თავისი უნიკალური ხელსაწყოებით მოდის.
რეჟიმი ასევე შესანიშნავ საქმეს აკეთებს იმაში, რომ მისი დონეები სპეციფიკური იყოს ბედი მსოფლიო. თითოეული გადის სხვადასხვა პლანეტის ცნობილ ადგილებში და თქვენც კი ურტყამთ მტრის მებრძოლებს. შესაძლებელია მათ გადაუაროთ, რაც თავისთავად სახალისოა, ან დაიჭიროთ ლაზერული გასროლა ან ყუმბარის აფეთქება, რამაც შეიძლება გააფუჭოს რბოლა. განსაკუთრებით ერთი დეტონაცია არღვევს მოთამაშის ხედვას რამდენიმე საკვანძო მომენტში და შეიძლება განსაკუთრებით დამანგრეველი იყოს.
ყველა ელემენტი გაერთიანდება, რათა Sparrow Racing League-ს ცოტაოდენი მნიშვნელობა მისცეს მარიო ქართ გრძნობს, ხოლო ძველს დაუბრუნდება Ვარსკვლავური ომები თამაშები, როგორიცაა ვარსკვლავური ომები: ეპიზოდი I მრბოლელი ან იმპერიის ჩრდილები Nintendo 64-ზე. ბედირბოლები ახერხებენ ისეთივე საშიშად და ცხადად იგრძნონ თავი, როგორც ეს თამაშები, თამაშის სამყაროს ელემენტები ტრასაზე იღვრება.
ნაღდი ფული და პრიზები
როგორც ყველაფერში ბედიSparrow Racing League-ში მოთამაშეების დაბრუნება იქნება ძარცვის ვარდნა. ბედი ეს ყველაფერი უკეთესი, მაგარი, იშვიათი აღჭურვილობის შოვნაა, ხოლო რბოლა თავისი უნიკალური ხელსაწყოებით მოდის - შეგიძლიათ შეიძინოთ ახალი, სპეციალური ბეღურები გამოყენებით თამაშის ახალი მიკროტრანზაქციის სისტემა და თამაშის დროს შესაძლებელია სპეციალური ჩაფხუტებისა და კოსტუმების გამომუშავება, რომლებიც ბონუსებს გადასცემენ. მამოძრავებელი.
სხვა რეჟიმებისგან განსხვავებით ბედი, იარაღისა და ჯავშანტექნიკის სტატისტიკა არ მოქმედებს რბოლაში, რაც ნიშნავს, რომ ნებისმიერი დონის მოთამაშეებს შეუძლიათ დატკბნენ რეჟიმით. ეს ასევე ნიშნავს, რომ რბოლის შედეგად მიღებული ხელსაწყოების უმეტესი ნაწილი იქნება მოთამაშეებისთვის პრესტიჟული, უნიკალური აღჭურვილობის გამოსახატავად, მაგრამ ეს არ არის განსაკუთრებით კარგი თამაშის სხვა არაფერისთვის. რამდენიმე განსაკუთრებულად სპეციალური ნივთის ამოტუმბვა შესაძლებელია, რომ ისინი ტარებად იქცეს ბედისიუჟეტური მისიები ან კონკურენტუნარიანი მულტიმოთამაშე, მაგრამ ძირითადად სარბოლო აღჭურვილობა ძირითადად კარგი იქნება მხოლოდ რბოლისთვის და საჩვენებლად.
ეს არ ნიშნავს იმას, რომ არ იქნება სახალისო და მომგებიანი ყველაფრის შეგროვება, თუმცა, როგორც მოთამაშეებმა ისწავლეს ჰელოუინის თემაზე "დაკარგულთა ფესტივალით", ბედიამ ხასიათის ბოლო მნიშვნელოვანი დროებითი მოვლენა. ის სავსე იყო საკოლექციო ჰელოუინის ნიღბებით, რომლებიც მოთამაშეებს შეეძლოთ განბლოკოთ თამაშით (ან შეძენით), და მაშინ, როცა ნიღბები არ იყო სასაცილო სიახლეზე ბევრად მეტი, ფესტივალის ქვესტები აძლევდა რაღაც ახალს გასაკეთებლად და მოსაპოვებლად - განსაკუთრებით მათთვის მოკვდავი ბედი მოთამაშეებს, რომლებსაც სურთ თავიანთი ერთგულების გამოვლენა უნიკალური ნივთებით.
