საუკეთესო ვიდეო თამაშები, რომლებმაც მიიღეს მეორე შანსი განახლებების საშუალებით

No Man's Sky Beyond - VR Reveal l PSVR

თუ თავიდან თამაში არ გამოდგება, მას ყოველთვის შეუძლია ხელახლა სცადო. შინაარსის განახლებებითა და პატჩებით, რომლებიც უკვე სტანდარტია ყველა პლატფორმაზე, გამოშვების დღეს გამოშვებული თამაში აღარ არის მისი საბოლოო ფორმა.

შინაარსი

  • No Man's Sky
  • Fortnite
  • Rainbow Six Siege
  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
  • ბედი
  • ვარსკვლავური ომები Battlefront II
  • Pokémon Go
  • ჰალო: მთავარი მთავარი კოლექცია
  • შუა დედამიწა: ომის ჩრდილი
  • დიაბლო III

ეს ნიშნავს, რომ სტუდიებს შეუძლიათ საბოლოოდ გადააქციონ ხარვეზიანი თამაში რაღაც ღირებულად. ეს უკვე რამდენჯერმე მოხდა ბოლო ათწლეულის განმავლობაში, BioWare-თან ერთად ჰიმნი კაპიტალური რემონტი უახლესი მაგალითია. მან კარგი თამაშები დიდ თამაშებად აქცია და ზოგჯერ ახერხებდა სრული კატასტროფების გადარჩენას. ეს არის ყველაზე დიდი მეორე შანსი.

რეკომენდებული ვიდეოები

No Man's Sky

No Man's Sky

No Man's Sky უნდა ყოფილიყო ყველაზე ინოვაციური სამეცნიერო ფანტასტიკური თამაში, რომელიც ვინმეს ოდესმე უნახავს და ის ფაქტი, რომ Hello Games-ის პატარა გუნდმა შექმნა ის, კიდევ უფრო შთამბეჭდავი გახადა. მისი პროცედურულად წარმოქმნილი სამყარო და არსებები, რა თქმა უნდა, მოწესრიგებული იყო, მაგრამ თამაში, რომელიც 2016 წელს დაიწყო, არ იყო ორიენტირებული. თამაშის გასაგრძელებლად მცირე მიზეზი არსებობდა, გარდა მარტოობის ძიების მღელვარებისა.

მაგრამ Hello Games არ დანებდა. ძირითადი რემონტის სერიის მეშვეობით, მათ შორის "No Man's Sky NEXT“, თამაშმა დაამატა ბაზის მშენებლობის მექანიკა, მულტიპლეიერი, მესამე პირის რეჟიმი, პერსონაჟების პერსონალიზაცია, უკეთესი ხელნაკეთობა და რესურსები, VR და დამატებითი სიუჟეტი და მისიის ტიპები. ეს გახდა ის თამაში, რომელიც მოთამაშეებს თავიდანვე სურდათ, თუნდაც ცოტა დრო დასჭირდეს იქამდე მისასვლელად.

წაიკითხეთ ჩვენი No Man's Sky მიმოხილვა

Fortnite

Fortnite Mystic Fish

ვის შეეძლო იწინასწარმეტყველა რა Epic Games' Fortnite ნიშნავდა ვიდეო თამაშებს, როდესაც ის პირველად გამოცხადდა? თამაში კლიფ ბლეზინსკიმ, რომელიც გამოავლინა 2011 წელს ვიდეო თამაშების დაჯილდოებაზე, მოიცავდა მხოლოდ მის კომპონენტს "Save the World", რომელიც გამოვიდა 2017 წელს. თავდაპირველი მიღება იყო ნელთბილი, რადგან თამაშის კონსტრუქციული ელემენტები კარგად მუშაობდა მისი გადარჩენის თამაშთან ერთად, მაგრამ ცოტა რამ გააკეთა მის გამორჩევაში.

შემდეგ დაამატა Battle Royale - რეჟიმი Fortnite მუშაობდა წარმატების შემდეგ PlayerUnknown's Battlegrounds რაც საბოლოოდ გადაარჩენს მას გაურკვევლობისგან და გახდის მას ყველაზე პოპულარულ თამაშად პლანეტაზე. კონსტრუქციული სისტემები ზუსტად ერგებოდა 100 კაციან საბრძოლო სტრუქტურას და თანმიმდევრული განახლებები მას მას შემდეგ ინარჩუნებდა სიახლეს.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული Fortnite: Battle Royale მიმოხილვა

Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege არის შემთხვევა, რომელიც ნაკლებად ეხება ერთ მასიურ რემონტს და უფრო მეტად კუსა და კურდღლის მიდგომას. Ubisoft-მა 2015 წლის ბოლოს გამოუშვა მულტიმოთამაშეზე ორიენტირებული მსროლელი და მიუხედავად იმისა, რომ საკმაოდ პოზიტიური მოწონება დაიმსახურა, ის ასევე მსუბუქი შინაარსით იყო. რუქებისა და ოპერატორების მცირე რაოდენობა არც ისე შთამბეჭდავი იყო სხვა კონკურენტულ თამაშებთან შედარებით.

