7 მწვავე პრობლემა Call of Duty: Warzone 2.0 უნდა გამოსწორდეს

Თქმა Call of Duty: Warzone 2.0 არის უხეშ ფორმაში ეს არ არის შეფასებული. ყველა ტექნიკური პრობლემისა და დაკარგული მახასიათებლების გარდა, სამეფო ბრძოლა რეჟიმი სავსეა უცნაური დიზაინის არჩევანით, რამაც აიძულა თაყვანისმცემლები შორს და ხშირ შემთხვევაში კონკრეტული ნაბიჯია ორიგინალური თამაშისგან. ზოგიერთი უფრო მარტივი, ცხოვრების ხარისხის საკითხებია, ზოგი კი ცოტა უფრო რთული, მაგრამ მაინც იმსახურებს განხილვას.

შინაარსი

  • სირბილის დროს ფირფიტის დაშლის შეუძლებლობა
  • ნაღდი ფულის ნაკლებობა რუკაზე
  • იარაღის დეტალური სტატისტიკა არ არის
  • გატეხილი ბონუსები
  • ერთი დარტყმის მოკვლის სნაიპერების ნაკლებობა
  • ძალიან ცოტა მოთამაშე
  • მოკვლის საოცრად სწრაფი დრო

Warzone 2.0 თუმცა არ არის დახმარების მიღმა. რამდენიმე საკვანძო შესწორებამ შეიძლება დაეხმაროს Battle Royale Juggernaut-ის სტაბილურ პოზიციაზე აღდგენას – ეს მხოლოდ იმის გარკვევაა, თუ რა უნდა მიენიჭოს პირველ რიგში პრიორიტეტს. მასზე გატარებული დროიდან გამომდინარე, განსაკუთრებით გამორჩეულია შვიდი საკითხი. ამ საკითხების მოგვარებამ შეიძლება დიდი გზა გაიაროს გამოსწორებამდე Warzone 2.0ცხოვრების ხარისხი 2023 წლის დასაწყისში.

რეკომენდებული ვიდეოები

სირბილის დროს ფირფიტის დაშლის შეუძლებლობა

პერსონაჟები, რომლებიც ატარებენ ჯავშანს Warzone 2.0-ში.

სროლები ში Warzone 2.0 ხშირად მთავრდება რამდენიმე წამში. ამიტომ მნიშვნელოვანია, რომ შეძლოთ უკან დახევა ჯავშანტექნიკის გამოყენებისთვის, რაც საშუალებას მოგცემთ აღადგინოთ ჩართულობა. პრობლემა ის არის, რომ მოპირკეთება რეალურად გათიშავს სირბილის უნარს, რაც იმას ნიშნავს, რომ ჯავშნის გამოყენებისას ძირითადად მჯდომარე იხვი ხარ. ეს ხშირად შეიძლება იყოს განსხვავება კონკრეტული ბრძოლის დროს. ორიგინალი ომის ზონა თავს უფრო მტკივნეულად ვგრძნობდი, ნაწილობრივ იმის გამო, რომ სირბილი იყო მოპირკეთების დროს - ასე რომ, ცოტა უცნაურია, რომ Warzone 2.0 ამოიღო ეს ფუნქცია.

ნაღდი ფულის ნაკლებობა რუკაზე

მაშინაც კი, თუ თქვენ მოიგებთ თქვენს გულაგს, შეიძლება რთული იყოს სრული დაბრუნება Warzone 2.0, განსაკუთრებით თუ გუნდთან ერთად თამაშობ. ეს იმიტომ ხდება, რომ არ არის საკმარისი ფული ალ მაზრას რუკაზე გადასასვლელად, რაც იმედგაცრუებულია, რადგან შანსები უკვე დაგროვილია თქვენს წინააღმდეგ. სულ მცირე ორჯერ მეტი ნაღდი ფულის ქონა მოთამაშეებს მისცემდა ბრძოლის შანსს დაბრუნდნენ დროული ელიმინაციის შემდეგ.

იარაღის დეტალური სტატისტიკა არ არის

მორგებული დატვირთვის ეკრანი MW2-ში.

თან ამდენი იარაღი, ადვილია გადაიტვირთოთ დატვირთვის არჩევისას. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი ექსპერტი მოთამაშე მიჰყვება პოპულარულ YouTubers და კონტენტის შემქმნელებს, რათა გაარკვიონ რა არის მეტაიარაღები, საზოგადოების უმრავლესობა იარაღს ირჩევს თამაშში არსებული სტატისტიკის საფუძველზე. პრობლემა ის არის, რომ ეს სტატისტიკა სრულიად არაზუსტი და შეცდომაში შემყვანია, რაც შემთხვევით მოთამაშეებს კიდევ უფრო დიდ მინუსში აყენებს. დეტალური სტატისტიკის არსებობა - ზუსტი მილიწამამდე - ძალიან მომგებიანი იქნება, რაც საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს მიიღონ მეტი ინფორმირებული გადაწყვეტილება იარაღისა და მათი მიმაგრების არჩევისას.

გატეხილი ბონუსები

შეღავათების სია Modern Warfare II-ში.

შეღავათები Call of Duty-ის ძირითადი ნაწილია, მაგრამ Warzone 2.0, ისინი არ მუშაობენ ისე, როგორც თქვენ მოელით. საკითხები ორმხრივია: პირდაპირ ბონუსები და Ultimate Perks არ მუშაობს ნახევარი დროის განმავლობაში (ისინი უბრალოდ არ აქტიურდებიან). გარდა ამისა, თქვენ რეალურად ვერ შეძლებთ აირჩიოთ თქვენთვის სასურველი ინდივიდუალური ბონუსები ოთხივე დონეზე. ამის ნაცვლად, თქვენ გაქვთ წვდომა მხოლოდ ნაგულისხმევი Perk Packages-ზე, რომელიც შეიცავს ოთხ წინასწარ დაყენებულ Perk ვარიანტს, რომლებიც, ხშირ შემთხვევაში, არც ისე სასარგებლოა. გაურკვეველია, შეძლებთ თუ არა ოდესმე დაამატოთ თქვენთვის სასურველი პრივილეგიები, მაგრამ როგორც დგას, ეს სისტემა ძირს უთხრის სერიის ერთ-ერთ საუკეთესო ასპექტს.

