Mafia III Hands-on: ყველაფერი ავთენტურობის შესახებ

Mafia III ცდილობს სამოქალაქო უფლებების მოძრაობის სიმაღლე მისი ორგანიზებული დანაშაულებრივი დრამის დიდ ნაწილად აქციოს.

ერთი სიტყვა ბევრი ჩნდება, როდესაც თამაშის დირექტორი ჰეიდენ ბლეკმენი აღწერს რის გაკეთებას ცდილობს დეველოპერი Hangar 13 მაფია III: ავთენტურობა.

მესამესთან ერთად მაფია თამაში, სტუდია ჩამოშორდა იტალიელი ბრბოს ომისშემდგომი სამყაროს ზოგად ესთეტიკას, რომელიც განსაზღვრავდა სერიის წინა ჩანაწერებს. სამაგიეროდ, მაფია III იმედოვნებს, რომ დახატოს ამერიკული ორგანიზებული დანაშაულის ამბის უფრო ფოკუსირებული ვერსია. ვიდრე „კლასიკური“ ბრბოს პარამეტრები, როგორიცაა ჩიკაგო ან ნიუ-იორკი, თამაში განლაგებულია 1960-იანი წლების ამერიკის სამხრეთის წინააღმდეგ „ნიუ ბორდოში“, ქალაქ ნიუ ორლეანის მოდელით. და ნაცვლად თეთრი იტალიელი მაფიოზის გმირის, ის ფოკუსირებულია ლინკოლნ კლეიზე, ორრასი ვიეტნამის ვეტერანზე, რომელიც კრიმინალის ავტორი გახდა.

„30-იანი, 40-იანი და 50-იანი წლების ბრბოს ჩვენი შეხედულება ძალიან რომანტიკულია“, - განუცხადა ბლექმენმა Digital Trends-ს. ”რა თქმა უნდა, ეს არის ტონი მაფია II, ეს არის ასეთი

ნათლია- ეპოქის ბრბო. და როგორც ჩვენ ვუყურებდით, როდესაც თქვენ გადადიხართ 60-იან წლებში, გარკვეული ბზინვარება, რომანტიზმი ერთგვარად ქრება. 60-იან წლებში მაფიოზებს შორის ბრძოლა ქუჩებში იღვრებოდა და თქვენ გაქვთ ახალი ჯიშის წარმოდგენა კრიმინალური, სხვა ჯგუფების კონკურენცია - და ისეთი ბიჭების აღზევება, როგორიცაა ფრენკ ლუკასი ნიუ იორკში და ჰეროინის ვაჭრობა.

„60-იან წლებში მაფიოზებს შორის ბრძოლა ქუჩებში იღვრებოდა და თქვენ გაქვთ ეს წარმოდგენა კრიმინალის ახალი ჯიშის შესახებ…“

ყველა ეს ელემენტი გაერთიანებულია და ქმნის ღია სამყაროში კრიმინალურ თამაშს, რომლის მიზანია 60-იანი წლების მიწურულში გადასვლა. სასაცილოდ ვრცელი ლიცენზირებული საუნდტრეკი პერიოდის შესაბამისი მუსიკის შემსრულებლებისგან, როგორიცაა The Rolling Stones, ჯიმი ჰენდრიქსი და სემი მზარეული. Და როგორც მაფია არის სერიალი, რომელიც ცნობილია თავისი ნარატიული ფოკუსირებით ისევე, როგორც მისი ღია სამყაროს გეიმპლეი, 1968 წლის ამერიკული სამხრეთი ყველაფერს აწვდის ინფორმაციას ამის შესახებ, პერსონაჟების პიროვნებებიდან დაწყებული მოსმენილი დიალოგებით დამთავრებული.

