Xbox Series X და PS5: ვინ მოიგებს ამ კონსოლის ომს?

მიუხედავად იმისა, რომ „კონსოლის ომების“ მთელი კონცეფცია საშინლად მოძველებულია, ყოველი ახალი თაობის ვიდეო თამაშების სისტემების გაშვება აუცილებლად გადაიქცევა დებატში იმის შესახებ, თუ ვინ არის „გამარჯვებული“. და როდესაც Microsoft-მა და Sony-მ აჩვენეს თავიანთი ხელის უმეტესობა იმის შესახებ, თუ რას უნდა ველოდოთ ამ საკურორტო სეზონზე (მონაცემთა ორი მნიშვნელოვანი გამონაკლისის გარდა), უკან და უკან უკვე მიმდინარეობს.

შინაარსი

  • რაც არ არის ცნობილი
  • რაც ცნობილია
  • მოკლე თამაში გრძელი თამაშის წინააღმდეგ

ეს გამონაკლისები - ფასი და გაშვების თარიღი - არ არის უმნიშვნელო. მაგრამ, ზოგადად, ინფორმაცია ადამიანებმა უნდა გადაწყვიტონ, სურთ თუ არა Xbox Series X ან PlayStation 5 უკვე ხელმისაწვდომია.

თუმცა, ეს ბრძოლა Microsoft-სა და Sony-ს შორის შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს, ვიდრე ყველაფერი, რაც ადრე ვნახეთ. სათამაშო კონსოლები უკვე ხედავენ მნიშვნელოვან კონკურენციას ხარისხის მობილური თამაშების გავრცელების (და დაბალი ფასის) გამო. ახალი პლატფორმის გამოწვევები ჰორიზონტზეა. და ამან შეიძლება ამ კონსოლის თაობა ყველაზე საინტერესო და კონკურენტუნარიანი გახადოს ათწლეულების განმავლობაში.

დაკავშირებული

  • Xbox Games Showcase-ს შეუძლია წარმატების მიღწევა იქ, სადაც PlayStation Showcase-ს უჭირდა
  • PlayStation Showcase-ის ყველაზე საინტერესო თრეილერი, რომელიც არ უნდა გამოტოვოთ
  • ყველაფერი გამოცხადდა 2023 წლის მაისში PlayStation Showcase-ზე

რაც არ არის ცნობილი

არ იცის როდის PS5 და Xbox Series X გაშვება და რამდენი დაჯდება არ არის სრულიად მოსაშორებელი, მაგრამ ამ მონაცემების სპეციფიკის ნაკლებობა არც ისე დიდი შავი ხვრელია, როგორც შეიძლება ჩანდეს.

თარიღი? Microsoft-მა გასულ კვირას დაადასტურა ნოემბრის გაშვება Bloomberg-თან საუბრისას - და ისტორიულად აირჩია 15 ან 22 ნოემბერი. PS3 და PS4 გამოვიდა 17 ნოემბერს და 15 ნოემბერს, შესაბამისად - და არ არსებობს საფუძველი ვიფიქროთ, რომ Sony ძალიან განსხვავდება ამ ფორმულისგან.

ფასი, მართალია, უფრო დიდი სიმბოლოა. თუ ერთი სისტემა 100 დოლარით იაფია მეორეზე, ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს საწყის მოთხოვნაზე. მაგრამ ეს ნაკლებად სავარაუდოა. ორივე მწარმოებელი დაიწვა სისტემის გაშვებით მნიშვნელოვნად მაღალი ფასებით, ვიდრე მათი კონკურენტები წარსულში.

ყველაზე დიდი უპასუხო კითხვა, საბოლოო ჯამში, შეიძლება იყოს მიწოდება. ახალი კონსოლები ყოველთვის მწირია გაშვებისას - ნაწილობრივ წარმოების მაღალი ხარჯების გამო და ნაწილობრივ რადგან მომხმარებლები, რომლებიც მაღაზიებს გარეთ დგანან, რომ მათ ხელში აიღონ, შესანიშნავი ფოტო ოპერაციაა, არაპანდემიის პირობებში ჯერ.

