Sony-მ და Microsoft-მა რუსეთში გაყიდვების შეჩერება დაიწყეს

Sony Interactive Entertainment-მა 31 იანვარს გამოაცხადა Destiny-ის შემქმნელი Bungie-ის 3,6 მილიარდი დოლარის შეძენის შესახებ. ორ კვირაზე ნაკლები გავიდა მას შემდეგ, რაც Microsoft-მა გამოაცხადა, რომ აპირებს შეიძინოს Activision Blizzard, Sony. უპასუხა აჩვენა, რომ მზად არის კონკურენცია გაუწიოს, როდესაც საქმე ეხება ბევრი ფულის დახარჯვას პოპულარობის მოსაპოვებლად დეველოპერები. გარდა ამისა, Sony, როგორც ჩანს, გეგმავს Bungie-ს მულტიპლატფორმული სტუდიის შენარჩუნებას.
მიუხედავად იმისა, რომ Sony Interactive Entertainment-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ჯიმ რაიანმა GamesIndustry.biz-ს განუცხადა, რომ „ეს საუბრები გესტაციის რამდენიმე თვის განმავლობაში მიმდინარეობდა და, რა თქმა უნდა, ადრე იყო. აქტივობა, რომელიც ჩვენ ვნახეთ ამ წელს," ის კვლავ აჩვენებს მნიშვნელოვან ცვლილებას Sony-ს სათამაშო მენტალიტეტში Microsoft-ის მიერ Bethesda-სა და Activision-ის შეძენის ფონზე. ქარბუქი.
წლების განმავლობაში Sony ორიენტირებული იყო თამაშებისა და სტუდიების დახვეწილი და ექსკლუზიური ეკოსისტემის შენარჩუნებაზე, მაგრამ ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში Microsoft-ის შესყიდვების აურზაურმა Sony აიძულა ამ კომფორტიდან ზონა. რამდენიმე მცირე შესყიდვის შემდეგ, სონიმ საბოლოოდ განაცხადა, რომ მზად არის და სურს ითამაშოს Microsoft-ის დონეზე და ყველაფერს გააკეთებს იმისათვის, რომ დარჩეს სათამაშო ინდუსტრიაში პირველ ადგილზე.

მეფის აღება
Sony-ს Bungie-ს შეძენა ისეთივე სიმბოლურია, როგორც გონივრული კონკურენტული თვალსაზრისით. Bungie ადრე ეკუთვნოდა Microsoft-ს და შექმნა მისი უდიდესი ფრენჩაიზია Halo. იგი გაიყო დამოუკიდებლობის მოსაპოვებლად 2007 წელს და ასე დარჩა გარკვეული პერიოდის განმავლობაში Activision-თან და Google-თან მჭიდრო პარტნიორობის მიუხედავად.
მიუხედავად იმისა, რომ ამჟამად, როგორც ჩანს, Bungie დარჩება დამოუკიდებელ და მრავალპლატფორმულ სტუდიად, ეს მაინც სონის ძალის ჩვენებაა. ეს შენაძენი ნიშნავს, რომ მაიკროსოფტი ვერასოდეს დაიბრუნებს დეველოპერს, რომელმაც Halo შექმნა და Sony-ს აძლევდა მონაწილეობას Xbox პლატფორმებზე, რომელიც სცილდება MLB The Show-ს.
და როგორც Ampere Analysis-ის ანალიტიკოსმა Piers Harding-Rolls-მა აღნიშნა Twitter-ზე, ის ასევე ამზადებს Sony-ს. პოტენციურად დაკარგავს Call of Duty-ს პირველი მხარის მსროლელი თამაშის მიცემით, რომელიც მუდმივად განახლდება, როგორც ცოცხალი სერვისი. რა თქმა უნდა, ეს არ არის ისეთი პირდაპირი პასუხი Activision Blizzard-ის შესყიდვაზე, როგორც თავდაპირველად შეიძლება ჩანდეს, რადგან ეს გარიგება მუშაობდა Microsoft-ის 18 იანვარს გამოცხადებამდე.
Bethesda-ს შეძენა, სავარაუდოდ, არის გარიგება, რომელმაც აიძულა Sony შეეძინა Bungie. მიუხედავად ამისა, Activision Blizzard-ის გარიგებამ დაადასტურა, რატომ მოუწია Sony-ს ეს ნაბიჯი პირველ რიგში. ამჟამად, ვიდეო თამაშების ინდუსტრია ზემოდან ქვემოდან შესყიდვის პროცესშია. Microsoft არის სტუდიის ერთ-ერთი ლიდერი ყველაზე დიდი და თამამი გარიგებებით.
მიუხედავად იმისა, რომ Sony-ს შეიძლება არ ჰქონდეს იმდენი ფული, რომ გადააგდოს, მან მაინც გააკეთა ბევრი მცირე შენაძენი, როგორიცაა Bluepoint, Bungie-ის გარიგებამდე. Sony-მ იცის, რომ უნდა შეიძინოს სტუდიები და გაიზარდოს იმისათვის, რომ კონკურენტუნარიანი დარჩეს და ეს მისი პირველი ნაბიჯია იმის საჩვენებლად, რომ მას სურს დახარჯოს მილიარდები. Bungie-ის გარიგება ნათელ გზავნილს უგზავნის Microsoft-ს, რომ Sony კვლავ აქტუალურია და გასათვალისწინებელი ძალაა.
რაც ჩემია, შენია
ეს არ არის ერთადერთი შეტყობინება, რომელსაც Sony აგზავნის. ის ასევე თამაშობს პლატფორმის ექსკლუზიურ გონებრივ თამაშებს. Microsoft-ის Bethesda-სა და Activision-ის განცხადებებთან დებატების ერთ-ერთი ყველაზე ბუნდოვანი თემაა არის თუ არა შეძენილი სტუდიების თამაშები ექსკლუზიური Xbox-ისთვის. Microsoft-ის ამჟამინდელი მიდგომა არის არსებული გარიგებების პატივისცემა და მრავალმოთამაშიანი ტიტულების მხარდაჭერა სხვადასხვა პლატფორმებზე, მაგრამ შექმენით ახალი თამაშები, როგორიცაა Starfield და Redfall Xbox კონსოლის ექსკლუზივებში, რომლებიც ასევე მოვა PC-სა და Xbox Cloud-ზე თამაში. Bungie-სთან ერთად Sony, როგორც ჩანს, ერთხელაც არ აწუხებს ექსკლუზიურობას.
წარსულში Sony-ს ყოველთვის სურდა შეენარჩუნებინა თავისი პირველი მხარის თამაშები PlayStation-ზე რაც შეიძლება დიდხანს. სულ ახლახან მან აირჩია თამაშების პორტირება, როგორიცაა Horizon Zero Dawn, Days Gone და God of War კომპიუტერზე და იძულებული გახდა დაეყენებინა MLB The Show კონკურენტ პლატფორმებზე. მაგრამ თავიდანვე, Sony-ის შეტყობინებები არის ის, რომ კარგია, თუ Bungie რჩება შემოქმედებითად დამოუკიდებელი და მრავალპლატფორმირებული.

