დაახლოებით სამი თვის შემდეგ, 2023 წელი იყო რიმეიქის წელი, რადგან ამ წლის საუკეთესო მიმოხილული თამაშები იყო Resident Evil 4, Metroid Prime და Dead Space-ის ახალი ვერსიები. ახლა, დეველოპერი ფრეიზერ ბრუმლი ცდილობს საპირისპირო გზით წასვლას. Dead Space Demake ხელმისაწვდომია უფასოდ itch.io-ზე და გვასწავლის, თუ როგორი იქნებოდა Visceral Games-ის გამოშვება Dead Space PlayStation 1-ის ეპოქაში.
სრულ თამაშთან ახლოსაც არ არის - თქვენ უნდა შეძლოთ მისი გავლა დაახლოებით ნახევარ საათში - ბრუმლის Dead Space Demake რომანია. პატარა Unreal Engine ინდი პროექტი, რომელიც ადაპტირებს Dead Space-ის საკულტო თამაშის მომენტებსა და ლოკაციებს ბევრად უფრო რეტრო-განცდაში ფორმულა. PS1-ის ეპოქის ესთეტიკა შოკისმომგვრლად მუშაობს Dead Space-ის ფორმულით. კოსმოსური სადგურის დერეფნების უხეში, პიქსელირებული კიდეები და ნეკრომორფები, რომლებიც თავს ესხმიან ისაკს მათ შიგნით, ისეთივე საშინელია, როგორც რიმეიქის ძალიან დეტალური ვერსიები იმავე საგნების შესახებ.
მაშინაც კი, თუ თქვენ ითამაშეთ ორიგინალი და EA Motive-ის რიმეიკი, Dead Space Demake მაინც უნდა იყოს ახალი გამოცდილება, როგორც ახლა თქვენ გაქვთ კიდევ ერთი გზა, რომ განიცადოთ ბოლო ორი საუკეთესო საშინელებათა თამაშების ზოგიერთი საუკეთესო ნაწილი ათწლეულები. ის საუბრობს იმის მიმზიდველობაზე, რაზეც ციფრული ტენდენციები წარსულში წერდა. წარმოიდგინე რაღაც ცნობილი, ისეთივე საინტერესოა, როგორც რიმეიქები, რომლებიც უკვე შესანიშნავ თამაშს უბრალო ხალას აძლევს საღებავი.
Dead Space Demake ხელმისაწვდომია უფასოდ itch.io-ზე, თუმცა თქვენ ასევე უნდა აირჩიოთ Dead Space რიმეიკი PC-სთვის, PS5-ისთვის ან Xbox Series X/S-ისთვის, თუ გსურთ შეადაროთ ეს ორი.
მე ყოველთვის მაინტერესებდა ახალი ტექნოლოგიები, რომლებიც შესაძლოა გააუმჯობესონ, თუ როგორ ვთამაშობთ ან განვიცდით თამაშებს. იქნება ეს კომპიუტერული ინოვაცია, როგორიცაა ღრუბლოვანი თამაში თუ ახალი კონტროლერის ფუნქციები, როგორიცაა DualSense-ის ჰაპტიკური გამოხმაურება და ადაპტური ტრიგერები, მე მიყვარს ამ ნივთების ტესტირება. სწორედ ამიტომ, მე გამოვცადე შესაძლებლობა გამომეცადა Alexa Game Control ჩემი ბოლოდროინდელი პრაქტიკული გადახედვისას Dead Island 2-თან.
როდესაც Dambuster Studios და Deep Silver's Dead Island 2 საბოლოოდ გამოვა 21 აპრილს, ეს იქნება პირველი თამაში, რომელიც მხარს უჭერს Alexa Game Control-ს. ამაზონის ანგარიშის თამაშთან დაკავშირებით მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ ხმის ამოცნობის შესაძლებლობები Amazon-ის ვირტუალური ასისტენტი Alexa ასრულებს თამაშშიდა მოქმედებებს, როგორიცაა ზომბების დაცინვა ან მათი საუკეთესო აღჭურვა იარაღი. მაინტერესებდა, რამდენად ღრმად წავიდა ეს, მაგრამ გარკვეული დროის შემდეგ, მისი პირველი განხორციელება სიახლეზე ცოტა მეტი აღმოჩნდა.
