Marvel's Spider-Man 2 მოიცავს პიტერ პარკერის ბოროტ მხარეს

მიუხედავად იმისა, რომ ისინი თამაშობენ სუპერგმირებს, რომლებიც ტრაგიკულ დანაკარგებს განიცდიან, Marvel's Spider-Man და მისი Miles Morales სპინოფი არ არის ბნელი თამაშები. ორივე მხიარული საზაფხულო ბლოკბასტერია, სავსე კომედიური ხუმრობებით, მსუბუქი თინეიჯერული დრამებით და ფერადი სამოქმედო სცენებით, რომლებიც აჭარბებენ ვებ-სლინჯერის კინემატოგრაფიულ გასვლებსაც კი. ისინი ღია სამყაროს სათამაშო მოედნებია, რომლებიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, ხალისიანად დატრიალდნენ, ხოლო დროდადრო ცუდ ბიჭს აფერხებენ. როდესაც პირველად დავჯექი ორსაათიანი დემო ვერსიით Marvel's Spider-Man 2 ამ კვირის დასაწყისში ჩანდა, რომ ენერგია გაგრძელდებოდა ისე, როგორც მოსალოდნელი იყო.

შინაარსი

  • უფრო მუქი გინდა?
  • ტონალური ბალანსი
  • განხეთქილება
ემბარგო 915 8 AM PT ადამიანთა ობობას ქუჩის ხელოვნება Marvel's Spider-Man 2-ში.
Sony Interactive Entertainment

ჩემი დემოს პირველ ნაწილს ნაცნობი პოზიტივი ჰქონდა, როცა მაილს მორალესის მეგობრებთან ვხუმრობდი, ვხსნიდი რამდენიმე სამეცნიერო თავსატეხს და ვაჩერებდი ზოგიერთ დაბალი დონის კრიმინალს დრამის ნაკრების მოპარვას. მაგრამ იყო რაღაც უფრო ბოროტი ბუშტუკი, რომელიც ამოვიდოდა ზედაპირზე ჩემი სესიის ბოლოს - სიზარმაცე, რომელიც ემუქრებოდა მისი საყვარელი ობობა-მენების გაფუჭებას, როგორც შავკანიანი სიმბიოტი.

რეკომენდებული ვიდეოები

Marvel's Spider-Man 2 ყალიბდება დეველოპერ Insomniac-ის ყველაზე ბნელ თავგადასავალად ბოლო წლების განმავლობაში. უფრო მკაცრი საბრძოლო სისტემა და შემაშფოთებელი პერსონაჟი პიტერ პარკერისთვის მიუთითებს შხამიან გაგრძელებაზე, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ცოტაოდენი ბოროტება განიცადონ. ამ ტონალური რხევითაც კი, Insomniac არ წყვეტს თამაშის საფუძვლებს, რამაც წინა ჩანაწერები ასე სასიამოვნო გახადა. სინამდვილეში, ეს გაორმაგებულია თითქმის ყველა მათგანზე.

უფრო მუქი გინდა?

ჩემი დემო თამაში რამდენიმე საათის შემდეგ დაიწყო. პიტერ პარკერი, რომელსაც უკვე აცვია მისი ახალი შავი Symbiote-ის კოსტუმი, მიდის ბნელ ეკლესიაში და ეჯახება სიქველის ახალ ბოროტმოქმედს, კრავენ მონადირეს. დაპირისპირების შემდეგ პარკერი კრავენს აგდებს ეკლესიის ზარში და ხმა, როგორც ჩანს, იწვევს პარაზიტულ კოსტიუმში თანდაყოლილ ძალას. ეს იყო შემაშფოთებელი მომენტი და მომენტი, რომელიც სათანადოდ მომამზადებდა მომავალისთვის.

როგორც კი რამდენიმე ფეხით ჯარისკაცის წინააღმდეგ ბრძოლაში ჩავვარდები, ზუსტად ვხვდები, რა შეუძლია ამ ძალას. ორიგინალური თამაშის თხევადი საბრძოლო სისტემის დამატებით, პიტერსაც და მაილსსაც აქვთ დამატებითი შესაძლებლობების ნაკრები, რომლებზეც წვდომა შესაძლებელია L1-ის დაჭერით და DualSense-ის სახის ღილაკის დაჭერით. თუ თქვენ ითამაშეთ ბოლო Sony თამაშები, როგორიცაა ომის ღმერთი რაგნაროკი მაშინ თქვენ ზუსტად იცით, რას უნდა ელოდოთ, მაგრამ სისტემა განსაკუთრებით ძლიერია აქ. დამატებითი ძალები ბუნებრივად ხვდება უკვე სწრაფ სისტემაში, რაც დამატებით სანახაობას მოაქვს, რომელიც გამოიყურება გმირულად - ან ეშმაკურად პეტრეს შემთხვევაში.

