Call of Duty: Modern Warfare II მიმოხილვა: არათანაბარი გაგრძელება

ხუთი მთავარი გმირი Call of Duty-დან: Modern Warfare II.

Call of Duty: Modern Warfare II

MSRP $69.99

ქულის დეტალები
"Call of Duty: Modern Warfare II არ ამართლებს იმ სიმაღლეებს, რომლებიც განსაზღვრულია თამაშის მიერ, რომლის გადატვირთვაც ხდება, მაგრამ მაინც შესანიშნავია მათთვის, ვინც უბრალოდ ეძებს სახალისო ონლაინ სროლებს."

Დადებითი

  • მშვენიერი ვიზუალი
  • მთლიანობაში ძლიერი მულტიპლეიერი
  • მხიარული ახალი რეჟიმები
  • სუფთა მესამე პირის რეჟიმი

მინუსები

  • არათანაბარი კამპანია
  • ცუდი ინტერფეისი
  • რამდენიმე უხეში რუკა

მხოლოდ მისი სახელიდან გამომდინარე, გადატვირთულია Call of Duty: Modern Warfare 2019 წელს გამოშვებისას ჰქონდა განსაკუთრებული მაღალი ზოლი გასასუფთავებლად. მიუხედავად იმისა, რომ შესაძლოა მას არ ჰქონოდა ისეთივე გავლენა ინდუსტრიაზე, როგორც ორიგინალს ჰქონდა თითქმის ორი ათწლეულის წინ, ეს ყოველ შემთხვევაში გამოიყენა ნოსტალგიის ჭაბურღილი და კვლავ აიღო ფრენჩაიზის ფესვები ისე, რომ იმედი მომეცა. მომავალი.

შინაარსი

  • დამღლელი კამპანია
  • სახალისო, მაგრამ არათანაბარი მულტიპლეერი
  • ახალი პერსპექტივა

Call of Duty: Modern Warfare II, შედარებისთვის, უფრო შერეული ტომარაა, მისი ორი ძირითადი კომპონენტით ძალიან ეწინააღმდეგება ერთმანეთს. მისი უსულო კამპანია ნაცნობია ისე, რომ არ იყოს ისეთივე დასამახსოვრებელი, როგორც თამაშები, რომელთა გამეორებასაც ცდილობს, მაგრამ მისი მულტიპლეერი ძირითადად წარმატებით ახორციელებს ყველა ჩვეულ მღელვარებას რამდენიმე მაგარი ხრიკის გვერდით ყდის. ღირს თუ არა მოთხოვნის ფასი დამოკიდებულია იმაზე, რისი იმედიც გაქვთ Call of Duty თამაშიდან.

დამღლელი კამპანია

მიუხედავად იმისა, რომ ისინი იშვიათად ცდილობენ იყვნენ მაღალი ხელოვნება, მე საფუძვლიანად ვიყავი ჩაფლული ნარატივებით Call of Duty-ის ბოლო კამპანიების უმეტესობაში. ავანგარდი 2020 წლიდან მოყოლებული მოგვითხრობს ჯარისკაცების ჯგუფის ემოციურ ზღაპარს, რომლებიც ფიქრობდნენ თავიანთ ინდივიდუალურ წარსულზე, როდესაც ისინი ნაცისტურ დაკითხვებს გადიოდნენ მეორე მსოფლიო ომისა და 2019 წლის დროს. თანამედროვე ომი ღირსეული სამუშაო გააკეთა მორალისა და ომის გრძელვადიანი შედეგების შესასწავლად. მაშ ეს საკმაოდ სამწუხაროა Modern Warfare IIკამპანია არ შეიცავს სამხედრო ჟარგონის დაბომბვას, ზედაპირული მოტივების მქონე პერსონაჟებს და ბევრი სათქმელს.

პირველი თამაშიდან რამდენიმე წლის შემდეგ, Modern Warfare II კიდევ ერთხელ დააბრუნებს საყვარელ სერიალებს, როგორიცაა კაპიტანი ფასი, საიმონ "მოჩვენება" რაილი, და ჯონ "საპნი" მაკტავიში, რომლებიც აღმოჩნდებიან ჩახლართული მეგობრებისა და მტრების მრავალ ჯგუფში, როდესაც ცდილობენ თვალყური ადევნონ ტერორისტს, რომელმაც მოიპარა ამერიკული წარმოების რაკეტები. წარმოების ღირებულებები და მსახიობობა თვალსაჩინოა მთელს დაფაზე, მაგრამ ამდენი პერსონაჟი სხვადასხვა ფრაქციებიდან არაღრმაშია ჩასმული ხუთსაათიანი კამპანია, ჩვენ არასდროს გვეძლევა საკმარისი დრო არც ერთ მათგანთან, რომ ვიზრუნოთ იმაზე, თუ სად აღმოჩნდნენ ისინი კრედიტების გაცემისას.

