სიუჟეტიდან ყველა ვარსკვლავის მსახიობებამდე, აი, რა ვიცით Death Stranding-ის შესახებ

Kojima Productions

ვიდეო თამაშების შემქმნელის Hideo Kojima-ს შემდეგ დატოვა Konami 2015 წელს, ბევრს აინტერესებდა რა იქნებოდა მისი შემდეგი ნაბიჯი. წავა პატარა და განავითარებს ინდი თამაშს თუ მთლიანად დატოვებს ინდუსტრიას? საბოლოო ჯამში, როგორც ჩანს, კოჯიმა შესაძლოა თავის ყველაზე დიდ თამაშს აკეთებს.

შინაარსი

  • ამბავი
  • გეიმპლეი
  • თამაშის ძრავა
  • როლებში
  • წინასწარი შეკვეთები და სპეციალური გამოცემები

Death Strandingდებიუტი შედგა E3 2016-ზედა ის სწრაფად გახდა ცნობილი თავისი საიდუმლო სათაურით და თანაბრად უცნაური წინაპირობით. ამ განცხადების შემდეგ, უფრო მეტი დეტალი გაჟღერდა - და კიდევ უფრო ექსცენტრიული თრეილერები აჩვენეს შთამბეჭდავი მსახიობის მონაწილეობით, რომელიც აგრძელებს ზრდას. თუმცა ჯერ კიდევ ბოლომდე არ ვიცით რა Death Stranding არის დაახლოებით.

რეკომენდებული ვიდეოები

ამბავი

Death Stranding TGA 2017 კინემატოგრაფიული თრეილერი | PS4 | თამაშის ჯილდოები 2017

კოჯიმა ცნობილია თავისი ხანგრძლივი Metal Gear Solid სერიების ბაროკოს, ფილოსოფიური, თემატურად რთული და ღრმად უცნაური სიუჟეტებით. გათავისუფლებული მსხვილი გამომცემლის ქოლგის ქვეშ მუშაობის შეზღუდვებისგან, ის, როგორც ჩანს, კიდევ უფრო იხრება ამ ტენდენციებისკენ.

Death Stranding. მართალია, ის ჯერ კიდევ ძალიან ბუნდოვანი იყო თამაშის სიუჟეტის შესახებ, აწვდიდა ინფორმაციას თრეილერებში და განცხადებებში.

ერთი თრეილერი, რომელიც თამაშის უცნაური სამყაროს განცდას გვაძლევდა, დებიუტი იყო თამაშის ჯილდოები 2017 წლის დეკემბერში. ბნელ და უნაყოფო ლანდშაფტზე წვიმა მოდის. მუშათა კომბინეზონებში გამოწყობილი სამი მამაკაცი გასაჭირში იმყოფება აშკარა მანქანის ავარიის შემდეგ. ერთი მამაკაცის კოსტიუმს აქვს მიმაგრებული კაფსულა, რომელშიც მცურავი, ცოცხალი ბავშვია შიგნით, მექანიკურ კლანჭებთან ერთად, რომელსაც, როგორც ჩანს, აქვს ხელოვნური ინტელექტის რაღაც ფორმა. ჩნდება ჩრდილოვანი ფიგურა საკუთარი მექანიკური კლანჭით. პირველი მამაკაცი აშორებს თავის ბავშვის კაფსულას კოსტიუმიდან, შემდეგ აგრძელებს წყლის ქვეშ მყოფი ვაზის ამოტრიალებას, სანამ თავს დაარტყამს (სავარაუდოდ, ჩრდილოვანი ფიგურის კონტროლის ქვეშ).

კიდევ ერთი კაცი - თამაშის მთავარი გმირი სემი, რომელსაც თამაშობს Მოსიარულე მკვდარი მსახიობი ნორმან რიდუსი - აიღებს ბავშვის კაფსულას, შემდეგ კი ცას უყურებს გიგანტურ ურჩხულს, რომელსაც ხელებიდან ვაზი გამოსდის. ეკრანი თეთრდება და რიდუსი ღრმად იღვიძებს წყალქვეშ. მის ზემოთ ცურავს სხეულები და მანქანები. სცენა რიდუსს უბრუნდება მიწაზე მის კოსტიუმში. კამერის ხედი მის ყელში ეშვება, რათა გამოავლინოს ბავშვი, რომელიც ცოცხალია.