„დღეს ჩვენთვის ძნელი წარმოსადგენია, ვფიქრობ, იმიტომ, რომ ჩვენ ძალიან გაჟღენთილია ინფორმაცია, მაგრამ წარმოიდგინეთ, რომ თქვენი ერთადერთი საინფორმაციო წყარო იყოს გაზეთი ყოველ დილით და შემდეგ ღამის ამბები. და თვეების განმავლობაში გაზეთს და ღამის ამბებს მხოლოდ ვიეტნამი მოიხმარს და ეს არის. და შემდეგ თქვენ გაქვთ გახმაურებული მკვლელობები, თქვენ გაქვთ მარტინ ლუთერ კინგი და რობერტ კენედი, თქვენ გაქვთ სამოქალაქო უფლებების მოძრაობა, გაქვთ არეულობები, თქვენ გაქვთ დემოკრატიული ეროვნული კონვენცია. ეს ყველაფერი ქმნის ამ ფონს, სადაც, როდესაც ვიხსენებთ, ეს არის პერიოდი, რომელიც უნდა იყოს ისეთი შეგრძნება, როგორიც იყო - საუბარი იმ ადამიანებთან, ვინც ეს განიცადა - ფხვნილის კასრში.

შურისძიების თვალთვალი

მიუხედავად იმისა, რომ ის ისტორიულ დრამაშია გახვეული, მაფია III არის, მექანიკურად რომ ვთქვათ, ღია სამყაროს მესამე პირის საფარის მსროლელი. თამაშის მსვლელობისას ლინკოლნი ააშენებს საკუთარ დანაშაულებრივ „ოჯახს“, აღმოფხვრის კონკურენციას და მოაგვარებს პირად ვენდეტას, ხოლო ნიუ-ბორდოში მთელი კრიმინალური ძალაუფლების კონსოლიდაციით. თამაშის დასაკვრელ ნაჭერში, რომელიც დაახლოებით ერთ საათს გაგრძელდა, მე დავალებული მქონდა გამეტეხა ძალაუფლება, რომელსაც იტალიელი ბრბო ფლობდა ნიუ ბორდოს კონკრეტულ რაიონში. ამის გაკეთების გზა იყო მათთვის ფულის დახარჯვა ნივთების აფეთქებით და მათი ბიჭების მკვლელობით.

mafia_3_0018

ქალაქის კონკრეტულ უბნებზე ბრბოს კონტროლის დარღვევა არის გამოცდილების მთავარი ნაწილი მაფია III. თქვენ ასუსტებთ ქვეშეოსების ოპერაციებს, ათხელებთ მათ აღმასრულებლებსა და ჯარისკაცებს, შემდეგ გადახვალთ და აშორებთ მათ - ან რთავთ მათ თქვენს საქმეში. ნებისმიერ შემთხვევაში, საქმე იმაშია, რომ შეიქმნას ძალაუფლების ვაკუუმი, რომელშიც შეიძლება გადავიდეს თქვენი საკუთარი დანაშაულებრივი ოჯახი, რაც თავის მხრივ აძლიერებს თქვენს საკუთარ კრიმინალურ ქსელს.

შორის დიდი განსხვავება მაფია III და სხვა ღია სამყაროს მსროლელები არის მისი აქცენტი თქვენი დანაშაულებრივი სინდიკატის … ორგანიზებულ შენარჩუნებაზე. In მაფია III, თქვენ გაქვთ თქვენი ბანდის მხარდაჭერა თქვენს უკან, და როცა თქვენს ქვეშევრდომებს სხვას ანიჭებთ რაიონებში (და მიეცით მათ აიღონ მოგება, რაც მოყვება), თქვენ ხსნით ახალ შეღავათებს და შესაძლებლობებს თითოეულისგან მათგან. მისიების შესრულებაში დასახმარებლად, შეგიძლიათ დაურეკოთ ლეიტენანტს, რომ გამოგიგზავნოთ მსახური, რომელიც მოგიტანთ მანქანას, ან დაურეკოთ სხვას, რომ მოგაწოდოთ ახალი იარაღი პირდაპირ ქუჩაში. კიდევ ერთი უნარი საშუალებას გაძლევთ გამოიძახოთ დარტყმული რაზმი, რათა იმოქმედონ როგორც სარეზერვო საშუალება მტრის ტერიტორიაზე შესვლისას.

