Halo 5: Guardians მიმოხილვა

Halo 5 Guardians

ჰალო 5: მცველები

MSRP $60.00

ქულის დეტალები
“Halo 5: Guardians შესანიშნავია, თუ მისი მრავალმოთამაშიანი რეჟიმების დიდი გულშემატკივარი ხართ, მაგრამ მისი კამპანია ყველაზე სუსტია სერიალში.”

Დადებითი

  • უზარმაზარი ახალი მრავალმოთამაშიანი ბრძოლები Warzone-ში
  • ჭკვიანი ახალი REQ სისტემა
  • კამპანიის რეჟიმი ხელს უწყობს მეგობრებთან თამაშს

მინუსები

  • სრულიად უაზრო ამბავი
  • კამპანია არის სლოგი, როცა მარტო თამაშობ

ჰალო 5: მცველები, მისი მარკეტინგის მიხედვით, არის ყველაზე დიდი ევოლუცია, რომელიც სერიალს ოდესმე უნახავს. თუმცა, ყველაზე დიდი საჩვენებელი ცვლილება არის ის, რომ თამაში - და გაფართოებით, სერია - მთლიანად ფოკუსირებულია მის მრავალმოთამაშიან კომპონენტებზე.

მიუხედავად იმისა, რომ შესაძლებელია თამაში ჰალო 5 მარტო - ერთი მოთამაშის კამპანია უმეტესობას დაახლოებით რვა საათს გასტანს - გაცილებით რთულია მარტო სიამოვნება. ეს არის თამაში, რომელიც შექმნილია მეგობრებთან სათამაშოდ და როდესაც ის ამუშავდება, უფრო ხშირად არის მკაცრი, შემაშფოთებელი სლოგი, სავსე განმეორებადი ბრძოლებით. იმ გულშემატკივრებისთვის, რომლებიც მონაწილეობენ Halo-ს დიდბიუჯეტიან კამპანიებში, რომლებიც გავრცელებულ, შორეულ პლანეტებზეა მოწყობილი, თქვენ გსურთ მოიყვანოთ (ან შეიძინოთ) რამდენიმე მეგობარი, რათა მაქსიმალურად ისარგებლოთ გამოცდილებიდან.

მხოლოდ Die-Hards-ისთვის

Halo ყოველთვის იყო კოოპერატიული საქმე ღრმა კონკურენტუნარიანი მრავალმოთამაშიანი რეჟიმით და ეს ყველაფერი შენარჩუნებულია ჰალო 5, მეტ-ნაკლებად სხვა რამის ხარჯზე. პირველად სერიას დაემატა ოთხმოთამაშიანი კოოპერატივი, რაც საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ მისი სიუჟეტური მისიები სამ მეგობართან ერთად. სულ მცირე ერთი მეგობრის ყოლა, მრავალი თვალსაზრისით, აბსოლუტურად აუცილებელია. ჰალო 5 მხარს არ უჭერს მხოლოდ კოოპერაციას: ის ძლივს მუშაობს მის გარეშე.

Warzone არის უზარმაზარი, ქაოტური შერევა ყველაფრისგან, რაც Halo 5-ს სთავაზობს ერთ მასიურ, საინტერესო ბრძოლაში.

თამაში იწყება რამდენიმე ხნის შემდეგ მოვლენებიდან ჰალო 4, პარალელურად მიჰყვება სერიალის მთავარი გმირის მასტერ ჩიფის, სპარტანელი სუპერ ჯარისკაცის ისტორიებს პასუხისმგებელი იყო კაცობრიობის გადარჩენაზე არაერთხელ და სპარტელების მეორე ჯგუფი მასზე ბილიკი. როდესაც Master Chief გადის მისიიდან თამაშის დასაწყისში სამ თანაგუნდელთან ერთად Cortana-ს დევნაში, სერიალის დიდი ხნის ხელოვნური ინტელექტის კომპანიონი, რომელიც (სპოილერის გაფრთხილება) თითქოს "მოკვდა" ბოლოს დან ჰალო 4მეორე ჯგუფი, Fireteam Osiris, გაგზავნილია მის დასაკავებლად. თამაშის აბსოლუტური უმრავლესობა ამ ახალ გუნდთან ერთად იხარჯება, რადგან ისინი მიჰყვებიან Chief-ის კვალს და ცდილობენ გაარკვიონ რა ხდება გალაქტიკაში.

