ვიდეო თამაშების ნარატივები ძალიან ხშირად თავს იჩენს მოქმედებებს შორის არსებული ხარვეზების შესავსებად. ისინი იშვიათად ურტყამს ტვინს, გაიძულებენ ღრმად დაფიქრებას ან ეჭვქვეშ აყენებენ თქვენს რწმენას. ზოგჯერ, ეს კარგია. თამაშები, ბოლოს და ბოლოს, აქტიურია დიზაინით: თამაშის სახალისო თამაში ხშირად უპირატესობას ანიჭებს მისი თხრობის სიზუსტეს ან წონას. თუმცა ყოველთვის არა. Tacoma, ახალი Sci-Fi თამაში Gone Home-ის დეველოპერისგან Fullbright Company, საპირისპირო გზით მიდის. ეს არის თამაში, რომელიც მთლიანად დაკავშირებულია ამბის მოყოლაზე. ამ პროცესში, იგი გახდა ბოლო მეხსიერების ერთ-ერთი ყველაზე გამჭრიახი, პროვოკაციული თამაში. შეიტყვეთ რატომ ჩვენს Tacoma მიმოხილვაში.
„2088 წლის ფულბრაიტის ასახვა ისეთივე მომხიბლავი, ასევე შემზარავია“.
მხოლოდ მისი წინაპირობიდან, ადვილია ამ დასკვნამდე მისვლა. ორივე თამაში შეიძლება დაექვემდებაროს იმას, რასაც მოთამაშეები უწოდებენ "სიარულის სიმულატორი”, ინტერაქტიული ნარატიული გამოცდილება წარუმატებლობის გარეშე. ორივე თამაშში გმირი იკვლევს დახურულ, უსიცოცხლო სივრცეს, აღმოაჩენს ამ ადგილის ფარულ ისტორიას ნოტების, ხელოვნების, აუდიო ჟურნალების და სხვა დეტალების მეშვეობით. ისინი კომპაქტური ნარატივებია, რომლებიც მხოლოდ საფუძვლიანი გამოკვლევის შედეგად ვლინდება.
უსამართლო იქნება თაკომას ეტიკეტი მივაწოდოთ როგორც "Სახლში წავიდა კოსმოსში“, თუმცა. Სახლში წავიდა იყო საიდუმლოებით გადაცმული პერსონაჟების შესწავლა. ტაკომა ასახავს ნამდვილ საიდუმლოებას, ხოლო ღრმად ჩაყვინთვის არა მხოლოდ მის პერსონაჟებს, არამედ გალაქტიკაში, რომელშიც ისინი ცხოვრობენ. თაკომა გადადგამს ერთ გიგანტურ ნაბიჯს წინ, რომლითაც ვღებულობთ და ვღებულობთ როგორც ზემოქმედებას, ისე არამნიშვნელოვან ინფორმაციას. ფულბრაიტი. ამგვარად, მან წარმოადგინა შემდგომი მოქმედება, რომელიც თითქმის სრულყოფს მის უნიკალურ, მტკივნეულ ბრენდს ამბის მოთხრობის შესახებ.
თამაში, პაუზა, გადახვევა, გამეორება
2088 წელია. თქვენ ხართ ემი ფერიერი, ტექნიკური ქვეკონტრაქტორი კალიფორნიის რესპუბლიკიდან. Mindy-ის, თქვენი ხელოვნური ინტელექტის კომპანიონის დახმარებით, თქვენ მიდიხართ ტაკომას ორბიტალურ სადგურზე. სადგურში შესვლისას, სადგურის AI გიბიძგებთ, რომ მოერგოთ გაფართოებული რეალობის ყურსასმენებს. პატარა შრიფტით კედელზე გამოსახული ნიშანი აცხადებს, რომ ყველაფერი, რაც ტაკომაზე ხდება, ჩაწერილია და Venturis Corporation-ის საკუთრებაა.
ახლახან ტაკომამ ექვსი კონტრაქტორი ჰყავდა - ოთხი ქალი და ორი მამაკაცი - მაგრამ ისინი დაიკარგნენ. ცნობები მეტეორის შეჯახების შესახებ სადგურთან - აღმოფხვრის ჟანგბადის მიმოქცევას და თრგუნავს გარეგან კომუნიკაცია - მიგვიყვანს კითხვამდე: რა დაემართა ექვს კონტრაქტორს, რომლებიც მუშაობდნენ და ცხოვრობდნენ ტაკომა? ჩვენ არ გვეუბნებიან, ეკიპაჟი მკვდარია თუ ცოცხალი. რჩება მხოლოდ AR ჩანაწერები, რომლებიც მიმოფანტულია სადგურის განყოფილებებში.