თრეილერი მთავრდება იმით, რომ რიდუსი გიგანტურ კრატერს უყურებს. მთხრობელი ამბობს: „ერთხელ მოხდა აფეთქება, აფეთქება, რამაც გამოიწვია სიცოცხლე, როგორც ჩვენ ვიცით. და შემდეგ მოვიდა შემდეგი აფეთქება. ”

ერთ წელზე მეტი გავიდა, სანამ საბოლოოდ გავიგეთ რა რომ გულისხმობდა. როგორც გაზიარებულია თამაშის ოფიციალურ ვებსაიტზე, Death Stranding ხდება უახლოეს მომავალში, სადაც აფეთქებები მოხდა მთელ პლანეტაზე და გამოიწვია მოვლენების ამჟამინდელი მდგომარეობა. კაცობრიობის გადაშენება ახლოვდება და სემ ბრიჯსს ევალება გადაარჩინოს ისინი, როდესაც ის მოგზაურობს "გაპარტახებულ უდაბნოში".

როგორც ჩანს, შეერთებული შტატები დედამიწაზე ერთ-ერთი ყველაზე უარესად დაზარალებული ადგილია, ბრიჯმა აღნიშნა, რომ ქვეყანა „დასრულებულია“ 2019 წლის მაისის თრეილერში. ამ თრეილერმა ასევე მოკლედ აჩვენა ოვალურ კაბინეტში საავადმყოფოს საწოლში მიჯაჭვული ქალი პრეზიდენტი.

Death Stranding – გამოსვლის თარიღის გამოვლენის თრეილერი | PS4

კოჯიმამ PS4 სისტემის არქიტექტორთან მარკ სერნისთან ინტერვიუს დროს PlayStation Experience 2017-ზე აღნიშნა, რომ თემა Death Stranding არის "კავშირები". მან არაერთხელ მოიხსენია იაპონელი ავტორის კობო აბეს ნოველა თოკი როგორც ძირითადი გავლენა. მოთხრობაში აბემ თქვა, რომ პირველი იარაღები, რომლებიც კაცობრიობამ ისწავლა, იყო ჯოხები და თოკები; ჩხირები შეიძლება გამოყენებულ იქნეს საფრთხის დისტანციურად შესანარჩუნებლად, ხოლო თოკებს შეუძლიათ უზრუნველყონ ის, რაც ხალხს აფასებს. მიუხედავად იმისა, რომ მისი ისტორიული სიზუსტე შეიძლება საეჭვო იყოს, ეს მშვენიერი ზღაპარია და კონცეფცია, როგორც ჩანს, დიდ გავლენას ახდენს Death Stranding.

კოჯიმამ თქვა, რომ თამაშების უმეტესობა მოთამაშეებს ჯოხებით ართმევს, რაც მათ საშუალებას აძლევს ებრძოლონ მტრებსა და სხვა მოთამაშეებს, მაგრამ მას სურს, რომ მისი ახალი თამაში ტრიალებს "თოკების" გარშემო, რომლებიც აერთიანებს მოთამაშეებს. მან დაამატა, რომ თამაში კვლავ შეიარაღებს მოთამაშეებს "ჯოხებით", რაც მიუთითებს იმაზე, რომ კვლავ იქნება ძალადობრივი კონფლიქტი. ამ აბსტრაქტულ ტერმინებში მოთამაშეებს მოუწევთ განიხილონ, როდის გამოიყენონ ჯოხი ხალხის გასაყვანად და როდის გამოიყენონ თოკი მათ დასაკავშირებლად.