თუმცა პანდემიაში ვართ. ასე რომ, დაიწყეთ ღონისძიებები ახალი კონსოლებისთვის, სავარაუდოდ (და იმედია) არ იქნება ისეთი ცირკი, როგორიც იყო წინა გაშვებებთან ერთად. და მიუხედავად იმისა, რომ Microsoft და Sony ორივე ნდობას გამოხატავენ თავიანთი სისტემის გაშვების შესახებ, ჩვენ არ გვაქვს ფირმა გააცნობიეროს, მოახდინა თუ არა მნიშვნელოვანი გავლენა გლობალურმა ეკონომიკურმა გამორთვამ იმ სისტემების რაოდენობაზე, რომლებიც მათ შეძლეს აწარმოოს. ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს გაყიდვების ადრეულ რიცხვებზე.

რაც ცნობილია

როგორც Xbox Series X-ის, ასევე PlayStation 5-ის ტექნიკური მახასიათებლები დიდი ხანია, რაც ველურში იყო გავრცელებული. ორივე ეყრდნობა SSD მყარ დისკს და ამაყობს უფრო სწრაფი პროცესორებით. Sony-მ ასევე აჩვენა PS5-ის აუდიო სიძლიერე, რასაც ბოლო დროს არ ამახვილებდნენ ყურადღებას, ალბათ იმიტომ, რომ ძნელია ამის ჩვენება პერსონალური დემოს გარეშე.

თუმცა, ტექნიკური მახასიათებლები არ ყიდის სისტემებს, თუ თამაშები არ გამოიყენებენ მათ ძლიერად. და, ჯერჯერობით, Sony-მ უკეთესად აჩვენა სათაურები, რომლებიც სარგებლობენ შემდეგი თაობის მახასიათებლებით. მიუხედავად იმისა, რომ Microsoft და Sony დაპირდნენ თამაშებს გაშვებული 4K 60 fps სიჩქარით, Sony-მ ივნისის პრეზენტაციაში ნაბიჯი გადადგა, დემო ვერსიით Ratchet & Clank: Rift Apart, როგორც Ratchet გადახტა ზომებს შორის მილიწამებში, დახვეწილი გზა იმის წარმოსაჩენად, თუ რამდენად სწრაფად შეიძლება ჩაიტვირთოს ახალი დონეები PS5-ზე. ეს იყო სწრაფი და გააფთრებული გეიმპლეი, რომლის მსგავსი აქამდე არასდროს მინახავს. და მას შეუძლია Sony-ს უპირატესობა მისცეს მოთამაშეებს შორის, რომლებიც ეძებენ ახალ გამოცდილებას.

მოკლე თამაში გრძელი თამაშის წინააღმდეგ

თუ ვიმსჯელებთ პირველადი სოციალური მედიის გამოხმაურებით გამოფენის მოვლენებზე, Sony-მ უკეთესად შეასრულა საქმე სათამაშო სამყაროს უშუალო ყურადღების მიპყრობა. ეს გასაკვირი არ არის, PS4-ის პოპულარობის გათვალისწინებით. ამ თაყვანისმცემლების მხრიდან აუცილებლად იქნებოდა რაიმე გადაცემა.

ასე რომ, უსაფუძვლო არ არის ვივარაუდოთ, რომ PS5 უფრო ადრეულ ასაკში მოიწონებს, ვიდრე Xbox Series X (თუმცა ეს ეს არ ნიშნავს, რომ დაინახავთ ადამიანებს, რომლებიც ცხვირს ატრიალებენ Microsoft-ის სისტემაში - ორივე გაიყიდება თვე). და Sony, ალბათ, კიდევ ერთხელ დაიკავებს ერთეულების გაყიდვების ადრეულ ლიდერობას.