ემბარგო 915-ისთვის დილის 8 საათზე PT პიტერი უპირისპირდება ჰარის სიმბიოტის კოსტუმში.
Sony Interactive Entertainment

მიუხედავად იმისა, რომ მაილსს შეუძლია გამოიყენოს ელექტროენერგია მტრების შოკში ან ჯგუფის ჰაერში დარტყმისთვის, პიტერის ძალაუფლება მოითხოვს სიმბიოტის კოსტუმის ძალა, რომ დაიჭიროს მტრები მასიური შავი ღეროებით და შეაშინოს მათ ძალა. ერთი ძალა დროებით მაქცევს შლამიან საშინაო რაკეტად, რომელიც ანადგურებს ყველაფერს ჩემს გზაზე.

პარკერი არის ბუნების ძალა ბრძოლაში, შეუფერხებლად აერთიანებს დარტყმებსა და ვებ კადრებს ძალებით, რომლებიც ბევრად უფრო საშიშად გრძნობს თავს. ეს ყველაფერი ერთიანდება კულმინაციური ბრძოლაში ახლად მუტაციურ ხვლიკთან ჩემი დემოს ბოლოს, სადაც მე მჭირდება მისი ძლიერი შეტევების დარტყმა და ჩემი წონით კლასის მაღლა დარტყმა სიმბიოტი. ეს თითქმის შემაშფოთებელი ძალაა და ამაშია მთავარი, პროექტის დირექტორის ჟანეტ ლის თქმით.

„ჩვენი პიტერ პარკერი კარგი ბიჭია! მას საუკეთესო ზრახვები აქვს და როგორც მოთამაშე, თქვენ თამაშობდით როგორც ჩვენი ძალიან კარგი, ჯანსაღი პიტერ პარკერი,” - განუცხადა ლი Digital Trends-ს. ”და შემდეგ თქვენ უნდა იგრძნოთ შავი კოსტუმი. თავს ძლიერად გრძნობ! თავს ძლიერად გრძნობ! არ გინდათ თავი ძლიერად და ძლიერად იგრძნოთ? ეს ძალიან მაცდური თავსატეხია და ამას კონტროლერზე ისე განიცდი, როგორც არა მგონია, ფილმში ან კომიქსში მოხვდე.

ემბარგო 915 8 AM PT პიტერი უტევს მტრებს Symbiote Suit-ით Marvel's Spider-Man 2-ში.
Sony Interactive Entertainment

ინსომნიაკისთვის ეს თითქმის თვითშეგნებული რეფლექსიის მომენტად გამოიყურება. Spider-Man-ის წინა თამაშებში თავდასხმები იმდენად გავლენიანია, რომ თითქმის ძნელია შეაჩერო თქვენი ურწმუნოება და ვივარაუდოთ, რომ ყველა ადამიანის მტერი ცოცხალი დატოვებს ბრძოლებს. პიტერის არასასიამოვნო ძლიერი ახალი შესაძლებლობები, მათ შორის სიმბიოზური პარი, ამ უსიამოვნებას უფრო მეტად უბიძგებს ისე, რომ მიზანმიმართული იყოს. თითქოს თქვენ უნდა დაისვათ კითხვა, მართლა ძალიან შორს უბიძგებს თუ არა მისი პარაზიტული კოსტიუმი. გმირსა და ბოროტმოქმედს შორის არის თხელი ზღვარი და მე უკვე ვხედავ პარკერს, რომელიც მას ფეხის წვერებზე უჭერს, რადგან ის უფრო აგრესიული ხდება კრიმინალების, NYPD-ის და თუნდაც მაილსის მიმართ, რაც უფრო დიდხანს ატარებს მას.

ტონალური ბალანსი

მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტი, როგორც ჩანს, მორალურად რთული მიმართულებით მიდის, Insomniac არ აშორებს თამაშს სერიალის გულში. ეს განსაკუთრებით დაცულია სრულად დაკვრადი მაილს მორალესით, რომელიც აქ პარკერისთვის იდეალური ფოლგის როლს ასრულებს. იქ, სადაც პიტერს აწამებენ, ნელ-ნელა მარტოხელა მგელად გადაიქცევა, მაილსი ჯერ კიდევ მხიარული მოზარდია, რომელსაც სურს დაეხმაროს მეგობრებს და საზოგადოებას.

ერთ-ერთი მისია ხედავს, რომ ის ხელს უშლის მუსიკალურ ძარცვას დისტანციური მართვის ობობის დრონის გაგზავნით სავენტილაციო ხვრელებში, ისროლებს ქსელებს დასარტყამებსა და ვიოლონჩელოებში მძარცველების ყურადღების გადასატანად. როცა ისინი თავის სატვირთო მანქანებში ისვენებენ, ქუჩებში მათ უკან ვტრიალდები. ეს მთავრდება ცოტა სლაპსტიკით, რადგან მე ვამარცხებ ერთ ეკიპაჟს იატაკის ძირის სროლით. ეს არის კლასიკური ადამიანი-ობობა მთელი თავისი მეგობრული სამეზობლო ხიბლით.

