Elden Ring-ს ჰქონდა გიგანტური გახსნის დღე PC-ზე

ბეჭდების მბრძანებლის ფრენჩაიზს აქვს ისტორია თითქმის ყველა გასართობ მედიაში და ჩვენ შევდივართ ახალ ეპოქაში მისი ფილმებისა და თამაშების მცდელობებისთვის. რადგან Amazon აგრძელებს The Rings of Power-ის წარმოებას, Middle-Earth Enterprises შეიძინა Embracer Group-მა. იმის ნაცვლად, რომ ბეჭდების მბრძანებლის ყველა თამაში Warner Bros.-ის მიერ იყოს შექმნილი, რაც ასე იყო გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, ჩვენ ახლა ხედავს, რომ უამრავი სტუდია აწარმოებს თამაშებს ბეჭდების მბრძანებლის სამყაროში, რომლებიც უზრუნველყოფენ საკუთარ ტრიალს იდეა. სანამ The Lord of the Rings: Gollum აკეთებს ამას კონსოლებზე ამ თვეში, მობილური თამაშების მოთამაშეები ასევე იღებენ ახალ თამაშს.
The Lord of the Rings: Heroes of Middle-Earth გზაზეა Capital Games-დან და EA-დან და მე დავესწარი თამაშის წინასწარი გადახედვის ღონისძიებას მისი გაშვების წინ, 10 მაისს. ეს თამაში იღებს პერსონაჟების შეგროვების RPG მიდგომას, რომელიც ჩამოყალიბდა მისი წინა თამაშის Star Wars: Galaxy of Heroes და აძლევს მას შუამიწის შეცვლას. თუმცა, სათაურში ყველაზე დამაინტრიგებელი ის არის, რომ მას არ ეშინია კითხვა "რა იქნებოდა, თუ?" ამ ხანგრძლივი ფრენჩაიზის სამყაროში თამაშისას.


Რა იქნება თუ?
რაც შეეხება თამაშს, ჩემი ხანმოკლე თამაში შუა დედამიწის გმირებთან არ გამიკვირდა. ეს არის ზუსტად ის, რასაც მოელოდით მობილური პერსონაჟების შემგროვებელი RPG-ისგან, რომელიც შექმნილია ბეჭდების მბრძანებლის სამყაროში. მიუხედავად ამისა, პერსონაჟებზე დაფუძნებული მიდგომა საშუალებას აძლევს Capital Games-ს ითამაშოს ბეჭდების მბრძანებლის სავარჯიშოში ისე, როგორც რამდენიმე კრეატიულმა შეძლო. მას მეტი თავისუფლება აქვს, შექმნას მეტი ექსპერიმენტული სცენარები ფრენჩაიზის საკულტო გმირებთან, რადგან მას არ აინტერესებს მეცნიერებასთან შესაბამისობაში მოხვედრა.

წინაპირობა იმაში მდგომარეობს, რომ მოთამაშეებმა აღმოაჩინეს ახალი ძალაუფლების ბეჭედი, რომელიც უნდა გამოიყენონ ბეჭდების მბრძანებლის ქრონოლოგიის ხელუხლებლად შესანარჩუნებლად, რადგან იდუმალი მტერი ცდილობს მის არეულობას. ეს დაყენება ნიშნავს, რომ თამაშს შეუძლია შექმნას სცენარები, რომლებიც აუცილებლად არ შეესაბამება შუა დედამიწის კანონს. მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან პერსონაჟები სხვადასხვა დროის, რასისა და ერთგულების გაერთიანება ისე, რომ სხვაგან არ იმუშავებს. ისინი შეხვდებიან გალადრიელს, რომელიც დაზიანდა ბეჭდის და სხვა პერსონაჟების მიერ, რომლებიც შესაძლოა გადაუხვიეს წიგნებსა და ფილმებში მათთვის დასახულ გზას. გაშვების შემდეგ, პერსონაჟების ამ ალტერნატიული ვერსიებიდან ზოგიერთი საბოლოოდ დაკვრადაც გახდება.
მედიაში მულტივერსიული სიუჟეტის ეპოქაში, ასეთი სახის "რა იქნებოდა, თუ?" სცენარები ქმნის რომანს The Lord of the ბეჭდების თამაშის კომპლექტი და მისცეს დეველოპერებს ბევრი ადგილი მოთამაშეებისთვის მომავალი პერსონაჟების მოსაფიქრებლად შეგროვება. პრესის მრგვალ მაგიდაზე, Heroes of Middle-Earth-ის დიზაინის დირექტორი ჯეი ამბროსინი უდავოდ აღფრთოვანებული იყო ამ კონცეფციებით, მაგრამ თქვა გუნდმა ასევე დარწმუნდება, რომ რომელიმე ამ იდეიდან და ალტერნატიული ვადების მიხედვით, ისინი ატარებენ პატივისცემის გრძნობას მსოფლიოს მიმართ J.R.R. ტოლკინი შეიქმნა.
”იმდენად ბევრი პერსონაჟია, რომელსაც უყურებ და ხედავ იმ პატარა გადაწყვეტილებებს, რომლებიც ხდება და გავლენა მოახდინოს მათზე და ძალიან სახალისოა იმაზე ფიქრი, თუ რა მოხდება, თუ ისინი სხვა გადაწყვეტილებას მიიღებენ“, - ამბროსინი ამბობს. „ისინი სახალისო საგნებია შესასწავლად და სასაუბროდ, მაგრამ ჩვენთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ ჩვენ ვყვებით ტოლკინის ნამდვილ ისტორიას და რომ ჩვენ ძალიან ერთგული ვართ მსოფლიოში არსებული კანონების მიმართ. კეთილი საქმეები დაჯილდოვდება სიკეთით; ცუდი საქმეები დაჯილდოვდება ცუდი მოვლენებით. ჩვენ დარწმუნებული ვართ, რომ ვაფასებთ და აღვნიშნავთ ტოლკინის ნამუშევრებს. ”