ჰეი, ალექსა
Dead Island 2-ის მოთამაშეებს შეუძლიათ ჩართონ Alexa Game Control, როდესაც ისინი პირველად გამოჩნდებიან Bel-Air-ში თამაშის გახსნის შემდეგ. მას აქვს გამოყოფილი ჩანართი ოფციების მენიუში, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ჩართვა ან გამორთვა, აირჩიონ სურთ თუ არა. იმუშაოს ავტომატურად ან სასაუბროდ, დააყენეთ ხმის გადაღების ზღვარი და გადაწყვიტეთ რომელი მიკროფონი უნდათ გამოყენება.
Alexa Game Control-ის ჩართვის შემდეგ, მე მაშინვე შევნიშნე რგოლი ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში. როდესაც მე ვლაპარაკობდი, ის აინთო ცისფერი და ჩაისფერი ფერებით, როგორიცაა Alexa მოწყობილობის ზედა რგოლი, და გამოჩნდება ტექსტი, რომელიც ადასტურებს, შეუძლია თუ არა მას მოქმედება. „Hey, Alexa“-ს თქმა არ ნიშნავს იმას, რომ ის შეუფერხებლად შევიდა თამაშში. თავიდან ვცდილობდი გამეგო, იმუშავებდა თუ არა ხმოვანი ბრძანებები ძირითად საკითხებზე, როგორიცაა სიარული, ხტომა და აცილება, უშედეგოდ. ამის შემდეგ, გადავედი შენახვაზე, რომელიც მოგვიანებით განვათავსე თამაშში და გავხსენი მისი სამეურვეო მენიუ, რათა მენახა, რისი გაკეთება შეეძლო სინამდვილეში Alexa Game Control-ს.
მისი გაკვეთილებისა და ბრძანებების სიების წაკითხვით, Alexa Game Control-ის საზღვრები ნათელი გახდა. ის ძირითადად უზრუნველყოფს სწრაფ მალსახმობებს, რათა დაზოგოთ ღილაკის ან ორი დაჭერით თამაშის შუა პერიოდში. Dead Island 2-ში Alexa Game Control-ს აქვს ოთხი ძირითადი გამოყენება: გზის წერტილების დაყენება, მტრების დაცინვა, ემოციების გააქტიურება და იარაღის შეცვლა. სამეურვეო მენიუები იძლევა იმ ბრძანებების სრულ ჩამონათვალს, რომლებიც მუშაობს, თუმცა თითოეული მათგანი მნიშვნელოვნად განსხვავდება თავისი სარგებლიანობით.
ოი, ზომბი!
ამ ხმის ტექნოლოგიის ყველაზე სასაცილო გამოყენება Dead Island 2-ში არის ზომბების დაცინვა. რაღაცის „ჰეი, ძმაო“ ან „ოი, ზომბი“ ყვირილი იმ მტრების ყურადღების მისაქცევად, რომლებიც ვერ მამჩნევდნენ, ყოველთვის მეცინება. ის ასევე ზოგჯერ სასარგებლოა; ერთ მომენტში, მე მივიღე ზომბების თაიგულები, რომლებიც მჟავის დიდ აუზში შევდიოდნენ და მათ დაცინვის შემდეგ მოვკვდი. მიუხედავად იმისა, რომ ზომბებთან ასვლას იგივე დრო სჭირდება მათი ყურადღების მისაპყრობად, მე ვხედავ პოტენციალს ხმის ტექნოლოგიაში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაუკავშირდეთ სამყაროსთან ასე.
ამ დღეებში ბევრ ვიდეო თამაშში არ შევდივარ მოლოდინებით. საკმარისად დამწვა კატასტროფის გაშვებებით, რომ ვიცოდე, რომ ყველა თამაშს ცოტა დათქმით უნდა მივუდგე. იქამდე მივიდა, რომ სიტყვა „ფანი“ თითქმის მთლიანად ამოვშალე ჩემი ლექსიკონიდან, უარს ვამბობ ზედმეტად აღელვებულიყო რომელიმე მომავალი თამაშით, თუნდაც ის იყოს იმ სერიების ნაწილი, რომელიც ჩვეულებრივ მომწონს. რა თქმა უნდა, მე მიყვარს ორიგინალური Resident Evil 4, მაგრამ ვერ დამიჭერთ რიმეიქის აჟიოტაჟს, როცა წარმოდგენა არ მაქვს, რომელ შტატში გამოვა ის ამ თვეში.
Dead Cells: Return to Castlevania DLC - გაშვების თარიღის თამაშის თრეილერი