რატომ არის "Assassin's Creed Origins" პარამეტრი მისი საუკეთესო ხარისხი

Მკვლელების კრედო არის AAA თამაშების რამდენიმე სერიადან, რომელიც აწუხებს ისტორიას. ფრენჩაიზის ყოველი ნაწილისთვის Ubisoft ზედმიწევნით იკვლევს ისტორიულ პარამეტრებს, რომლის ასახვასაც ცდილობს, ოსტატურად პოულობს გზებს შეიტანეთ მისი ყოვლისმომცველი მხატვრული ლიტერატურა - უძველესი და მიმდინარე ბრძოლა ძალაუფლებისთვის მკვლელებსა და ტამპლიერებს შორის - ჩვენ ისტორიის უფსკრულით. ვიცი. იმის დანახვა, თუ როგორ აერთიანებს გუნდი ამ ძაფებს, ყოველთვის იყო სერიის ერთ-ერთი მთავარი ადგილი.

Assassin's Creed: OriginsUbisoft-ის ხელმოწერის ფრენჩაიზის მეათე თავში, შესაძლოა, სერიის ყველაზე საინტერესო გარემო იყოს, ფრენჩაიზის საათის აკრეფა ეგვიპტეში, დაახლოებით 49 წ. - კლეოპატრა გადააყენესკეისარი და რომის იმპერია ახლოვდება და კაცობრიობის ცივილიზაციის დიდი ნაწილი ცვალებადობისა და ცვლილების მდგომარეობაშია.

ეს 1000 წელზე მეტია, ვიდრე რომელიმე Მკვლელების კრედო ოდესმე წასულა (კონკრეტულად, თავდაპირველ თამაშამდე 1000 წლით ადრე, რომელიც იერუსალიმში და მის მიმდებარე ტერიტორიაზე ჯვაროსნული ლაშქრობების დროს მოხდა). ეს ასევე საკვანძო მომენტია ფრენჩაიზის მხატვრულ ლიტერატურაში: Assassin Brotherhood-ის დაბადება.

რატომ არის Assassins creed origins პარამეტრი მისი საუკეთესო ხარისხის altair free run 1
რატომ არის Assassins creed origins პარამეტრი მისი საუკეთესო ხარისხის ss 4f86082d2db3066c72a9b80704c7a35d4ad2773b 1920x1080
რატომ არის Assassins Creed origins პარამეტრი მისი საუკეთესო ხარისხის ss a7b90773770ff884387199491885c12a57bdfc5d 1920x1080
Assassin's Creed Origins
Მკვლელების კრედო ფრენჩაიზია საუკუნეების განმავლობაში: Assassin's Creed და Მკვლელების კრედო: გამოცხადებები (ზემოდან),Assassin's Creed III და Assassin's Creed Origins (ქვედა)

„ვიცოდით, რომ ათას წელზე მეტი ხნის წინ ვგეგმავდით თამაშს AC1, ასე რომ, ჩვენ ვიგრძენით, რომ ეს იყო შესაძლებლობა გვეთქვა ჩვენი ისტორიის ფარგლებში, ამ ადამიანთა ჯგუფის დაბადების ისტორია, რომლებიც 2000 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში არსებობდნენ მეცნიერებაში. აშრაფ ისმაილი, წარმოშობათამაშის დირექტორმა განუცხადა Digital Trends-ს სექტემბერში გამართულ ღონისძიებაზე.

არსი ყოველი Მკვლელების კრედო თამაში მართლაც მისი ისტორიული გარემოა და Ubisoft-ის დეველოპერები ყოველთვის უზარმაზარ ძალისხმევასა და კვლევას ხმარობენ ამ ადგილების ზუსტი რეალიზებისთვის - თუნდაც თუ ისტორიული ვითარება სავსეა რეალური ადამიანების გამოგონილი ვერსიებით, რომლებიც ხშირად ხვდებიან მკვლელების და ტამპლიერების საქმეებში. კონფლიქტი.

