THQ Nordic's ბიომუტანტი დიდი ხანია ამზადებს, მაგრამ დეველოპერის უახლესი განახლების შემდეგ, ვიცით, რომ მას წელს ვითამაშებთ. 2017 წელს მისი თავდაპირველი გამოჩენის დღიდან, თაყვანისმცემლები მოხიბლული იყვნენ თამაშის ანთროპომორფული კატის/ენოტის ტყვიით - და რადგან ის არის ღია სამყაროს სამოქმედო RPG, ადვილი გასაგებია, რატომ ელის ბევრი მას. ბოლო დრომდე, ბევრი რამ არ ვიცოდით ბიომუტანტი, მაგრამ თამაშის გამოშვების თარიღის გამოცხადების შემდეგ, ბევრი რამ არის გასახსნელი THQ Nordic-ის უახლესი სამოქმედო-სათავგადასავლო, რომელსაც მისი დეველოპერი მოიხსენიებს, როგორც "პოსტ-აპოკალიფსური Kung-Fu Fable RPG", ექსპერიმენტი 101.
შინაარსი
- Მისაბმელი
- Გამოშვების თარიღი
- პლატფორმები
- გეიმპლეი
- Multiplayer
- DLC
- Წინასწარი შეკვეთა
ქვემოთ ჩვენ განვიხილავთ ყველაფერს ბიომუტანტი სიახლეები, რომლებიც ვიცით, მათ შორის მისი გამოშვების თარიღი, გეიმპლეი, ამბავი, წინასწარი შეკვეთის ინფორმაცია და სხვა. აქ არის ყველაფერი, რაც ჩვენ ვიცით ბიომუტანტი.
რეკომენდებული ვიდეოები
რეკომენდებული საკითხავი:
- ყველაფერი რაც ვიცით Deathloop-ის შესახებ
- ყველაფერი რაც ვიცით ჰოგვარტსის მემკვიდრეობის შესახებ
- ყველაფერი რაც ვიცით Resident Evil Village-ის შესახებ
Მისაბმელი
ზემოთ მოყვანილი თრეილერი გამოქვეყნდა თამაშის ოფიციალურ განცხადებასთან ერთად Gamescom 2017-ის დროს. მან აჩვენა თამაშის ტონი, ვიზუალური სტილი და, რა თქმა უნდა, მთავარი გმირი ებრძოდა მას მანკიერ არსებას. მიუხედავად იმისა, რომ მას არ ჰქონდა რეალური გეიმპლეი, მან მოგვცა მინიშნება, თუ რას უნდა ველოდოთ საბოლოო პროდუქტისთვის.
ამის შემდეგ ჩვენ მივიღეთ მრავალი თრეილერი და გეიმპლეის დემო ვერსია სხვადასხვა მაღაზიიდან, მაგრამ 2020 წელს გამოვიდა THQ Nordic-ის გრძელი ვიდეო, რომელიც ღრმად ჩაყვინთავდა ბიომუტანტის გეიმპლეი. ჩვენ უფრო დეტალურად განვიხილავთ მის თამაშს ქვემოთ, მაგრამ ამ დროისთვის შეგიძლიათ გადახედოთ ზემოთ მოცემულ თრეილერს, რომელიც ასახავს თამაშის საბრძოლო სისტემას, ხელოსნობის სისტემას და მის ზოგიერთ პერსონაჟს.
დეველოპერის ექსპერიმენტი 101 მიდის საოცრებებით სავსე სამყაროში, რომელშიც წარმოდგენილია მუტაციური ცხოველები, სამოქმედო ბრძოლა (როგორც სროლა, ასევე ჩხუბი) და დიდი აქცენტი პერსონალიზაციაზე - ეს ყველაფერი შეგიძლიათ ნახოთ თრეილერში ზემოთ.
Გამოშვების თარიღი
ბიომუტანტი განიცადა მრავალი შეფერხება მისი გამოვლენის შემდეგ - ნაწილობრივ განვითარების ჯგუფის მცირე ზომის გამო, ექსპერიმენტი 101. ეს სტუდია შედგება Avalanche Studios-ის ყოფილი თანამშრომლებისგან და შედგება დაახლოებით 20 თანამშრომელისაგან 2021 წლის მონაცემებით. მას შემდეგ, რაც ბიომუტანტი კომპანიის პირველი თამაშია, მის წარმატებაზე ბევრი რამ არის მიჯაჭვული, ამიტომ გუნდმა აირჩია ხარისხი იყოს მისი მთავარი პრიორიტეტი და ასევე უზრუნველყოს მისი პერსონალის ჯანსაღი სამუშაო და ცხოვრების ბალანსი.