თუმცა, Ubisoft-მა განსხვავებული მიდგომა გამოიყენა, ვიდრე მისი ბევრი კონკურენტი გადმოსაწერი კონტენტით, თუმცა, გამოშვების შემდგომი რუქები ხელმისაწვდომი გახდა უფასოდ. მისი სეზონური გამოშვების სტრუქტურა რეგულარულად ამატებს ახალ კონტენტს, რომლითაც მოთამაშეებს შეუძლიათ ისარგებლონ დინის დახარჯვის გარეშე, დამატებით ოპერატორებთან ერთად, რომელთა განბლოკვა უფრო სწრაფად შესაძლებელია ნაღდი ფულით. თაღლითობისა და ელექტრონული სპორტის პოტენციალზე ფოკუსირებით, ალყა ახლა ბევრად უფრო პატივსაცემი თამაშია, ვიდრე გაშვების დროს იყო.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული Rainbow Six Siege მიმოხილვა

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: Shadowbringers მიმოხილვა

Final Fantasy სერიებს უკანა კატალოგში აქვს ფლოპები, მაგრამ არცერთი არ იყო ისეთი საყოველთაოდ სძულდა, როგორც Final Fantasy XIV. MMO მხოლოდ ორი წლის განმავლობაში იყო აქტიური და მიმოხილვები არ იყო კეთილი, აკრიტიკებს მის ინტერფეისს და დაუმთავრებელ მდგომარეობას. შეცდომები და ცუდი ოპტიმიზაცია ძალიან ბევრი იყო მარტივი განახლებებისა და პატჩების მოსაგვარებლად.

Square Enix-ს სჭირდებოდა უფრო მკვეთრი ცვლილება. თამაშის განახლების ნაცვლად, ის შეიცვალა Final Fantasy XIV ახალი ვერსიით ე.წ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn რომელიც გამოირჩეოდა ახალი გეიმპლეით და განსხვავებული ძრავით. სამეფო ხელახლა დაბადებული კვლავ იღებს გაფართოების რელიზებს და უკიდურესად კრეატიულ მოვლენებს, რომლებიც ეყრდნობა სხვა Square Enix თამაშებს, როგორიცაა ნიერი: ავტომატები.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული Final Fantasy XIV: Shadowbrings მიმოხილვა

ბედი

ბედი: აღებული მეფე ომოლონ სნაიპერი

Destiny სერია სადავო თემად რჩება, განსაკუთრებით თუ არა Destiny 2-ები გაფართოებები ამართლებს მოთამაშეების მოლოდინებს. ბანგიმ იცის ერთი-ორი რამ იმის შესახებ, რომ არ გაამართლოს მოლოდინი. ორიგინალი ბედი 2014 წელს დაიწყო დაბნეულობა, ვიდრე სტუდიის ჩვეულებრივი მოწონება. გავლენას ახდენს ა უხეში განვითარება რომ დაინახა მისი ნაწერის დიდი ნაწილი გადაყრილი ან გადამუშავებული, მოთამაშეების მიღებულ თამაშს მცირე ისტორია ჰქონდა და თითქმის არ დასასრული. სიძულვილის ღირსი ბოროტმოქმედის გარეშე, ბედი სიცარიელეს გრძნობდა.

მისი პირველი გაფართოებით, აღებული მეფეBungie-მ გაცილებით უკეთესი თამაში წარმოადგინა. კამპანია - დაწყებული Dreadnaught-ის გემზე - და მტრის ახალი ტიპები ბევრად უფრო საინტერესო იყო და ისტორიის დასრულებამდე ღირდა. მისმა კოოპერატიულმა და კონკურენტულმა კონტენტმა ასევე უკეთესი გახადა მულტიმოთამაშის თაყვანისმცემლებისთვის, რამდენიმე ახალი Strike-ით დასასრულებლად და Crucible-ის რეჟიმებით საცდელად. დღემდე, პოსტ-აღებული მეფე პერიოდი, სავარაუდოდ, Destiny ფრენჩაიზია საუკეთესოდ.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული ბედი მიმოხილვა

