შოუს გზა დაბრუნდა MLB შოუ 19on PS4. კარიერის რეჟიმი, რომელიც დავალებას გაძლევთ შექმნათ მოთამაშე და იმუშაოთ თქვენი გზა მცირე დროის ლიგადან MLB სუპერვარსკვლავამდე, დიდი ხნის განმავლობაში იყო სერიის ძირითადი ელემენტი. რეჟიმის ძირითადი ცვლილებები გასულ წელს განხორციელდა და შოუ 19 ეფუძნება ამ ცვლილებებს. იმისათვის, რომ დაგეხმაროთ მოგზაურობაში AA ბურთიდან MLB პარკების კაშკაშა განათებამდე, ჩვენ შევადგინეთ გზა შოუს გზამკვლევი.
შინაარსი
- მოთამაშის არქეტიპები
- გაფორმება
- სტატისტიკური პროგრესი
- სტატისტიკური ქულები ვარჯიშის დროს იზრდება
- დინამიური გამოწვევები
- პიროვნულ თვისებებს მნიშვნელობა არ აქვს
მეტი ინფორმაციისთვის MLB The Show 19-ზე, დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ ჩვენი დარტყმის სახელმძღვანელო.
რეკომენდებული ვიდეოები
მოთამაშის არქეტიპები
თქვენი მოთამაშის შექმნისას თქვენ უნდა აირჩიოთ არქეტიპი. არქეტიპები არის უხეში კატეგორიები, რომლებსაც აქვთ ძლიერი და სუსტი მხარეები და მოდელირებულია არსებული მოთამაშეების მიხედვით.
დაკავშირებული
- MLB The Show 22 მოდის Nintendo Switch-სა და Game Pass-ზე
- Assassin's Creed Odyssey: ძალაუფლება დაძაბეთ ჩვენი ნიველირების მეგზურით
- როგორ მოაწყოთ თქვენი PlayStation 4 თამაშების ბიბლიოთეკა და გააკეთოთ პერსონალური საქაღალდეები
პოზიციის მოთამაშეებს ხუთი არქეტიპი აქვთ ასარჩევად:
- სუფთა ძალა: მაღალი სიმძლავრე და მკლავის ძალა, დაბალი კონტაქტი და სიჩქარე.
- პატარა ბურთი: მაღალი სიჩქარე და ველი, დაბალი სიმძლავრე.
- Rock Steady: შედარებით თანაბარი სტატისტიკა ირგვლივ, გარდა ოდნავ დაბალი სიმძლავრისა და სიჩქარისა.
- ბატონი კომუნალური: ყველა გარიგების ჯეკი, კარგი სიჩქარით, კონტაქტით და მკლავის სიმტკიცით.
- ანომალია: მაღალი სიჩქარე და სიმძლავრე, დაბალი კონტაქტი და ფირფიტის ხედვა.
არქეტიპები განსაზღვრავენ თქვენს თავდაპირველ ატრიბუტებს. დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ და ნახეთ, ემთხვევა თუ არა თქვენი სასურველი არქეტიპი თქვენს მიერ არჩეულ პოზიციას, რომელიც ნაჩვენებია არქეტიპის აღწერილობის ქვემოთ.
ქვევრებს სამი არქეტიპი აქვთ ასარჩევად:
- ცეცხლმსროლი: მაღალი სიჩქარე და მკლავის ძალა, ორიენტირებული დარტყმებზე.
- უბრალო ბინძური: მაღალი გადატეხვის ბურთი, გამძლეობა და დარტყმები ცხრა ინნინგზე.
- Control Freak: მაღალი სიზუსტე.
Pitching არქეტიპები ნამდვილად პირადი უპირატესობის საკითხია, თუმცა ჩვენ მიგვაჩნია, რომ კონტროლი ბევრად უფრო მნიშვნელოვანია ვიდრე სიჩქარე შოუში. Control Freak არის ჩვენი სასურველი პიჩინგის არქეტიპი, რომლის უკან არის Plain Filthy.
გაფორმება
სკაუტინგის დღისა და ორი გამოფენის თამაშის შემდეგ, თქვენ შეგიყვანთ. ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა თუ თქვენ გამოტოვეთ ყველა მოედანი ბატიტულ პრაქტიკაში და წავიდა 0-8 თეფშზე მთელი ვიტრინა თამაშების განმავლობაში. თქვენ შეგიყვანთ და, მიუხედავად ამისა, თქვენ სავარაუდოდ გაემგზავრებით AA-ში. შოუ 19 კარგია იმით, რომ სანამ დრაფტზე გახვალთ, შეგიძლიათ უთხარით თქვენს საშუალო სკოლის მწვრთნელს, რომელი გუნდის მიერ გსურთ გაწვევა. ჯადოსნურად, ეს გუნდი შეგირჩევთ. ჩვენ ეს არაერთხელ ვცადეთ და ყოველთვის ვიღებთ დრაფტს ჩვენი სასურველი გუნდის მიერ.
თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა, გადადოთ თქვენი შესვლა პროფესიულ ბეისბოლში ერთი წლით კოლეჯში წასვლის გზით. თუ ასე მოიქცევით, უბრალოდ მომავალ წელს სკაუტური დღისკენ მიისწრაფვით. მართალი გითხრათ, არ აქვს მნიშვნელობა, როდის ხართ დრაფტზე გაწვეული, ამიტომ ფიქრი პირველ ტურში გასვლის შესახებ გვიან მოზარდებში წასვლაზე საკმაოდ უაზროა. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ იქნებით იგივე მოთამაშე იგივე სტატისტიკით იმავე მოგზაურობაზე.
სტატისტიკური პროგრესი
განხორციელებული ცვლილებების აგება გზა შოუსკენ in MLB შოუ 18, თქვენ არ გაქვთ უფლება აირჩიოთ როგორ გამოიყენოთ თქვენი ატრიბუტის წერტილები. ისინი ავტომატურად ანაწილებენ სტატისტიკის შესაბამის კატეგორიებს ყოველი თამაშის შემდეგ. ეს ნიშნავს, რომ ცოტა მეტი უნდა ინერვიულოთ იმაზე, თუ როგორ მოქმედებთ მოედანზე. თქვენ შეიძლება გქონდეთ საკმაოდ კარგი თამაში და კვლავ ნახოთ რეგრესი ძირითად კატეგორიებში. მთელი საქმე იმაში მდგომარეობს, რომ იყოთ კარგად მომრგვალებული და ფრთხილად მიუდგეთ თითოეულ შესაძლებლობას თეფშზე და მინდორში.
პოზიციის მოთამაშედ თამაშისას, შეამჩნევთ, რომ ათი სტატისტიკური კატეგორია იცვლება (ერთბაშად არა) თითოეულში. თამაში: Power R, Power L, Contact R, Contact L, Speed, Plate Vision, Stealing, Fielding, Arm Accuracy და რეაქცია. როდესაც ხედავთ პლუს ნიშანს ეკრანზე, ეს ნიშნავს, რომ თქვენმა ქმედებამ გააუმჯობესა ეს ატრიბუტი. გამოკლების ნიშანი ზუსტად საპირისპიროს ნიშნავს. მნიშვნელოვანია, რომ თითოეული დადებითი და უარყოფითი ქმედება არ ცვლის საერთო სტატისტიკას. მხოლოდ იმის გამო, რომ თქვენ მიიღეთ სიმძლავრის სიმძლავრე ჰოუმ რბენის შედეგად, ეს არ ნიშნავს რომ თქვენი Power R სტატისტიკა 54-დან 55-მდე გადახტება. თქვენი საერთო სტატისტიკის გასაზრდელად ამ მცირე ზომის მუწუკებიდან რამდენიმეა საჭირო.
სტატისტიკური ქულები ვარჯიშის დროს იზრდება
პირველად, ზოგიერთი არადღიური სავარჯიშო არის ინტერაქტიული მინი თამაშები. ამ სავარჯიშო სავარჯიშოებს, რომლებიც ასახავს რეაქციის დროის მინი თამაშების ნაზავს, მნიშვნელოვანი მნიშვნელობა აქვს. ეს არის სადაც თქვენ გაზრდით თქვენს სტატისტიკურ ზღვრებს. არქეტიპების გამო, ყველა სტატისტიკურ კატეგორიას აქვს ქუდი. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ ჯადოსნურად გადააკეთოთ თქვენი ძალა პირველი ბეისმენის დარტყმით ლიგის ლიდერად მოპარვაში. მაგრამ იმის გამო, რომ კაპიტალის გაზრდა შესაძლებელია მხოლოდ სავარჯიშო სავარჯიშოებით, თქვენ ნამდვილად გსურთ მათი გამოყენება. დაიმახსოვრეთ, რომ როგორც კი დააწესებთ სტატისტიკის ზღურბლს, აღარ შეგიძლიათ ამ სტატისტიკის გაზრდა. თუმცა, მას შეუძლია დაცემა. ასე რომ, ყურადღება მიაქციეთ, რომელი სტატისტიკა უახლოვდება მათ ქულებს და შეარჩიეთ სავარჯიშოები, რომლებიც მუშაობს ამ ატრიბუტებზე.