მიმართვაში IGN წელს, Experiment 101 სტუდიის ხელმძღვანელმა სტეფან ლუნგკვისტმა განმარტა ჯანსაღი პერსონალის შენარჩუნების მნიშვნელობა და თქვა: „მე ანუ, სტუდია, ჩვენ 20 კაცი ვართ და არ გვაქვს იმის საშუალება, რომ [პერსონალი] დატოვოს სტუდია, ან განადგურდეს განვითარება. ეს დამღუპველი იქნებოდა. ”
გარდა ამისა, ლუნგკვისტმა თქვა, რომ გასული წელი დაეთმო მხოლოდ შეცდომების გამოსწორებას. ”ეს დიდი თამაშია, დიდი ნაკბენი 20 ადამიანის დასაღეჭად”, - თქვა ლუნგკვისტმა. ”პროექტის დასასრულს, არის მხოლოდ გარკვეული რაოდენობის შეცდომები, რომელთა ფიზიკურად გამოსწორება შეგიძლიათ დღის განმავლობაში.”
თუმცა, როგორც ლუნგკვისტი განმარტავს, ხარისხს უდიდესი მნიშვნელობა აქვს. „ნებისმიერი თამაში იქნება [მცირე] შეცდომებით, მაგრამ მე ვსაუბრობ შეცდომებზე, რომლებიც ნამდვილად არღვევენ თამაშის გამოცდილებას. ჩვენ არ გვინდა ამით გაგზავნა. მე ვფიქრობ, რომ სწორედ ამან განაპირობა ის, რომ უბრალოდ დაველოდეთ სანამ მზად ვიქნებოდით ამისათვის. ”
Biomutant გამოვა PC-ზე, PlayStation 4-ზე და Xbox One-ზე 2021 წლის 25 მაისს. pic.twitter.com/qVdTMaxxS5
— ბიომუტანტი (@Biomutant) 2021 წლის 26 იანვარი
ყოველივე ეს ნიშნავს, რომ სტუდიამ მიიღო დიდი მხარდაჭერა THQ Nordic-ისგან და მისცა გუნდს ბევრი დრო და ფული სრული ხედვის განსახორციელებლად. ამ წლის დასაწყისში ცნობილი გახდა ბიომუტანტი გამოვა PC, PS4 და Xbox One-ისთვის 2021 წლის 25 მაისს.
პლატფორმები
როგორც აღნიშნულია თამაშის გამოშვების თარიღის გამოვლენაში, ბიომუტანტი გამოვა PS4, Xbox One და PC-ზე. ჯერ არ არის ნათქვამი, დაიწყება თუ არა იგი PS5, Xbox Series X|S, ან Nintendo Switch. თუმცა, მას შემდეგ, რაც ის შეიმუშავა ასეთი მცირე გუნდის მიერ, სავარაუდოდ, შემდეგი თაობის ვერსიას მოუწევს ლოდინი. ბოლოს და ბოლოს, ბოლო ხუთი წლის განმავლობაში გუნდი ჰიპერ-ფოკუსირებული იყო წინა თაობის ვერსიაზე, რაც იმას ნიშნავს, რომ ეს არის პრიორიტეტი.
თუმცა, ჩვენ არ გამოვრიცხავთ მისი სხვა პლატფორმებზე მოსვლას. IGN-თან იმავე ინტერვიუში, ლუნგკვისტმა თქვა: „როდესაც ჩვენ განვავითარეთ თამაში, ჩვენ ვხელმძღვანელობთ ბოლო თაობაზე. და თუ შეხედავთ მას განვითარების პერსპექტივიდან, ეს ნამდვილად მნიშვნელოვანია, რადგან უფრო ადვილია მასშტაბის გაზრდა, ვიდრე შემცირება.”
”ვფიქრობ, ჩვენთვის, როგორც გუნდისთვის, ჩვენ გვსურს, რომ რაც შეიძლება მეტმა შეძლოს თამაში,” - განაგრძო მან. ”ასე რომ, თუ ჩვენ უბრალოდ გამოვუშვებთ მას “შემდეგი თაობისთვის”, ვფიქრობ, რომ ეს არ იქნებოდა კარგი გზა.”
საკმარისია იმის თქმა, რომ გუნდი ამთავრებს წინა თაობის გამეორებას და სავარაუდოდ გადაწყვეტს გააგრძელოს მიმდინარე თაობის კონსტრუქცია გაყიდვებზე და სხვა ფაქტორებზე დაყრდნობით.
