ეძებთ სწორ შიშებს? სახელმძღვანელო საშინელებათა თამაშების ქვეჟანრებისთვის

როდესაც საქმე ეხება ვიდეო თამაშების ჟანრებს, შეიძლება იგრძნოს სხვა ენაზე კითხვა. ყველა ძირითად ჟანრს აქვს მრავალი მოტეხილობა და ნამსხვრევები, როგორიცაა RPG იყოფა JRPG, WRPG, CRPG, ARPG და სხვა. საშინელება არ არის გამონაკლისი, თუმცა განსაკუთრებით საყურადღებოა ის, თუ როგორ არის მოჩუქურთმებული როგორც ჯეკ-ო’-ფარანი. ეს არ არის უნიკალური საშინელებათა თამაშები გამოიყენეთ ქვეჟანრები მექანიკის აღსაწერად, თუმცა, ამ კლასიფიკაციებს შეუძლიათ ორმაგი მოვალეობის შესრულება. ისინი ურთიერთობენ როგორ თამაშები შეეცდებიან შეგაშინოთ.

შინაარსი

  • გადარჩენის საშინელება
  • სტელსტის საშინელება
  • საშინელებათა მოქმედება
  • ფსიქოლოგიური საშინელება

ძირითადი საშინელებათა ქვეჟანრები თამაშებში ჩვეულებრივ იყოფა ოთხ კატეგორიად: გადარჩენის საშინელება, სტელსი საშინელება, მოქმედებითი საშინელება და, ალბათ, ყველაზე მეტად აღიარებული (და სავარაუდოდ გაუგებარი), ფსიქოლოგიური საშინელება. თქვენ შეგიძლიათ დაყოთ ისინი კიდევ უფრო გრანულურ ქვეჟანრებად, მაგრამ ეს მოიცავს უდიდეს უმრავლესობას, რასაც ჟანრი სთავაზობს. არ იცით რა ტიპის საშინელებაა თქვენთვის? მოდით დავშალოთ თითოეული ქვეჟანრი და გავარკვიოთ, როგორ უნერგავენ შიშს მოთამაშეებში.

რეკომენდებული ვიდეოები

გადარჩენის საშინელება

გადარჩენის საშინელება საკამათოა, რამაც საშინელებათა თამაშები მეინსტრიმში შემოიტანა. ეს არის სადაც სათაურები მოსწონს მარტო სიბნელეში, Ბოროტების სავანე, და Საათის კოშკი ჯდება და ის რჩება ყველაზე პოპულარულ ქვეჟანრად საშინელებათა თამაშებში. ამ ტიპის თამაშები აერთიანებს ამ სიის ყველა სხვა ელემენტებს. არსებობს ბრძოლა, თუმცა თქვენ თითქმის არ გაქვთ ძალაუფლება თქვენს მტერთან შედარებით, ძალაუფლების, რესურსების, შესაძლებლობების ან უბრალოდ რაოდენობის თვალსაზრისით. თავსატეხის ელემენტებიც ჩვეულებრივ ჩართულია, მაგრამ არა ყოველთვის.

ერთი შეხედვით, გადარჩენის საშინელებათა "გადარჩენის" ნაწილი ბევრს არ ნიშნავს - ძირითადად ყველა თამაში გადარჩენაზეა. თუმცა, გადარჩენის ელემენტი, როგორც წესი, მოდის რესურსების დეფიციტის სახით, რაც აიძულებს მოთამაშეებს რაციონალური საბრძოლო მასალა, ჯანმრთელობა ან სხვა საჭირო ნივთები. გადარჩენის საშინელებათა თამაშები, როდესაც კარგად არის შემუშავებული, მოთამაშეებს მუდმივად დაუტოვებს რესურსების ამოწურვის შიშით.

აიღეთ Resident Evil თამაშები როგორც ძირითადი მაგალითი. ის, რაც სასახლის ან RCPD-ის შესწავლას საშინელებას ხდის, უბრალოდ ზომბები და მონსტრები არ არის. რა თქმა უნდა, ისინი კარგია შოკისა და შიშის მოსალოდნელი გრძნობისთვის, მაგრამ ამის გარდა, ის ფაქტია, რომ მოთამაშეებმა იციან, რომ მათ აქვთ მხოლოდ იმდენი საბრძოლო მასალა ნებისმიერ დროს. ღირს ამ ზომბის სროლა და ძვირფასი ტყვიის დაკარგვა, თუ უფრო უსაფრთხოა მათ გარშემო სირბილი? თავდაპირველ Resident Evil-ში დაზოგვაც კი შეზღუდული რესურსი იყო, შეზღუდული საბეჭდი მანქანის ლენტებით, რომლებიც საჭირო იყო პროგრესის გადასარჩენად. დაზოგეთ ცუდ დროს, ან ძალიან ხშირად, და თქვენ რეალურად შეგეძლოთ მოხვდეთ სიტუაციაში, როდესაც მოგიწევთ მთელი თამაშის გადატვირთვა.