ვისურვებდი, რომ კამპანია ისეთივე სახალისო ყოფილიყო, როგორც საყურებელი.

მიუხედავად იმისა, რომ დიდად არ მაინტერესებდა მოვლენები, რომლებიც სხვაგვარად მოსაწყენი სცენების დროს ხდებოდა, ჩემზე დიდი შთაბეჭდილება მოახდინა მათ თანმხლებ ვიზუალურმა ხარისხმა. ბოლო რამდენიმე თამაში თავად იყო გრაფიკული ვიტრინები, მაგრამ Modern Warfare II არის საკუთარ ლიგაში, რომელიც შეიცავს ყველაზე რეალისტურ გარემოს და პერსონაჟების მოდელებს, რომლებიც ოდესმე მინახავს ვიდეო თამაშში. კიდევ უკეთესი, ეს დიდწილად გადადის მისიებშიც. მე ხშირად მაოცებდა თამაშის განსაცვიფრებელი ყურადღება დეტალებისადმი - იმდენად, რომ მოკლე სეგმენტი მავალებდა ცოტათი ჩართვა არასწორი მიმართულება ამსტერდამის ქუჩებში ვიზუალურად იმდენად მომხიბვლელი იყო, რომ უფრო მეტი დრო გავატარე ღირსშესანიშნაობების დათვალიერებაში, ვიდრე რეალურად დავასრულე მისია.

ვისურვებდი, რომ კამპანია ისეთივე სახალისო ყოფილიყო, როგორც საყურებელი. არის გამორჩეული მომენტები, როგორიცაა დაძაბული მონაკვეთი, რომლის დროსაც სწრაფად გავქცეულიყავი მტრის ჯარისკაცებს მთის მხარეს და მაიძულებდა, გარკვეული ინტერვალებით გავჩერებულიყავი, რათა ადგილზე დავმდგარიყავი და დამეყენებინა ისინი უკან. აქაც არის ნაცნობი სნაიპინგის მისია, რომელიც ხელს უწყობს უფრო მეტ კრეატიულობას, ვიდრე ჩვეულებრივ, მოთამაშეებს აძლევს შესაძლებლობას გადაადგილდნენ დიდ ფართობზე, რათა გადაადგილდნენ სრულყოფილი დარტყმებისთვის. მაგრამ ყოველი ამ გააზრებულად შემუშავებული ოპერაციისთვის არის სამი, რომელიც უბრალოდ ვერ აფასებს წინა თამაშების მსგავს თანმიმდევრობას.

ჯარისკაცები ნავზე წვიმის დროს

მიუხედავად იმისა, რომ მისიების უმეტესობა უბრალოდ დასავიწყებელი, მაგრამ შეურაცხმყოფელი საქმეებია, არის თამაშის აშკარად საშინელი ნაწილები განუვითარებელი იდეებით, რომლებიც მნიშვნელოვნად ანგრევს მთელ თავგადასავალს. ერთმა მთხოვა გადამეხტომა მანქანიდან მანქანაზე ხანგრძლივი დევნის დროს, მაგრამ ასვლის ძნელი პროცესის გამო და გადახტომა, გამიკვირდება, თუ რომელიმე, მაგრამ ყველაზე იღბლიანი ადამიანი დაასრულებს ამას სულ მცირე რამდენიმე უაზროდ გარდაცვლილთა რაოდენობა. კიდევ ერთმა უაზროდ გაჭიანურებულმა მისიამ მაიძულა გადამერჩინა დაშავებული და უიარაღოდ, ვიპოვე მასალები იარაღების დასამზადებლად, რომლებიც შეიძლება გამოვიყენოთ ჩაკეტილი კარების გასარღვევად ან ჯარისკაცების ყურადღების გადასატანად და მოსაკლავად. ეს უნდა ყოფილიყო სტელსზე დაფუძნებული გართობის ამაღელვებელი ნაწილი. სამაგიეროდ, ჩემი პერსონაჟის დაზიანებით გამოწვეული ნელი მოძრაობა და შიშველი ძვლების ხელოსნობის მექანიკა ცოტას აწარმოებდა. ნახევარ საათზე მეტი ფუჭად დახარჯული პოტენციალი კამპანიაში, რომელიც უკვე გრძნობდა, რომ ის ასევე კოჭლობდა მისკენ. ფინალი.