გეიმპლეი
ბიომუტანტი არის ღია სამყაროს სამოქმედო RPG, რომელიც ისესხებს ბევრ ელემენტს თამაშებიდან, როგორიცაა ეშმაკს შეუძლია ტირილი, Მკვლელების კრედოდა Fallout-ის ახალი განვადება. მასში მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან საკუთარი ანთროპომორფული პერსონაჟი - ეს მართალია, თქვენ არ შემოიფარგლებით მხოლოდ ბეწვიანი არსებით, რომელიც ნაჩვენებია თამაშის ყველა კადრში! თქვენ შეგიძლიათ შეიმუშაოთ პერსონაჟის გარეგნობა, მის სტატისტიკასთან და თანაბარ ზომასთან ერთად, რაც გავლენას ახდენს მის კონტროლის გრძნობაზე.
მოთამაშეები აკონტროლებენ პერსონაჟს მესამე პირის პერსპექტივიდან და ევალებათ ღია სამყაროს შესწავლა მტრების დამარცხებისას, როგორც მელეის, ისე დისტანციური ბრძოლის გამოყენებით. აქამდე ნაჩვენები გეიმპლეის კადრებზე დაყრდნობით, როგორც ჩანს, ბრძოლა იქნება საკმაოდ სწრაფი, მსგავსი Ninja Gaiden ან მსგავსი რამ. - მაგრამ ასევე უფრო მეტად დაეყრდნობა RPG ელემენტებს, მისი "მუტაციის" სისტემის წყალობით, რომელიც ცვლის თქვენი პერსონაჟის სხეულის ნაწილებს - უკეთესად ან უარესი. იფიქრეთ ამაზე, როგორც ნაძარცვის/გადაცემის სისტემას, ისევე როგორც იმას, რასაც ხედავთ Destiny-ში. ფაქტობრივად, დადასტურებულია, რომ ამ ძარცვის სისტემას ექნება იარაღის იშვიათობა, ჩვეულებრივიდან ლეგენდარულამდე.
ინტერვიუს ფარგლებში Კარგად დაკრულილუნგკვისტმა განმარტა, თუ როგორ იმუშავებს ბრძოლა, კონკრეტულად იარაღისა და მელეის ბალანსზე. „ტაქტიკური ასპექტიდან, აზრი აქვს ორივეს დაუფლებას, რადგან არსებობენ მტრები, რომლებსაც აქვთ „სისუსტეები“ ერთის ან მეორეს მიმართ“, - განუცხადა ლუნგკვისტმა გამოცემას.
„Melee ასევე აყალიბებს „სუპერ უშუს“ მდგომარეობას, რაც საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ სპეციალური იარაღზე დაფუძნებული სვლები და კომბინაციები. გარდა ამისა, თქვენ ასევე გაქვთ „დამაგრების“ მოდულები, რომლებითაც შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი იარაღი კრიოგენული (ყინვა), ცეცხლგამჩენი (სითბო), ელექტრული, რადიოაქტიური და ბიოლოგიურად საშიში ეფექტები თქვენს იარაღზე შექმენით იგი. ”
ლუნგკვისტმა განაგრძო განიხილა სხვადასხვა შეტაკების და სროლის იარაღი და განაცხადა, რომ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სლეშ, დახშობა, ან პირსული თავდასხმის ტიპები, თავდასხმის თოფებთან, თოფებთან, თოფებთან ან თოფებთან ერთად - ორმაგიანი, როგორც ვარიანტი, როგორც კარგად.
მოთამაშეებს შეუძლიათ დაათვალიერონ ღია სამყარო ფეხით ან სხვადასხვა სატრანსპორტო საშუალების მეშვეობით, მათ შორის მექანიკური (უკვე ჟღერს წლის თამაში). როგორც ამბობენ, თავად სამყარო არის 8x8 კმ, ვერტიკალურობის სხვადასხვა ხარისხით, მიწისქვეშა ნაწილის ჩათვლით.
ასევე დიდი აქცენტი კეთდება მოთამაშის არჩევანზე, თუმცა ექსპერიმენტმა 101-მა შეინახა ამის უმეტესი ნაწილი, რათა არ გაფუჭებულიყო. ჩვენ ვიცით, რომ მოთამაშეებს შეეძლებათ გააკეთონ არჩევანი, რომელიც გავლენას მოახდენს თამაშის შედეგზე. ლუნგკვისტმა განუმარტა Well Played-ს, რომ არსებობს მორალის სისტემა, რომელიც გიკარნახებს, როგორ რეაგირებს სამყარო შენზე, როგორც იგავი. „ჩვენ ვცდილობდით შეგვეძლო შეძლებისდაგვარად შეგვენარჩუნებინა საბოლოო თამაში, როგორც ღია და პირადი“, - თქვა ლუნგკვისტმა. ”რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენი თამაშის გზა ნამდვილად იმოქმედებს თქვენს დასასრულზე. ამის ბირთვი არის Yin/Yang (მოდით გავამარტივოთ ვთქვათ Dark/Light და გაწონასწორებული), რაც გავლენას მოახდენს არა მხოლოდ დასასრულზე, არამედ იმაზე, თუ როგორ უკავშირდებიან სხვა პერსონაჟები თქვენთან.