სრულიად ახალი სამყარო

In Assassin's Creed Originsეგვიპტეში მსგავს მკურნალობას ეწევა. ეს არის უზარმაზარი ქვეყანა, რომელიც განიცდის კრიტიკულ გარდამავალს. კლეოპატრა გადააყენა მისმა ძმამ, პტოლემეოსმა, რომელსაც მანიპულირებს ძველთა ორდენი, საიდუმლო ორგანიზაცია, რომელიც ეგვიპტის გაკონტროლებას ცდილობს. და ეგვიპტის საზღვრებიდან უახლოვდება რომის იმპერია და იულიუს კეისარი.

”ჩვენი ყოველთვის ოცნება იყო ძველი ეგვიპტის გაცოცხლება, როგორც დეველოპერი. მაგრამ ასევე, ეს ყოველთვის არის სამეულში, რაც გულშემატკივრებს სურთ, ”- განმარტა ისმაილმა. „როგორც ვთქვი, აცოცხლებს ძველ ეგვიპტეს, ქვეყანას, რომელიც არის ეგვიპტე, ამის უზარმაზარი მასშტაბები, ზომები და მრავალფეროვნება. მსოფლიო, დარწმუნდით, რომ ეს სამყარო იყო მომიჯნავე და სათანადოდ წარმოდგენილი… არსებობს მრავალი ტექნიკური დაბრკოლება და გამოწვევა იქ. მაგრამ ჩვენ ვგრძნობდით, რომ იმ მდგომარეობაში ვიყავით, რომ შეგვეძლო ამ ქვეყნიერების გაცოცხლება და დადგომა 49 წ. იმიტომ, რომ ეს იყო დრო, რომელიც მართლაც გადამწყვეტი იყო კაცობრიობისა და ცივილიზაციის ისტორიაში. ასე რომ, რაღაც მნიშვნელოვანის დაბადება აზრიანი იგრძნო. ეს ნამდვილად იყო ამ ყველაფრის საწყისი.”

რატომ არის Assassins creed origins პარამეტრი მისი საუკეთესო ხარისხის ისტორიული სიზუსტე 014043 2
რატომ არის Assassins Creed-ის წარმოშობის პარამეტრი მისი საუკეთესო ხარისხის ისტორიული სიზუსტე 014043
რატომ არის Assassins Creed-ის წარმოშობის პარამეტრი მისი საუკეთესო ხარისხის ისტორიული სიზუსტე 014042
რატომ არის Assassins Creed-ის წარმოშობის პარამეტრი მისი საუკეთესო ხარისხის ისტორიული სიზუსტე 014041

ძველი ეგვიპტის (მარცხნივ) და მათი ციფრული კოლეგების (მარჯვნივ) ტერიტორიები ხელახლა შეიქმნა Assassin's Creed Origins. ჟან-კლოდ გოლვინის წყლის ნახატები.

Ubisoft-მა აჩვენა თამაშის ნაწილი ჟურნალისტებს გადახედვის ღონისძიების დროს, რომელიც წარმოადგენდა თამაშის მთლიანი რუქის მხოლოდ ნაწილს. მასში გამოსახული იყო მდინარეები, ფერმები, ნანგრევები და მზარდი სოფლები და მოთამაშეებს შეეძლოთ ერთ მომენტში აღმოჩნდნენ თაღლითი ჰიპოპოტამების წინააღმდეგ ბრძოლაში, ხოლო მეორეში მცირე ბაზრის მოედანზე მაღაზიის მფლობელების დაკითხვა. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენი დროის უმეტესი ნაწილი იყო განძის პოვნა და ბოროტმოქმედების წინააღმდეგ ბრძოლა - იგივე გვერდითი კვესტები, რომლებიც დასახლებულია Მკვლელების კრედო თამაშები წლების განმავლობაში — ეს ქვესტები მოიცავდა შესაფერისად უზარმაზარ ქალაქს, უდაბნოებიდან ნილოსის ფერმამდე ნანგრევებამდე და ისევ უკან.