სახალისო, მაგრამ არათანაბარი მულტიპლეერი

მრავალმოთამაშიანი თაყვანისმცემელი მიიჩნევს, რომ ორიგინალური Modern Warfare ტრილოგიის მეორე ჩანაწერი ყველა დროის საუკეთესო პირველი პირის მსროლელებს შორისაა, მადლობა. მის ვარსკვლავურ რუკებს, მარტივ, მაგრამ ეფექტურ ჩატვირთვის სისტემას და მრავალჯერადი პერსონალიზაციის ვარიანტების დანერგვას, რომლებიც ნორმად იქცა ყველა თამაშში მას შემდეგ, რაც. ეს ახალი მიღება Modern Warfare II არ აძლიერებს ფრენჩაიზს იმავე გზით, მაგრამ თუნდაც რამდენიმე ნაკლოვანებით, ის მაინც მყარ მიზეზს წარმოადგენს თქვენი მრავალმოთამაშიანი როტაციის ნაწილისთვის.

წელს მიქსს დაემატა ახალი იდეების გაფანტვა, როგორიცაა რაფებზე ჩამოკიდების შესაძლებლობა - სასარგებლოა ზოგიერთი ცბიერი პისტოლეტის მკვლელობისთვის - და ხელახლა დამუშავებული ბონუსების სისტემა. ეს უკანასკნელი შემოაქვს ბონუსების პაკეტებს ინდივიდუალური ბონუსების შერჩევის ნაცვლად, ასე რომ თქვენ იწყებთ ორით და განბლოკავთ კიდევ ორს რეგულარულად განსაზღვრული ინტერვალებით მთელი მატჩის განმავლობაში ან მკვლელობებისა და ასისტების მიღებით. როგორც ჩანს, ნამდვილად არასაჭირო ცვლილებაა, მაგრამ მე ზედმეტად მაღიზიანებდა მობილურის მსგავსი საშინელი ინტერფეისი, რომ მართლაც ძალიან მაინტერესებდა ჩემს დატვირთვებში სიღრმისეული ცვლილებების შეტანა მაინც. მასიური, ბუშტუკოვანი ღილაკების გადატვირთული გვერდები მთელ გამოცდილებას იმდენად არამეგობრულს ხდის, რომ მეგობრების ფოიეში მოწვევაც კი შეიძლება იყოს დამღლელი პროცესი, რომ აღარაფერი ვთქვათ სხვა რამის გარკვევის მცდელობაზე.

Modern Warfare II's რუკები არის შესამჩნევი ნაბიჯი ხარისხის თვალსაზრისით ბოლო რამდენიმე განვადებით…

თუმცა, როგორც კი მატჩში მოხვედრას მოახერხებთ, საქმეები ბევრად უკეთესი იქნება. ახლად დამატებული რეჟიმები Knockout და Prisoner Rescue შესანიშნავია, თუმცა მე მუდმივად ამ უკანასკნელს ვამჯობინებდი, რომელიც ორ გუნდს უპირისპირდება პატიმრის გადასარჩენად ან დასაცავად. თქვენ არ შეგიძლიათ ხელახლა სროლა, როდესაც კვდებით რაუნდში ორივე ახალი რეჟიმიდან, მაგრამ ნებისმიერ ცოცხალ თანაგუნდელს შეუძლია იპოვოთ თქვენი დაიმსხვრა სხეული და გაცოცხლებ იმავე ადგილას, სადაც დახვრიტეს, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს რაღაც არაჩვეულებრივი დაბრუნებები. არაფერია ისეთი ამაღელვებელი, როგორც უკანასკნელი ადამიანი, რომელიც დგას სრულ გუნდთან და იპარება თანაგუნდელების გამოცოცხლებამდე, სანამ არ შექმნით ეკიპაჟს, რომ უკან დაიხიოს და დიდებული გამარჯვება მოიპოვოს.