Multiplayer
Ჯერჯერობით, ბიომუტანტი რეკლამირებულია, როგორც ერთი მოთამაშის თავგადასავალი, ასე რომ, ჩვენ არ ვიმედოვნებთ, რომ მას ექნება რაიმე მრავალმოთამაშიანი ფუნქციები. მაშინაც კი, თუ მულტიმოთამაშიანი სისტემის დამატება მოგვიანებით იგეგმება, გუნდის მცირე ზომის გამო, სავარაუდოდ, ამის გამოცხადებამდე ცოტა დრო დაჭირდება. ალბათ თუ ბიომუტანტი საკმარისად კარგად მუშაობს, ის წარმოშობს გაგრძელებას, რომელიც შეიძლება შეიცავდეს მულტიმოთამაშეს - მაგრამ ამ დროისთვის ის მხოლოდ ერთმოთამაშიანია.
DLC
Well Played-თან ადრე ნახსენები ინტერვიუს დროს, ლუნგკვისტმა აღნიშნა, რომ DLC შესაძლებელია. კონკრეტულად, ლუნგკვისტმა თქვა: ”ჩვენი ფოკუსირებაა დავასრულოთ მთავარი თამაში და გავაცნობიეროთ ჩვენი ხედვა იმ ხარისხზე, რაც ჩვენ პირველ რიგში გვსურს – შემდეგ, იმედია, ვიმსახურებთ მეტი კონტენტის დამატების უფლებას. ერთი რამ შეგვიძლია ვთქვათ ამაზე - ჩვენ ნამდვილად არ გვექნება მიკროტრანზაქცია ჩვენს თამაშში.
კიდევ ერთხელ, სტუდიის მთავარი აქცენტი ამ დროს არის მთავარი თამაშის დასრულება. მცირე გუნდთან ერთად, ნებისმიერ სხვაზე ფოკუსირება შეიძლება საზიანო იყოს მთავარი თამაშის ძირითადი განვითარებისთვის, ასე რომ, ჩვენ არ უნდა ვიმედოვნოთ რაიმე დიდ DLC გაფართოებაზე, სულ მცირე, მალე.
Წინასწარი შეკვეთა
მას შემდეგ, რაც ბიომუტანტი გამოშვებასთან ძალიან ახლოს არის, წინასწარი შეკვეთა შესაძლებელია! თქვენ შეგიძლიათ წინასწარ შეიძინოთ იგი ყველა პლატფორმაზე და ის სამი ფორმითაც კი გამოდის, რომელსაც ქვემოთ დეტალურად განვიხილავთ.
წინასწარ შეუკვეთეთ Biomutant Standard Edition
წინასწარ შეუკვეთეთ Biomutant Collector's Edition
- ასლი ბიომუტანტი
- ოფიციალური საუნდტრეკი
- პრემიუმ ყუთი
- ფიგურა
- A1 ნამუშევარი ქსოვილზე
წინასწარ შეუკვეთეთ Biomutant Atomic Edition
- ასლი ბიომუტანტი
- დიდი ზომის მაუსი
- ოფიციალური საუნდტრეკი
- A1 ნამუშევარი ქსოვილზე
- მაღალი დეტალური დიორამის ფიგურების ნაკრები
- პრემიუმ ყუთი
- ფოლადის წიგნი
- მაისური (L ან XL)
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Last Train Home არის ისტორიული სტრატეგიული თამაში პირველი მსოფლიო ომის დროს მატარებლის ძარცვის შესახებ
- ყველაფერი, რაც უნდა იცოდეთ Fortnite მე-3 თავის შესახებ, სეზონი 4: სამოთხე
- AEW: Fight Forever: გამოსვლის თარიღის ვარაუდები, თრეილერები, პლატფორმები და გეიმპლეი
- ყველაფერი რაც ვიცით კალისტოს პროტოკოლის შესახებ
- Alone in the Dark იღებს Resident Evil 2-ის გადატვირთვას