მე-7 ნაწილი 9-დან. ჯოხებზე და თოკებზე. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG

— KOJIMA PRODUCTIONS (ინგლ.) (@KojiPro2015_EN) 2016 წლის 16 ივნისი

მას შემდეგ გავიგეთ, რომ მოკვლა ან მოკვლა იქნება ზოგიერთი ერთგვარი შედეგი in Death Stranding, მაგრამ კლასიკური კოჯიმას მოდაში, ჩვენ ჯერ არ ვიცით ზუსტად რას ნიშნავს ეს. ჩვენ ვიცით, რომ ბავშვის ოფიციალური სახელია "Bridge Baby" და აქვს კავშირი მიცვალებულთა სამყაროსთან. ეს საშუალებას აძლევს სემს დაინახოს უცნაური არსებები, რომლებიც მას თვალყურს ადევნებენ.

გეიმპლეი

ინტერვიუში PlayStation-ის ოფიციალურ ბლოგთან ერთად თებერვალში კოჯიმამ გარკვეული შუქი მოჰფინა Death Stranding-ის თამაში მომენტიდან მომენტში. მან დაადასტურა ჭორები, რომ ეს იქნება ღია სამყაროს თამაში და თქვა: „ამჟამად ამაზე ნამდვილად არ შემიძლია საუბარი, მაგრამ ერთი სიტყვით, ეს არის სამოქმედო თამაში - ღია სამყაროს თამაში, დიდი თავისუფლებით“.

რამდენი თავისუფლება? თავად ჰიდეო კოჯიმა ცდილობდა წარმოედგინა ჩვენთვის გამოქვეყნებული ტვიტი 2019 წლის მაისის თრეილერის შემდეგ. ეს იყო სცენა, სადაც სემი თოკის გამოყენებით აწევა მთაზე, მაგრამ რადგან მთაზე ხაზოვანი გზა არ არის, ეს არ არის ერთადერთი გამოსავალი. კოჯიმამ ასევე ხაზგასმით აღნიშნა, რომ შეგიძლიათ მწვერვალზე ასვლა.

DEATH STRANDING-ის ახალ თრეილერში არის სცენა, როგორ აწყობს სემი თოკს. თოვლის მთა არ არის დაყენებული, ბილიკი არსებობს და შეგიძლიათ რეალურად ახვიდეთ მთაზე. ტრაილერის დასაწყისში ჩანს თოვლის მთა ზუსტად ისეთი, როგორიც არის.#სიკვდილის მიჯაჭვულობა#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2019 წლის 31 მაისი

მთაზე ასვლა ჩვეულებრივ აღჭურვილობასთან ერთად, თქვენ ასევე გაქვთ წვდომა გაფართოებულ კიბეზე. ჩვენ ვნახეთ, რომ სემმა გამოიყენა ეს, როგორც ერთგვარი იმპროვიზირებული ხიდი, რომელიც აგრძელებს მას ბორცვების სერიაზე, რათა სწრაფად წასულიყო წინ. სემს ასევე შეუძლია შარდვა, რაც არა მხოლოდ ათავისუფლებს შარდის ბუშტს, არამედ შეიძლება გამოიწვიოს სოკოების ზრდა. შარდის იარაღი შეიძლება იყოს და თუ ბევრი მოთამაშე შარდავს ერთსა და იმავე ადგილზე, აშკარად რაღაც საინტერესო მოხდება.

Death Stranding შეიცავს ცეცხლსასროლ იარაღს, როგორც მოკლედ ნაჩვენებია 2019 წლის მაისის თრეილერში. სადავო სცენა, როგორც ჩანს, მოხდა პირველ მსოფლიო ომში. Metal Gear სერიისგან განსხვავებით, ეს არ იქნება მკაცრად სტელსი თამაში და სემი ასევე შეძლებს მტრების ჩხუბში ჩართვისას. თუმცა, უმეტეს დროს, მისი მიზანი მაინც იქნება თავიდან აიცილოს ურჩხულის მსგავსი არსებები, რომლებსაც ხვდება. ხუმრობით უწოდეს "mailman სიმულატორი" ადრეული კადრების საფუძველზე, Death Stranding დაგავალებთ დამცავი მარაგები თქვენ ცდილობთ გათავისუფლებას „პლაჟის საგნებიდან“.