კონკრეტულად რა ხდება, გარკვეულწილად გაუმჭვირვალეა. Halo არის სერია, რომელსაც აქვს მდიდარი ცნობები, მაგრამ რომელიც ყოველთვის არ იყო კარგი თამაშში ისტორიების მოყოლაში და ეს არასდროს ყოფილა ასე მართალი, ვიდრე ჰალო 5. სიუჟეტი თავისი დროის ლომის წილს – 15 მისიიდან 12 – ატარებს ოსირისის შემდეგ, როდესაც ის ცდილობს გააერთიანოს რა ხდება მთავართან. სიუჟეტის ნაპერწკლები, როგორიცაა ის ფაქტი, რომ Cortana იბარებს გიგანტურ უძველეს რობოტებს სხვადასხვა პლანეტებიდან უცნობი მიზეზების გამო, და რომ ეს რობოტები აშკარად იწვევენ ადამიანთა კოლონიების განადგურებას გზაზე, მოკლედ დაბნეულები არიან ბიტები.

როგორც ამბავი, ჰალო 5 ყველაფერი დაყენებულია და არანაირი ანაზღაურება. აშკარაა, რომ რეალურ ზღაპარს ყვებიან გარდაუვალ ჰალო 6-ში და შუალედში არაფერი არსებითი ხდება.

Halo 5 Guardians
Halo 5 Guardians
Halo 5 Guardians
Halo 5 Guardians

რომ ჰალო 5 დროის დიდ ნაწილს ატარებს ოსირისთან, ვარაუდობს, რომ თამაშის რეალური მიზანი არის სპინოფის ფრენჩაიზის გაშვება ახალი ჯგუფის მონაწილეობით, მაგრამ ყველა ამბის მოთხრობის ბურთი გზაში იშლება. ჰალო 5მარკეტინგი ვარაუდობს ემოციურ კონფლიქტს საეჭვო ლოიალურ მთავარსა და „მოღალატეზე მონადირე“ ოსირისის ლიდერს, ლოკს შორის, მაგრამ ეს მომენტები თამაშში არ არის.

უარესი ის არის, რომ დეველოპერი 343 Industries ემსახურება Halo-ს ფანების გარკვეულ ბრენდს, ყველა დანარჩენის გამორიცხვით. Გაგება ჰალო 5ისტორიებში, საჭიროა ღრმად ჩაერთოთ 343-ის ტრანსმედია ბიძგში. ეს ნიშნავს, რომ თვალყური ადევნეთ წინა თამაშებს, ორ ლაივ მოქმედების მოკლე სერიას, მრავალ გვერდით რომანს, პოდკასტს "Hunt the Truth" და ალბათ სხვა. ეს ყველაფერი დამაბნეველი არეულობაა იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც წლების განმავლობაში არ იყვნენ უაღრესად თავდადებული Halo-ს მოყვარულები.

მეგობრების სარგებელი

მაშ, კამპანიის რეჟიმი არ ღირს სიუჟეტისთვის, მაგრამ ეს შეიძლება იყოს სახალისო მეგობართან ან სამთან ერთად. წინა Halo თამაშებისგან განსხვავებით, ყველა ჰალო 5 თამაშობს სამი თანაგუნდელისგან შემდგარი გუნდით, რომლებიც მხარს უჭერენ მოთამაშეებს და თითოეულ ამ პერსონაჟში შეიძლება დასახლებული იყოს ადამიანი. მარტოობისას ამ პერსონაჟებს აკონტროლებს თამაშის ხელოვნური ინტელექტი, რომელსაც შეუძლია უპასუხოს რამდენიმე მარტივ ბრძანებას მტერი, გადადით ამ ადგილას, გადახტეთ ამ მანქანაში) და გააცოცხლეთ ერთმანეთი და მოთამაშე, თუ ისინი ძალიან დიდ ზიანს მიიღებენ და ჩავარდებიან ბრძოლა.

Squad AI უდავოდ სულელია, ადვილად დაბნეული და ზოგადად უსარგებლო.

თუმცა, AI არის უდავოდ სულელური, ადვილად დაბნეული და ზოგადად უსარგებლო. ხშირად ის საერთოდ ვერ ახერხებს მტრების სროლას პირდაპირი ბრძანების გარეშე, ან ისვრის ისე სპორადულად, რომ არ ეშველება. ის იბნევა დონის განლაგებით, იბრძვის იმ მოთამაშეებისკენ, რომლებსაც სჭირდებათ გამოცოცხლება, სანამ მათი ტაიმერი ამოიწურება და ისინი სამუდამოდ იღუპებიან და საშინლად ინარჩუნებენ თავს. მარტო თამაშისას, ხელოვნური ინტელექტის გუნდი არის მოთამაშის კისერზე მიმაგრებული წამყვანი, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ცდილობთ აიღოთ უფრო რთული დონეები.

