Nintendo-ს მობილური თამაშები არ იღებენ საკმარის კრედიტს. მიუხედავად იმისა, რომ Nintendo-ს ჰქონდა რამდენიმე უდავო ჰიტი, როგორიცაა Pokémon Go და Fire Emblem Heroes, ბევრი მიიჩნევს, რომ მისი დანარჩენი ნაწილია. მობილურის მცდელობები საკმაოდ დამღლელი და გარკვეულწილად იმედგაცრუებულიც კი არის Nintendo-ს ვიდეო თამაშების კომპანიისთვის აღნაგობა. მიუხედავად იმისა, რომ 2016 წელს Pokémon Go-ს მაღალ ნიშნულს ვერაფერი მიაღწია, Nintendo-ს მობილური თამაშები ოდნავ უფრო გავლენიანია, ვიდრე კრედიტს იღებენ.
ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, თამაშები, როგორიცაა Pokémon: Let's Go! Pikachu და Eevee, Animal Crossing: New Horizons და Mario Kart 8 Deluxe აშენდა მათი მობილური კოლეგების საფუძველზე. შემდეგ, 13 სექტემბრის Nintendo Direct-ის დროს, Fire Emblem Engage-ის განცხადებამ და მთავარმა ხრიკმა დაადასტურა, რომ Nintendo არ უყურებს მხოლოდ მობილური თამაშებს, როგორც ძირითადად წარუმატებელ გვერდით ექსპერიმენტს. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი შეიძლება არ იყვნენ ყველაზე წარმატებული თამაშები, მათი დნმ შემოიჭრება Nintendo Switch-ის ბესტსელერ ტიტულებში.
საშუალო დონის მობილური ბრუნდება
Nintendo-ს მობილური თამაშების მცდელობები 2010-იანი წლების შუა პერიოდში დაიწყო. Niantic-მა შექმნა AR თამაში Pokemon Go, რომელიც სწრაფად გახდა დიდი წარმატება 2016 წელს. სენსორ თაუერის მონაცემებით, მას შემდეგ ექვსი წლის განმავლობაში, თამაშმა გამოიმუშავა დაახლოებით 678 მილიონი ინსტალაცია და 6 მილიარდი დოლარის დახარჯვა მოთამაშეებისთვის.
როდესაც Niantic-თან მუშაობა ნაყოფიერი აღმოჩნდა The Pokemon Company-სთვის, Nintendo თანამშრომლობდა DeNA-სთან მისი საწყისი მობილური თამაშების უმეტესობისთვის. სამწუხაროდ, არცერთმა მათგანმა არ მიაღწია იმ სიმაღლეებს, რასაც ანალიტიკოსები ელოდნენ და Nintendo-ს მოელოდნენ. Super Mario Run-ი გაშვების დროს იყო დიდი დარტყმა, მაგრამ ვერ შეინარჩუნა დიდი ინტერესი და თანმიმდევრული შემოსავალი, ამიტომ Nintendo-ს იმედგაცრუებად მიაჩნია.
იმავდროულად, დაიწყო სხვა თამაშები, როგორიცაა Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World და Dragalia Lost, და მიუხედავად იმისა, რომ მათ ჯერ კიდევ ბევრი ფული გამოიმუშავეს Nintendo-სთვის, უმეტესობა არ შეესაბამებოდა ყველაზე პოპულარული მობილურის წარმატებას სათაურები. ყველაზე დიდი გამონაკლისი არის Fire Emblem Heroes, გაჩას თამაში, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიძახონ კლასიკური Fire Emblem პერსონაჟები. 2022 წლის ივნისისთვის მას მხოლოდ 1 მილიარდ დოლარზე მეტი მოთამაშის ხარჯები აქვს და არის Nintendo-ს „ფლაგმანი ტიტული [მობილურ} პლატფორმაზე“, სენსორ თაუერის მიხედვით.
