Mayhem-ის აგენტები
MSRP $59.99
"Mayhem-ის აგენტები მკვიდრდებიან, როგორც დაუმარცხებელი, დავიწყებული ჩანაწერი ზედმეტად სავსე ღია სამყაროს ჟანრში."
Დადებითი
- მრავალფეროვანი, საინტერესო პერსონაჟები
- მყისიერი აგენტის შეცვლა
- ძლიერი განახლების სისტემა
მინუსები
- განმეორებადი მისიები
- ტყვიის სპონგური მტრები
- რეციკლირებული კომპლექტი
- დაუმარცხებელი ამბავი
- შიშველი ძვლები ღია სამყარო
საოცრად რეალიზებული ღია სამყაროს თამაშებით სავსე წელიწადში - ზელდას ლეგენდა: ველური სუნთქვა, Horizon Zero Dawn, ნიერი: ავტომატები - ძნელია მსოფლიოში ხეტიალი Mayhem-ის აგენტები და არ იგრძნოთ გამოტოვებული პოტენციალის აბსოლუტური გრძნობა. Volition's Saints Row-ის სპინ-ოფი, ღვთიური საიდუმლო აგენტები ერთმანეთს უკავშირდებიან, რათა შეაჩერონ ბოროტი, ჩრდილოვანი სუპერბოროტმოქმედების მიერ მომდინარე საფრთხეები. სამხრეთ კორეის სეულის მისი ფუტურისტული ვერსია ესთეტიურად საინტერესოა. მისი ისტორია - რომელიც ასახავს 1980-იანი წლების მულტფილმებსა და სუპერგმირების ისტორიებს - ავთენტურია. მიუხედავად გართობის ციმციმების ჩვენებისა, თამაშის დიდი, თეორიულად მიმზიდველი სამყარო გადადის ღია სამყაროს ტროპების ზოგად კრებულში, რომელიც იშვიათად გაიძულებს დარჩეს. როგორც თქვენ აღმოაჩენთ ჩვენს
Mayhem-ის აგენტები მიმოხილვაში, თამაშის მრავალფეროვანი კასტი საინტერესო გმირებით აღსდგება, მაგრამ საბოლოოდ ვერ გადაარჩენს ერთფეროვან თავგადასავალს.წმინდანებთან ერთად…
Mayhem-ის აგენტები ჩნდება from-ის მრავალი ბოლოდან წმინდანთა რიგი IVარის "Gat out of Hell” DLC. სამყაროში მესამე ქუჩის წმინდანების გარეშე, Saint's Row-ის ტიტულოვანი ქუჩის ბანდა გახდა მსოფლიო ძალაუფლება, ახალი ჯიშის გ.ი. ჯო- შთაგონებულმა ჩრდილოვანმა ორგანიზაციამ შეავსო სიცარიელე, როგორც ამას აკეთებენ. L.E.G.I.O.N. - ბოროტი ბატონების ლიგა, რომელიც აპირებდა ერების განადგურებას - გაანადგურა მთელი მსოფლიოს მთავრობებს და ახლა, ბოროტი დოქტორი ბაბილონის ხელმძღვანელობით, გეგმავს თავისი ბატონის მომდევნო ნაბიჯს. გეგმა სეულში. თქვენ აკონტროლებთ M.A.Y.H.E.M-ის აგენტებს. - მრავალეროვნული სააგენტო Hunting Evil Masterminds - რომლებიც არსებობენ ლეგიონის გეგმების ჩასაშლელად. დაფინანსებულია Ultor Corporation-ის მიერ Saints Row-დან და ხელმძღვანელობს Persephone Brimstone-დან Gat Out of Hell, სააგენტომ დაიქირავა 12 გმირი, რათა სამყარო ბოროტებისგან დაებრუნებინა.
