მაიკროსოფტმა დღეს გამოაცხადა, რომ 1 აგვისტოდან შეამცირებს შემოსავლის წილს Windows Store-ის თამაშებისთვის ინდუსტრიის სტანდარტული 30%-დან მხოლოდ 12%-მდე. განცხადება არის აშკარა დარტყმა Steam-ზე, რომელიც დიდი ხანია დომინირებს კომპიუტერის სათამაშო სივრცეში და კვლავ მოითხოვს 30%-ს თამაშის გამომცემლებისგან. მაიკროსოფტი უერთდება Epic Games-ს 12%-იან ნიშნულზე და კიდევ უფრო მეტ ზეწოლას ახდენს Steam-ზე თავისი ბიზნეს მოდელის გადახედვის მიზნით.
მიუხედავად იმისა, რომ ანონსი ჰგავს რამდენიმე მილიარდ დოლარიან კორპორაციას, რომლებიც მას პირველ ადგილზე აყენებენ, Valve-მა დაკარგა დიდი კეთილგანწყობა თამაშების დეველოპერებთან და გამომცემლებთან. ა GDC-ის ბოლო გამოკითხვა აჩვენა, რომ მონაწილეთა მხოლოდ 3% ეთანხმება 30/70 გაყოფას, რომელიც გამოიყენება ინდუსტრიაში. პლატფორმები, როგორიცაა Google Play და Epic Games Store, ებრძოდნენ ამ საკითხს გარკვეული რაოდენობის შემოსავლის შემდეგ შემცირების შემცირებით ან უბრალოდ ერთად შემცირებით. Steam-ს აქვს მსგავსი პროგრამა მას შემდეგ, რაც პროგრამული უზრუნველყოფა გამოიმუშავებს 10 მილიონ დოლარზე მეტ გაყიდვებს, მაგრამ ის მაინც ფლობს შემოსავლების გაზიარების ერთ-ერთ ყველაზე ძვირადღირებულ შეთანხმებას სივრცეში.
რეკომენდებული ვიდეოები
გამოკითხვამ აჩვენა, რომ მონაწილეთა სიმრავლის 23%-მა 10%-იანი შემოსავლის წილი სამართლიანად მიიჩნია, ხოლო დამატებით 20%-ს 15% სამართლიანად მიაჩნდა. კონკრეტულად Steam-ის შესახებ კითხვაზე, დეველოპერების მხოლოდ 6%-მა თქვა, რომ 30%-იანი წილი სამართლიანი იყო. როგორც GDC-ის მოხსენებაში ნათქვამია, „ადამიანმა უნდა იფიქროს, რამდენ ხანს შეუძლიათ Valve-სა და Steam-ის შენარჩუნება ამ პრემიუმ განაკვეთზე“.
დაკავშირებული
- მაიკროსოფტი პირობას დებს, რომ Xbox PC თამაშები Nvidia GeForce Now-ს მოუტანს
- შეგიძლიათ მიიღოთ უფასო PC Game Pass გამოწერა Twitch გამოწერების საშუალებით
- PC Game Pass ახლა გეტყვით, რამდენი დრო სჭირდება სერვისზე თამაშების დამარცხებას
Microsoft იმედოვნებს, რომ მას შეუძლია უფრო მეტი დეველოპერი მიიზიდოს Windows Store-ში Steam-ის შემცირებით. „მკაფიო, უნაყოფო შემოსავლის წილი ნიშნავს, რომ დეველოპერებს შეუძლიათ მეტი თამაში მოუტანონ მეტ მოთამაშეს და მიაღწიონ უფრო დიდ კომერციულ წარმატებას ამით“, - თქვა მეტ ბუტიმ, Xbox Game Studios-ის ხელმძღვანელმა. ბლოგის პოსტში.
ცვლილება ისეთივე პასუხია Steam-ზე, როგორც Epic Games Store-ზე. Გასულ წელსEpic Games Store-მა მიაღწია 160 მილიონზე მეტ მომხმარებელს და მისი კომპიუტერის თამაშების გაყიდვების 36% მესამე მხარის ტიტრებზე მოდიოდა. პლატფორმის ექსკლუზივები მოსწონს Fortnite, Borderlands 3, Godfall, და Tony Hawk's Pro Skater 1+2 ასევე იყო Epic-ის ყველაზე პოპულარულ თამაშებს შორის გასულ წელს, რაც ვარაუდობს, რომ აგრესიული შემოსავლების გაზიარების გარიგება მოიზიდავს დიდბიუჯეტიან ტიტულებს.