ეს ეხმარება ბევრს Modern Warfare II's რუქები შესამჩნევი ნაბიჯია ხარისხში ბოლო რამდენიმე განვადებით, საინტერესო მდებარეობებით მექსიკასა და ახლო აღმოსავლეთში, რომლებიც ვიზუალურად მიმზიდველია და სიამოვნებით სწავლობენ. მათგან საუკეთესოებს, როგორც ჩანს, ესმით, რომ Call of Duty ყოველთვის საუკეთესოდ მუშაობდა, როგორც მსროლელი. Farm 18, Embassy და Mercado Las Almas არის ამ დიზაინის ფილოსოფიის შესანიშნავი მაგალითები, რომლებიც გთავაზობთ უფრო ტრადიციულ განლაგებას, რომელიც მოგცემთ უამრავ შესაძლებლობას ახლო კვარტალში შეხვედრებისთვის. თამაშის თავდასხმის თოფებისა და SMG-ების მძლავრი არჩევანი აქ შესანიშნავად მუშაობს და თოფის მოყვარულებსაც კი შეუძლიათ მტრის გუნდების სწრაფი მუშაობა უფრო მჭიდრო დერეფნებში და ინტერიერში მიმაგრებით.

ჯარისკაცი დგას ბალახის მინდორში

სამწუხაროა, რომ რუქები, რომლებიც ნიშანს აცდენენ, მიდრეკილნი არიან მას მილებით აცდენენ, მაგალითად, ტარაკში ნაპოვნი უდაბნოს ბრძოლის ველი, რომელიც არის სავსეა გასწორებული შენობებით და ღია ტერიტორიებით, ყოველგვარი მკაფიო დინების გარეშე და წარმოქმნის წერტილებს, რომლებიც მაშინვე გტოვებთ დაუცველი. სხვაგან, სანტა სენას სასაზღვრო გადასასვლელი შეიძლება იყოს ყველაზე ცუდი რუკა ფრენჩაიზის ისტორიაში, რომელიც ათავსებს თქვენ რა ფაქტობრივად არის ერთი ზოლი, რომელიც სავსეა ათობით ავარიული მანქანით, რაც ხელს უწყობს ყველაზე უარეს კემპინგს. რომელიმე მათგანზე თამაში იმდენად აგრესიულად არასასიამოვნოა, რომ შეიძლება სიამოვნება მოკლდეს მეგობრების ფოიეში გულისცემა.

აღსანიშნავია, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ის არ არის ისეთივე გავრცელებული, როგორც ბოლო რამდენიმე თამაშში, ზოგიერთი საუკეთესო რუქაც კი მაინც ავსებს ზედმეტ შესვლის წერტილებს და არეულობას, რაც ბრმა იღბლის განცდას აძლევს ზოგიერთ სიკვდილს. კარებით, ფანჯრებითა და სხვა ღიობებით სავსე შიდა ლაბირინთებს შეუძლიათ გამოიჩინონ მეტისმეტად ბევრი სანახაობა, რომ თვალი არ მოჰყვეს უკანა მხარეს. თქვენი აზრით, ოპონენტებს ხშირად აქვთ შესაძლებლობა გაგარჩიონ იმ კუთხიდან, რომელსაც გონივრულად ვერ გათვლით მომენტი. რა თქმა უნდა, რამდენად დიდ გავლენას ახდენს ეს თქვენს სიამოვნებაზე, მთლიანად დამოკიდებულია იმაზე, ეძებთ მშვიდ ან კონკურენტულ გამოცდილებას. დარწმუნებული ვარ, რომ უამრავი რუქის შესწავლა და ცოდნის გამომუშავება ხელს შეუწყობს ამ იმედგაცრუების შემსუბუქებას მათ, ვინც უფრო მაღალ დონეზე ასპარეზობს, ვიდრე ეს ხანდაზმული ჩვეულებრივი მოთამაშე.

ახალი პერსპექტივა

ალბათ ყველაზე დამაინტრიგებელი დამატება Modern Warfare II არის მესამე პირის რეჟიმი. როგორც ადამიანი, რომელიც მიზიდულ იქნა სხვა მესამე პირისკენ თამაშები, როგორიცაა Fortnite და Rogue Company ბოლო წლების განმავლობაში, ამ ახალი რეჟიმის არჩევა ადვილი იყო და მე ვიკვლევ სხვადასხვა ტიპის სტრატეგიას, რომელიც მას მოაქვს. ჩემი გარემოს გაფართოებული ხედვის ქონა - განსაკუთრებით მანამდე კუთხეების ნახვის უნარი ჩხუბში გაშვება - ნიშნავს, რომ მე ნაკლებად ვკვდები იმ ადამიანებისგან, რომლებიც ძირს ათვალიერებენ საფარს მაგალითად. მაგრამ მეორეს მხრივ, ეს პერსპექტივა ასევე აყალიბებს სხვა სახის ბანაკს, რომელიც პასიურად თამაშობს დერეფნებში. როგორც თქვენ გარბიხართ მათი მიმართულებით და მაშინვე განადგურებენ იმის გამო, რომ მათ შეუძლიათ დაგინახონ, სანამ დაინახავ მათ.