თავიდანვე, Mayhem-ის აგენტები ცხადყოფს, რომ მისი წინაპირობა არის საბაბი 1980-იანი წლების მულტფილმებისა და სამოქმედო ფილმებისადმი პატივისცემისთვის. თავად წყობა - გმირების მსოფლიო ჯგუფი მსოფლიო ბატონობით შეპყრობილი ტერორისტების ჯგუფის წინააღმდეგ - ქმნის სტატუს კვოს, რომელიც ამოღებულია. გ.ი. ჯო, და მცირე დეტალები იღებენ მინიშნებებს რაინდი მხედარი, The Გუნდი, და 80-იანი წლების სხვა ნერდების კულტურა. თამაში ინარჩუნებს ამ სტილისტურ არჩევანს მთელი პერიოდის განმავლობაში, რაც ეხმარება და აფერხებს გამოცდილებას.
Mayhem-ის აგენტები აქცევს 1980-იანი წლების პოპ კულტურას პაროდიად. გ.ი. ჯოსსამარცხვინო PSA-ები ისინი პაროდირებულია თამაშის ჩატვირთვის ეკრანებზე, აგენტები გაბედულ, ხშირად უცნაურ განცხადებებს აკეთებენ.
თქვენს სტანდარტულ მანქანას შეუძლია საუბარი, KIT სტილის, არსაიდან გამოჩენილი ბრძანებით. აგენტები მანქანაში კარიდან არ ჩახტნენ - ისინი ძალიან მაგრები არიან ამისთვის; ამის ნაცვლად, შენელებული სცენა აჩვენებს, რომ ისინი ხტუნდებიან კაპოტზე, პოზირებენ და ტელეპორტირდებიან მძღოლის სავარძელში, ტოვებენ მეწამული პიქსელების თრეილერს, რომელიც შეიძლება ნახოთ Საომარი თამაშები ან ტრანსფორმატორები.
მეიჰემის აგენტები საბაბია 1980-იანი წლებისადმი პატივისცემისთვის
თამაში უწყვეტად აგრძელებს სტილს, ხუმრობები და ცნობები უხვად არის გაჟღენთილი ანიმაციური სცენებისა და მისიის შიგნით დიალოგის საშუალებით. აგენტები თავმომწონე და ზედმეტად თავდაჯერებულები არიან. ბოროტმოქმედები თავხედებიც არიან და გულუბრყვილოებიც.
შენარჩუნება Saints Row's უხეში იუმორის გამორჩეული ბრენდი, არის უთვალავი სექსუალური მინიშნებები, უხერხული სიტყვით და პირდაპირ სულელური პროკლამაციები მოდის ორივე მხრიდან. იმის მაგივრად, რომ მთელი მსოფლიო გააგიჟო, Mayhem-ის აგენტები იღებს უფრო აკრეფილ მიდგომას, მხოლოდ იუმორის გამოყენებით, რომელიც შეესაბამება სიტუაციას.
და აგენტებთან
არ არსებობს უფრო დიდი იუმორის წყარო, ვიდრე თავად აგენტები. პერსონაჟების მრავალფეროვანი კასტი, რომლებიც ქმნიან M.A.Y.H.E.M.-ს Გუნდი- გმირთა ეს ქარავანი ეკლექტიკური თაიგულია, რომელიც მოიცავს ფართო, თუმცა არაღრმა, ტროპიკული პერსონაჟების მრავალფეროვნებას.
არის დეიზი, ჩიკაგოს როლერ დერბის გოგონა მინი-იარაღით, რომელიც სრიალობს მთელ ქალაქში. რამა, იმუნოლოგი ინდოეთიდან, იყენებს შორ მანძილზე ქედს ჭეშმარიტების ძიებაში, რათა აღმოაჩინოს ჭირის წარმოშობა, რომელმაც გაანადგურა მისი ქვეყანა. შეჰერაზადეს, სწრაფ ხმალს, რომელიც ახლო აღმოსავლეთიდან იდუმალი წარსულის მქონე ნინძას ებრძვის, შეუძლია ბრძოლის ველზე ტელეპორტირება. თითოეული გმირი იძენს უფლებას, იწოდებოდეს გმირი სხვაგვარად და აჩვენოს ამას თავისი ნიჭით, როგორც დიალოგში, ასევე ბრძოლაში. სააგენტო არის დნობის ქვაბი და თითოეულ აგენტს რაღაც განსხვავებული მოაქვს მაგიდაზე.
