Warcraft III: Reforged Policy აძლევს Blizzard-ს პერსონალურ კონტენტს

Warcraft III: Reforged ოფიციალურად გამოვიდა მსოფლიოში და მოთამაშეებს მეხსიერების ზოლში მიჰყავს. თუმცა, ის, რაც მსუბუქი ნოსტალგიური მომენტი უნდა ყოფილიყო, სწრაფად გადაიზარდა Blizzard-ის სხვა დაპირისპირებაში, რომელიც უცხო არ იყო. გულშემატკივართა გამოძახილი გასულ წელს. შემოწმების ბოლო რაუნდი მოდის მას შემდეგ, რაც Blizzard-მა გამოაქვეყნა მისაღები გამოყენების პოლიტიკა ამისთვის რეფორმირებულის მორგებული ხელსაწყოები, რომლებიც Blizzard-ს ანიჭებს მომხმარებლის მიერ შექმნილ ნებისმიერ შინაარსს.

გაიდლაინები ადგენს რამდენიმე ძირითად წესს თამაშის პერსონალიზაციის ხელსაწყოებისთვის, რომელთაგან ყველაზე დიდი ტრიალებს იმაზე, თუ ვინ ფლობს უფლებებს თამაშის ფარგლებში შექმნილ ყველაფერზე. Blizzard მცირე ბუნდოვანებას ტოვებს პოლიტიკაში, რომელშიც ნათქვამია: "Custom Games არის და დარჩება Blizzard-ის ერთადერთი და ექსკლუზიური საკუთრება."

რეკომენდებული ვიდეოები

Blizzard ასევე ასახავს მორგებული თამაშების კომერციული ექსპლუატაციის წესებს, რომლებიც ზღუდავს მოთამაშეებს რაიმე მოგების მიღებაში მათი შემოქმედებიდან. მოკლედ, ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეები ვერ შეძლებენ გაყიდონ ან ლიცენზირებულნი მისცენ თავიანთი მორგებული კონტენტი ვინმეს გარდა Blizzard-ისა.

დანარჩენი პოლიტიკა გარკვეულწილად მარტივია, არსებობს წესები, რომლებიც Blizzard-ს აძლევს უფლებას წაშალოს ნებისმიერი კონტენტი, რომელიც იყენებს არალიცენზირებულ კონტენტს. დაბრუნდი Warcraft III აყვავების დღეებში, რამდენიმე პოპულარულ მოდში იყო მესამე მხარის კონტენტი, რაც ამ ახალ წესს განსაკუთრებით საკამათო გახდის მოდიფიკაციის საზოგადოებისთვის. წესებში ასევე ნათქვამია, რომ Blizzard-ს შეუძლია წაშალოს ნებისმიერი კონტენტი, რომელიც მიჩნეულია არაკანონიერად ან უცენზუროდ, და დაამატებს გზას, რომ დაიცვას მოთამაშეები შეურაცხმყოფელი ან სიძულვილით აღსავსე ქცევისგან.

მიუხედავად იმისა, რომ იდეა, რომ კომპანია ფლობდეს ნებისმიერ კონტენტს, რომელსაც თქვენ შექმნით მათ თამაშში, ახალი არ არის, ის მნიშვნელოვანია კონტექსტში Warcraft III. ჯერ კიდევ 2003 წელს, მოთამაშემ გამოიყენა თამაშის პერსონალური ინსტრუმენტები შესაქმნელად ძველთა დაცვა, რომელიც სწრაფად გახდა პოპულარული კონკურენტული მოდი და გამოიწვია ინტერესი MOBA ჟანრის მიმართ.

ამ ფრენჩაიზის უფლებები მოგვიანებით აიღო Valve-მა, რომელმაც შექმნა ძალიან პოპულარული DOTA 2. ეს თამაში მას შემდეგ გახდა რაღაც ფენომენი და პოზიციონირებს როგორც ქვაკუთხედს თანამედროვე ელექტრონული სპორტის სცენაზე.

Blizzard-ის ახალი პოლიტიკა გადაფორმებული უზრუნველყოფს, რომ ეს აღარ განმეორდება. თუ მოთამაშე ქმნის პოპულარულ მოდს, როგორიცაა DOTABlizzard-ის გარდა ვერავინ შეძლებს ისეთი უფლებების წართმევას, როგორც ეს Valve-მ გააკეთა.

რიჩარდ ფლამი, დიდი ხნის იურიდიული კონსულტანტი და Nintendo-ს ყოფილი გენერალური მრჩეველი, ისაუბრა Digital Trends-თან ამ პოლიტიკის შესახებ. მან ხაზგასმით აღნიშნა, რომ იმის გამო, რომ მოდიფიკაციები წარმოებულია იმ თამაშებისა, რომელსაც ისინი ცვლიან, ასეთი სახელმძღვანელო პრინციპების წინააღმდეგ დიდი შემთხვევა არ არსებობს.