Ნათელია ჰალო 5 დიდი დატვირთვა აქვს სხვა ადამიანებთან და თამაშში მეგობრებთან თამაშისას, ადვილი მისახვედრია 343-მა საგულდაგულოდ შეიმუშავა თითქმის ყველა მტრის შეტაკება, რომ მოიცავდეს უამრავ პოტენციურ ვარიაციას და ტაქტიკურს დაგეგმვა. თამაშში მცირე ცვლილებები, როგორიცაა სპრინტის და გატეხვის უნარი გარკვეულ კედლებში ან რაფებზე ასვლის შესაძლებლობას აძლევს მოთამაშეებს კოორდინაცია გაუწიონ დაყოფას და სხვადასხვა ტაქტიკური როლების შესრულებას. უამრავ უფრო მკაცრ მტერს აქვს სუსტი წერტილები გვერდებზე ან ზურგზე, რომლებიც მკაფიოდ არის შექმნილი ისე, რომ მოთამაშეები ერთად მუშაობდნენ ფლანგზე და ჩამოაგდებენ მათ. მეგობართან ერთად თამაში, კამპანია შეიძლება იყოს ძალიან სახალისო, რაც მოითხოვს ჭკვიან გუნდურ მუშაობას მთელი გზა.

Halo 5 Guardians

თუმცა, სცადეთ ამის გაკეთება თქვენს გვერდით ხელოვნური ინტელექტის გუნდთან ერთად და ძირითადად იმედგაცრუებით შეგხვდებით. განსაკუთრებით გვიან თამაშში, არის ბევრი უფრო დიდი, უფრო რთული ბრძოლა, რომელიც შეამოწმებს მოთამაშეების უნარებს და ხელოვნური ინტელექტის გუნდს არ შეიძლება დაეყრდნო საბაზისო ტაქტიკებსაც კი. ააფეთქეთ გვერდითი ბილიკი და დაიწყეთ სნაიფური სროლა, მაგალითად, და თქვენ შეიძლება შემობრუნდეთ და დაინახოთ, რომ თქვენი რაზმის დანარჩენი წევრები გამოგყვნენ და უმოქმედოდ დგას რამდენიმე ფუტის მოშორებით, ჩხუბის გარეთ. მისიის დროს ერთ მომენტში, მე მეგობართან ერთად ვთამაშობდი, ხელოვნური ინტელექტის თანაგუნდელები რჩებოდნენ ტერიტორიის ლიფტში და საერთოდ უგულებელყოფდნენ ბრძოლას. ხელოვნური ინტელექტის სისტემა ცუდად არის გატეხილი და ის ყოველ ნაბიჯზე ანგრევს კამპანიის გამოცდილებას.

დაუმატეთ მიქსს, რომ 343-მა აირჩია მხოლოდ ონლაინ კოოპერატიული თამაშის დაშვება და ყველაფერი კიდევ უფრო გამაღიზიანებელი გახდება. Halo-ს დიდი ხანია სარგებლობს ადგილობრივი გაყოფილი ეკრანის „დივანის“ კოოპერატივი და აეწყობა თამაში, რომელიც აშკარად გამიზნულია სხვებთან თამაშისთვის - და შემდეგ წაართმევს მეგობართან თამაშში გადახტომის უმარტივესი და სასიამოვნო გზა - საუკეთესო შემთხვევაში უზარმაზარი და თვალწარმტაცი გადახედვა და სრულიად სულელური გადაწყვეტილებაა. უარესი.

წინსვლის წინსვლა კონკურენციაში

რისგანაც მოთამაშეთა უმეტესობას სურს ჰალო 5 არის კონკურენტუნარიანი მულტიმოთამაშე და სწორედ ამ რეჟიმში თამაში დიდწილად ანაზღაურებს მის ბევრ შეცდომას კამპანიის რეჟიმში. უფრო სტანდარტული მრავალმოთამაშიანი მატჩები, როგორიცაა გუნდური სიკვდილის მატჩი ან დროშის დაჭერა, ახლა გვხვდება სათაურის ქვეშ „არენა“ და ისინი დიდ სარგებელს იღებენ მოძრაობის მექანიკის ცვლილებებით, რაც ქმნის კოოპერატიულ კამპანიას მუშაობა.

GameStop, Inc.