როგორც ითქვა, მიუხედავად იმისა, რომ აგენტები სახეზეა საინტერესო, ისინი არასოდეს ვითარდებიან თავიანთი ხანგრძლივი თავგადასავლის განმავლობაში. თითოეული აგენტი გვთავაზობს პერსპექტიულ პიროვნებას, მაგრამ ვერ იზრდება ან სცილდება ქუქი-ფაილების კარიკატურებს. შესაძლოა, ეს იმიტომ ხდება, რომ ბევრი მათგანია, ან იმიტომ, რომ პერსონაჟები, რომლებზეც ისინი დაფუძნებულია, თავიდან თხელი ქაღალდი იყო. მიუხედავად ამისა, ძნელია რომელიმე მათგანზე მიბმა.
მიუხედავად მათი ნარატიული ხარვეზებისა, თქვენ შეუძლია ნამდვილად იგრძნობთ განსხვავებებს სხვადასხვა აგენტებს შორის, როდესაც მათ აკონტროლებთ. თითოეულს აქვს თავისი ძირითადი იარაღი, სპეციალურ და სუპერ მოძრაობებთან ერთად (Mayhem უნარები). პერსონაჟები ჰგვანან მათ გმირებზე დაფუძნებული მსროლელები მოსწონს Overwatch. როგორც თქვენ თამაშობთ, აგენტები თქვენს გუნდში ამაღლდებიან, იღებენ ახალ შესაძლებლობებს და გაჯეტებს, რომლებიც ცვლის მოყვარულებს. პერსონალიზაციის ვარიანტები ძლიერია და ნამდვილად აძლიერებს თითოეულ გმირს, როგორც უნიკალურ ერთეულს.
თითოეული პერსონაჟი უნიკალურია, მაგრამ მათი ნიჭი არ არის გამოყენებული დიდი ეფექტისთვის. სანამ შეხვალთ თამაშის სამყაროში, ირჩევთ სამი აგენტისგან შემდგარ „გუნდს“ თქვენი გუნდის შესავსებად. მხოლოდ ერთი იმყოფება ერთდროულად, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მათ შორის ნებისმიერ დროს. ამან შეიძლება გამოიწვიოს შეტევების მაღალი ოქტანური სტრიქონები და არსებითად მოგცემთ სამ სიცოცხლეს.
როდესაც თქვენ განბლოკავთ უფრო მეტ აგენტს, გადაწყვეტილების მიღება, თუ ვინ მოიყვანოთ, დამოკიდებულია პირად უპირატესობებზე. რამდენიმე მისია მოითხოვს გმირებს განსაკუთრებული უნარების კომპლექტით, მაგრამ უმეტესწილად, თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ შეაერთოთ გმირების სხვადასხვა კომბინაციები. ამის თქმით, არსებობს გარკვეული სტრატეგია პერსონაჟების შერევისა და შესატყვისი მოკლე, საშუალო და შორ მანძილზე შეტევის სტილებთან.
ყველაზე მნიშვნელოვანი დონეებიც კი მოპირკეთებულია ძირითადი მისიის ტიპებიდან.
ბოლო Saints Row თამაშების მსგავსად, აგენტები თავს უფრო სუპერგმირებად გრძნობენ, ვიდრე საიდუმლო ჯაშუშებად. მათ შეუძლიათ ხტუნვა და შენობების მასშტაბირება, არ მიიღონ ზიანი უზარმაზარი ვარდნისგან და უაღრესად მდგრადია ყოველგვარი ძალადობის მიმართ. თქვენ გაქვთ შეუზღუდავი საბრძოლო მასალა. თქვენი სპეციალური სვლები, რომლებიც მოქმედებს გაგრილების დროს, სწრაფად აღდგება. ბალანსი უაღრესად კონფიგურირებადია (არის 15 სირთულის პარამეტრი), მაგრამ თამაში ნაგულისხმევად მოგცემთ ადგილის გაშვებას. რამდენადაც ამაღელვებელია სუპერგმირის კონტროლი, მაგრამ დგება მომენტი, როცა უძლეველობის შეგრძნება საზიანოა.
