Warcraft ფილმის მიმოხილვა

Warcraft იმდენ დროს ხარჯავს მოთამაშის ნდობის მოსაპოვებლად, რომ ვერ ყვება დამაჯერებელი ამბავი.

თქვენ არ უნდა დაგჭირდეთ ვიკის წაკითხვა, რომ ისიამოვნოთ ფილმით.

და მაინც, Warcraft, Blizzard Entertainment-ის გრძელვადიანი სტრატეგიული სერიის ფილმის ადაპტაცია, რომელიც იქცა Uber-ის პოპულარულ MMO-ზე, დამარხავს მის ბევრ უმარტივეს მომენტს სამყაროში უაზრო სისულელის მთაში. ფილმი უცნობ სამყაროში გიბიძგებთ და არ აინტერესებთ დაიკარგებით თუ არა. ასე რომ, თუნდაც შედარებით მარტივი ამბავი - მწვანე ურჩხული ბიჭები ებრძვიან ადამიანებს, სიუჟეტური ხაზი, რომელსაც აუდიტორია ადვილად გაჰყვა არანაკლებ ექვსი პიტერ ჯექსონის ბეჭდების მბრძანებელი ფილმები - თითქმის შეუღწევადი ხდება Warcraft.

ჩვეულებრივ, როდესაც ვიდეოთამაში ადაპტირებულია ფილმად, უბედურება ჩნდება, როდესაც მწერლები ამცირებენ არსებითს თვისებები, რამაც ადამიანებს უპირველესად მოეწონა თამაში: მისი ესთეტიკა, პერსონაჟები, გარემო, და ა.შ. Warcraft აქვს ზუსტად საპირისპირო პრობლემა: ის იმდენად არის ჩაფლული თამაშების ხელახლა შექმნაზე, რომ ავიწყდება როგორ თქვას დამაჯერებელი ამბავი. არ აინტერესებს, რომ აუდიტორიაში ზოგიერთმა ადამიანმა შეიძლება ათწლეული არ დაუთმო ციფრულ ლოკალებში გატარებას, როგორიცაა Orgrimmar ან Stormwind, და ის არასოდეს ახერხებს აუდიტორიაში ვინმეს გახადოს,

Warcraft ფანი თუ არა, აინტერესებს რა ხდება ეკრანზე.

უიმედოდ ემსახურება გეიმერ აუდიტორიას

თუნდაც პირველ 20 წუთში, Warcraft ბრუნავს მთელს ადგილზე. საუბარია ორკებზე, რომლებსაც მოსწონთ სხვა ადამიანების დაპყრობა და ძალიან დიდები არიან ომში, ხსნიან პორტალს, რომელიც საშუალებას აძლევს მათ გადავიდნენ სხვა სამყაროში დასაპყრობად. ის. ამ სამყაროში ადამიანები არიან და ორკები ებრძვიან მათ. ეს საკმაოდ ბევრია და მაინც Warcraft მუდმივად იბრძვის მნიშვნელოვანი ფსონების განვითარებისთვის, მიუხედავად იმისა, რომ ის აბსოლუტურად სავსეა პერსონაჟებით.

როდესაც საბოლოოდ შეძლებთ ტვინი გამორთოთ და უბრალოდ უყუროთ გიჟურ სამოქმედო სცენებს, იწყებთ ფილმით სიამოვნებას.

აქ არის დუროტანი (ტობი კიბელი), ორკების კლანის მეთაური, რომელიც გარკვეულწილად აწუხებს ორკების ლიდერს, ძალიან ბოროტი გარეგნობის. ბიჭი, სახელად გულდანი (დანიელ ვუ), იყენებს განსაკუთრებით ბოროტ მაგიას სახელად Fel და რომ ეს ცუდია მისი ორკისთვის ხალხი. აქ არის ლოთარი (ტრევის ფიმელი), რომელიც მართავს სამხედროებს კაცობრიობის მეფე ლაენისთვის (დომინიკ კუპერი) და ცდილობს გაარკვიოს რა გარიგება აქვს ამ ორკებს. არის მედივი (ბენ ფოსტერი), "მცველი", განსაკუთრებით ჯადოსნური ადამიანი, რომლის ადგილი ამ სამყაროში - კოშკის თავზე ზის და, როგორც ჩანს, არაფერს აკეთებს - არასოდეს არის ახსნილი და არც განხილული. და არის გარონა (პაულა პატონი), რომელიც ყველაზე მნიშვნელოვანი ადამიანია ფილმის სიუჟეტში იმით, რომ ნახევრად ორკია. გარონა არის პერსონაჟი, რომელსაც აქვს უზარმაზარი ემოციური ბარგი და სიუჟეტი, ყოველ შემთხვევაში ქაღალდზე, მაგრამ ფილმში ის ძირითადად მუქარას სტკენს და შემდეგ იბნევა, როცა ადამიანები მის მიმართ კეთილგანწყობილნი არიან.