იმავდროულად, ახალ "Warzone" რეჟიმში, Multiplayer ფართოვდება ბევრად უფრო დიდ, უფრო ჩართულ საქმეში. ომის ზონის მატჩები ორი ტიპისაა, თითოეულში მონაწილეობს 12 მოთამაშის გუნდები: „დაჭერა/დაცვა“ სტილის რეჟიმი, რომელშიც ერთი გუნდი უტევს მიზნების სერიას, ხოლო მეორე გუნდი იცავს მათ; და რეჟიმი, რომელიც აერთიანებს AI მტრებს და მოწინააღმდეგე გუნდს, რათა შექმნას ჰიბრიდული თამაშის ტიპი. სწორედ ეს მეორე ვერსიაა იდეის ყველაზე საინტერესო გამეორება, რადგან ის მოიცავს უამრავი სხვადასხვა ფოკუსირება, რომელიც საშუალებას აძლევს თუნდაც დაბალი კვალიფიკაციის მქონე მოთამაშეებს მნიშვნელოვანი წვლილი შეიტანონ მასში გამარჯვება.

ომის ზონის ამ ბრძოლებში მოთამაშეები არა მხოლოდ მუშაობენ მოწინააღმდეგე თანაგუნდელების მოკვლაზე, ისინი ასევე ცდილობენ დაიჭირონ მდებარეობები წინააღმდეგობისგან გაწმენდით, როგორც ადამიანის, ასევე კომპიუტერის მიერ კონტროლირებადი. მოთამაშეები იღებენ ქულებს თავიანთი გუნდისთვის სხვა მოთამაშეების მოკვლით, მდებარეობების დაჭერით და დამარცხებით ხელოვნური ინტელექტის კონტროლირებადი უფროსები, და ეს მოითხოვს ძალისხმევის ერთობლიობას - და ბევრი გუნდის კოორდინაციას - რომ მოიგოთ მატჩი.

ამ ყველაფერს აძლიერებს ახალი „REQ“ სისტემა, რომლითაც მოთამაშეები იღებენ ქულებს REQ პაკეტების შესაძენად, რაც გაუშვით შემთხვევითი „ბარათები“. ეს ბარათები წარმოადგენს ყველაფერს იარაღიდან და სატრანსპორტო საშუალებებიდან დაზიანებამდე და ფარამდე გამაძლიერებლები. რაც უფრო მეტ ქულას გამოიმუშავებს გუნდი, ისინი ზრდიან საერთო "REQ" დონეს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გამოიყენონ მათ მიერ განბლოკილი ბარათები, რათა გამოიძახონ უფრო ძლიერი იარაღი, უფრო დიდი მანქანები ან დამატებითი ბონუსები ბრძოლაში. Warzone სწრაფად იქცევა ყველაფრის უზარმაზარ, ქაოტურ შეჯამებად ჰალო 5 აქვს შეთავაზება ერთ მასიურ ბრძოლაში, სადაც შეგიძლიათ გაანადგუროთ ტანკი ერთ წამში, შეუერთდეთ თქვენს თანაგუნდელებს შემდეგ შეებრძოლეთ უფროსს, შემდეგ გადადით მტრის რაზმის ფლანგზე და შემდეგ დაიპყროთ მათი ერთ-ერთი ბაზა რომ. ეს შესანიშნავი გზაა Halo-ს ყველა მრავალფეროვანი შეთავაზების გამოსაყენებლად ერთ დიდ მატჩში.

Halo 5 Guardians
Halo 5 Guardians

REQ სისტემა ასანთებს უამრავ მრავალფეროვნებას მატებს და მათ მიერ შემოთავაზებული უპირატესობები, როგორც წესი, კომპენსირდება მატჩის ზომით, ასე რომ, ეს ასე არ არის გადაიქცევა ისტორიაში "გუნდი, რომელსაც აქვს საუკეთესო ბარათები, იმარჯვებს". ყოველთვის არის რაღაც სხვა გასაკეთებელი, ვიღაცამ უნდა იბრძოლოს და სადმე სხვაგან წადი.

დასკვნა

ჰალო 5 შესაძლოა სერიალისთვის ევოლუცია იყოს, მაგრამ მთლად პოზიტიური არ არის. კამპანია მტკივნეულ შეფერხებას ჰგავს, მიუხედავად იმისა, რომ დასახლებულია საკმაოდ საინტერესო პერსონაჟებითა და მშვენიერი ლოკალურით. თამაშს ხელს უშლის ის სფეროები, სადაც აშკარაა, რომ დამატებულია ყველაზე ნაკლები სამუშაო, როგორიცაა squad AI და მეგობრების ან Halo-ს სერიოზული გულშემატკივრების გარეშე, კამპანიით შეწუხების მიზეზი არ არის საერთოდ.