Insomniac კიდევ უფრო აორმაგებს „კომიკურ ბოროტებას“ თავისი ახალი გაჯეტებით (ამჯერად წვდომა აქვს R1 და სახის ღილაკზე). ერთი ხელსაწყო ამოიღებს ვებ-ნაკადებს, აჩერებს იმდენ მტერს, რამდენიც შეუძლია, და შემდეგ აბრუნებს მათ ერთმანეთში ბონკით. სხვა განახლებები უფრო პრაქტიკულია, ვიდრე კომიკურად სასტიკი. პიტერს და მაილსს ახლა შეუძლიათ შექმნან სასეირნო ქსელები, რომლებიც დიდ გზას ასრულებენ სტელსი შეხვედრების დასახმარებლად. მე აღარ მომიწევს ჭერის სწორი სხივის მოსაძებნად ხტუნვა, რომელიც მომაქცევს ბადიის ჩამოგდების მდგომარეობაში; მე შემიძლია უბრალოდ შევქმნა ჩემი.

ემბარგო 915 8 AM PT მაილსი გადის ნიუ-იორკში Marvel's Spider-Man 2-ში.
Sony Interactive Entertainment

და მე მხოლოდ მცირე გემოვნება მივიღე იმის შესახებ, რაც ამჯერად არის ახალი. მენიუს გადახედვით, ცხადია, რომ Insomniac გაფართოვდა თითქმის ყველა სისტემაში. ორივე პერსონაჟს აქვს საკუთარი უზარმაზარი უნარის ხე, მათ შორის ერთი, რომელიც მათ საერთო შესაძლებლობებს ანიჭებს. როგორც ჩანს, მე შემიძლია განბლოკვა და აღჭურვა კიდევ უფრო მეტი საბრძოლო უნარები ჩემი თამაშის სტილის შესაცვლელად. თუმცა ყველაზე საინტერესო არის მისი ახალი მიდგომა კოსტიუმების მიმართ. Marvel's Spider-Man 2 იქნება სადღაც 65 კოსტუმი, ზოგიერთ მათგანს აქვს ხელნაკეთი ფერის ვარიანტები (Insomniac ამბობს, რომ 200-ზე მეტი კოსტუმია, მათ შორის ვარიანტები).

ყველა ეს განახლება მაძლევს ძალას, მოვახდინო ჩემი Spider-Men-ის პერსონალიზაცია ისე, როგორც ეს წინა თამაშებში შეუძლებელი იყო. ეს არის უკვე ძლიერი სუპერგმირების ძალის ფანტაზიის ეფექტური გაფართოება, რომელიც მაძლევს უფრო მეტად ვაკონტროლებ ჩემს ზესახელმწიფოებს და ზესამოსს.

განხეთქილება

რასაც განსაკუთრებით აკეთებს Marvel's Spider-Man 2 აქამდე მუშაობა არის ის, თუ რამდენად თხევადი და შეუფერხებლად ინტეგრირებულია მისი ყოველი ახალი ნაწილი. მაგალითად, ღია სამყარო ამჯერად ორჯერ დიდია Queens-ისა და Brooklyn-ის დანერგვის წყალობით (მხოლოდ თითოეული მათგანის დასავლეთი მხარეა შესასწავლი). შესაძლოა რაღაც შენიშვნების აღება Sony-დან ცუშიმას აჩრდილი, ღია სამყაროში აქტივობები მითითებულია ვიზუალურად, ვიდრე მხოლოდ რუკაზე. ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს უფრო ბუნებრივად გადახტეს საინტერესო წერტილებს შორის მენიუში გადახტომის გარეშე.

ამდენი ადგილის დასაფარად, მოთამაშეებს შეიძლება გაუჩნდეთ ცდუნება, უფრო სწრაფად იმოგზაურონ - ნელი პროცესი, რომელმაც მოკლა იმპულსი პირველ თამაშში. Insomniac-მა ეს გადაჭრა თითქმის მყისიერი სწრაფი მოგზაურობით, დატვირთვის ეკრანების გარეშე. ეს არის განსაცვიფრებელი ტექნიკური ხრიკი, მაგრამ ისეთი, რომელიც არც ისე შოკისმომგვრელია. სტუდიამ უკვე დაამტკიცა, რომ იცოდა როგორ გამოეყენებინა PS5-ის ძალა Ratchet & Clank: Rift Apart, ტექნიკური ჯადოსნური ხრიკებით სავსე თავგადასავალი. მაიკ ფიცჯერალდი, Marvel's Spider-Man 2 Core Tech დირექტორი, განმარტავს, რომ ბევრი ტექნოლოგია გამოყენებული Rift Apart-ის შესაქმნელად აქ იყო გადატანილი. ეს არის განმეორებითი პროცესი, რომელიც განმარტავს, თუ რატომ ამაღლებს Insomniac-ის თამაშები მხოლოდ ხარისხში.