ნივთების სახლთან მიახლოება

სადაც ჩვენ ავიღეთ ამბავი, ცენტრალური გმირი ბაიეკი და მისი მეუღლე აია აღმოჩნდებიან, რომ იცავენ ახლა უკვე ჩამოგდებულ კლეოპატრას ძველთა ორდენის წინააღმდეგ. ისმაილმა თქვა, რომ სიუჟეტი ცოლ-ქმრის გუნდზე გაამახვილა წარმოშობა უფრო მომწიფებული ამბავი, ვიდრე ზოგიერთი სხვა ჩანაწერი სერიაში.

„როდესაც გადავწყვიტეთ ძმობის დაბადება და ამ დროის მონაკვეთში დაყენება, პირველ რიგში გვინდოდა, რომ ტონი ოდნავ უფრო მომწიფებული ყოფილიყო“, - თქვა ისმაილმა.

”...მისი შეხედულებები ცხოვრებაზე ეჭვქვეშ დგება, პოლიტიკურად, რელიგიურად, ძალიან პირად დონეზე”

”მეორე ელემენტი ის იყო, რომ ჩვენ გვინდოდა, რომ დაბადება რაღაცნაირად ძალიან პირადი ყოფილიყო. ეს არ იყო ადამიანთა ჯგუფმა, რომელმაც გადაწყვიტა: „აი, დავიწყოთ მკვლელების ჯგუფი და გვექნება შეხვედრები სასიამოვნო მაგიდების გარშემო.“ იდეა იყო, რომ ეს ძალიან პირადი საკითხია. ისტორია, რომელიც ფუნდამენტურად ასახავს ორ ადამიანს, რომლებსაც ერთმანეთი ძალიან უყვართ, რომელთაც ერთი და იგივე მიზანი აქვთ, მაგრამ სამყაროს ორი განსხვავებული წერტილიდან უყურებენ. ხედი.

„ჩვენ ვეკითხებოდით საკუთარ თავს, როგორ შეგვექმნა პერსონაჟების შესატყვისი ნაკრები, რომლებიც უმკლავდებიან იმ პრობლემებს, რაც ნებისმიერ ჩვენგანს შეეძლო. ასე რომ, ცოლ-ქმრის ურთიერთობა საკმაოდ მშვენივრად გრძნობდა თავს ორი ადამიანის განსაცდელების წარმოსაჩენად, რომლებსაც ნამდვილად უყვართ ერთი სხვა. დიახ, შეიძლება იყოს ხახუნი, შეიძლება იყოს ანტაგონიზმი ამ ორს შორის მაშინაც კი, თუ ქიმია და სიყვარულია, და არსებობდეს თუნდაც მსგავსი მიზანი. ვფიქრობდით, რომ ეს მართლაც მაღალი დრამის შესაძლებლობას მოგვცემდა.”

ბაიეკი თავად ეგვიპტელია, ფესვები უძველეს კულტურაში. Მკვლელების კრედო თამაშები ხშირად წარმოაჩენდა ისტორიას, ფანებს შეიძლება ეცნობათ, მაგრამ არა საყოველთაოდ ნასწავლი პერსპექტივიდან, ყოველ შემთხვევაში არა იმ ქვეყნებში, როგორიც იყო აშშ-ში ორიგინალში. Მკვლელების კრედომოთამაშეებმა აიღეს ალტაირის როლი, მუსლიმი მკვლელი, რომელიც ებრძვის ევროპელ ჯვაროსნებს. Და ში Assassin's Creed IIIმოთამაშეები შეესწრნენ შეერთებული შტატების დაარსებას მშობლიური ამერიკელის პერსპექტივიდან, რომელიც იყო ინგლისური სახელით კონორი.