DT აქსესუარების პაკეტი

განაახლეთ თქვენი თამაში და მიიღეთ მაქსიმუმი თქვენი ხელსაწყოებიდან შემდეგი დამატებითი ფუნქციებით, რომლებიც შერჩეულია ჩვენი რედაქტორების მიერ:

Halo 5: Guardians Limited Edition Xbox One კონტროლერი ($70)

Xbox One Elite კონტროლერი ($150)

Turtle Beach Earforce Xbox One ყურსასმენი ($80)

Multiplayer, მეორეს მხრივ, ფრენჩაიზის წინ გადადგმული ძლიერი ნაბიჯია. Arena რეჟიმი დიდ სარგებელს იღებს ჰალო მოძრაობის მექანიკის ცვლილებებისგან, რათა გახდეს სწრაფი, ვერტიკალური და ინტენსიური და Warzone ეფექტურად აერთიანებს Halo გამოცდილების ყველა დიდ ნაწილს ერთ გიგანტურ, ამაღელვებელში ბრძოლა.

თუმცა, ეჭვები შემოდის. მე მაწუხებდა დაკავშირების უცნაური პრობლემები 343-ის მიერ დაყენებული წინასწარი გაშვების სატესტო სესიების დროს, რომლებიც, როგორც ჩანს, უფრო დაკავშირებული იყო შეცდომებთან, ვიდრე ინტერნეტის სიჩქარის პრობლემებთან. REQ სისტემა, თუმცა საინტერესოა, ასევე გააჩნია ჩაშენებული მიკროტრანზაქციები, რომლებიც არ იყო თამაშის მიმოხილვაში და, შესაბამისად, შეუძლებელი იყო მსჯელობა. თუ გავითვალისწინებთ, თუ რამდენად სასარგებლოა REQ-ები Warzone-ში, თუმცა, როგორც ჩანს, გონივრულია, რომ სისტემამ შეიძლება გადაინაცვლოს „გამარჯვებისთვის გადაიხადე“ საშინელ უდაბნოში.

ჰალო 5 იგრძნობა გვერდითი ამბავი ფრენჩაიზში, რომელიც საფუძველს უყრის სხვა ძალისხმევას 343-ის მზარდ ტრანსმედია ძალისხმევაში, ვიდრე რეალურად ცდილობს ფრენჩაიზის წინ წაწევას. ეს არის სახალისო, საინტერესო გამოცდილება სწორ პირობებში. სამწუხაროდ, ამ წინაპირობების შესრულების გარეშე - კერძოდ, თამაშის ასლების მქონე სხვა ადამიანების ყოლა - ეს არღვევს ბევრ რამეს, რასაც Halo-ს ფანები ელოდნენ სერიისგან.

განახლებულია 10-27-2015 DT Staff-ის მიერ: აღინიშნა Warzone REQ სისტემაში icrotransactions, რომლებიც არ იყო წარმოდგენილი მიმოხილვის build-ში.

სიმაღლეები

  • უზარმაზარი ახალი მრავალმოთამაშიანი ბრძოლები Warzone-ში
  • ჭკვიანი ახალი REQ სისტემა
  • კამპანიის რეჟიმი ხელს უწყობს მეგობრებთან თამაშს

დაბალი

  • სრულიად უაზრო ამბავი
  • კამპანია არის სლოგი, როცა მარტო თამაშობ

ხელმისაწვდომია:ამაზონისაუკეთესო ყიდვასამიზნეGamestop

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • საუკეთესო თვისებები Remnant 2-ში პირველი დონის დასაყენებლად
  • Fortnite Artifact Axe: როგორ გაანადგუროთ ქვები და საუკეთესო ადგილმდებარეობა
  • ეს ხრიკი გარანტიას გაძლევთ, რომ ბოტებს მიიღებთ მხოლოდ ყველა Fortnite მატჩში
  • ყველა კროს-პლატფორმული თამაში (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • მარათონი: გამოსვლის თარიღის ვარაუდები, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა

კატეგორიები

Ბოლო

Stringify არის IFTTT კონკურენტი, რომელიც მიედინება მრავალი მიმართულებით

Stringify არის IFTTT კონკურენტი, რომელიც მიედინება მრავალი მიმართულებით

მოწყობილობებისა და სერვისების დაკავშირება მოქმე...

Toshiba Satellite U505-S2010 მიმოხილვა

Toshiba Satellite U505-S2010 მიმოხილვა

Toshiba Satellite U505-S2010 ქულის დეტალები ...

Logitech Squeezebox Touch მიმოხილვა

Logitech Squeezebox Touch მიმოხილვა

Logitech Squeezebox Touch ქულის დეტალები „Lo...