"Battlefield V" დახურული ალფა პრაქტიკული
MSRP $59.99
Battlefield V ჯერ კიდევ მასიურია, მაგრამ მოთამაშეებს უფრო მკაცრი, გუნდზე ორიენტირებული ტაქტიკისკენ უბიძგებს.
Დადებითი
- უფრო ახლო, უფრო ინტენსიური შეტაკებები
- გუნდის დინამიკაში ცვლილებები ასტიმულირებს გუნდურ თამაშს
- მშვენივრად გამოიყურება კომპიუტერზე
- რუქის ძლიერი დიზაინი ნიშნავს უამრავ სხვადასხვა სახის ბრძოლას
- დიდი ოპერაციები მისასალმებელ სირთულეს მატებს
მინუსები
- მასიური, ღია რუქების მოყვარულები შეიძლება იმედგაცრუებული დარჩნენ
Battlefield V შეეცდება გაგხადოთ უკეთესი გუნდის თანაგუნდელი - და ეს მას უკეთეს თამაშად აქცევს.
შინაარსი
- Ძმების ჯგუფი
- მტერთან პირისპირ
დეველოპერი DICE დაიწყო დახურული ალფა ტესტი Battlefield V ივნისის ბოლოს, PC-ზე რამდენიმე მოთამაშეს აძლევენ თვალსაზრისს, როგორი იქნება სრული თამაშის მულტიმოთამაშიანი მხარე. ალფა არის მულტიმოთამაშის შეზღუდული ნაწილი Battlefield Vდიდი, მეორე მსოფლიო ომის დროს შექმნილი მრავალმოთამაშიანი გეიმპლეი - ის მოიცავს ერთ რუკას, „Arctic Fjord“ და ორ თამაშის რეჟიმს, „Conquest“ და „გრანდიოზული ოპერაციები
.” მაინც, თუნდაც ყინვაგამძლე ფანჯრიდან პატარა გამოხედვით რა Battlefield V საბოლოოდ შესთავაზებს, თამაშის ცვლილებები ფრენჩაიზის ფორმულაში აშკარაა.Ძმების ჯგუფი
ბრძოლის ველი თამაშები ყოველთვის ცდილობდნენ გაგხადონ დიდი ბრძოლის მცირე ნაწილი, 64 მოთამაშისგან შემდგარი გუნდის წევრი, რომელიც ცდილობს მეორეს ჩამოგდებას უზარმაზარი რუქის კონტროლით და სხვადასხვა მიზნების შესრულებით. თუმცა, გუნდში უბრალოდ შემთხვევითი ჯარისკაცი არ ხარ. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ კონკრეტული კლასი - მედიკოსი, თავდამსხმელი, სკაუტი ან მხარდამჭერი - თქვენი როლის სპეციალიზაციისთვის და დაეხმაროთ თქვენს არმიას გამარჯვებაში. გუნდები შემდგომში იყოფა ოთხი მოთამაშისგან შემდგარ გუნდებად, რათა მოგაწოდოთ, იყოთ კონკრეტულ ჯგუფთან და იყოთ ეფექტური როგორც ერთეული.
თითოეულ კლასს აქვს გარკვეული როლი, როგორც ადრე. თავდასხმის მებრძოლები ატარებენ ასაფეთქებელ ნივთიერებებს და ასევე სრულად ავტომატურ იარაღს მაქსიმალური ზიანის მიყენების მიზნით; მედიკოსებს შეუძლიათ გააცოცხლონ და განკურნონ სხვა მოთამაშეები, მაგრამ მათი ერთჯერადი თოფები საუკეთესოდ გამოიყენება დისტანციაზე; სკაუტები ატარებენ სნაიპერულ შაშხანებს და არიან ძლიერი შორ მანძილზე მყოფი მებრძოლები; მხარდაჭერას შეუძლია საბრძოლო მასალის დარიგება, მანქანების შეკეთება და ტყვიამფრქვევების გადატანა ბრძოლაში.
Battlefield V სურს, რომ დარჩეთ თქვენს გუნდთან და დაეყრდნოთ ერთმანეთს.