ორივე ეს თამაში ეხება ისტორიის ნაკლებად ვარდისფერ ელემენტებს. ACIII წამოიყვანა ჯორჯ ვაშინგტონის სამხედრო ურთიერთობა, მაგალითად, ინდიელ ამერიკელ ტომებთან და აღზარდა კითხვაზე, შეიძლებოდა თუ არა დამფუძნებელი მამები თავისუფლების მამაც მდევნელებად ჩაითვალონ, როდესაც ისინი ფლობდნენ და ინახავდნენ მონები. ისმაილმა თქვა, რომ ეგვიპტური პერსპექტივა ცვალებად სამყაროზე აცნობებს Assassin's Creed: Origins"მოთხრობა თავისებურად.

ბაიეკი და აია Assassin's Creed Origins-ში

ბაიეკი და აია Assassin's Creed Origins-ში

„ჩვენთვის ძალიან მნიშვნელოვანი იყო, რომ ამბავი გვეთქვა, ვთქვათ, ბაიეკის პერსპექტივიდან, რომელიც ავთენტურად მშობლიური ეგვიპტელია“, - განმარტა ისმაილმა. ”ჩვენ გვინდოდა პერსონაჟი, რომელიც შესაძლოა წარმოადგენდეს ძველ ეგვიპტესაც კი, და მას აპროტესტებენ, მისი შეხედულებები ცხოვრებაზე ეჭვქვეშ აყენებს, პოლიტიკურად, რელიგიურად, ძალიან პირად დონეზე.”

სიცოცხლეზე დიდი

ბაიეკი და აია ისტორიის მსვლელობისას ხვდებიან რამდენიმე მთავარ ისტორიულ ფიგურას. არის კლეოპატრა, რა თქმა უნდა, ასევე პტოლემე და კეისარი. ისმაილმა თქვა, რომ მნიშვნელოვანი იყო ისტორიულად ყველაზე ცნობილი პერსონაჟების დასაბუთებული პორტრეტების შექმნა, ვიდრე მათი გადაქცევა უფრო დიდ, იდეალიზებულ ისტორიულ ვერსიებად.

”კლეოპატრას, კეისრისა და პტოლემეოსის თვალსაზრისით, ჩვენი საწყისი წერტილი არის კვლევა”, - თქვა მან. „ჩვენ ვატარებთ ბევრ კვლევას, იქნება ეს ეგვიპტოლოგებიდან და ისტორიკოსებიდან, უფრო მეტ მედიამდე, თუ როგორ ასახავდნენ ამ გმირებს სატელევიზიო შოუებში, ფილმებში და სხვა. ეს არ არის ამ ინტერპრეტაციების ხელახლა შექმნა, არამედ იმისათვის, რომ დავრწმუნდეთ, რომ ჩვენ გვაქვს ინფორმაციის ყველა ძაბრი, რომ შევძლოთ ჩვენი ინტერპრეტაციის გაკეთება.

”დავთქვათ, ისეთი პერსონაჟებისთვის, როგორიც არის კლეოპატრა და კეისარი, ეს არის… ისინი სიცოცხლეზე დიდია, ისინი თითქმის კარიკატურები არიან, რაც მათ შესახებ ვიცით. და საქმე ის არის, რომ ჩვენ გვინდოდა წარმოგვედგინა ადამიანები, რომლებსაც აქვთ ძლიერი და სუსტი მხარეები, რომლებსაც აქვთ ამბიციები, რომლებსაც აქვთ ნაკლოვანებები. მათ მიაღწიეს წარმოუდგენელ რაღაცეებს, მათ ასევე აქვთ შესანიშნავი ძლიერი მხარეები. ”

ჟურნალისტებისთვის დემო ჩვენებამდე, Ubisoft-მა ითამაშა სცენა, სადაც მოთხრობილია, რომელშიც ბაიეკი და აია შეხვდნენ კლეოპატრას.