დინამიური გამოწვევები
ახალია რეჟიმში შოუ 19 არის დინამიური გამოწვევები. როგორც ჩანს, ამან შეცვალა Showtime ნელი მოძრაობის მრიცხველი. ხანდახან როცა შენ შედით ცომის ყუთში, თქვენ გექნებათ შანსი მიიღოთ საკმაოდ მნიშვნელოვანი ატრიბუტების ბონუსები დავალების შესრულებით. თქვენ ჩვეულებრივ გაქვთ სამი ვარიანტი, მაგრამ ზოგჯერ მხოლოდ ორია. ეს გამოწვევები შეიძლება იყოს ისეთივე მარტივი, როგორც ბაზაზე ასვლა ან სირბილის დროს მართვა, ან შეიძლება იყოს უფრო კონკრეტული. ჩვენ წავაწყდით გამოწვევებს, რომლებიც გთხოვენ, მხოლოდ ზონაში მოედნებზე იმოძრაოთ და ბაზაზე დადგეთ საკონტაქტო საქანელით. ან მიიღეთ დარტყმა პირველ სამ მოედანზე. ის ცვალებადია, რაც მას სიამოვნებას უნარჩუნებს. ზოგადად, რაც უფრო რთულია გამოწვევა, მით უფრო მეტ ბონუს ატრიბუტულ ქულას მიიღებთ.
ჩვენ ვნახეთ სადმე 50-დან 200 პროცენტამდე ბონუსები. ჩვენ გირჩევთ ყოველთვის აირჩიოთ ის, რომლითაც ყველაზე კომფორტული ხართ, ვიდრე ყოველ ჯერზე ეცადოთ მიიღოთ უდიდესი ბონუსი. ეს ატრიბუტების ბონუსები შეიძლება ლამაზად დალაგდეს. დაასრულეთ რამდენიმე გამოწვევა ერთ თამაშში და შეგიძლიათ უბრალოდ აამაღლოთ სტატისტიკის კატეგორია ჩვეულებრივზე ბევრად უფრო სწრაფად.
პიროვნულ თვისებებს მნიშვნელობა არ აქვს
ასევე ახალი შოუ 19 თქვენი მოთამაშის პიროვნული თვისებებია. ეს მიზნად ისახავს კარიერული რეჟიმის უფრო პერსონალიზებას, მაგრამ ჩვენ ჯერ კიდევ ვერ დავინახავთ მათ რაიმე გავლენას ჩვენს კარიერულ ტრაექტორიაზე. თქვენი მოთამაშის შექმნისას მოგეთხოვებათ აირჩიოთ პიროვნების ოთხი ტიპიდან სამი. მთელი სეზონის განმავლობაში, თქვენ ამაღლებთ მათ თანაგუნდელებთან საუბრით. თანაგუნდელების ეს საუბრები მიზნად ისახავს გუნდური მეგობრობისა და მეგობრობის დამყარებას, მაგრამ სისტემა საერთოდ არ მიედინება რეჟიმის საერთო მიზანში.
მეორეს მხრივ, ჩვენ გირჩევთ, ყურადღება მიაქციოთ თქვენსა და გუნდის ოფიციალურ პირებს შორის არსებულ ძველ საუბრებს, როგორიცაა მწვრთნელების და თქვენი მენეჯერის დარტყმა. ზოგჯერ გუნდის მენეჯერი გთხოვს, სხვა პოზიციაზე ითამაშო ან რაიმეზე ფიქრი. იმისთვის, რომ უსაფრთხოდ ითამაშო, განსაკუთრებით მაშინ, როცა ჯერ არ გამოგიძახებიათ დიდ ლიგებში, გირჩევთ ყოველთვის გაითვალისწინოთ თქვენი მენეჯერის მოთხოვნები. ჩვენ აღმოვაჩინეთ, რომ თანამდებობის შეცვლაზე დათანხმებამ მიგვიყვანა ადრე გამოძახებამდე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- MLB The Show 23 ამ მარტში უბრუნდება Xbox-ს, PlayStation-სა და Nintendo Switch-ს
- MLB The Show 21 იყო აპრილის ყველაზე გაყიდვადი თამაში Xbox Game Pass-ზე გაშვების მიუხედავად
- Days Gone დამწყებთათვის სახელმძღვანელო
- Red Dead Redemption 2: როგორ მოვძებნოთ საუკეთესო ცხენები
- Final Fantasy XIV სახელმძღვანელო: როგორ მივიღოთ ყოველი ახალი ვარცხნილობა, ემოცია და სამონტაჟო Patch 5.45-ში
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.