პარამეტრი დიდად აწვდის თხრობას იმის მიხედვით, თუ ვინ მაფია IIIმთავარი გმირები არიან და რა ამოძრავებს მათ.

ამ მომენტში მიზანი იყო ადგილობრივი ყალბი სამშენებლო რეკეტის დასუსტება, რომელიც ასევე აშანტაჟებდა ადგილობრივ ჩინოვნიკებს მისი ტექნიკის განადგურებით და ბიჭების გაყვანით. მაფია III წარმოადგინა ამის გაკეთების რამდენიმე ვარიანტი: ლინკოლნს შეეძლო გაეყვანა ბიზნესის მფარველები, გაანადგურა სამუშაო ადგილებზე მიმოფანტული სატვირთო მანქანები და აღჭურვილობის ყუთები, ან მას შეეძლო უბრალოდ მოეპარა ადგილები სამეზობლო. ასევე კეთდებოდა უფრო დიდი, მოციმციმე ოპერაციები, როგორიცაა ოპერაციების ჩაშლა ამწის საბოტაჟით. როგორ გავანადგურე ბრბოს ბიზნესი, ჩემი გადასაწყვეტი იყო, რადგან მათი ბიზნესი საკმარისად დაზარალდა, რომ დაიხურა.

მაფია III ხშირად თამაშობს როგორც სტანდარტული მესამე პირის ქავერ შუტერი, მაგრამ ახალი აქცენტით სტელსზე. სადაც ბევრი თამაში საფარის მექანიკით ირიბად უბიძგებს მოთამაშეებს აესროლონ ყველაფერი, რაც მოძრაობს, ეს თამაში ასევე აჯილდოებს მოთამაშეებს, რომლებიც ეძებენ მშვიდ გზას. სამშენებლო მოედანს წეროსთან მიახლოებისას, ლინკოლნს შეეძლო ღობეზე საკეტი გაეტეხა, რათა უხილავი შესულიყო. ლინკოლნმა უკან ჩამოიწია და პატრულირებისას ერთი მცველი გამოიყვანა, ლინკოლნი დაეშვა პანდუსზე და საკმარისად მიუახლოვდა ამწეს, რომ თავისი ასაფეთქებელი ნივთიერებები დაედო. შემდეგ ის მაღლა ასწია პანდუსზე და გასული იყო ტერიტორიიდან მანამ, სანამ ვინმე შეამჩნევდა - სანამ ნივთი არ ააფეთქეს და არ დაეცა. მოგვიანებით, ჩამოვარდნილი ამწე იმავე ადგილზე შეღწევის პოტენციურ გზას შექმნიდა.

სამშენებლო რეკეტის ჩამოგდების მისია კულმინაციას უახლოვდება იმით, რომ ლინკოლნი გაჰყვება იტალიელ ქვებოსს, ადგილობრივ ცათამბჯენში მცხოვრებ ბუკს. არსებობდა ორი ვარიანტი: ყოველთვის არსებული მიდგომა „შესასვლელი კარიდან მთელი ძალით“ და დისკრეტული ვარიანტი, მოპარული ლიმუზინით პარკირების ავტოფარეხით შემოპარული. ამ უკანასკნელთან ერთად წავედი.

მაფია IIIსტელსტის სისტემამ ლინკოლნს საშუალება მისცა აეღო მანქანა ბრბოს ესკორტიდან (სეტყვის დროს, მაგრამ მინიმალური მკვლელობებით), შეიპარეთ იგი ავტოფარეხში და ფრთხილად და ჩუმად ჩამოაგდეთ ყველა მცველი ფართობი. თუმცა ყველაფერი საბოლოოდ გადაიზარდა ცეცხლსასროლი იარაღით განგსტერებთან, სავარაუდოდ რომ კვალიფიციურ მოთამაშეებს შეეძლოთ გაეკეთებინათ გზა პენტჰაუსამდე და ბოსი ელოდა იქ. ამის შემდეგ, საფარის ადგილებს შორის ფრთხილად გადაადგილებამ და ყურადღების გამფანტველმა გამაგრებამ საშუალება მომცა, თავიდან ავიცილო მასიური საპასუხო სროლა, რომელიც მწიფდებოდა და მოპარული მანქანით წავსულიყავი.