როდესაც ჰკითხეს მის განმეორებით მითითებებს „სტრიქონებზე“, კოჯიმა დეტალურად განმარტა და თქვა, რომ ისინი თამაშის მნიშვნელოვანი და გამორჩეული ნაწილი იქნება. „სამოქმედო თამაშებში, როგორც წესი, მოთამაშეს აქვს იარაღი და თამაშობს მტრების წინააღმდეგ ერთ მოთამაშეში გარემო — ან ისინი იღებენ მას ონლაინში და თამაშობენ სხვა მოთამაშეების წინააღმდეგ კონკურენტულ გარემოში,” მან განაცხადა. „ისინი უერთდებიან იარაღით - თითქმის ყოველთვის იარაღით - უფრო ძლიერი მოწინააღმდეგის დასამარცხებლად. ამ თამაშში თქვენ შეგიძლიათ ამის გაკეთება, მაგრამ მე მსურდა ამის მიღმა ცოტათი გაღრმავება ისეთი რამით, რომელიც არ არის ფოკუსირებული იარაღზე, როგორიცაა იარაღი, და ეს არის ის, რაც აქვს კავშირი სტრიქონის კონცეფციასთან“. საბოლოო ჯამში მიზანი იქნება მთელი შეერთებული შტატების ერთმანეთთან დაკავშირება ამ ძაფების მეშვეობით, დაწყებული აღმოსავლეთ ნახევრიდან და დასავლეთისკენ გადაადგილება.

ში ინტერვიუ IGN-თანკოჯიმამ ისაუბრა თამაშში სიკვდილის როლზე და იმაზე, თუ როგორ იქნა მიღებული მისი თემატური და მექანიკური მნიშვნელობა სათამაშო ინდუსტრიაში. „თამაშები 40 წელზე მეტი ხნის წინ დაიწყო არკადებით. როდესაც მოთამაშე კვდება, თამაში დასრულებულია. თქვენ აგრძელებთ და დრო ბრუნდება სიკვდილამდე. შეგიძლია მოკვდე რამდენჯერაც გინდა, მაგრამ სიკვდილამდე ყოველთვის ცოტას უბრუნდები. ეს იყო მექანიკა, რომელიც სპეციალურად მონეტების ჩასაწყობად იყო შექმნილი და მას შემდეგ ის არ შეცვლილა.

სიკვდილი არ გამოიწვევს ჩვეულებრივ გადატვირთვას იქ, სადაც შეჩერდით, მაგრამ გადაგიყვანთ ერთგვარ განსაწმენდელში, რომელიც თავისუფლად შეგიძლიათ შეისწავლოთ სხეულში დაბრუნებამდე. ჩვეულებრივი თამაშებისგან განსხვავებით, სადაც თქვენი მრავალი სიცოცხლე არსებითად ხელახლა იშლება, სიკვდილი და რეინკარნაცია თემატურად და მექანიკურად იქნება ჩაშენებული. Death Stranding მიწიდან. სისტემა ჟღერს, რომ შესაძლოა გარკვეული იდეები გაუზიაროს Dark Souls სერიებს, სადაც მომაკვდავი მოთამაშეები თავდაპირველად ბრუნდებიან დასუსტებულ „მკვდარ“ მდგომარეობაში.

Death Stranding იქნება ფსევდო-მრავალმოთამაშის ფორმა, მიუხედავად იმისა, რომ ძირითადად ერთმოთამაშიანი თამაშია - შეგიძლიათ იფიქროთ, როგორც სისტემაში გამოყენებული. Devil May Cry 5. თქვენ შეძლებთ გაუზიაროთ მარაგი და უსაფრთხო სახლები სხვა მოთამაშეებს თქვენი მოგზაურობის დროს, მაგრამ თქვენ არ გექნებათ უშუალო ურთიერთობა რომელიმე მათგანთან.