და არიან სხვა ადამიანები, რომლებიც შემთხვევით ასხურებენ, როგორც დარცხვენილი ახალგაზრდა ჯადოქარი ხადგარი (ბენ შნეცერი), რომლის ფუნქციაც ფილმის დასაწყისში არის დაჟინებით მოითხოვოს მედივის პოვნა გადამწყვეტი მნიშვნელობამდე განმარტებები; დუროტანის მეორე მეთაური ორგრიმი (რობ კაზინსკი); დუროტანის ორსული ცოლი დრაკა (ანა გალვინი); და ძალიან გაბრაზებული კლენსი ბრაუნი ორკის ლიდერის ბლექჰენდის როლში.

თუნდაც შედარებით კარგად მცოდნე ვინმესთვის Warcraft ლეგენდის თანახმად, ეს ყველაფერი ხდება დეტალების წყალდიდობა, ძირითადად განვითარების გარეშე.

Warcraft
Warcraft
Warcraft
Warcraft

ფილმი ძალიან დაკავებულია ვიდეო თამაშების ყველა ამ ცნობისმოყვარე პუნქტით - Guardian, Fel, ორკები, დემონები (როგორც ჩანს?), კონკრეტული ქალაქების და გარკვეული კლანების დასახელება და შესამჩნევი არსებების, ადამიანების და საგნების ჩაგდება - რომ ეს არ აწუხებს ამბავისთვის მნიშვნელოვან ნივთებს, როგორიცაა დახასიათება ან სხვა კრიტიკულად, მოტივაცია.

რატომ უნდათ ორკებს დაიპყრონ ყველას, ვისაც წააწყდებიან, იქამდე, სადაც მოგზაურობენ სხვა პლანეტები ამის გაკეთება? როგორია ორკ საზოგადოება პირველ რიგში? და ეს მეურვე ბიჭი: რას იცავს, როგორ მოხვდა იქ, რატომ არის საჭირო და რატომ აკეთებს იმას, რასაც აკეთებს? რა შუაშია ჯუჯები და ელფები, რომლებიც იმდენ ხანს ჩნდებიან, რომ არ დაეხმარონ ორკებთან ბრძოლაში? როგორია ადამიანთა სამყარო და რას კარგავს ის, თუ ორკები გაიმარჯვებენ? რატომ აწუხებს დუროტანს ორკების საზოგადოების ბოროტი მიმართულება - ის, რაც აშკარად დიდი ხანია მიმდინარეობს - როცა სხვა არავინ?

ამდენი დრო დაიხარჯა ორკების დამზადებაზე შეხედე დასაჯერებელია, რომ არავის ახსოვდა მათი ყურება საინტერესო.

ყველა ამ კითხვაზე არის პასუხები, მაგრამ თუ არ ხართ მისი ფანი Warcraft უკვე მტკივნეულად რთულია ფილმიდან ამ დეტალების ამოღება. უარესი, როგორც ტექნობაბლის ძალიან ცუდი ეპიზოდი Star Trek-ში, ფილმი უფრო ღრმად იჭრება ისეთი სახელებით, როგორიცაა კარაზანი, სტორმვინდი და აირონფორჯი.

ეს არის საბოლოო ჯამში Warcraftმოთამაშის რწმენა, ეს არის მისი მთავარი ვარდნა. თუნდაც შენ არიან გულშემატკივარს, ის არასოდეს ადგენს ფსონებს იმისთვის, რომ გაინტერესებდე ამ ხალხის ბედზე. მას უფრო მეტად აინტერესებს მოთამაშის წოდების მოპოვება, ვიდრე დამაჯერებელი ფილმი.

კომპიუტერული ანიმაციური მაგია ქმნის ისეთებს, როგორიცაა Kibbell, Wu, Galvin და Brown შეხედე მაგარია, როგორც ორკები, მაგრამ ფილმს ნამდვილად არ აწუხებს მათი პერსონაჟების განვითარება. ლოთარს და ლანს აცვიათ ჯავშანი, რომელიც შეესაბამება თამაშის ესთეტიკას, მაგრამ ფილმი არ ხარჯავს დროს, რომ აინტერესებდეთ, შემოფარგლებიან თუ არა ისინი გიგანტური ორკის ცულებით.

მოქმედება ნახევრად ცუდი არ არის

Როდესაც Warcraft შეუძლია სპეციალური ეფექტების კუნთების მოქნილობა, ის უკეთესად მუშაობს. ფილმი საუკეთესოა, როცა უყურებ გიგანტურ მგლებს, რომლებიც ანადგურებენ წვრილ ჯარისკაცებს, ან მოქნილ ლოთარს, რომელიც ერიდება ორკების მტრების თავხედურ მკლავებს. როდესაც საბოლოოდ შეძლებთ გამორთოთ თქვენი ტვინი, შეწყვიტოთ იმის გარკვევა, თუ რა ხდება და უბრალოდ უყუროთ გიჟურ მოქმედებებს, შეგიძლიათ დაიწყოთ ფილმის სიამოვნება.