Sparrow Racing League-იც დაახლოებით ანალოგიურად არის განლაგებული და მისი სამკვირიანი გაშვების დრო საშუალებას მისცემს მას იყოს საინტერესო დივერსია სიახლის გადაჭარბების გარეშე.
შენახვა ბედი ახალი
ფაქტობრივად, დროული ღონისძიება არის ერთგვარი ტესტი იმის დასანახად, თუ როგორ რეაგირებენ მოთამაშეები ბეღურების რბოლაში ჩართვის იდეაზე. ბედი უფრო ფართოდ, თქვა ჯერი ჰუკმა, Bungie's Live Team-ის პროექტის ხელმძღვანელმა.
Sparrow Racing League-ს აქვს ცოტა მარიო ქართ გრძნობენ, ხოლო თავბრუნდება თამაშები, როგორიცაა ვარსკვლავური ომები: ეპიზოდი I მრბოლელი ან იმპერიის ჩრდილები Nintendo 64-ზე.
„ჩვენ გვსურს მოვისმინოთ გამოხმაურება ჩვენი მოთამაშეებისგან, გვსურს მოვისმინოთ გამოხმაურება საზოგადოებისგან, რა მუშაობს და რა არა“, - თქვა ჰუკმა. ”და შემდეგ ჩვენ გავარკვევთ, თუ როგორ დავაბრუნოთ ის, თუ საზოგადოებას სურს ჩვენ.
”Live Team დიდ დროს ატარებს ჩვენი საზოგადოების მენეჯერებთან და ჩვენს ფორუმებთან,” - განმარტა მან. „ჩვენ რეგულარულად ვამოწმებთ იმას, თუ რა ხდება, რა ხდება მოთამაშეებთან, რას ლაპარაკობენ ისინი ჩვენ თვითონაც ვკითხულობთ რაღაცეებს და ეს გვეხმარება შევადგინოთ ჩვენი სია, რისი დასრულებაც გვინდა კეთება. ბეღურას რბოლა, ისევე როგორც უმეტესი რამ, რისი გაკეთებაც გვსურს ახალი გამოცდილებისთვის, მოდის საზოგადოებისგან, მაგრამ ასევე იმ ვნებაზე, რომელიც გვაქვს საკუთარ გუნდში. ასე რომ, როდესაც ხედავთ ორივეს დიდი ვნების მომენტში, თქვენ გგონიათ: "დიახ, ეს სიის სათავეს მიახლოვდება, ჩვენ ვაპირებთ ამის გაკეთებას."
ბედიჰუკის თქმით, ცოცხალი გუნდი პასუხისმგებელია თამაშის სიახლისა და სიცოცხლის შენარჩუნებაზე - ეს არის ჯგუფი, რომელიც პასუხისმგებელია ფესტივალზე. დაკარგული, ასევე ძირითადი შეცდომების გამოსწორება, როდესაც ისინი გამოჩნდება, და სხვა ჯგუფებთან მუშაობა ისეთ საკითხებზე, როგორიცაა იარაღის ბალანსი და სხვა საკითხები თამაში. მოკლე, დროული მოვლენები, როგორიცაა ეს, ეხმარება უფრო დიდს ბედი გუნდურად დაათვალიერეთ რა მოსწონს ან რა არ მოსწონს საზოგადოებას, რაც უპირატესობას ანიჭებს მრავალფეროვნებას, რომელსაც შეუძლია შეინარჩუნოს ბედი საინტერესო და დააჯილდოვეს მოთამაშეები ვალდებულების ყველა დონეზე, ამასთან ერთად გაარკვიონ, თუ რა ახალი იდეები ჟღერს, მათი თამაშის სრულ რეჟიმში გადაქცევის აუცილებლობის გარეშე.