მაიკროსოფტს ფულის გაცემაზე მეტის გაკეთება დასჭირდება და კომპანიამ ეს იცის. Booty-მ განაგრძო: ”ჩვენ ვიცით, რომ ჯერ კიდევ ბევრი სამუშაო გვაქვს გასაკეთებელი, მაგრამ როგორც კომპიუტერის მოთამაშეების, ასევე კომპიუტერის თამაშების დეველოპერების პასუხის საფუძველზე, ვფიქრობთ, რომ ჩვენ მივდივართ სწორი მიმართულება ამ საზოგადოებისთვის იმ ინვესტიციებით, რომელსაც ჩვენ ვაკეთებთ. ” ეს სამუშაო სავარაუდოდ მოიცავს Microsoft-ის ტრადიციულ Win32 თამაშების მხარდაჭერის გაფართოებას მაღაზია. Microsoft მხარს უჭერს ამ თამაშებს, თუმცა ის მაინც მხარს უჭერს საკუთარ UWP ფორმატს უმეტეს გამოშვებებში.
ყველაზე რთული დაბრკოლება, რომელიც მაიკროსოფტს უნდა გადალახოს, არის გონების გაზიარება. GDC-ის ზემოთ ნახსენები გამოკითხვა აჩვენებს, რომ კომპიუტერების დეველოპერების უმეტესობა მაინც გამოიმუშავებს ფულს Steam და მიუხედავად იმისა, რომ Epic Games Store-ის მსგავსი პლატფორმები ამის გამოწვევას წარმოადგენს, Valve ფლობს კომპიუტერს ბაზარი. Microsoft Store-მა შესაძლოა მიიზიდოს დეველოპერები თავისი ახალი შემოსავლის გაზიარების პროგრამით, მაგრამ მან ასევე უნდა მოიზიდოს მოთამაშეები.
Xbox არის განაახლებს თავის ვალდებულებას PC თამაშებისადმი, რამაც შეიძლება გააძლიეროს ახალი პროგრამა. დღეს გამოცხადდა, რომ ცხელად მოსალოდნელია ჰალო უსასრულო ხელს შეუწყობს cross-play და cross-progression Xbox პლატფორმებზე და კომპიუტერებზე. თამაში ასევე იწყება Xbox Game Pass-ზე და Game Pass კომპიუტერისთვის აგრძელებს ზრდას, იზიდავს ახალ მოთამაშეებს ბორტზე.
ამასთან, Microsoft-მა უნდა გაითვალისწინოს ის ბიბლიოთეკები, რომლებიც უკვე აქვთ მოთამაშეებს Steam-ზე. ბევრ მოთამაშეს აქვს ასობით, თუ არა ათასობით, მხოლოდ ციფრული სათაური და არ აქვს მათზე წვდომის მკაფიო გზა თუ Steam კეთილგანწყობილი იქნება, ბევრი მოთამაშე იჭერს პლატფორმას, რომელიც გახდა კომპიუტერის სინონიმი თამაში.
Microsoft არ გეგმავს Xbox-ზე შემოსავლის წილის შემცირებას. Sony და Microsoft კვლავ ინარჩუნებენ შემოსავლის 30%-იან წილს მათ შესაბამის პლატფორმებზე, თუმცა ეს მაჩვენებელი ახასიათებს კონსოლსა და დახურულ ეკოსისტემას, რომელიც ერთთან ერთად მოდის.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- გილოცავთ დაბადების დღეს, Steam Deck: კონსოლისა და კომპიუტერის მოთამაშეების დებატები პირველ წელს
- Microsoft-ის ფასის ზრდა Xbox თამაშებზე გავრცელდება PC-ზე, Steam-ზე
- Windows 11-ის მიღება კომპიუტერის მოთამაშეებს შორის თითქმის 25%-ს აღწევს
- Xbox-ის ერთადერთი საშემოდგომო კონსოლის ექსკლუზივი, Warhammer 40K: Darktide, ახლახან გადაიდო
- Microsoft განმარტავს, თუ რატომ არ არის Xbox-ის საუკეთესო ფუნქცია PC-ზე მოსული
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.