Redfall-ის ადრეული შთაბეჭდილებები არ არის პოზიტიური და მისი კომპიუტერის შესრულება თამაშს არანაირ სარგებელს არ აკეთებს. მე თავდაპირველად შევედი ამ ამბავში კონკრეტული კუთხით იმის შესახებ, თუ როგორ იბრძოდნენ გარკვეული GPU-ები მუშაობისთვის თამაში უფრო მეტად, ვიდრე სხვები, მაგრამ რაც უფრო მეტს ვიკვლევდი, მით უფრო მივხვდი, რომ კომპრომისები იყო, სადაც არ უნდა იყო შეხედე.

ერთის მხრივ, Redfall შვებაა იმის გამო, რომ ის პირველ ადგილზეც კი მუშაობს, განსაკუთრებით თამაშებს შორის, როგორიცაა Star Wars Jedi: Survivor და The Last of Us Part 1, რომლებიც დაიწყო მძიმე მდგომარეობებში. კომპიუტერის პორტში არსებული პრობლემების გამოტოვება მაინც რთულია, თუ არ იყენებთ უახლეს და უმაღლეს აპარატურას.
ორ ბოროტებაზე ნაკლები

ვარსკვლავური ომები ჯედაი: Survivor ცუდად დაიწყო. თამაში დაიწყო Steam-ზე ძირითადად უარყოფითი მიმოხილვით, 2000-ზე მეტი მიმოხილვიდან მხოლოდ 34% იყო დადებითი. ეს დაახლოებით იმავე დონეზეა, როგორც კატასტროფული The Last of Us Part One კომპიუტერის პორტი, რომელიც გამოვიდა მარტში, და ეს არის იგივე მიზეზით: ცუდი შესრულება.

როგორც წინასწარი გამოშვების კადრებმა აჩვენა, თამაში ცდილობს შეინარჩუნოს კადრების თანმიმდევრული სიხშირე RTX 4090-ით აღჭურვილი სისტემაზეც კი. Steam-ის მიმოხილვები ამტკიცებს, რომ კადრების სიჩქარეა დაახლოებით 30 კადრი წამში (fps) 1440p-ზე RTX 3090-ით და ბევრი ამბობს, რომ თამაში მოიხმარს 19 გბ-ზე მეტ ვიდეო მეხსიერებას ჩართული სხივების მიკვლევით.

კატეგორიები

Ბოლო

Yahoo ეძებს OneRiot-ს, რომ შესთავაზოს რეალურ დროში ძებნა

Yahoo ეძებს OneRiot-ს, რომ შესთავაზოს რეალურ დროში ძებნა

Yahoo შესაძლოა i-ის წერტილები და t-ების გადაკვე...

Western Digital PiDrive გთავაზობთ დიდ საცავს Raspberry Pi 3-ს

Western Digital PiDrive გთავაზობთ დიდ საცავს Raspberry Pi 3-ს

Raspberry Pi-ს უახლესი თაობა - მესამე, ვინც ფიქ...

Samsung Cloud Cloud გამოვა კომპიუტერზე 2017 წელს

Samsung Cloud Cloud გამოვა კომპიუტერზე 2017 წელს

Samsung ღრუბლოვანი საცავის ბაზარზე Samsung Clou...