ერთი დარტყმის მოკვლის სნაიპერების ნაკლებობა

Victus XMR Warzone 2.0-ში.

კიდევ ერთი საკამათო ცვლილება არის ერთი დარტყმის მქონე სნაიპერების არარსებობა (სრულიად მოოქროვილი მტრის მიმართ). ეს ცვლილება გარკვეულწილად გასაგებია, მაგრამ მისი შესრულების ხერხი იმედგაცრუებულია, რაც სნაიპერებს პრაქტიკულად უსარგებლოდ გრძნობს. იდეა მდგომარეობს იმაში, რომ თავიდან აიცილოთ მოთამაშეები მყისიერად წაშლის გამო, უბრალოდ არასწორ დროს არასწორ ადგილას ყოფნის გამო. თუმცა ორიგინალში ომის ზონა, მხოლოდ გარკვეულ სნაიპერებს შეეძლოთ ერთი დარტყმით მოკვლა თავში და თქვენ უნდა იყოთ კონკრეტულ მანძილზე, რომ ის იმუშაოს.

მსუბუქი სნაიპერები, როგორიცაა Kar98k, შეძლეს მხოლოდ ერთი დარტყმის მოკვლას მოკლე მანძილზე, ხოლო მძიმე თოფებს, როგორიცაა ZRG, შეეძლო ერთი დარტყმის მოკვლა ნებისმიერ დიაპაზონში. Warzone 2.0 შეიძლება კარგი იყოს იგივე სისტემის გამოყენება, რომელიც საშუალებას მისცემს მსუბუქ თოფებს უზრუნველყონ ერთი გასროლა 60 მეტრში ან ამგვარად, მძიმე სნაიპერები შეიძლება დუნე იყვნენ მათ დასაბალანსებლად, მაგრამ მაინც საკმარისად ძლიერი, რომ მოწინააღმდეგე ერთში დაამარცხონ. მოხვდა.

ძალიან ცოტა მოთამაშე

Al Mazrah in Call of Duty: Warzone 2.0.

კიდევ ერთი მთავარი საკითხი დაკავშირებულია Warzone 2.0-ები ტემპი. მიუხედავად იმისა, რომ ადრეული და დასასრული თამაში ხშირად მოქმედებით არის დატვირთული, თამაშის შუა განყოფილების უმეტესობა სრულიად მოსაწყენია. ეს იმიტომ ხდება, რომ ახალი რუკა ძალიან დიდია 150 მოთამაშის რაოდენობისთვის, რაც ყოველი მატჩის ძირითად ნაწილს ნელა აგრძნობინებს. 200-მდე მოთამაშის დათვლამ შეიძლება დაგვეხმაროს ამ პრობლემის შემსუბუქებაში, რაც მეტ შესაძლებლობებს შექმნის მთელი მატჩის განმავლობაში.

მოკვლის საოცრად სწრაფი დრო

პერსონაჟი, რომელიც მუშაობს მაგისტრალზე Warzone 2.0-ში.

Warzone 2.0 აკრიტიკებენ მკვლელობის აბსურდულად სწრაფი დროის გამო (TTK). ბევრ იარაღს შეუძლია წაშალოს მოწინააღმდეგე ნახევარ წამში, რაც იმედგაცრუებულია, განსაკუთრებით მატჩში 20 წუთზე მეტის დახარჯვის შემდეგ. მოთამაშეებს, სავარაუდოდ, მეტი დრო ექნებოდათ რეაგირებისთვის, თუ TTK უფრო ნელი იქნებოდა, ისევე როგორც ეს სხვა Battle Royale თამაშებშია. ამან ასევე შეიძლება გააუმჯობესოს ტემპი, რაც თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პრობლემაა, რადგან მოთამაშეებს ხშირად ძალიან ეშინიათ რუკაზე გადაადგილება, რადგან მათ შეუძლიათ ასე სწრაფად აღმოფხვრა.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • თქვენ ალბათ იყენებთ არასწორ იარაღს ახლო მანძილიდან Warzone
  • Call of Duty-მა Crash Team Rumble-ს უკეთესი მრავალმოთამაშიანი თამაში გახადა, ამბობს დევი
  • გამოშვებიდან 6 თვის შემდეგ ღირს თუ არა Call of Duty: Warzone 2.0 თამაში?
  • Warzone 2.0-ის რეიტინგული რეჟიმი აფიქსირებს ჩემს უდიდეს ბეტ როიალის შინაურ ცხოველებს
  • Call of Duty: Warzone 2.0-ის ძლევამოსილი ახალი DMZ პაკეტი აჩენს შიშებს, რომ გადაიხადოთ მოგება

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

რატომ არ არიან მზად ხმოვანი ასისტენტები, როგორიცაა Alexa და Siri?

რატომ არ არიან მზად ხმოვანი ასისტენტები, როგორიცაა Alexa და Siri?

ბილ რობერსონი/ციფრული ტენდენციებიმე მაქვს მრავა...

Rollable OLED ეკრანების მომავალი

Rollable OLED ეკრანების მომავალი

LG დისპლეიჩამოკიდეთ თქვენს სკამებზე და მოემზადე...