მაგრამ აქ ყველაფერი საინტერესო ხდება.

მაიკროსოფტი ამ თაობის რამდენიმე განსხვავებულს აკეთებს. უპირველეს ყოვლისა, ის ბევრად უფრო დიდ აქცენტს აკეთებს Xbox Game Pass-ზე, უცვლელი გადასახადის სერვისზე, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ ითამაშოთ ადამიანები იღებენ ხელში პირველი მხარის AAA-ს უახლეს თამაშებს, ისევე როგორც ვრცელ კატალოგს, დაბალი წლიური ფასით საფასური. ეს არის ბიზნეს მოდელი, რომელიც წარმოუდგენლად კარგად მუშაობდა სხვა ინდუსტრიებში - და შეიძლება მოეწონოს მოთამაშეებს, რომლებიც აწუხებენ თამაშში $70-ის გადახდას.

ის ასევე არის ისეთი, რომელსაც შეუძლია მოიზიდოს ბევრი ჩვეულებრივი მოთამაშე და ღობე-მჯდომარე. დიახ, ხარისხიანი თამაშები არის ის, რაც ყიდის კონსოლებს, მაგრამ მნიშვნელოვანი ფასის უპირატესობა ასევე დიდი ხიბლია.

კომპანია ასევე აერთიანებს Game Pass-ს xCloud თამაშის ნაკადის სერვისი დამატებითი საფასურის გარეშე. ეს საშუალებას მისცემს ხალხს გაეცნონ თამაშის სტრიმინგს და სცადონ სერვისი ისე, რომ არ იგრძნონ, რომ ის მათზეა დამოკიდებული. და ამან შესაძლოა მაიკროსოფტი გრძელვადიანი გამარჯვებისთვის დააყენოს.

თამაშის სტრიმინგი ფართოდ განიხილება ინდუსტრიის შემდეგ დიდ საქმედ გამომცემლების, დეველოპერებისა და ინდუსტრიის სხვა ინსაიდერების მიერ, მიუხედავად Google-ის Stadia-ს რთული დაწყებისა. და მაიკროსოფტი ბევრად უკეთესია სტრიმინგის ტექნიკური მოთხოვნების დასაკმაყოფილებლად, ვიდრე Sony. Netflix-ის მსგავს მოდელთან დაწყვილება და პირველი მხარის ახალი გამოშვებების ჩათვლით მხოლოდ მას უფრო სასიამოვნოს ხდის.

ყოველი ახალი კონსოლის თაობა საინტერესო დროა. მაგრამ ეს სერია შეიძლება იყოს ყველაფერზე, რაც ადრე ვნახეთ. ეს არის მრავალსაფეხურიანი ბრძოლა, რომელიც საბოლოოდ რამდენიმე ფრონტზე გაიმართება. და ნებისმიერ დროს, კონსოლის კომპანიები განსაკუთრებით უხერხულნი არიან თავების მოქცევაზე, ეს ძალიან კარგად მუშაობს მოთამაშეებისთვის.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Microsoft-მა მოიგო FTC საქმე, მოხსნა Xbox-ის ყველაზე დიდი Activision Blizzard-ის შეძენის დაბრკოლება
  • PlayStation Showcase-მა გამოავლინა Sony-ს პირდაპირი სერვისის მომავალი, მაგრამ მე ჯერ არ ვარ აღფრთოვანებული
  • PlayStation ჩაერთვება სტრიმინგის ხელმისაწვდომ თამაშში Project Q-ით
  • PlayStation Showcase 2023: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ
  • Humanity არის საუკეთესო PS5 (და PSVR2) თამაში, რომელიც აქამდე მითამაშია

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

ჯონი აივი Vogue-ს ინტერვიუს აძლევს Apple Watch-ზე

ჯონი აივი Vogue-ს ინტერვიუს აძლევს Apple Watch-ზე

Apple დაუღალავად მუშაობს იმ ზიანის აღმოსაფხვრელ...