კლასების სისტემა ყოველთვის ხელს უწყობდა თანამშრომლობის გარკვეულ ხარისხს, მაგრამ მოთამაშეებს მაინც ჰპოვებდნენ სოლო წარმატებას შედარებით მარტივად, მას შემდეგაც კი, რაც თამაშმა შემოიტანა გუნდების ფუნქცია. ბრძოლის ველი 2. Battlefield V უფრო აგრესიულია სოლო თამაშში დამაბრკოლებლად. ამ მიზნისკენ ყველაზე დიდი ნაბიჯი არის ახალი აღორძინების სისტემა. როგორც წინა თამაშებში, მოთამაშეები მაშინვე არ კვდებიან, არამედ ქმედუუნაროები არიან, რაც ნიშნავს, რომ მათ შეუძლიათ აღორძინება. წინა Battlefield თამაშებისგან განსხვავებით, თქვენს გუნდში ნებისმიერს შეუძლია თქვენი გაცოცხლება (და მედიკოსებს მაინც შეუძლიათ ვინმეს გაცოცხლება). Squad Revives არის პოტენციურად თამაშის შეცვლის ფუნქცია ჭკვიანი მოთამაშეებისთვის, რომლებმაც იციან როგორ იმუშაონ გუნდთან ერთად და მხარი დაუჭირონ ერთმანეთს. ოთხი კაციანი გუნდი, რომელიც ერთად მუშაობს, ძნელია შეჩერება.
DICE-მა ასევე მნიშვნელოვნად შეზღუდა საბრძოლო იარაღის რაოდენობა, რომელსაც მოთამაშეებს შეუძლიათ ატარონ, განსაკუთრებით სკაუტისა და მედიკოსის კლასებისთვის, რაც მოითხოვს მხარდაჭერის თანაგუნდელების მომარაგებას, რომ ეფექტური იყოს. მოთამაშეებს არ შეუძლიათ სრულად გამოჯანმრთელება დამოუკიდებლად, რაც მედიკოსებს კიდევ უფრო ძვირფასს ხდის მატჩებში. ეს გიყენებთ ბევრ სიტუაციაში, როდესაც მარტო წასვლა ცუდი იდეაა.
მტერთან პირისპირ
Battlefield V შექმნილია იმისთვის, რომ ჩართულობა უფრო ინტიმური და პირისპირ გახადოს, რასაც DICE-მა უბიძგა ბრძოლის ველი 1, როგორც. მტრების „დაფიქსირების“ მექანიკა, მათ დროშის მონიშვნა ისე, რომ თანაგუნდელებმა დაინახონ მათი მდებარეობა, ჩამოტვირთულია, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ მათი პინგირება ძალიან დიდ მანძილზე; მაშინაც კი, თუ მათ ხედავთ, მყისიერი მექანიკოსი ახლა უფრო მეტად ეხება კონკრეტული ტერიტორიის მონიშვნას, ვიდრე მტრის, როგორც სახიფათო. მაშინაც კი, თუ ხედავთ მტერს, რომელიც გარბის შორ მანძილზე, DICE-მა შეზღუდა დიაპაზონი, რომლითაც ხატები გამოჩნდება მათ თავზე. მოთამაშეებს არ შეუძლიათ დაეყრდნონ ფერად ხატებს ერთმანეთის დასანახად შორ მანძილზე, რაც აიძულებს მათ უფრო მეტი იმუშაონ შორ მანძილზე მკვლელობებისთვის.
წარსული ბრძოლის ველი თამაშებს ხშირად აწუხებდა სიტუაციები, როდესაც მოთამაშეებს შეეძლოთ ხელახლა აეწყოთ და გადაეშვათ უზარმაზარ რუკაზე, მაგრამ ნახევრად გადაეღოთ ვინმე, ვინც არც კი უნახავთ. სნაიპერები და შორ მანძილზე თამაში ჯერ კიდევ ძალიან დიდი ნაწილია Battlefield V, მაგრამ ერთ რუკას, რომელიც ხელმისაწვდომია ალფაში, Arctic Fjord, აქვს დაბრკოლებები და რელიეფი, რათა შორ მანძილზე მოთამაშეები არ გახდნენ დომინანტური ძალა. არქტიკული ფიორდების ერთი მხარე არის ქალაქი, დაფარული ნანგრევებად მყოფი შენობებით, რომლებიც უზრუნველყოფენ დროებით საფარს; მეორე მხარე არის დანგრეული მატარებლის ხიდი და სამშენებლო მოედანი, სადაც უამრავი რამ არის დასაშლელი მხედველობის ხაზით. ბრძოლები იქ შეიძლება იყოს განსაკუთრებით სასტიკი, სკაუტები და მედიკოსები ხშირად გადადიან პისტოლეტებზე.