ჯარისკაცი ვერტმფრენის ღია კარიდან იყურება.

მე და ჩემმა მეგობარმა ჯგუფმა დავიწყეთ მესამე პირის რეჟიმი, დიდი იმედით, რომ ის გახდება ჩვენი მთავარი, მაგრამ რამდენიმე დღეში, ძირითადად, ისევ ჩვეულებრივ პლეილისტებზე გადავედით. ეს ნაწილობრივ განპირობებულია ზემოაღნიშნული კუთხის კემპინგის გავრცელებით, იმ ფაქტთან ერთად, რომ თამაში არ იგრძნობა არსებითად შექმნილი რეჟიმის გარშემო - რადგან ეს ასე არ არის. რაც მთავარია, მესამე პირში თამაში ხელმისაწვდომია მხოლოდ mosh pit-ის საშუალებით, რაც იმას ნიშნავს, რომ ის ბრუნავს სამ რეჟიმში შემთხვევით, რომელთაგან რომელიმე შეიძლება გქონდეთ ან არ გქონდეთ თამაშის განწყობა. მე მირჩევნია, მომავალმა გამეორებებმა სრულად მოიცვას რეჟიმი და მოთამაშეებს მისცენ თავისუფლება, ჩაერთონ მასში, როგორც ჩვენ მიზანშეწონილად მივიჩნევთ. ასეც რომ იყოს, ეს მართლაც მაგარი დისციპლინაა და რომელსაც, სავარაუდოდ, განვიხილავ და გავაგრძელებ მომავალ წელს.

Modern Warfare IIსაბოლოო შეთავაზება არის სამი ერთობლივი Spec Ops მისიის ჩართვა, რომელიც საშუალებას აძლევს ორ მეგობარს დაუკავშირდნენ და დაასრულეთ მიზნები უფრო დიდ, უფრო ღია რუქებში, რათა მიიღოთ სულ სამი ვარსკვლავი თითოეულზე. დავალებების ეს ტრიო ნამდვილად არ მატებს რაიმე მნიშვნელოვან პაკეტს და არ უნდა განიხილებოდეს, როგორც პირველადი გაყიდვის წერტილი მათთვის, ვინც ეძებს კოოპერატივის ვარიანტებს, მაგრამ თუ თქვენ უბრალოდ გსურთ მეგობრებთან ერთად ბოროტი ადამიანების გადაღება, შეგიძლიათ ამის გაკეთება უარესი.

სამართლიანი რომ ვიყოთ, „შეგიძლიათ უარესის გაკეთება“ იგრძნობა Call of Duty: Modern Warfare IIმთლიანობაში ატმოსფეროა. ეს საკმაოდ სასიამოვნო გზაა დროის გასატარებლად, მაგრამ არავინ ყიდულობს Call of Duty თამაშს, რათა დაინახოს ის, რაც აქამდე არ უნახავს.

Call of Duty: Modern Warfare II განხილული იყო PlayStation 5.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • საუკეთესო თვისებები Remnant 2-ში პირველი დონის დასაყენებლად
  • ეს ხრიკი გარანტიას გაძლევთ, რომ ბოტებს მიიღებთ მხოლოდ ყველა Fortnite მატჩში
  • შეგიძლიათ მიიღოთ Call of Duty და Alan Wake PS Plus-ით ივლისში
  • ყველა უპირატესობა ვარსკვლავურ ომებში ჯედაი: გადარჩენილი
  • ყველა შუქნიშანი ვარსკვლავურ ომებში ჯედაი: გადარჩენილი

კატეგორიები

Ბოლო

Pentax Optio RZ10 მიმოხილვა

Pentax Optio RZ10 მიმოხილვა

Pentax Optio RZ10 ქულის დეტალები „Pentax Opt...

Olympus OM-D E-M10 მიმოხილვა

Olympus OM-D E-M10 მიმოხილვა

Olympus OM-D E-M10 MSRP $69,999.00 ქულის დეტა...