თუმცა, ზეადამიანური შესაძლებლობებითაც კი, მტრებს დაცემისთვის დიდი დრო სჭირდებათ. თქვენი მტრები კლასიკური „ტყვიის ღრუბლები“ არიან, რომლებიც წასაღებად იღებენ ბევრ ჟურნალს, რისთვისაც ღირს საბრძოლო მასალა. დარტყმის წერტილები ფრიალებს მათი მეტალის სხეულებიდან და შეგახსენებთ, რომ თქვენ ზიანს აყენებთ მაშინაც კი, როცა ისინი უპასუხებენ ცეცხლს.
ჩამოიბანეთ და გაიმეორეთ
სამწუხაროდ, ჩვენი სუპერგმირები თამაშის დიდ ნაწილს ასრულებენ არასუპერ დავალებებს. Mayhem-ის აგენტები აქვს ჩვეულებრივი ღია სამყაროს მისიების პროგნოზირებადი ნიმუში: ძებნა და განადგურება, „გატეხვა“ (დროის მინითამაშის საშუალებით) და მოიპარეთ გარკვეული მონაცემები, გაისროლეთ მტრების ტალღები, რბოლა - ყველა სახის მისია, რომელსაც ელოდებით, რომ თამაშის ქალაქში ნაგვის იპოვით რუკა.
სამწუხაროდ, ჩვენი სუპერგმირები თამაშის დიდ ნაწილს ასრულებენ არასუპერ დავალებებს.
ეს თავისთავად სულაც არ არის თამაშზე დარტყმა; ბევრი კარგი ღია სამყაროს თამაში აღჭურვილია მისიის მსგავსი ტიპებით. უფრო დიდი პრობლემა ის არის, რომ თამაშს აკლია სპექტაკლი: ყველაზე მნიშვნელოვანი დონეებიც კი მოპირკეთებულია მისგან ძირითადი მისიების ტიპები, მათი გადახატვა შედგენილ ნაწილებად იღებს იმავე დავალებებს, რომლებიც ადრე ათჯერ შეასრულეთ.
ეს არ უწყობს ხელს, რომ მისიები თითქმის ყოველთვის ძალიან გრძელია. ხშირად გთხოვენ, წახვიდე ლეგიონის ბოროტი ქმედებების ტყვიის შესასწავლად, მხოლოდ იმის გასარკვევად, რომ დაგაგვიანდა და სხვაგან უნდა გაემგზავრო გამოსაძიებლად. ძლიერი სიუჟეტის გარეშე, ეს "გოჩა" მექანიკოსი ვერ ახერხებს მისიების გაძლიერებას და უბრალოდ კარგავს დროს.
არეულობაყველაზე საშინელი პრობლემა, ალბათ, არის მისი რეციკლირებული აქტივებისა და გარემოს უხეში გამოყენება. მისიები ხშირად ავალებენ, რომ იპოვოთ საიდუმლო შესასვლელი ლეგიონის ბუნაგებისთვის, რომლებიც მიმოფანტულია სეულში, ყველა მათგანი იდენტურია. ჩვენ დავკარგეთ თვალი იმის შესახებ, თუ რამდენჯერ შეგვხვდა ერთი და იგივე განლაგება, მტრები და მიზნები. თამაშში, რომელიც ძალიან ეყრდნობა პიროვნებას და სტილს, ხელახალი გარემოს და იდენტური ხელოვნების გამოყენება კარდინალური ცოდვაა.
სულ მცირე, დამღლელი მისიების დაშლა შესაძლებელია თამაშის არჩევითი გმირის სპეციფიკური მხარის მიერ. მისიები, რომლებიც ისეთივე მეორდება, მაგრამ მაინც ხასიათდება ძლიერი დახმარება განვითარება. ამ მისიებში ჩვენ ვიგებთ უფრო მეტს იმის შესახებ, თუ რატომ შეუერთდა თითოეული აგენტი M.A.Y.H.E.M. თამაშის ძლიერი მხარეების, ამ მისიების შესრულებამ გვაფიქრებინა, რომ მთელი თამაში ასე აგებულიყო.