ცოტა ხნის წინ, Nintendo-მ სცადა დაებრუნებინა Pokemon Go-ს წარმატება Niantic-ის Pikmin Bloom-ით, თუმცა ამ თამაშმა ასევე იმედგაცრუება გამოიწვია. საერთო ჯამში, გასაგებია, რატომ უკვირს ზოგიერთს, როდესაც ხედავს მხოლოდ რამდენიმე უდავო მობილურ დარტყმას კომპანია Nintendo-ს შთამომავლობით და მიიჩნევს მას გვერდით საწარმოდ, რომელმაც ვერასოდეს გააცნობიერა მისი სრული პოტენციალი. თუ ყურადღებით დააკვირდებით ამ სერიის კონსოლის თამაშებს, რომლებიც Nintendo-მ გამოუშვა, თუმცა, ის არ უგულებელყოფს ყველაფერს, რაც ისწავლეს მობილური თამაშების შექმნისას.
მობილურის მონუმენტური გავლენა
Nintendo-ს აქვს ოსტატური უნარი, იპოვოს იდეის ყველაზე ძლიერი ელემენტები, გამოიტანოს ისინი და შემდეგ გააფართოვოს ისინი, შექმნას რაღაც ცალსახად დასამახსოვრებელი. ჩვენ ვნახეთ, რომ ეს ასე და კიდევ ერთხელ კეთდება მისი ფლაგმანი სერიების შემდგომ ჩანაწერებთან ერთად, მაგრამ ეს არის აზროვნება, რომელიც გამოიყენა თავის მობილურ თამაშებზე უფრო დეტალური შემოწმების შემდეგ.
ჯერ კიდევ 2018 წელს, Pokemon: Let's Go! პიკაჩუმ და ეევემ აღიარეს ხიბლი იმისა, რომ არ სჭირდებოდათ პოკემონთან ბრძოლა მის ხელში ჩაგდების მიზნით და ეს შეიტანეს ტრადიციულ RPG გამოცდილებაში. ცოტა ხნის წინ, საგნები და მექანიკა, როგორიცაა მებაღეობა და კერძების მომზადება Animal Crossing: Pocket Camp-დან, აიღო გზა ცხოველთა გადაკვეთაში: ახალი Horizons-მა და Mario Kart 8 Deluxe-მა შეძლეს გაეცოცხლებინათ თავისი ცოცხალი სერვისის შეთავაზებები Mario Kart-ის საუკეთესო ტრეკებისა და აქტივების ხელახალი დანიშნულებით. ტური.
Fire Emblem Engage – განცხადების თრეილერი - Nintendo Switch
Nintendo-ს მობილური თამაშების მემკვიდრეობა ასევე იგრძნობა 13 სექტემბრის Nintendo Direct-ში. გამოფენის პირველი განცხადება იყო Fire Emblem Engage, რომელიც არის მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიული თამაში, სადაც მთავარი ხრიკი არის კლასიკური Fire Emblem პერსონაჟების ბეჭდით გამოძახება. მიუხედავად იმისა, რომ არ ჩანს Fire Emblem Engage სრულ გაჩაზე, ცხადია, რომ Nintendo-მ გააცნობიერა, როგორ მოსწონდა ხალხს შეგროვება და კლასიკური Fire Emblem პერსონაჟების გამოყენება ახალ თავგადასავალში, ამიტომ დეველოპერებმა დახატეს და გააფართოვეს ეს იდეა Fire Emblem Engage-ისთვის.
Pikmin 4-ის ანონსამდე, შიგერუ მიამოტოს ასევე დიდი დრო დასჭირდა Pikmin Bloom-ის ხაზგასასმელად. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ბევრი რამ არ ვიცით Pikmin 4-ის გეიმპლეის შესახებ, Nintendo-ს შეუძლია ამ თამაშის ზოგიერთი ასპექტის პოვნა საძიებო გამოცდილება, ყოველკვირეული გამოწვევები ან ის, რის შესახებაც არც კი ვფიქრობ შემდეგში გასაახლებლად მთავარი თამაში. იგივე შეიძლება მოხდეს Super Mario Run-თან ერთად, როდესაც Nintendo გადაწყვეტს 2D Mario თამაშის შექმნას.