გადარჩენის საშინელებათა შიში იღვრება რეალურ სამყაროში მეოთხე კედლის გატეხვის გარეშე მოთამაშის ხელმძღვანელმა ყოველ ჯერზე უნდა გადაწყვიტოს რომელი ნივთი წაიღოს, მტერი მოკლას თუ სამკურნალო ნივთი გამოყენება.

სტელსტის საშინელება

ქსენომორფი თავის მსხვერპლს უცხოპლანეტელების იზოლაციაში პოულობს
შემოქმედებითი ასამბლეა/SEGA

Stealth-ის საშინელებათა თამაშები თითქმის ან მთლიანად აშორებს მოთამაშის უნარს რაიმე ფორმით უპასუხოს. ეს არის თამაშები საშინელი არსებების თავიდან აცილების შესახებ, როგორიცაა ამნეზია: ბნელი წარმომავლობა, გამავალი, და უცხოპლანეტელთა იზოლაცია. აი, შიში პირდაპირ მონსტრისგან მოდის. გადარჩენის საშინელებისგან განსხვავებით, სადაც ფრენის და ბრძოლის პასუხები ღიაა, თქვენი ერთადერთი არჩევანია გაქცევა და დამალვა.

კარგი სტელსი საშინელება აყალიბებს დაძაბულობას ურჩხულის შენიშვნის შიშს სიცოცხლისა და სიკვდილის მომენტად აქცევს. ერთადერთი რაც შეგიძლიათ გააკეთოთ არის შემოპარვა, დამალვა და ყურება. ამ ტიპის საშინელება ყველაზე მარტივად ითარგმნება ფილმიდან, რომელშიც შეუჩერებელი მკვლელი ან ურჩხული ეძებს მთავარ გმირს, რომელიც, უმეტესწილად, ვერაფერს გააკეთებს მათ ფიზიკურად შესაჩერებლად. სტელსი საშინელებათა თამაშები აშორებს მოქმედებითი თამაშებისთვის დამახასიათებელ ძალაუფლების ფანტაზიას და მოთამაშეებს უმწეოდ ტოვებს, თუ მტაცებელი მათ ისე დაედევნება, რომ არასწორ მომენტში თავს აბრუნებს.

ამ ხრიკის უარყოფითი მხარე ის არის, რომ მას შეუძლია სწრაფად დაკარგოს შეშინების ფაქტორი. ძალიან ხშირად მარცხი და დაჭერის შოკი მოსაწყენია, რაც არ უნდა შემზარავი იყოს სიკვდილის ანიმაცია. ამ თამაშებს სჭირდება მჭიდრო დიზაინი, რათა თავიდან აიცილოს რაიმე დაღლილობის გრძნობა წარუმატებლობისას, წინააღმდეგ შემთხვევაში მოთამაშეები ღრიალებენ იმ აზრზე, რომ ნელ-ნელა შეიპარონ გრძელ დონეზე, იმის ნაცვლად, რომ სუნთქვა შეკავებულიყვნენ ყბა.

საშინელებათა მოქმედება

მოქმედებითი საშინელება, როგორც წესი, ის ადგილია, სადაც ნამდვილი საშინელებათა თაყვანისმცემლები ცდებიან. ეს არის თამაშები, რომლებიც ფუნქციონირებს როგორც თქვენი ტიპიური სამოქმედო თამაში, მაგრამ მოთავსებულია საშინელებათა თემაზე. დაფიქრდი Ბოროტების სავანე6, მკვდარი კოსმოსის ტრილოგია, ან F.E.A.R. ისინი უფრო ჰგვანან თავდასხმის ცეცხლსასროლი იარაღით თავდასხმული სახლის შესწავლას - შეიძლება აქეთ-იქით ხტუნოთ, მაგრამ თქვენ გაქვთ ძალა, მარტივად შეებრძოლოთ ყველაფერს, რაც თქვენს გზაზე მოდის.

საშინელებათა ამ სტილმა არ უნდა დატოვოს ხანგრძლივი გავლენა მოთამაშეზე. ნახტომის შეშინებამ და მტრისა და გარემოს შემაშფოთებელმა დიზაინებმა შეიძლება მცირე უხერხულობის შეგრძნება მოგცეთ, მაგრამ ზოგადად თქვენი პერსონაჟის ძალა ნორმალური თამაშის დონეზეა. გარდა ატმოსფეროსა და, შესაძლოა, თქვენი ხედვისა და მიმართულების გრძნობის შეზღუდვისა, ამ ტიპის თამაშები ყველაზე სახალისოა ტრადიციული გაგებით, მაგრამ ბოლომდე არ არის ერთგული შიშის შთაგონებაზე.

ეს სულაც არ არის საშინელებათა უფრო მცირე ფორმა - ის უბრალოდ ემსახურება მათ, ვინც უფრო მეტად სარგებლობს საშინელებათა ესთეტიკით, მაგრამ თავს გარიყულად გრძნობს იმ რთული გეიმპლეიდან, რომელსაც სხვა ჟანრები იყენებენ. ჩვენ ყველამ ვნახეთ, თუ რამდენად პოპულარულია Resident Evil 2 გადაკეთება იგი გახდა მხოლოდ იმით, რომ მის გეიმპლეში მოქმედების მიმართულებაზე ოდნავ მეტი გადახრილი იყო ორიგინალის სატანკო კონტროლერებთან შედარებით.