”ეს რაღაცნაირად ეხებოდა იმ ელემენტს, რომ რაღაც მომენტში ის ფენომენალური ქალია, მაგრამ ის ადამიანია”, - თქვა ისმაილმა. „მას სხვა ადამიანების იმედი უნდა ჰქონდეს. ის უნდა დაეყრდნოს სხვებს, ის არ არის ნამდვილი ქალღმერთი, როგორც საკუთარ თავს წარმოაჩენს, ან თუნდაც ისე, როგორც მის ხალხს სჯერა, რომ არის. ასე რომ, მას უნდა დაეყრდნოს სხვა ადამიანებს, ჰყავს დამხმარეები, ჰყავს ხალხი, ვინც მას ღალატობს. მაშ, როგორ უმკლავდება ეს ადამიანი, ფსიქოლოგიურად რომ ვთქვათ, ამ ყველაფერს. ჩვენ ცოტათი ვითამაშეთ ამით."

ისმაილმა ასევე თქვა, რომ გულშემატკივრებს შეუძლიათ მოლოდინი Assassin's Creed: Origins დაემატოს წარმოუდგენლად მძლავრი პირველი ცივილიზაციის ცნობას, რომელზედაც სერია აშენდა, იდეალურად და იწყება, თავიდანვე.

რატომ არის Assassins Creed-ის წარმოშობის პარამეტრი მისი საუკეთესო ხარისხის ისტორიული სიზუსტით 014047
რატომ არის Assassins creed origins პარამეტრი მისი საუკეთესო ხარისხის ისტორიული სიზუსტით 014047 2

ძველი ეგვიპტის (მარცხნივ) და მათი ციფრული კოლეგების (მარჯვნივ) ტერიტორიები ხელახლა შეიქმნა Assassin's Creed Origins. ჟან-კლოდ გოლვინის წყლის ნახატები.

”ჩვენ ეგვიპტეში ვართ”, - თქვა მან. „ჩვენ გვაქვს სამარხები, გვაქვს ტაძრები, გვაქვს ეს ღმერთების პანთეონი, ეგვიპტური მითოლოგია. ვგულისხმობ, ადამიანებს შეუძლიათ წინას ნახვა AC თამაშები და იქნებ ნახოთ ბმულები, რომლებიც არსებობდა, ასე რომ, რა თქმა უნდა, როგორ შეგვიძლია გავაკეთოთ თამაში ეგვიპტეში ამ ბმულების შეხების გარეშე?”

ეს არის ბევრი სიუჟეტის ელემენტები, რომლებიც ერთად უნდა იქსოვოთ და Assassin's Creed: Origins მზად არის იყოს ყველაზე დიდი თამაში სერიაში. უფრო მოწიფული ამბავი, რომელიც მოგვითხრობს პირად ზღაპარს, რომელიც ასასინთა საძმოს დასაწყისს იწვევს, რა თქმა უნდა, საინტერესო იდეაა. გულშემატკივრებს მოუწევთ ლოდინი ამ თვის ბოლოს გაშვების დრომდე, რათა დაინახონ, შეძლებს თუ არა თამაში მათ შეერთებას.

Assassin's Creed Origins მოდის Xbox One, PS4და PC 27 ოქტომბერს.

ფილ ჰორნშოუ არის ავტორი, თავისუფალი მწერალი და ჟურნალისტი, რომელიც ცხოვრობს ლოს-ანჯელესში. ის არის The Space Hero's-ის თანაავტორი…

კატეგორიები

Ბოლო

WASD და ისრიანი ღილაკები გაცვალეს? აი, როგორ უნდა გამოსწორდეს

WASD და ისრიანი ღილაკები გაცვალეს? აი, როგორ უნდა გამოსწორდეს

WASD კლავიშებს დიდი ხანია განსაკუთრებული ადგილი...

როგორ მუშაობს ფიტნეს ტრეკერის სენსორები

როგორ მუშაობს ფიტნეს ტრეკერის სენსორები

სულ რაღაც რამდენიმე წლის წინ, ფიტნეს სამაჯურები...

როგორ გავაზიაროთ Apple Music Library Mac-ზე, iOS-ზე და სხვაზე

როგორ გავაზიაროთ Apple Music Library Mac-ზე, iOS-ზე და სხვაზე

დროთა განმავლობაში, არცთუ იშვიათია მუსიკისა და ...