თამაშის ძრავა

ინტერვიუში PlayStation ბლოგიკოჯიმამ თქვა, რომ მისი გუნდი აკეთებს Death Stranding Decima Engine-ის შეცვლილი ვერსიის გამოყენებით, რომელსაც ამზადებდნენ Guerilla Games ჰორიზონტი: ნულოვანი გარიჟრაჟი. 2017 წლის აგვისტოს დასაწყისში SIGGRAPH-ში პრეზენტაციის დროს, Kojima Productions-მა აჩვენა ტექნიკური „პირველი შეხედვა“ ძრავზე. IGN).

Death Stranding: Graphics Tech Demo (4K)

მოკლე თიზერმა გამოიყენა PSX-ის დემოში ნაჩვენები მდებარეობა, რათა ეჩვენებინა „სიმაღლის ნისლის მოდელი“ და „ატმოსფერული გაფანტვის სისტემა“. Თუ შენ გაამახვილეთ თქვენი ყურადღება ცაზე, შეგიძლიათ იხილოთ ცა, რომელიც შეუფერხებლად გადადის ლურჯიდან და მზიდან ავისმომასწავებელ ნაცრისფერზე, სანამ ნისლი არ გაქრება სცენა. დანგრეული სტრუქტურა აჩვენებს წარმოუდგენელ დეტალებს ნანგრევებში, რომელიც შესაძლებელი გახდა Decima-ს მიერ.

სონის პრესკონფერენციაზე სექტემბერშიეს დაადასტურა კოჯიმამ Death Stranding ნება ისარგებლეთ 4K და HDR-ით PlayStation 4 Pro-ის მიერ შემოთავაზებული (მაღალი დინამიური დიაპაზონის) შესაძლებლობები.

როლებში

ხალხი ხშირად აღწერს კოჯიმას თამაშებს, როგორც კინემატოგრაფიულს, გრძელ კადრებზე მისი დამოკიდებულების გამო. როგორც ასეთი, მისი არჩევანი იმ ადამიანების მიმართ, რომლებიც მის პერსონაჟებს გააცოცხლებენ. ჯერჯერობით, კოჯიმას ყველა ვარსკვლავის როლის შემსრულებელი არაფერი აქვს შეკრებილი.

ნორმან რიდუსი, რომელიც ცნობილია დარილის თამაშით AMC-ზე Მოსიარულე მკვდარი, წარმოდგენილია მრავალ თრეილერში და თამაშობს სემ "პორტერის" ბრიჯის მთავარ როლს. კოჯიმასა და რიდუსს უკვე ჰქონდათ სამუშაო ურთიერთობა: რიდუსი გამოჩნდა კოჯიმას 2014 წლის საშინელებათა თამაშში P.T., რომელიც თავდაპირველად გამიზნული იყო როგორც თიზერი ახლა გაუქმებული თამაშისთვის Silent Hills.

2016 წლის Game Awards-ის თრეილერმა კიდევ ორი ​​მსახიობი გამოავლინა: ჰანიბალი მსახიობი მადს მიკელსენი და კინორეჟისორი გილერმო დელ ტორო, რომლებიც ადრე თანამშრომლობდნენ კოჯიმასთან უბედურების შესახებ. Silent Hills. დელ ტოროს ზუსტი როლი არ არის ნათელი იმ თრეილერებიდან, რომლებიც აქამდე ვნახეთ, მაგრამ მიკელსენი, როგორც ჩანს, ანტაგონისტია, რომელიც მეთაურობს ჩონჩხის ჯარს, რომელიც დაკავშირებულია მასთან რამდენიმე ჭიპლარის მეშვეობით. მას ასევე შეუძლია ცეცხლში დგომა.

თამაშის ნარატივში მისი მნიშვნელოვანი როლის მიუხედავად, მიკელსენი, როგორც ჩანს, ისევე დაბნეულია კოჯიმას რთული სამეცნიერო ფანტასტიკის ზღაპრით, როგორც ჩვენ. ესაუბრება სულ ფილმიმიკელსენმა თქვა, რომ ის „იკარგება“ სპექტაკლის გადაღების სესიების დროს, რადგან სიუჟეტი „ზედმეტად რთული“ და „ზედმეტად გიჟურია“.

”უბრალოდ შედით და [იმპროვიზაცია] ეს სცენა,” დასძინა მან. ”ეს არის ის, რაც ხდება, ნუ დაუსვამთ მას ეჭვქვეშ.”