Bloomberg-ის ცნობით, Sony აძლიერებს კონკურენციას Microsoft-ის Xbox-ის ეკოსისტემასთან Xbox Game Pass-ის კონკურენტის სახით. მოხსენებაში, რომელშიც მოყვანილია „ადამიანები, რომლებიც იცნობენ სონის გეგმებს და დოკუმენტებს, რომლებსაც ბლუმბერგი ათვალიერებს“, ნათქვამია, რომ კონკურენტი, კოდური სახელით Spartacus, იქნება სააბონენტო გეგმა.

სავარაუდოდ, 2022 წლის გაზაფხულზე ამოქმედდება, სპარტაკუსი გააერთიანებს PlayStation-ის ორ მიმდინარე სააბონენტო სერვისს, PlayStation Plus და PlayStation Now, ერთ სერვისად. PlayStation Now განიხილება, როგორც Game Pass-ის წარუმატებელი კონკურენტი, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, განახორციელონ შეზღუდული რაოდენობის თამაშები თავიანთ PlayStation კონსოლებზე. მოხსენების თანახმად, PlayStation Now მთლიანად გაუქმდება, ხოლო PlayStation Plus ბრენდი შენარჩუნებულია.

Microsoft აგრძელებს მცდელობებს, მოგატყუოთ, რომ Edge გახადოთ თქვენი ნაგულისხმევი ბრაუზერი, სხვადასხვა მოთხოვნის ჩართვის გზით, რომლებიც ცდილობენ ხელი შეუშალონ მათ, ვისაც სურს ჩამოტვირთოთ Google Chrome.

როგორც Neowin-მა დააფიქსირა, Microsoft-ის Edge ბრაუზერში ახალი ამომხტარი ფანჯარა ჩნდება, როდესაც მომხმარებლები ეძებენ ტერმინებს დაკავშირებულია Chrome-ის ჩამოტვირთვასთან კომპანიის საკუთარი Bing საძიებო სისტემით ან როდესაც ისინი სტუმრობენ Chrome-ს ჩამოტვირთვის გვერდი.

კატეგორიები

Ბოლო

დედამიწის პირველი სურათი ამინდის მონიტორინგის ახალი თანამგზავრიდან

დედამიწის პირველი სურათი ამინდის მონიტორინგის ახალი თანამგზავრიდან

ახლახან გაშვებულმა ამინდის თანამგზავრმა გამოაგზ...

Hubble აღნიშნავს 33 წლის იუბილეს განსაცვიფრებელი ნისლეულის გამოსახულებით

Hubble აღნიშნავს 33 წლის იუბილეს განსაცვიფრებელი ნისლეულის გამოსახულებით

მალე 33 წელი შესრულდება ჰაბლის კოსმოსური ტელესკ...

AMD 7000X3D V-Cache პროცესორებმა შეიძლება გამოწვევას Intel CES 2023-ზე

AMD 7000X3D V-Cache პროცესორებმა შეიძლება გამოწვევას Intel CES 2023-ზე

AMD-მა შესაძლოა დაადასტურა მოსალოდნელი Ryzen 9 ...