მიუხედავად იმისა, რომ HBO-ს The Last of Us ადაპტაციის დიდი ნაწილი იმეორებს პირველი თამაშის ისტორიას, The Last of Us ეპიზოდი 7 არის განსაკუთრებული გამონაკლისი. ეს იმიტომ ხდება, რომ ის ჩაყვინთვის DLC-ის ტერიტორიაზე, რათა The Last of Us: Left Behind მცირე ეკრანზე გადაიტანოს და ბელა რემსის ელის ერთი საათი მისცეს გასანათებლად.
Left Behind არის 2014 წლის გაფართოება The Last of Us-ისთვის, რომელიც მოგვიანებით იქნება შესაძლებელი როგორც დამოუკიდებელი გამოშვების შეძენა. ეს ხდება The Last of Us-ის შუაში, როდესაც ელი ეძებს სამედიცინო აღჭურვილობას ჯოელისთვის კოლორადოს მიტოვებულ სავაჭრო ცენტრში. ეს დაყენება მოქმედებს როგორც ჩარჩო ზღაპარი, რადგან თამაშის უმეტესი ნაწილი არის დაკვრადი ფლეშბეკი. მასში ჩვენ ვხედავთ ელის ცხოვრებიდან ნაწილს, სანამ ის ჯოელს შეხვდებოდა, როდესაც ის სხვა სავაჭრო ცენტრს იკვლევს თავის მეგობართან და ახალბედა სასიყვარულო ინტერესთან, რაილისთან ერთად. ეს იყო სერიალის მნიშვნელოვანი თავი, რადგან ელის სექსუალურ იდენტობას ადასტურებდა, მაგრამ ასევე მნიშვნელოვანი მომენტი ზოგადად თამაშებისთვის. ლესბოსური ურთიერთობები საერთოდ არ იყო ასახული AAA ვიდეო თამაშებში 2014 წელს და ორი ქალის ნაზი კოცნის იდეა განსაკუთრებით გაუგონარი იყო.
The Last of Us-ის პირველი სეზონი HBO-ზე ხდება ყველა დროის ერთ-ერთი საუკეთესო ვიდეო თამაშის ადაპტაცია, თუნდაც ის არ იყოს სრულყოფილი. მიუხედავად იმისა, გჯერათ, რომ ვიდეო თამაშების ადაპტაციის ცუდი რეპუტაცია გამართლებულია თუ არა, სერიის ეს პირველი რამდენიმე ეპიზოდი წარმოადგენს თამაშის სწორად ადაპტაციის მთავარ მაგალითს. როგორც ასეთი, ღირს იმის გაგება, თუ რისი სწავლა შეუძლიათ სხვა ვიდეო თამაშების ადაპტაციებს The Last of Us-დან.
პირველი სეზონის შუა გზაზე ხუთმა ფაქტორმა მნიშვნელოვანი როლი ითამაშა The Last of Us-ის წარმატებებში HBO-ზე. საბედნიეროდ, ეს არის ყველა ელემენტი, საიდანაც სხვა ვიდეო თამაშების ადაპტაციებმა შეიძლება ისწავლონ, თუნდაც ისინი დაფუძნებული იყოს IP-ზე მნიშვნელოვნად განსხვავებული ტონით. თუ ამ შოუს ხარისხი მიუთითებს, ვიდეო თამაშების ადაპტაციას ნათელი მომავალი აქვს.
Იყავი ერთგული
ეს, როგორც ჩანს, უთქმელად უნდა იყოს, მაგრამ თამაშებზე დაფუძნებული ბევრი ფილმი და სატელევიზიო შოუ არ არის სწორი. ისეთი წარმატებულებიც კი, როგორიცაა Sonic the Hedgehog ფილმები, როგორც ჩანს, ცოტათი რცხვენიათ საწყისი მასალის გამო, როდესაც ისინი ვიდეო თამაშის პერსონაჟებს „რეალურ სამყაროში“ შემოაქვთ. The Last of Us სერია ოსტატურად მუშაობს, რადგან ის ასახავს საწყისი მასალის ძლიერ მხარეებს, ზუსტად ადაპტირებს უკვე კრიტიკოსების მიერ აღიარებულ ისტორიას და პატივისცემით. შედეგად, დიდი ამბავი მაინც შესანიშნავია.
HBO-ს The Last of Us არ არის პირდაპირი 1:1 ადაპტაცია (დაწვრილებით ამის შესახებ მოგვიანებით), მაგრამ ის მაინც უდავოდ არის ვიდეო თამაშის სიუჟეტის სატელევიზიო ვერსია და ზოგიერთ სეგმენტში გეიმპლეიც კი. ეს ერთგულება თამაშისადმი პატივისცემას გამოხატავს და უფრო სავარაუდოა, რომ გულშემატკივრები შეათანხმოს ქმნილებასთან და მის პოტენციურ გადახრებთან დაკავშირებით. სამწუხაროდ, ბევრი ვიდეო თამაშის ადაპტაცია, როგორც ჩანს, უხერხულად გრძნობს თავს საწყისი მასალის გამო, რაც ასახავს საბოლოო პროდუქტის ხარისხს და გულშემატკივართა მიღებას.
გააუმჯობესეთ საწყისი მასალის მიხედვით
ვიდეო თამაშების ინდუსტრიას აქვს რიმეიკის ცხელება. მიუხედავად იმისა, რომ კლასიკური თამაშის ხელახალი გაკეთების იდეა ახალი არ არის (იხილეთ რაღაც ისეთივე ძველი, როგორც 1993 წლის Super Mario All-Stars), ჩვენ ამჟამად განვიცდით რიმეიქების ტალღას, რადგან დეველოპერები ხელახლა ათვალიერებენ 2000-იანი წლების საუკეთესო თამაშებს და მიღმა. შარშან მივიღეთ The Last of Us Part I და Crisis Core: Final Fantasy Reunion, ხოლო 2023 წელს ვიხილავთ თამაშებს, როგორიცაა Resident Evil 4, სრულ გადაკეთებას Dead Space-ში. დრაკონის მსგავსად: იშინი, Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Silent Hill 2, System Shock… სია, როგორც ჩანს, ყოველ თვეს იზრდება.
ამდენი რიმეიქით, რომელიც ავსებს 2023 წლის თამაშის გამოშვების კალენდარს, ვსვამ მარტივ კითხვას: რატომ? ეს არ არის ცინიკური კითხვა, რომელიც მიმართულია რიმეიქების საერთო კონცეფციაზე, არამედ ის, რომლის დასმაც ღირს ინდივიდუალური პროექტის დონეზე. რატომ არის 2023 წელი სერიის გადატვირთვის შესაფერისი მომენტი? რას გააკეთებს ეს რიმეიკი ორიგინალური თამაშის შესახებ ჩემი გაგების გასაღრმავებლად? საკმარისია თუ არა უფრო თანამედროვე გრაფიკა 15 წლის წინანდელ თამაშში გადასვლის გასამართლებლად, რომელიც დღესაც კარგად თამაშობს დღევანდელი სტანდარტებით, თუ ეს დრო და ფული უკეთესად დახარჯული იქნებოდა წინსვლისთვის?