„როდესაც ჩვენ ვხარჯავთ ტექნოლოგიურ დროს, გვსურს, რომ ამ თამაშს და ამ თამაშს ანაზღაურება მოჰყვეს“, - უთხრა ფიცჯერალდმა Digital Trends-ს. „როდესაც Ratchet and Clank-ის გუნდი ამბობს „ჩვენ გვინდა ამის გაკეთება“, ჩვენ შეგვიძლია ვთქვათ „თუ 20%-ით მეტ სამუშაოს გავაკეთებთ, მაშინ ეს გასაოცარია. ადამიანი ობობა 2 ფუნქცია ასევე!“ რატჩეტისა და კლენკისთვის, ჩვენ ბევრი რამ გავაკეთეთ ამათ ერთგულების თვალსაზრისით გარემო, მასალები და პროცედურები… ჩვენ გვქონდა მოსაზრება, თუ PS5 თამაშს ვაკეთებთ, რა უნდა ჰგავს? და როგორ უნდა შევიტანოთ ეს ადამიანი ობობა 2?”

EMBARGOED FOR 915 8 AM PT მაისი ხტება ჰაერში Marvel's Spider-Man 2-ში.
Sony Interactive Entertainment

განახლებების შერწყმის ეს იდეა ხელმძღვანელობს მთელ პროექტს, რადგან იგრძნობა, რომ Insomniac-მა გულდასმით მოაწყო ახალი იდეები და სისტემები, რომლებიც გამოავლენს საუკეთესოს მის ფორმულაში. ამის საუკეთესო მაგალითია ერთი პატარა, მაგრამ გავლენიანი ცვლილება ტრავერსიაში. რხევის გარდა, ორივე ობობას ახლა აქვს ქსელის ფრთები, რაც მათ საშუალებას აძლევს, ბეტმენის მსგავსად სრიალონ სამკუთხედის ღილაკის დაჭერით. ეს არის უაღრესად გლუვი დამატება მოძრაობის სისტემისთვის, რომელიც უკვე სრულყოფილების გვერდით იგრძნობა. ფიცჯერალდი და ლი ორივე მაფრთხილებენ, რომ შეჩვევის შემდეგ წინა თამაშებზე დაბრუნება რთული იქნება.

ამ ცვლილებებიდან თითოეული ხდება Marvel's Spider-Man 2იგრძნონ ნამდვილი გაგრძელება ვიდრე მესამე გასეირნება ნაცნობ ღია სამყაროში; ეს არ არის მხოლოდ პირველი თამაში ორი სათამაშო გმირით. საათები, რომლებსაც მე ვთამაშობდი, მიანიშნებდა უმაღლესი დონის თავგადასავალზე, რომელიც მოთამაშეებს უფრო მეტ ძალას სთავაზობს, ვიდრე ოდესმე, ხოლო ჩერდებიან კითხვაზე, თუ რამდენად ბევრია. პიტერ პარკერი შეიძლება მიაღწიოს თავის ზღვარს, მაგრამ Insomniac, როგორც ჩანს, შეუჩერებელია.

Marvel's Spider-Man 2 გამოდის 20 ოქტომბერს PS5-ისთვის.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • მარველის Spider-Man 2-ის ახალ თრეილერში მცირე დეტალები დიდ ხმაურს იწვევს
  • შხამის თავდასხმები Marvel's Spider-Man 2-ის თრეილერში
  • Spider-Man: Across the Spider-Verse შეიცავს წარმოუდგენელ ვიდეო თამაშს სააღდგომო კვერცხი
  • PlayStation Showcase-ის ყველაზე საინტერესო თრეილერი, რომელიც არ უნდა გამოტოვოთ
  • Marvel's Spider-Man 2-ს აქვს ველური გეიმპლეის თრეილერი, მაგრამ გამოსვლის თარიღი არ არის

კატეგორიები

Ბოლო

ყველაზე საყვარელი პერსონაჟები That 90's Show-ში, რეიტინგში

ყველაზე საყვარელი პერსონაჟები That 90's Show-ში, რეიტინგში

თაყვანისმცემლებისთვის 70-იანი წლების შოუ, შეიძლ...

ოფისის 10 საუკეთესო პერსონაჟი რეიტინგში

ოფისის 10 საუკეთესო პერსონაჟი რეიტინგში

Ოფისი იყო იყო მრავალი პერსონაჟის სახლი, რომლებს...