თამაში ბევრ სიტუაციაში გაყენებთ, როცა მარტო წასვლა ცუდი იდეაა.
რუკის დიზაინი გაძლიერებულია ახალი საფორტიფიკაციო სისტემით, რომელიც ნებისმიერ მოთამაშეს საშუალებას აძლევს სწრაფად ააშენოს ბარიკადები, ტანკების საცობები, ქვიშის ტომრის საფარი და მელა ხვრელები რუკის გარშემო დადგენილ ადგილებზე. მდებარეობისთვის სიმაგრეების დამატება გიბიძგებთ გათხრა და დაცვა, ასევე სტრატეგიის შემუშავება თქვენ შეიძლება გაუმკლავდეთ შემტევ მოწინააღმდეგეებს, ან როგორ ცდილობთ დამცავი გუნდის ჩამოგდებას უპირატესობა. სხვა გზაა სიმაგრეები Battlefield V უბიძგებს მოთამაშეებს ერთად თამაშისკენ.
ეს ყველაფერი შესანიშნავია, რადგან დაჯგუფების სტიმული იწვევს შეტაკებებს Battlefield V თავს უფრო დიდად, უფრო ინტენსიურად და უფრო მნიშვნელოვანად გრძნობს. თქვენს რაზმთან ერთად საკონტროლო პუნქტში შეტევა არის მტრის პოზიციების ყურადღების მიქცევა, გამოყენება საფარი, და შენახვა ერთმანეთის ცოცხალი და მიწოდებული, რადგან ეს არის უბრალოდ აფეთქება მოშორებით ყველაფერი, რაც მოძრაობს. დიდ ბრძოლებს აქვთ მიდრეკილება ორგანულად დაწყებულან საკონტროლო წერტილებზე Conquest-ში და ამ ბრძოლებში შტურმი ხდება მაშინ, როდესაც Battlefield V არის საუკეთესო.
DICE-ს სურს მოთამაშეებმა მეტი დრო გაატარონ Battlefield V ფიქრი იმაზე, თუ როგორ უნდა მიუდგეს ჩხუბს, ვიდრე უბრალოდ მათში სპრინტირება, ან რუკის ერთ კუთხეში მაღალ ადგილზე დაყენება და სნაიფების გაქცევა. თამაში აჯილდოვებს თქვენ გუნდური მუშაობისთვის, ასევე თქვენი მსროლელი უნარებისთვის და, საბოლოო ჯამში, ის აუმჯობესებს მრავალმოთამაშიან გამოცდილებას. ბრძოლის ველი თამაშები არის ყველაფერი ზომისა და მასშტაბის შესახებ, მაგრამ გამოცდილების უფრო ინტიმურ ასპექტებზე ფოკუსირებით, DICE თავის საფირმო მსროლელს უფრო ამაღელვებელს, ინტენსიურს და მრავალფეროვანს ხდის.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Battlefield V არის PlayStation-ის მაისის PS Plus თამაშების სათაურები
- Razer Blade Advanced 15 Optical პრაქტიკული მიმოხილვა: არა მექანიკური, მაგრამ დახურული
- "Battlefield V" ამატებს Squad Conquest რეჟიმს "Lightning Strikes" განახლებაში
- "Battlefield V" დიზაინერი აკრძალულია "Black Ops 4"-ში, რადგან ძალიან კარგია
- "Firestorm" არის გუნდზე დაფუძნებული "Battlefield V" თამაში Battle Royale-ზე