1968 წლის სწორად მიღება

თამაშის მომენტიდან მომენტში თამაშის გამოცდილების ახსნისას ადვილია თამაშის მცირე დეტალების გარკვევა, მაგრამ მაფია IIIესთეტიკური სპეციფიკა არის ის, რაც თამაშს გამოარჩევს. ავთენტურობა, რომელსაც ბლეკმენმა ხაზგასმით აღნიშნა, დეტალებში მოდის, ისევე როგორც დიალექტის მწვრთნელი, რომლის თქმით, სტუდიამ დაიქირავა თამაშის მსახიობების დასახმარებლად. „იატის“ სხვადასხვა ფორმა, ახალი ორლეანის განსაკუთრებული დიალექტი და მრავალი სხვა ადგილობრივი აქცენტი - მაგალითად, ლინკოლნის ერთ-ერთი ირლანდიური აქცენტი. ლეიტენანტები.

ბლექმენმა თქვა, რომ მან და ჰანგარ 13-ის სხვა წევრებმა ჩაატარეს უზარმაზარი კვლევა დროის პერიოდსა და ორგანიზებულ დანაშაულზე. ეს ნიშნავდა დიდი რაოდენობით წიგნების წაკითხვას, ასევე დოკუმენტური ფილმების და ინტერვიუების ყურებას და ზოგიერთის ჩატარებასაც კი.

”თუმცა, 1968 წელს, კონკრეტულად, ჩვენ ვთქვით, რომ შეხედეთ, ჩვენ უნდა გავაკეთოთ უფრო მძიმე, უფრო სასტიკი”, - განმარტა მან. ”ყველაფერს, რასაც აკეთებთ, არა - ენა უფრო მკაცრია, წაშლა სასტიკია და ჩვენ ამას არ ერიდებათ. ლინკოლნი საუბრობს თავის გამოცდილებაზე, არა მხოლოდ ვიეტნამში, არამედ ქვეყანაში ცხოვრებაზე და იმაზე, თუ როგორია დაბრუნება. …და მაშინ, სრული ზიზღი იქნება, თუ გავურბივართ მის რასობრივ კომპონენტს.”

mafia iii ხელში 3 0013
mafia iii ხელში 3 0024
mafia iii ხელში 3 001
mafia iii ხელში 3 007

მაშინ, როცა ბლეკმენმა თქვა, Hanger 13-ს სურდა თავიდან აეცილებინა ადგომა „საპნის კოლოფზე“ – რასაც დეველოპერები ხშირად ამბობენ, როცა საუბრობენ. მათი თამაშები, რომელიც მოიცავს ისეთ მძიმე საკითხებს, როგორიცაა რასიზმი - შეუძლებელია გუნდმა იგნორირება გაუკეთოს იმას, რაც მოაქვს 1968 წლის არჩევას. თამაში. როგორც ბლექმენი აღწერს, გარემო და ეს საკითხები დიდად აწვდის თხრობას იმის მიხედვით, თუ ვინ არის თითოეული მათგანი მაფია IIIმთავარი გმირები არიან და რა ამოძრავებს მათ. მოთამაშეები, რომლებიც იღებენ ლინკოლნში შავკანიანი კაცის როლს, მთელი თამაშის განმავლობაში გაუმკლავდებიან რასიზმს მრავალი ფორმით, იქნება ეს რასისტული დიალოგის გატაცება, თუ რასისტი მაღაზიის მეპატრონეების მიერ შეურაცხყოფა. მაღაზიები.