არეული, ცარიელი უდაბნო
სამწუხაროდ, მიუხედავად ხშირი ძლიერი აფეთქებებისა და ბრძოლის მიახლოების უამრავი ხერხისა, მისიების უხერხული ბუნება ხელს უშლის თამაშს ისეთი აფეთქების გამოწვევას, რომლითაც გაოცება ღირს.
როგორც მაგარი არეულობასეულის ფუტურისტული შეხედულება შეიძლება გამოიყურებოდეს - ვიზუალურად არაფერი გაგაოცებთ. დიდი ქალაქი არეულია, მაგრამ მაინც სიცარიელეს გრძნობს. მოციმციმე შუქებითა და გაბრწყინებული მოწყობილობებით მორთული სეული სიცოცხლით სავსე უნდა იყოს, მაგრამ სინამდვილეში ის უფრო უდაბნოს ჰგავს. რამდენიმე ფეხით მოსიარულე დადის ტროტუარებზე და არც ისე ბევრი მანქანაა გზებზე.
ქალაქში სიცოცხლის ნაკლებობა გავლენას არ მოახდენს თქვენს უნარზე მანიაკივით მართოთ, ააფეთქოთ მანქანები და ქუჩების განათება. შეგიძლიათ ნებისმიერ დროს დაურეკოთ სააგენტოს მანქანას და ის მოგეცემათ სტილში. ამ თამაშის მრავალი ასპექტის მსგავსად, თუ კარგად არ დააკვირდებით, შესაძლებელია დატკბეთ ამ უახლესი ღია სამყაროს სუპერგმირების ისტორიით. თუმცა, საბოლოო ჯამში, ის მხოლოდ მოძრაობებს გადის.
ჩვენი Take
Mayhem-ის აგენტები არის ზოგადი აღქმა ქალაქის ღია სამყაროს მსროლელზე. გმირების მრავალფეროვანი კასტი და რამდენიმე მხიარული ლაინერი იცავს მას ცალსახად ცუდისგან, მაგრამ მისი განმეორებადი მისიები და უხეში სამყარო მტკიცედ აძლიერებს მის მედიდურობას.
არის უკეთესი ალტერნატივა?
დიახ, ამ დღეებში არის უამრავი ღია სამყაროს თამაში და ბევრი მათგანი ბევრად უფრო საინტერესოა. Watch Dogs 2, Grand Theft Auto V, და PS4 ექსკლუზივი ჰორიზონტი: ნულოვანი გარიჟრაჟი ყველა გთავაზობთ უკეთეს გამოცდილებას დიდი ქალაქების ღია სამყაროში.
Რამდენ ხანს გაგრძელდება?
მთავარ კამპანიას დაახლოებით 25 საათი დაგვჭირდა, გვერდითი მისიებით და ხელმისაწვდომ კონტრაქტებთან ერთად, სულ მცირე, კიდევ 10-ს დაემატა.
უნდა იყიდო?
არა, Mayhem-ის აგენტები შედის ღია სამყაროს დაუვიწყარი თამაშების მზარდ სიაში.
თუ გადაწყვეტთ ამ თამაშის ყიდვას, ამჟამად გირჩევთ შეიძინოთ იგი PlayStation 4-ზე. ჩვენი ტესტირების საფუძველზე საცალო აწყობის წინასწარ გამოშვების ვერსიაზე, Xbox One ვერსიაში იყო უფრო გრძელი დატვირთვის დრო და კადრების სიჩქარის პრობლემები.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- როგორ გამოიმუშავოთ ფული სწრაფად Saints Row-ში
- არის Saints Row ჯვარედინი პლატფორმა?
- Saints Row დამწყებთათვის სახელმძღვანელო: 10 რჩევა და ხრიკი
- Saints Row-ის გადატვირთვა გადაიდო, არ დაიწყება Elden Ring-თან ერთად
- New Saints Row-ის თრეილერი დეტალურად აღწერს თამაშის ახალ ბანდას და გარემოს