Ში 2018 წლის თებერვლის ინსტაგრამის პოსტიემილი ო’ბრაიენმა გამოაცხადა, რომ მსახიობს შეუერთდა. ო’ბრაიენის ბოლო ნამუშევარი მოიცავს უახლესს წასული დღეები, ფინალური ფანტაზიის სამყარო, და ბეტმენი: მტერი შიგნით. პოსტი სწრაფად წაიშალა, მაგრამ აჩვენა ის ტროი ბეიკერის და რიდუსის გვერდით.

2019 წლის მაისში გამოქვეყნებულმა თრეილერმა მოგვცა მეტი ინფორმაცია მსახიობების, ასევე როლების შესახებ, რომლებსაც ისინი შეასრულებენ. ქვემოთ ჩამოვთვალეთ ყველა დადასტურებული მსახიობი, რომლებმაც დაასახელეს თამაშში პერსონაჟები:

  • ნორმან რიდუსი: სემ ბრიჯსი
  • მადს მიკელსენი: კლდე
  • ლეა სეიდუ: Მყიფე
  • ტროი ბეიკერი: ჰიგსი
  • ლინდსი ვაგნერი: ამელი
  • ჯესი კორტი: მკვდარი კაცი
  • მარგარეტ კუელი: დედა
  • ტომი ერლ ჯენკინსი: Die-Hardman
  • ნიკოლას ვინდინგ რეფნი: გულთამპყრობელი
  • გილერმო დელ ტორო: მკვდარი კაცი
  • ჯეფ კიილი: მოსამზადებელი
  • კონან ო'ბრაიენი: Wondering MC

წინასწარი შეკვეთები და სპეციალური გამოცემები

Death Stranding გამოვა 8 ნოემბერს PlayStation 4-ის ექსკლუზივის სახით. თუმცა, ა შემდეგ მოჰყვება კომპიუტერის გამოშვება 2020 წლის ზაფხულის დასაწყისში. კომპიუტერის ვერსიას გამოაქვეყნებს 505 Games, მაგრამ ციფრული ვიტრინა საჯაროდ ჯერ არ გამოვლენილა - ადრე გამოშვებული 505 თამაშები კონტროლი Epic Games Store-ზე.

The ციფრული დელუქსი გამოცემა მოიცავს ციფრულ თამაშს ორიგინალურ მუსიკასა და კულისებს მიღმა კადრებთან ერთად. მას ასევე მოყვება ავატარის ნაკრები PSN-ისთვის და თამაშში ოქროს სათვალე Ludens-ის ნიღაბი, ოქროს ძალის ჩონჩხი, ოქროს ჩონჩხი ყველგანმავალი და ოქროს ჯავშანი.

The Სპეციალური გამოშვება შეიცავს თამაშის ფიზიკურ ასლს Steelbook-ის ყუთში, თამაშში ოქროს სათვალე Ludens Maks-ს და ორიგინალურ მუსიკას და კულისებს მიღმა კადრებს.

The საკოლექციო გამოცემა მოიცავს დანარჩენი ორი გამოცემის ყველა შინაარსს, ასევე BB Pod-ის ქანდაკებას, ლუდენსის გასაღების ბეჭედს და ბრიჯის სატვირთო ჩანთას.

კატეგორიები

Ბოლო

Fox: ციფრული ფილმები ახლა წინ უსწრებს Blu-ray, DVD ვერსიებს

Fox: ციფრული ფილმები ახლა წინ უსწრებს Blu-ray, DVD ვერსიებს

აქამდე ჰოლივუდი გარკვეულწილად ყოყმანობდა მიეღო ...

უპატივცემულო დაწყების სახელმძღვანელო

უპატივცემულო დაწყების სახელმძღვანელო

შეურაცხყოფილი არის ქვიშის ყუთი. ნუ მისცემთ უფლე...

ციფრული ნაზავი: საუკეთესო E3 2012

ციფრული ნაზავი: საუკეთესო E3 2012

დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ ჩვენი E3 2012 წლის სა...