რამდენიმე საათის განმავლობაში ყალიბდება სურათი იმისა, რაც მოხდა რამდენიმე საათის წინ ტაკომაზე. AR ჟურნალების უმეტესობა ასახავს პანიკის დღეებს, მაგრამ ისინი სულაც არ არის ის, რაც გამოიწვია ეკიპაჟის გაუჩინარებამდე. თქვენი ამოცანაა შეაერთოთ შერეული ფრაგმენტები - უცნაურობა აქ, გამოცხადება იქ - და ჩამოაყალიბოთ სიტუაციის თანმიმდევრული გაგება.
სანამ AR ჟურნალები თამაშობენ, ეკიპაჟის წევრები ჩნდებიან ჰოლოგრამების სახით. თქვენ მოჩვენებავით მიჰყვებით ირგვლივ ნათელი ფერების სილუეტებს, დგამთ იგივე ნაბიჯებს, რაც მათ გადადგნენ, უსმენთ მათ ერთი შეხედვით პირად დისკუსიებს. და მიუხედავად იმისა, რომ მათი ნათქვამი ხშირად მნიშვნელოვანია, მათი გარემოც მნიშვნელოვანია. ჩანაწერების გარკვეულ წერტილებში შეგიძლიათ ეკიპაჟის წევრის AR დესკტოპთან ურთიერთობა წაიკითხოთ ტექსტური შეტყობინებები, ელფოსტა და დოკუმენტები მისიასთან დაკავშირებით.
ამ ჩანაწერების შეჩერება, გადახვევა და დაჩქარება შესაძლებელია. უმეტეს შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ მათი თამაში რამდენჯერმე, რათა შეაგროვოთ ყველა დეტალი, ეკიპაჟის სხვადასხვა წევრების მიყოლებით, როდესაც ისინი განსხვავდებიან ცალკეული საუბრების გასამართად.
შერეულ მედიაში პურის ნამსხვრევების, განსაკუთრებით პერსონალური წერის, მინიშნებების მოძიება უბრუნდება Gone Home Playbook-ს, მაგრამ ტაკომაში, რასაც წაიკითხავთ, ახალ მნიშვნელობას ანიჭებს. როგორც ემი, შეგიძლიათ შეხედოთ მინიშნებებს ყველა კუთხიდან და წაიკითხოთ რას ხედავდნენ ეკიპაჟის წევრები საუბრის დროს. ეს ზოგჯერ ღრმად პირადია, მაგრამ მათი დისკუსიების შედარება და კონტრასტი იმისა, რაც მათ შინაგანად ეხებოდათ, დამატებით ფენას მატებს თითოეულ აღმოჩენას.
2088: კოსმოსური ოდისეა
შედარებით მცირე კოსმოსურ სადგურზე დადგმული თამაშისთვის, ტაკომა ძალიან კარგ საქმეს აკეთებს ქმნის გლობალურ განცდას, თუ როგორ არის საქმეები 2088 წელს, არა მხოლოდ დედამიწაზე, არამედ მთელ მზეზე სისტემა. მთავრობები მკვეთრად შეიცვალა და კორპორაციები კვლავ მეფობენ. Amazon უფრო დიდია, ვიდრე ოდესმე და მომხმარებელთა ლოიალობა იცვლება საქონელსა და მომსახურებაზე. ფულბრაიტის 2088 წლის ასახვა ისეთივე მომხიბლავია, რამდენადაც შემზარავი. ამ ხედვის ასპექტები იწვევენ ოპტიმიზმს, სხვები კი გამაცივებელ შფოთვას.
მიუხედავად იმისა, რომ ტაკომა საკმაოდ სუფთა დასკვნამდე მიდის, ის არ არის საბოლოო. კარი ღია რჩება კითხვებისთვის. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ზოგიერთი პასუხი ტაკომაში ხელახლა ჩაჯდომით. სხვები განზრახული იქნება ორბიტალური სადგურიდან გასვლის შემდეგ დიდი ხნის განმავლობაში.
Tacoma ხელმისაწვდომია 2 აგვისტოს კომპიუტერი და Xbox One
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Last Train Home არის ისტორიული სტრატეგიული თამაში პირველი მსოფლიო ომის დროს მატარებლის ძარცვის შესახებ
- საუკეთესო უფასო ფრენის სიმულატორები
- Xbox Series X თამაშები საუკეთესო გრაფიკით
- Xbox Game Pass-ს ოქტომბრისთვის რამდენიმე საშინელი ახალი დამატება აქვს
- ID@Xbox შოუ ხაზს უსვამს 11 ლამაზ ინდიას, რომელიც მოდის Xbox Game Pass-ზე