”მოდი უნდა იმუშაოს ორიგინალურ ნამუშევარზე. ის არ არსებობს ორიგინალური ნაწარმოების გარეშე. ასე რომ, საავტორო უფლებების ფუძემდებლური ნაწარმოების მფლობელმა დაჟინებით მოითხოვოს, რომ მათ ფლობენ მთლიანი ნივთი, საკმაოდ ნორმალურია“, - თქვა ფლამმა.

The Warcraft საზოგადოებამ მიდგომა მიიღო, როგორც დარტყმა, რადგან მოდიფიკაცია იყო ორიგინალური თამაშის პოპულარობის მნიშვნელოვანი კომპონენტი. მიუხედავად იმისა, რომ პოლიტიკა ამატებს ახალ შეზღუდვებს იმის შესახებ, თუ რისი გაკეთება შეუძლიათ მოდერებს, ფლამმა განმარტა, რომ ეს არ ზღუდავს კრეატიულობას, იმდენად, რამდენადაც ქმნის რამდენიმე ძირითად წესს ინსტრუმენტისთვის. ”ეს ძალიან მოკლე ახალი პოლიტიკა უბრალოდ ამბობს, რომ ჩვენ მას ვფლობთ, ეს არის ღია პლატფორმა და თქვენ არ შეგიძლიათ მისი მოდიფიცირება ისე, რომ შეზღუდოთ ვის შეუძლია გამოიყენოს კონტენტი, და თქვენ არ შეგიძლიათ კომერციულად გამოიყენოთ ის, რასაც აკეთებთ. თქვენ უნდა გააკეთოთ ეს თამაშის სიყვარულისთვის, და თუ არ გსურთ ამის გაკეთება თამაშის სიყვარულისთვის, მაშინ ნუ გააკეთებთ ამას.”

ამას არ შველის გადაფორმებული გამოგზავნილია რამდენიმე შეცდომით და დაკარგული ფუნქციებით, რამაც გამოიწვია უთანხმოება გულშემატკივრებს შორის ინტერნეტში. გამოშვებიდან მხოლოდ 24 საათის შემდეგ, თამაშის მომხმარებლის ქულა უკვე 2.0-ზეა მეტაკრიტი გულშემატკივრების აშკარა მიმოხილვის ბომბში. მეგაურკვეველია, რა გავლენას მოახდენს საბოლოო რეაქცია გადაფორმებული ხანგრძლივად. თუმცა, სიტუაცია უკვე არეულია Blizzard-ის ბრენდისთვის, რომელიც კომპანიის შემდეგ კვლავ აღდგება. აკრძალა ჰართსტოუნის მოთამაშე რომელმაც პირდაპირი ტრანსლაციის დროს მხარდაჭერა გამოუცხადა ჰონგ კონგის მომიტინგეებს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Microsoft-მა დაამარცხა FTC. აი, რას ნიშნავს სასამართლოს საკამათო გადაწყვეტილება Xbox-ისთვის
  • Activision Blizzard გეგმავს მობილური Warcraft, შემდეგი Call of Duty
  • World of Warcraft-ის განვითარება შეჩერდა Activision-Blizzard-ის შევიწროების საჩივრის ფონზე
  • Warcraft III: Reforged განახლება ასწორებს თამაშის დარღვევის შეცდომებს, მაგრამ არის ეს საკმარისი?
  • უკმაყოფილო ხართ Warcraft III: Reforged? Blizzard გთავაზობთ თანხის დაბრუნებას

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Ventura Sparc MGS Watch იყენებს თქვენს ენერგიას ციფრული ეკრანის გასაძლიერებლად

Ventura Sparc MGS Watch იყენებს თქვენს ენერგიას ციფრული ეკრანის გასაძლიერებლად

სახლში მუშაობთ თუ ისევ ოფისში მიდიხართ, თქვენს ...

ბრაუნი ხელახლა გამოსცემს მინიმალისტური ანალოგური საათების დიზაინს

ბრაუნი ხელახლა გამოსცემს მინიმალისტური ანალოგური საათების დიზაინს

სახლში მუშაობთ თუ ისევ ოფისში მიდიხართ, თქვენს ...

Giveaway: მოიგეთ ჩვენი Steam Box!

Giveaway: მოიგეთ ჩვენი Steam Box!

ცუდია ადრეული მიმღები ყოფნა. Asus-ის ახალი ROG ...