ეს სამოქმედო სცენები ხშირად საკმაოდ შთამბეჭდავია, ეყრდნობა მთელ ნათებას და ინტენსივობას, რაც თამაშებს ვისცერალურად ამაღელვებელს ხდის. Warcraft ახერხებს ამ ორკ-ადამიანის წინააღმდეგ მომენტების პოპად მოქცევას, იარაღის შეჯახებასთან ერთად წონასთან ერთად, რომელიც ყიდის მთელ იდეას გიგანტური მონსტრების შესახებ, რომლებიც სიკვდილამდე ებრძვიან წვრილ ჯარისკაცებს. მაგრამ შემდეგ მოქმედება შენელდება და ისევ ცხადი ხდება, რომ აქ არანაირი არსება არ არის. ამდენი დრო დაიხარჯა ორკების დამზადებაზე შეხედე დასაჯერებელია, რომ არავის ახსოვდა მათი ყურება საინტერესო.

ეს არ არის ვიდეო თამაში

Warcraft გრძნობს ა Warcraft თამაში, ძირითადად აგებულია სცენებით, რომლებიც ასახავს სიუჟეტის ციმციმებს შემდეგი დიდი სამოქმედო სცენის წინ. თუმცა, ვიდეო თამაშში მოთამაშეები ამართლებენ ან უგულებელყოფენ ცუდ ისტორიას, რადგან მათი ყურადღება გამახვილებულია თამაშზე. გართობის დონეს შეუძლია დააფიქსიროს დამაბნეველი სცენის გაქრობა ფონზე კარგი თამაშით. Warcraft ეს ყველაფერი დამაბნეველი სცენებია, ყოველგვარი დონის გარეშე, რომ გადაგაფანტოთ ყურადღება.

ყველაზე ამაზრზენი ფილმის "დასასრულია", რამდენადაც ის შეიძლება ჩაითვალოს. Warcraftორკებსა და ადამიანებს შორის ომი არასოდეს მთავრდება, რადგან Blizzard-ს სჭირდება მეტი თამაშის შექმნა, მაგრამ ფილმი არც კი სრულდება ლამაზად. არცერთი მთავარი გმირი არაფერს აკეთებს სასარგებლო განსხვავებას და ფილმი ასე მთავრდება ფართოდ გახსნილი და სასაცილო კლდეზე, რომ ყველა თეატრმა შეიძლება დაიწყოს ბილეთების შეთავაზება გაგრძელება.

ძნელია თვალყური ადევნო იმას, რაც ხდება Warcraft, მაგრამ საბოლოოდ არც ერთს არ ჰქონდა მნიშვნელობა მაინც.

დასკვნა

მისი გამოშვებამდეც კი, გეიმერებმა ინტერნეტში აიღეს კამათი მდგომარეობის შესახებ Warcraft და ამტკიცებენ, რომ ისინი, ვისაც ეს წარმოუდგენლად აკლია, უბრალოდ არ "იღებენ" თამაშებს ან მათ ცოდნას. თუმცა, ფილმთან დაკავშირებული წარუმატებლობები არ არის კონცეპტების, პერსონაჟების ან თამაშების იდეების ადაპტაციაში - ეს არის დამაჯერებელი ისტორიის თხრობა. როგორც ფილმი. Warcraft ფილმის წარუმატებლობაა, რადგან ცუდი ამბავია. თქვენ არ უნდა დაგჭირდეთ თქვენი ცხოვრების წლები დაუთმოთ ვიდეო თამაშს ადაპტაციის გასაგრძელებლად.

ისინიც კი, ვინც მურლოკებს იცნობენ ნაგასგან და მაღალ ელფებს ღამის ელფებისგან, მოიწყენენ. უკან უზარმაზარი, ვრცელი და ხორციანი სამყაროა Warcraft, და თითქმის არცერთი მათგანი არ მოხვდება ფილმში. Რა აკეთებს ფილმში მოხვედრა არის მსხვილი ბიუჯეტის სამოქმედო თანმიმდევრობა, რომელიც გარშემორტყმულია საკონტროლო სიით World of Warcraft მახასიათებლები. მაგრამ რამდენი მითითებაც არ უნდა იყოს Ვაუ ფილმში შედის, არ ხდის მას საინტერესო ყურებას.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Top Gun: Maverick მიმოხილვა: ტომ კრუზის უმაღლესი გაგრძელება

კატეგორიები

Ბოლო