მიუხედავად იმისა, რომ ფესტივალი ტარდებოდა ჰელოუინზე, Live Team ცდილობს შექმნას ახალი კონტენტი Sparrow Racing League-ის შესაბამისად, ვიდრე უბრალოდ ახალი დღესასწაულების აღნიშვნა.
”ერთ-ერთი გამოწვევა, რომელიც ბევრ ლაივ თამაშს აქვს, ისინი იჭედებიან მხოლოდ შვებულების შესახებ. მე ვფიქრობ, რომ მოთამაშეებს ამაზე მეტი სურთ, მათ არ სურთ, რომ ეს იყოს მხოლოდ შვებულების თემა, ”- თქვა ჰუკმა. „...მთავარი, რასაც დაინახავთ, რომ ჩვენ გვინდა ვცადოთ განსხვავებულის გაკეთება, არის ის, რომ არ გვინდა უბრალოდ ვიყოთ ჩაკეტილი სეზონურ მოდელში, თქვენ აკეთებთ რაღაცეებს იმის საფუძველზე, რაც არ უნდა იყოს დღესასწაული სეზონი. მაგალითად, თუ მსოფლიო ჩემპიონატი გამოდის რაღაცით და გულშემატკივრები ამბობენ: „რა შეგვიძლია გავაკეთოთ მსოფლიო ჩემპიონატის გარშემო“, მოდით გავაკეთოთ ეს. ეს არის ისეთი რამ, რისი მოსმენაც გვინდა. ეს არ არის მხოლოდ დღესასწაულებზე, რომლებიც გულწრფელად რომ ვთქვათ, მთელ მსოფლიოში, მაინც განსხვავებულია. სწორედ ამ ტიპის მოვლენებს მოაქვს ეს ახალი გამოცდილება, რომელიც აოცებს მოთამაშეებს იმით, რასაც ისინი არ ელოდნენ.
დასკვნა
Sparrow Racing League იგრძნობა, რომ ეს შეიძლება იყოს ხანმოკლე, მაგრამ საინტერესო მოვლენა წარმოქმნის მოთამაშეთა მჭიდრო მიმდევრობას, როგორიცაა Iron Banner მრავალმოთამაშიანი ღონისძიება, რომელიც გამოჩნდება ყოველ რამდენიმე კვირები. ის კარგად არის შემუშავებული, როგორც არის და ახალ მღელვარებას გვთავაზობს დაღლილს ბედი მოთამაშეები - და ნამდვილად იგრძნობა, რომ ეს შეიძლება გახდეს უფრო დიდი და უფრო ჩართული მომავალში.
სიმაღლეები
- ჰეი, რაღაც, რაც არ არის მხოლოდ მილიონ უცხოპლანეტელზე სროლა!
- სწრაფი რბოლა ბეღურების უნიკალური ტარებით
- ხანგრძლივი, საინტერესო კურსები ნაცნობ ტერიტორიაზე
- მოვლენებზე ორიენტირებული კონტენტი, რომელიც დაბრუნების კარგ მიზეზს იძლევა
- დროული ღონისძიება ნიშნავს, რომ ბეღურას რბოლა არ გადარჩება თავის სიახლეს
დაბალი
- რბოლების დროს ხმის ამოღება ნამდვილად, ნამდვილად შემაშფოთებელია
- Loot drops არ არის ძალიან სასარგებლო სარბოლო კონტექსტის მიღმა
- მეტი ახალი მიკროტრანზაქცია, უკეთესი ან უარესი
ხელმისაწვდომია:ამაზონი
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Stampede: Racing Royale აქცევს Mario Kart-ს 60-მოთამაშიან ბრძოლაში
- Destiny 2 ჰელოუინის ღონისძიება: დეტალები და ჯილდოები
- Nintendo Switch Online იღებს გულშემატკივართა ფავორიტ Nintendo 64 სარბოლო თამაშს
- საუკეთესო სარბოლო თამაშები Nintendo Switch-ისთვის
- საუკეთესო სარბოლო თამაშები Xbox Series X-ისთვის