ვარსკვლავური ომები Battlefront II

ნაძარცვი ყუთები Star Wars batllefront II

Electronic Arts-ს ჰქონდა უამრავი წარუმატებელი გაშვება წლების განმავლობაში, მაგრამ ალბათ არცერთი არ იყო ისეთი თვალისმომჭრელი, როგორც ვარსკვლავური ომები Battlefront II. მესამე პირის მსროლელი უნდა ყოფილიყო 2015 წლის ვერსიაში დამკვიდრებული ფორმულის უფრო ღრმა ვერსია. მიუხედავად იმისა, რომ მან დაამატა სრული კამპანია და უამრავი მრავალმოთამაშიანი რუკა, ეს ყველაფერი დაჩრდილა თამაშის პროგრესირების სისტემით. ნაძარცვის ყუთებისა და მიკროტრანზაქციის გარშემო აგებული, ის არ მოითხოვდა რეალურ ფულს, მაგრამ ვინც ამას აკეთებდა, უფრო სწრაფად გახდებოდა კონკურენტუნარიანი. მოთამაშეებმა ყურადღება მიაქციეს და ის მოლოდინს ქვემოთ გაიყიდა.

დანაკარგების შემცირების ნაცვლად, EA-მ და დეველოპერმა DICE-მა გადაამუშავეს პროგრესირების სისტემა, რათა დაჯილდოვდეს შესრულება, ნაცვლად ხარჯავს და ინახავს უფასო შიგთავსის განახლებებს, როგორიცაა სიმბოლოები და რუქები მისი საწყისი გამოშვებიდან რამდენიმე წლის შემდეგ, მათ შორის სკაიუოკერის აღზევება -დაკავშირებული კმაყოფილი. მოთამაშეთა გამოხმაურების გათვალისწინებით, როგორც ჩანს, ფრენჩაიზამ დაიბრუნა გარკვეული კეთილგანწყობა, თუ ოდესმე მესამე თამაში იქნება წარმოებული.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული ვარსკვლავური ომები Battlefront II მიმოხილვა

Pokémon Go

თამაში, რომელიც სავარაუდოდ დაიშლებოდა და დაიწვებოდა, რომ არა სახელის ამოცნობა, Pokémon Go მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა მისი 2016 წლის გაშვების შემდეგ. თამაშს აწუხებდა არასტაბილურობის პრობლემები კარიბჭის გარეთ, დაეჯახა მოთამაშეების ტელეფონებს, როდესაც ისინი ცდილობდნენ პოკემონის დაჭერას თავიანთ უბნებში. მას ასევე აკლდა რამდენიმე ფუნქციის გასაღები ნებისმიერი პოკემონის თამაშისთვის, მათ შორის ტრენერების ბრძოლები და ვაჭრობა.

თავის დამსახურებად, დეველოპერმა Niantic-მა საბოლოოდ დანერგა ეს ფუნქციები, თუმცა თაფლობის თვის შემდეგ დიდი ხნის შემდეგ. რეგულარული ღონისძიებები სპეციალური პოკემონით, გაუმჯობესებული აპლიკაციის სტაბილურობა და დაპირებული ვაჭრობა და ტრენერების ბრძოლები. Pokémon Go ბევრად უფრო სრულყოფილი თამაში 2020 წელს. მას აქვს ინტეგრაციაც კი პოკემონი: მოდით წავიდეთ Nintendo Switch-ზე, რათა მოთამაშეებმა განათავსონ თავიანთი წადი სია კონსოლის თამაშში.

ჰალო: მთავარი მთავარი კოლექცია

Halo Reach pc Master Chief Collection ფრენის ტესტირება 2019 წლის ივნისის თარიღი

ერთ-ერთი ყველაზე ამბიციური პროექტი Xbox-ის ისტორიაში, ჰალო: მთავარი მთავარი კოლექცია შეფუთული ჰალო, ჰალო 2, ჰალო 3, და ჰალო 4 ერთად Xbox One-ზე, მეორე თამაშის სრული რიმეიქით და ოთხივე ჩანაწერის ერთიანი მრავალმოთამაშით. მაგრამ ამ ამბიციას ფასიც მოჰყვა: თამაშის კონკურენტული რეჟიმი ცნობილი იყო არასტაბილური და ზოგჯერ შეუძლებელი გაშვებისას. 343 Industries-ს შეეძლო გაეუმჯობესებინა ეს და დაერქვა დღე, მაგრამ სტუდიას უფრო დიდი გეგმები ჰქონდა.