უახლესი Nintendo Direct-ის დროს Fire Emblem Engage-ის გამოვლენის ყურებისას ცხადი გახდა, რომ Nintendo-ს მობილური თამაშები ჩუმად გახდა გავლენიანი ძალები კომპანიის კონსოლის თამაშებში. Nintendo-მ ნელ-ნელა ამოიღო მათგან საუკეთესო იდეები და შემოიტანა Switch თამაშებში დამატებითი მონეტიზაციის გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ მომავალი მოღრუბლულია Nintendo-ს ერთი შეხედვით შეჩერებული მობილური ბიძგისთვის, იმედი მაქვს, რომ კომპანიას მაინც შეუძლია იპოვნეთ ადგილი მისი თამაშებისთვის მობილურზე, გამოიყენეთ პლატფორმა, როგორც სივრცე საყვარელ ადამიანთან ექსპერიმენტებისთვის სერია.
თუ თქვენ ფლობთ Android ტელეფონს, შეიძლება შეამჩნიეთ, რომ iPhone იღებს ახალ ფუნქციებს თქვენი საყვარელი აპებიდან, სანამ Android მოწყობილობები გააკეთებენ - ან, ზოგიერთ შემთხვევაში, საერთოდ არ. Discord ცვლის ამას თავისი Android აპისთვის React Native-ზე გადასვლით.
Discord-ის პროდუქტის გუნდის მიერ დაწერილი ბლოგის პოსტის მიხედვით, React Native არის ღია კოდის UI პროგრამული ჩარჩო, რომელიც საშუალებას მისცემს კომპანიას გამოუშვას ახალი ფუნქციები ყველა პლატფორმაზე ერთდროულად. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, Discord-ის მომხმარებლები, რომლებსაც აქვთ Android, მიიღებენ ყველა ახალ ფუნქციას, რომელსაც კომპანია შემოაქვს, ისევე როგორც iOS აპი, ნაცვლად იმისა, რომ დაელოდონ მათ iOS-დან რამდენიმე კვირის ან თვის შემდეგ.
2022 წლის ივნისის დასაწყისში, დეველოპერთა მსოფლიო კონფერენციაზე (WWDC), Apple-მა აჩვენა თავისი მომავალი iPadOS 16 განახლება, რომელიც ამჟამად დეველოპერის ბეტა რეჟიმშია. მიუხედავად იმისა, რომ iPad-ის შემდეგი ოპერაციული სისტემის სტაბილური განახლება დაგეგმილია ოქტომბერში გამოშვება, ჩვენ უკვე ვიცით ყველა ის ფუნქცია, რომელიც მოდის თქვენს Apple ტაბლეტზე. iPadOS 16 არ არის მნიშვნელოვანი რემონტი გარეგნობის თვალსაზრისით, მაგრამ მას აქვს რამდენიმე მოსახერხებელი ფუნქცია. აქ არის ყველაფერი, რაც უნდა იცოდეთ iPadOS-ის შემდეგი თაობის შესახებ.
iPadOS-ის რომელი მოდელები მიიღებენ iPadOS 16-ს
ყველა iPad, რომელიც აღჭურვილია A9 ჩიპით და ზემოთ, მიიღებს iPadOS 16-ს. ეს ნიშნავს, რომ მეოთხე თაობის iPad, iPad Air 2 და iPad mini 4 არ მიიღებენ განახლებას. მეორეს მხრივ, ახალ iPadOS-ს მხარს უჭერს ყველა iPad Pro ტაბლეტი, მათ შორის ორიგინალური 10.5 დიუმიანი და 9.7 დიუმიანი iPad Pro. აქ არის ყველა iPad, რომელიც იმუშავებს iPadOS 16:
iPad Pro 12.9 დიუმიანი: პირველი, მეორე, მესამე, მეოთხე და მეხუთე თაობა.
iPad Pro 11 დიუმიანი: პირველი, მეორე და მესამე თაობა.
iPad Pro: 10,5 და 9,7 ინჩი.
iPad: მეხუთე, მეექვსე, მეშვიდე, მერვე და მეცხრე თაობა.
iPad mini: მეხუთე და მეექვსე თაობა.
iPad Air: მესამე, მეოთხე და მეხუთე თაობა.