წლების მათხოვრობის შემდეგ, Silent Hill-ის ფანები საბოლოოდ იღებენ ყველაფერს, რაზეც ოდესმე ოცნებობდნენ… ერთგვარი.
შინაარსი
- სხვაქვეყნიური ჯანკი
- კარგი ცუდი მსახიობობა
Konami-მ ცოტა ხნის წინ უმასპინძლა Silent Hill-ის თემაზე პირდაპირ ეთერში, რომელმაც აჩვენა, რომ კომპანია სერიოზულად აპირებს ხანგრძლივი მიძინებული IP-ს აღორძინებას. რამდენად სერიოზული? ამჟამად არის ფილმზე მუშაობა, სამი ახალი თამაში, და ერთი მასიური რიმეიკი. სიის ბოლო ნაწილი ყველაზე დამაინტრიგებელია, რადგან Konami გთავაზობთ საყვარელ საშინელებათა კლასიკას Silent Hill 2 სრულად თანამედროვე განახლება Bloober Team-ის დახმარებით, სტუდიის უკანმედიუმი.
Silent Hill 2 - Teaser Trailer | PS5 თამაშები
იმის გამო, რომ გულშემატკივრები წლების განმავლობაში ცდილობდნენ რაიმე სიახლეს, გელით, რომ ანონსი წლის ყველაზე დიდი ამბავი იქნება. ამის ნაცვლად, მას რაღაც შერეული რეაქცია მოჰყვა. კონკრეტულად რიმეიქმა გამოიწვია გარკვეული დებატები, რადგან ზოგიერთი გულშემატკივარი უბრალოდ არ არის დარწმუნებული, რომ Bloober Team არის შესაფერისი სტუდია სამუშაოსთვის. თუმცა, ეს არ არის თავისი ბრალი. გადაკეთება
Silent Hill 2 რაღაც შეუძლებელი ამოცანაა, რადგან ის ბინძურია PlayStation 2 დნმ არის ზუსტად ის, რაც თამაშს ასე დასამახსოვრებელს ხდის.რეკომენდებული ვიდეოები
სხვაქვეყნიური ჯანკი
Silent Hill 2 მოგვითხრობს ჯეიმს სანდერლენდის ისტორიაზე, კაცის შესახებ, რომელიც პასუხების ძიებაშია ცოლისგან წერილის მიღების შემდეგ - რაც უცნაურია, რადგან ის სამი წლის წინ გარდაიცვალა. იგი იძახებს მას ქალაქ საილენტ ჰილში, სოფლად მაინი, სადაც ძალიან ნისლია კომფორტისთვის. ჯეიმსი მალე აღმოაჩენს, რომ ქალაქი მონსტრებითაა გადაფარებული, მათ შორის საშინელი ექთნები და პირამიდის საკულტო თავი.
ნარატივი თავისთავად საკმარისად შემაშფოთებელია, განსაკუთრებით ფსიქოლოგიურად შემზარავი მიმართულების წყალობით, რომელსაც იგი იღებს მის შემდგომ მომენტებში, მაგრამ მისი საშინელებათა დიდი ნაწილი ატმოსფეროდან მოდის. დღემდე, ნამდვილად არ არის ისეთი ვიდეო თამაში, რომელიც ისეთი შემაშფოთებელია Silent Hill 2 - და ამის დიდი ნაწილი შეიძლება ეპოქის შეზღუდვებამდე მივიჩნიოთ. ავიღოთ მისი საფირმო ნისლი, მაგალითად. ეს არ არის რეალისტური თეთრი ნისლი, რომელიც ნახევრად გამჭვირვალე ფარდას აგდებს ქალაქს. ეს ნიუანსი მთლიანად შეუძლებელი იყო PS2-ით, მაგრამ ეს იყო თამაშის სასარგებლოდ.
ორიგინალი Silent Hill 2ნისლი მუქი და სქელია, თითქმის კვამლის მსგავსი ხარისხით. ის აბნელებს ყველაფერს, რაც მაშინვე მხედველობაშია, და ნისლს აყენებს ობიექტებს ორი ფუტის დაშორებითაც კი. ეს საშუალებას აძლევს თამაშს უფრო გასაოცარი შიშის მიწოდება, რადგან არსებები, რომელთა თავიდან აცილებაც ჩვეულებრივად შეიძლებოდა, მოულოდნელად არსად გამოჩნდებიან. ნისლი თავისთავად ურჩხულად იგრძნობა - ის უკუღმა დაიძვრება, როცა ჯეიმსი მას მიახლოვდება, თითქოს გარბის. ეს არ არის რეალისტური, მაგრამ ეს არის გასაჩივრება. ზედმეტად სქელი ნისლი თამაშს კლაუსტროფობიურ აურას ანიჭებს, რადგან ყოველთვის ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ჯეიმსს მოეჭიდება და დაახრჩობს.