2015 წელს, ჰალო 3: ODSTკამპანიას დაემატა მთავარი მთავარი კოლექცია, და Halo Reach მოჰყვა 2019 წლის ბოლოს. ამან მთელი სერიის თამაში Xbox One-ზე პირველად მას შემდეგ გახადა ჰალო ომები, ჰალო ომები 2, და ჰალო 5: მცველები უკვე ხელმისაწვდომი იყო. ჰალო: მთავარი მთავარი კოლექცია ახლა არის საბოლოო გზა Spartan 117-ის მოგზაურობის სათამაშოდ და ის ნაწილებადაც კი გამოდის PC-ზე.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული ჰალო: მთავარი მთავარი კოლექცია მიმოხილვა

შუა დედამიწა: ომის ჩრდილი

შუა დედამიწა: ომის ჩრდილი იყო შესანიშნავი თამაში, რომელიც დაჩრდილა ძალიან სულელური დიზაინის გადაწყვეტილებით, როდესაც ის გამოვიდა 2017 წელს. Digital Trends-მა მას მიმოხილვაში 4.5/5 მიანიჭა, სადაც შეაქო თამაშის გაუმჯობესებები პერსონალიზაციაში, ციხეზე თავდასხმებსა და სამყაროში. მოსწონს Battlefront IIთუმცა, ის მოიცავდა მიკროტრანზაქციებს და ისინი კიდევ უფრო საზარელი ჩანდნენ ერთმოთამაშიან თამაშში. ეს გაუარესდა ბოლო თამაშის განყოფილების გამო, რომელიც საათობით გაგრძელდა საჭირო დაფქვით ურთულესი ბრძოლების წინ.

გაშვებიდან რამდენიმე თვის შემდეგ, ყველა მიკროტრანზაქცია ამოიღეს თამაშიდან, რამაც გამოიწვია გამოცდილება, რომელიც მთლიანად მოთამაშეთა უნარებითა და მონდომებით იყო განპირობებული და არა ნაღდი ფულით. დასასრული იყო ასევე გაადვილა, ნაკლები მისიებით არის საჭირო საბოლოო სცენის სანახავად. ახალი ჯავშანტექნიკაც კი დაემატა მათთვის, ვინც მოგზაურობა დაასრულა.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული შუა დედამიწა: ომის ჩრდილი მიმოხილვა

დიაბლო III

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition

Blizzard ამჟამად არ არის ძალიან პოპულარული მოთამაშეებში, მაგრამ 2012 წელს კომპანია ფანი იყო. Როდესაც დიაბლო III გამოვიდა კომპიუტერზე, მოთამაშეებმა, რომლებმაც წინასწარ შეუკვეთეს თამაში, ვერ შეძლეს თამაში, და როდესაც მათ შეეძლოთ, მუდმივი ონლაინ მოთხოვნები ნიშნავდა უარეს შესრულებას, ვიდრე ის ოფლაინზე რომ ყოფილიყო. ეს აშკარა იყო, როდესაც თამაშმა მიიღო ოფლაინ კონსოლის ვერსიები. აუქციონის სახლში რეალური ფულის ვარიანტმა დაამატა არასასიამოვნო კორპორატიული ჩარევის კიდევ ერთი ფენა, რაც უნდა ყოფილიყო Blizzard-ის საუკეთესო თამაში.

ეს არ არის სრულყოფილი ახლა, მაგრამ დიაბლო III ბევრად უკეთესი თამაშია, ვიდრე გაშვების დროს იყო. აუქციონის სახლი ამოიღეს, რეგულარული სეზონური განახლებები მოთამაშეებს წლების განმავლობაში აგრძელებს ახალი კონტენტით სარგებლობის საშუალებას, ხოლო დამატებითი კლასები და სულების მომკელი გაფართოებამ თავდაპირველი კამპანია უფრო ღირებული გახადა. დიაბლო IV ასევე იქნება მხოლოდ ონლაინ, მაგრამ Blizzard გონივრული იქნებოდა სწორი გაკვეთილების მიღება დიაბლო IIIპრობლემური ისტორია.

წაიკითხეთ ჩვენი სრული Diablo III: Reaper of Souls მიმოხილვა

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ყველა დროის საუკეთესო ვარსკვლავური ომების თამაშები
  • ემი ჰენიგი იღებს მეორე შანსს Star Wars-ში ახალი თამაშით
  • საუკეთესო Star Wars თამაშები PC-ზე
  • ყველა დროის საუკეთესო გადარჩენის თამაშები
  • საუკეთესო ვიდეო თამაშების სერიების აღორძინება

კატეგორიები

Ბოლო

Yahoo აგვარებს Icahn-ს

Yahoo აგვარებს Icahn-ს

Yahoo აქვს გამოაცხადა შეთანხმება მილიარდერ ინვე...

და ჰიტები კვლავ მოდის: ახალი 'Prime' Meltdown, Spectre Exploits Surface

და ჰიტები კვლავ მოდის: ახალი 'Prime' Meltdown, Spectre Exploits Surface

სულ რაღაც ერთი თვის შემდეგ მკვლევარებმა გამოავლ...