Microsoft-მა ახლახან წარადგინა GPU-ს დეკომპრესია თავის ახალ DirectStorage API-ში, გადაიყვანა იგი 1.1 ვერსიამდე.
GPU-ს დეკომპრესიამ შეიძლება უზრუნველყოს მუშაობის უზარმაზარი მიღწევები თამაშში – Microsoft გვპირდება 200%-მდე მუშაობის გაუმჯობესებას დატვირთვის დროს. სამწუხაროდ, ჯერ კიდევ ნაადრევია აღფრთოვანებისთვის – შესაძლოა, DirectStorage დიდი ხნით ვერ ვიხილოთ.
Microsoft-ის DirectStorage არის ახალი პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც დაეხმარება თამაშებს გამოიყენონ სუპერ სწრაფი დატვირთვის დრო NVMe SSD-ებზე. ამის შესახებ მეტი შეგიძლიათ წაიკითხოთ აქ ჩვენი სიღრმისეული სახელმძღვანელო DirectStorage-ზე. DirectStorage-ის განვითარებასთან ერთად, Microsoft-მა ახლახანს გამოაცხადა რომ მისი ახალი პროგრამული უზრუნველყოფის 1.1 ვერსია ჰორიზონტზეა და მას მოაქვს მნიშვნელოვანი განახლება, რომელიც მოიცავს GPU-ს დეკომპრესიას.
რეკომენდებული ვიდეოები
ჩვეულებრივ, დეკომპრესიის დავალებებს ასრულებს პროცესორი ნაცვლად გრაფიკული დაფა. თუმცა, იმის გათვალისწინებით, რომ GPU–ები შესანიშნავად ასრულებენ ერთიდაიგივე დავალებების პარალელურად განმეორებით შესრულებას, მაიკროსოფტმა გადაწყვიტა შეეცადა გადაეტანა დეკომპრესიის სამუშაოების ნაწილი CPU–დან GPU–ზე. გრაფიკული ბირთვების გამოყენება
თანამედროვე GPU დაამტკიცა, რომ ეფექტურია თამაშებში ჩატვირთვის დროის მნიშვნელოვანი რაოდენობის შემცირებაში.თავის ტესტებში Microsoft-მა მოახერხა აქტივების ჩატვირთვის დრო 2.36 წამიდან მხოლოდ 0.8 წამამდე შეამცირა. გეიმერებისთვის ეს ნიშნავს ეკრანების უფრო სწრაფ ჩატვირთვას, სამყაროს უფრო სწრაფ ფორმირებას ღია სამყაროს თამაშებში და მთლიანი შესრულების ამაღლებას, როდესაც საჭიროა აქტივების ჩატვირთვა. Microsoft პროგნოზირებს 200%-მდე უფრო სწრაფ შესრულებას; სამჯერ უფრო სწრაფად, ვიდრე GPU დეკომპრესიის გარეშე. GPU დეკომპრესიის გამოყენება ასევე ამცირებს CPU-ს გამოყენებას უზარმაზარი 85%-ით.
Microsoft გეგმავს ორივეზე DirectStorage-ის მუშაობას Windows 11 და Windows 10, მაგრამ პირველს ექნება დამატებითი ოპტიმიზაცია, რამაც შესაძლოა API უფრო ძლიერი გახადოს Windows 11-ზე. AMD და Nvidia უკვე მუშაობენ დრაივერებზე, რომლებიც მხარს უჭერენ DirectStorage-ს. Intel, თავისი ახალი Arc Alchemist გრაფიკული ბარათებით, ასევე მუშაობს ასეთი დრაივერებით.
DirectStorage, რა თქმა უნდა, შთამბეჭდავად ჟღერს და მას შეუძლია მოთამაშეებისთვის რეალისტური ეფექტურობის მიღწევა. სამწუხაროდ, ჩვენ ჯერ კიდევ საკმაოდ შორს ვართ ტექნოლოგიების ფართოდ გავრცელებისგან. სინამდვილეში, იმისდა მიუხედავად, რომ ის მალე მიაღწევს ვერსიას 1.1, DirectStorage ჯერ არ არის გამოშვებული - და ეს არ იქნება გარკვეული დროით.
ჯერჯერობით მხოლოდ ერთი სათაურია გამოცხადებული DirectStorage-ზე წვდომის უზრუნველსაყოფად — უსიტყვო. თამაში მაინც დაგვიანებულია და უახლესი განახლება გვეუბნება, რომ ის ადრე არ ჩამოვა 2023 წლის იანვარი. ეს ნიშნავს, რომ მაიკროსოფტი ვერ შეძლებს თავისი ახალი API-ს დებიუტი მომდევნო წლის დასაწყისში მაინც. კარგი ამბავი ის არის, რომ როგორც კი DirectStorage აქ იქნება, ის შეიძლება იყოს ძალიან პერსპექტიული დამატება Windows 11 და Windows 10.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Microsoft, გთხოვთ, არ გააფუჭოთ Asus ROG Ally
- Microsoft-ის DirectStorage-ს ახლა შეუძლია გაზარდოს თქვენი თამაშის ჩატვირთვის დრო 200%-ით
- Microsoft Defender-ს აქვს ერთი მთავარი სისუსტე, რომლის კონკურენტებს არ აქვთ
- Microsoft-ის DirectStorage მკვეთრად ამცირებს CPU-ს გამოყენებას თამაშებში
- როგორ ატვირთავს DirectStorage Forspoken-ს ერთ წამში კომპიუტერზე
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.