![ჯეიმსი გადის ნისლში Silent Hill 2-ში.](/f/9cf5eaf77707da8523bec6c54c1a0d51.jpg)
თამაშის ნისლი იმდენად ინსტრუმენტულია მის საშინელებაზე, რომ მასში ნებისმიერი ცვლილება მოაქვს დაპირისპირება გამოიწვია. როდესაც Konami-მ თამაშს გადასცა HD რემასტერი 2012 წელს, მან ამ პროცესში ნისლი მოხსნა. ცვლილებები შეიძლება დახვეწილი იყოს ჩვეულებრივი მოთამაშისთვის, მაგრამ შედეგი იყო ის, რომ სამყარო უფრო თვალსაჩინო გახდა, რაც ეფექტს უფრო ჰგავდა ნისლის აპარატს, რომელიც სცენაზე სპექტაკლის დროს ტრიალებდა. სისულელეა ამის თქმა, მაგრამ ნისლი იქნება მომავალი რიმეიქის დამახინჯებელი ასპექტი, რადგან რეალისტურმა მიდგომამ შეიძლება კიდევ უფრო გაზარდოს ქალაქის მისტიკა.
ნისლი არის მთავარი მაგალითი იმისა, სადაც PS2 შეზღუდვები ქმნის შესაძლებლობას, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ეს სხვა ტექნიკურ ასპექტებშიც. ორიგინალში მტრები განსაკუთრებით საშინელია Silent Hill 2 იმ დროის შეზღუდული ანიმაციური პოტენციალის წყალობით. მტრები, როგორიცაა ექთნები, მოძრაობენ არაბუნებრივად, ტრიალებენ, თავები ისე ტრიალებენ, თითქოს კისრის ნაცვლად კარგად ზეთიანი ბურთით არიან მიმაგრებული. როდესაც ჯეიმსი მოკლავს ერთს, ისინი მყისიერად დაეცემა მიწაზე, თითქოს სული, რომელიც მათ აცოცხლებს, მოულოდნელად გაფრინდა და თავის ადგილზე დატოვა მკვდარი ნაჭერი. არაფერი არ მოძრაობს ისე, რომ გაგრძნობინო, როგორც ადრე იყო ადამიანი. რასაც თქვენ წინააღმდეგი ხართ, ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ის სხვა განზომილებიდან არის ამოღებული, რაც ართულებს მოძრაობის ნიმუშების ან ქცევების ჭეშმარიტად პროგნოზირებას.
კარგი ცუდი მსახიობობა
ეს გრძნობები ითარგმნება თამაშის მსახიობობაზე, რაც ალბათ მისი ყველაზე მომხიბვლელი ასპექტია. მოდი ვიყოთ წინასწარ გარკვევით: Silent Hill 2ცუდია მსახიობობა. განსაკუთრებით ჯეიმსი არის კაცის მუყაოს ყუთი. თამაშის ყველაზე დრამატულ მომენტში ის უემოციოდ დრტვინავს ერთი AAA ბატარეის ენერგიით. სხვა სპექტაკლები მთლიანად სპექტრის მეორე მხარესაა, გვერდითი პერსონაჟებით, როგორიცაა ედი მთლიანად ზედმეტად რეაგირებენ, თითქოს 90-იანი წლების საგანმანათლებლო ვიდეოსთვის აუდიენციას უტარებენ, შორს დარჩენის მნიშვნელობის შესახებ ნარკოტიკები.
თუმცა არცერთ მათგანს არ ვგულისხმობ უარყოფითად. სინამდვილეში, დახვეწილი სპექტაკლები არის დიდი ნაწილი იმისა, რაც თამაშს ასე შემაშფოთებელს ხდის - თუნდაც ეს არ იყო შემქმნელების განზრახვა იმ დროს. ისევე როგორც მტრის მოძრაობები საკმარისია იმისთვის, რომ თავი უცხოდ იგრძნოს, პერსონაჟები უბრალოდ საკმარისად დაშორებულნი არიან ნამდვილი ადამიანებისგან, რომ იყვნენ არაჩვეულებრივი (სახის ანიმაცია ამ მხრივაც ეხმარება). ის სცენა, რომელიც მე აღვნიშნე, სადაც ჯეიმსი ძლივს რეაგირებს მის ცხოვრებაში ყველაზე სევდიან ამბებზე? ეს ნაწილობრივ ისეთივე არასასიამოვნოა, როგორც ეს იმიტომ, რომ თქვენ ელოდებით მისგან ხმამაღალ, მელოდრამატულ აშლილობას. ამის ნაცვლად, ის ლაპარაკობს, როგორც ჰიპნოზის ქვეშ მყოფი ადამიანი, რაც ქმნის ჭეშმარიტად შემზარავ კავშირს გამოვლენის საშინელებასა და მის ბრტყელ რეაქციას შორის.