ბლეკმენმა თქვა, რომ მას და გუნდს უნდათ, რომ მოთამაშეები იფიქრონ ამ ურთიერთქმედებებზე, განსაკუთრებით იმ მოთამაშეებზე, რომელთა ყოველდღიური ცხოვრება შესაძლოა არ მოიცავდეს ასეთ მომენტებს. იგივე ეხება სექსიზმს, მისი თქმით, იმ პერიოდის კიდევ ერთი მთავარი საკითხი.
”ის ფაქტი, რომ კასანდრა მართავს ჰაიტის ბანდას, ეს არ არის ნორმალური 1968 წელს,” - თქვა მან. „ერთ-ერთი მაფიოზი, რომელსაც თქვენ მისდევთ, სინამდვილეში ასევე ქალია. და ჩვენ გვქონდა განცდა, რომ უნდა აგვეხსნა, როგორ მიაღწია ის ძალაუფლების პოზიციას, რაც ჩემთვის, როგორც მწერლისთვის - მე დავწერე ბევრი კომიქსები, როგორიცაა ბეტვუმენი და ელექტრა ძლიერი ქალი პერსონაჟებით - ჩემთვის თითქმის უცნაური იყო ასეთი საუბარი. მაგრამ თითქოს, ოჰ არა, 1968 წელია, ჩვენ უნდა გვქონდეს ეს საუბარი.

დასკვნა

აშკარაა, რომ Hangar 13-ს ბევრი პრობლემა შეექმნა თავისი თამაშის ძალიან სპეციფიკური, ძალიან დატვირთული გარემოს შესასწავლად, გასაგებად და წარმოჩენისთვის. Mafia III-ის დეველოპერებმა ამით არაერთი მაღალი ზღვარი დააწესეს. ყოველ შემთხვევაში, ისინი არ ერიდებიან რომელიმე მათგანის გასუფთავებას.

Mafia III გამოვა PlayStation 4-ზე, Xbox One-ზე და PC-ზე 2016 წლის 7 ოქტომბერს.

ამაზონისაუკეთესო ყიდვაGameStop

სიმაღლეები

  • ღია სამყაროს ფორმულის გადახვევები მისიებს ამატებს ვარიანტებსა და სტრატეგიას
  • Stealth არის ვარიანტი თითქმის ყველა დროის
  • 1968 წლის გარემოს აქვს პოტენციალი, რომ ბევრი რამ დაამატოს გამოცდილებას
  • ამბავი სერიალში დიდ ყურადღებას აქცევს
  • უზარმაზარი ლიცენზირებული საუნდტრეკი

დაბალი

  • Stealth-მა ჩვენი თამაში საკმაოდ მარტივი გახადა
  • გასარკვევია, რამდენად კარგად არის დამუშავებული გარემოს პოლიტიკური იდეები თამაშში

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • არის Remnant 2 cross-პლატფორმა?
  • BattleBit Remastered: რჩევები და ხრიკები 245-მოთამაშიანი შუტერის მოსაგებად
  • Redfall: ფაილის ზომა, გამოშვების დრო და წინასწარ ჩატვირთვის პარამეტრები
  • როგორ მივიღოთ ფუჟები Dead Island 2-ში
  • Exoprimal: გამოშვების თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა

კატეგორიები

Ბოლო

'Ashen' E3 2017 გადახედვა

'Ashen' E3 2017 გადახედვა

Ashen შეიძლება გამოიყურებოდეს და იგრძნოს Dark S...

Nintendo NES Classic Edition მიმოხილვა

Nintendo NES Classic Edition მიმოხილვა

Nintendo NES Classic Edition MSRP $59.99 ქული...

'სისხლი და სიმართლე' პრაქტიკული გადახედვა

'სისხლი და სიმართლე' პრაქტიკული გადახედვა

„სისხლი და სიმართლე“ პრაქტიკული გადახედვა „სი...