ფსიქოლოგიური საშინელება

ბერნარ პერონის მიხედვით თავის წიგნში საშინელებათა ვიდეო თამაშები: ესეები შიშისა და თამაშის შერწყმის შესახებ, ფსიქოლოგიური საშინელებათა თამაშები „შეეცდება გააჩინოს ეჭვი იმის შესახებ, თუ რა შეიძლება სინამდვილეში მოხდეს“. ეს მხოლოდ აისბერგის მწვერვალია, როდესაც საქმე ეხება ჟანრის ძალას, როგორც Dawn Stobbart-ი განმარტავს in ვიდეო თამაშები და საშინელებანი: ამნეზიიდან ზომბებამდე, გაიქეცი! „მოთხრობებში, რომლებიც იყენებენ ფსიქოლოგიურ საშინელებებს თავიანთი ეფექტისთვის, მთავარი მახასიათებელია ის, რაც არ არის ჩანს, ვიდრე ის, რაც არის და გავლენა, რომელსაც თხრობა - ნებისმიერი ფორმით - აქვს მასზე აუდიტორია.”

ხოლო Silent Hill 2, ხშირად მოხსენიებული, როგორც უდიდეს ფსიქოლოგიურ საშინელებათა თამაშად, ბევრს აღწევს ტონის თვალსაზრისით, სწორედ ის ნაბიჯებია, რომლებიც ატმოსფეროს მიღმა დგამს, რაც მას ფსიქოლოგიურ საშინელებათა კლასიკად აქცევს. ნისლი, ხმის დიზაინი და მონსტრები, რომლებიც წარმოიქმნება მთავარი გმირის ჯეიმსის ფსიქიკური ტანჯვისგან, იწვევს "ნორმალურ" საშინელებებს. - კლაუსტროფობია, ზიზღი, შოკი - სადაც ნამდვილი ფსიქოლოგიური ელემენტია თქვენი აუხსნელი შიში. გრძნობენ. Რა შეეძლო იმალება ნისლში? რა გამოსცემს ამ ხმებს? და რაც მთავარია, არის თუ არა ეს რომელიმე რეალური, თუ ყველაფერი ჯეიმსის გონებაში?

ეს არის ის გრძელვადიანი შთაბეჭდილება, რომელიც საშინელებათა თამაში ტოვებს, რაც მას ნამდვილ ფსიქოლოგიურ გამოცდილებად აქცევს. თამაშმა უნდა დარგოს ეჭვის თესლი და შეძლოს დატოვოს ბევრი საკითხი ორაზროვანი, რათა მოთამაშის გონებაში დარჩეს. ჭეშმარიტი, დიდი ფსიქოლოგიური საშინელებათა თამაშის ნიშანი არის ის, თუ ის გიბიძგებთ გადახედოთ ან ეჭვქვეშ დააყენოთ თქვენი ასპექტები, რომლებიც მთლიანად განშორებულია ნებისმიერი მონსტრის შიშისგან.

საშინელება, როგორც წესი, ერთ-ერთია იმ ჟანრში, რომელიც მიყვარს-ან-სძულს. თუმცა, მასში შემავალ ქვეჟანრებს შეუძლიათ შესთავაზონ მრავალფეროვანი გამოცდილება, რომელიც ითვალისწინებს სხვადასხვა მოთამაშის შიშის შემწყნარებლობას. მექანიკიდან, ტონალობით, თემებიდან და თამაშის ფარგლებს გარეთ გრძელვადიანი ზემოქმედებიდან გამომდინარე, არის ქვეჟანრი, რომელიც აუცილებლად გაგიჩნდებათ, როცა გაგიჩნდებათ სურვილი, ცოტათი გასცდეთ კომფორტის ზონას.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • შეგიძლიათ მიიღოთ ერთი თვის Xbox Game Pass 1 დოლარად ახლავე
  • თქვენ უნდა სცადოთ ეს ორი ასვლა თამაშის დემო ვერსია Steam Next Fest-ის დროს
  • თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ Death Stranding უფასოდ ახლავე კომპიუტერზე. Აი როგორ
  • ადრე ძალიან მეშინოდა საშინელებათა თამაშების თამაში. მერე სინათლე დავინახე
  • Jackbox Party Pack 9 შეიცავს ორ გენიალური წვეულების თამაშს, რომელიც უნდა სცადოთ

კატეგორიები

Ბოლო

უნდა იყიდოთ თუ არა ულტრაიისფერი გამწმენდი კვერთხი?

უნდა იყიდოთ თუ არა ულტრაიისფერი გამწმენდი კვერთხი?

პანდემიის დროს ადამიანები სასოწარკვეთილნი არიან...

კარგი ღამის ძილი კორონავირუსის დროს ბევრისთვის ოცნებაა

კარგი ღამის ძილი კორონავირუსის დროს ბევრისთვის ოცნებაა

იუ იუ ჰოი / გეტის სურათებიბევრი ადამიანისთვის ს...