![ორი პერსონაჟი საუბრობს გისოსებს მიღმა Silent Hill 2-ში.](/f/72f71bb199788bd99823d52a66bd9124.jpg)
ბევრი თამაში მიიღება დევიდ ლინჩის ნამუშევრებთან შედარებით ზედაპირული მიზეზების გამო („ძალიან უცნაურია!“), მაგრამ Silent Hill 2 არის იმ რამდენიმე თამაშიდან, რომელიც რეალურად იმსახურებს ამ შედარებას. ლინჩის ნამუშევარი ისეთივე სურეალისტური და სხვა სამყაროს გრძნობაა, როგორც ნაწილობრივ, მისი უნიკალური რეჟისორული სტილის გამო, რომელიც მიზანმიმართულად გამოჰყავს ძალიან ნიჭიერი მსახიობებისგან. Mulholland Drive როგორც შემაშფოთებელია, რადგან ნაომი უოტსის ბეტი ყოველთვის გრძნობს თავს უბრალოდ ადამიანად დარჩენილად, მაგრამ მსახიობად. ეს არის ის, რაც ასახავს ლინჩის დიდ სურათს იდენტობისა და პერსონაჟების შესახებ, რომლებიც იბრძვიან საკუთარი თავის პოვნაში (იხილეთ დეილ კუპერი Twin Peaks: The Return).
ალბათ გასაკვირი არ არის, რომ ეს არის მთავარი თემა Silent Hill 2 როგორც. ჯეიმსიდან დაწყებული იმ მონსტრთან შეგუებიდან დაწყებული, როგორიც ის არის, მარიას და მარიამს შორის უცნაური დოპელგანგერის დინამიკით დამთავრებული, ჩვენ ვერასდროს შევხვდებით თამაშის გმირების რეალურ ვერსიას. ამის ნაცვლად, ჩვენ გვეცოდინება მათი დამსხვრეული მე-ს ფრაგმენტები, რომლებიც ჩარჩენილია ერთ დიდ ზებუნებრივ ციხეში, გადაცმული სოფლის ქალაქად. უცნაური სპექტაკლები არის ყოველთვის აქტუალური შეხსენება, რომ არ მიიღოთ არაფერი, რაც ამ სამყაროში ვითარდება.
ეს განზრახ? ყველაზე დარწმუნებული არა. HD რემასტერს აქვს ხელახლა ჩაწერილი ხმები, რომლებიც განსაკუთრებით ტრადიციულია. ტროი ბეიკერი ახმოვანებს ჯეიმსს, რაც მას უფრო ემოციურს და ტკივილს ხდის - ცვლილება, რომელიც თამაშს უფრო პირდაპირ მელოდრამად აქცევს. ორიგინალში ცუდი მსახიობობა, სავარაუდოდ, ვიდეო თამაშების ხმოვანი მოქმედების გვერდითი პროდუქტია იმ დროს, როდესაც ინდუსტრია ნამდვილად არ იყო ინვესტიცია ჰოლივუდის კალიბრის თხრობაში. მაგრამ არტისტების განზრახვა ან ტექნოლოგია, რომელიც იღებდა გადაწყვეტილებებს, შეუსაბამოა; ამ არჩევანს შეუძლია მიიღოს საკუთარი ცხოვრება და განსაზღვროს ნამუშევარი, მიუხედავად იმისა.
ეს არის ამბავი Silent Hill 2, ბრწყინვალე PS2 თამაში, რომელიც ქმნის საშინელებებს არეულობისგან. მისი უხეში კიდეები არ არის ისეთი შეცდომები, რომლებიც თანამედროვე რიმეიკით უნდა გასწორდეს; ისინი მისი ფორმის მნიშვნელოვანი ნაწილია.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Resident Evil 4 გვიჩვენებს, რომ რიმეიქს არ სჭირდება სრული ერთგულება
- Dead Space 2 არ საჭიროებს რიმეიქს. ეს უკვე სრულყოფილია
- Silent Hill 2 იღებს რიმეიქს და ის არის PS5 კონსოლის ექსკლუზივი
- Saints Row არ ავითარებს სერიას, მაგრამ ეს არასდროს სჭირდებოდა
- Nintendo Switch-ს არ სჭირდება 4K განახლება
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.