უარყოფს, მოამზადეთ თქვენი ლასგუნები და ჯაჭვის სიტყვები. არის ერეტიკოსი ში Warhammer 40,000: Darktideდა თქვენ და კიდევ სამი კრიმინალი უნდა შეხვიდეთ ქალაქ ტერციუმში, აღმოფხვრათ ჭირი და გაანადგუროთ მოღალატეები, სანამ ერესი გავრცელდება. გარკვეული შესრულების ვარდნასა და პერიოდულ ავარიას შორის, ანუ.
შინაარსი
- Warhammer 40,000: Darktide სისტემის მოთხოვნები
- Warhammer 40,000: Darktide შესრულება
- Warhammer 40,000: Darktide-ის საუკეთესო პარამეტრები
- რჩევები Warhammer 40,000: Darktide-ში მუშაობის ოპტიმიზაციისთვის
- ვრცელდება ქსელის პრობლემები
- უნდა იყიდო Warhammer 40,000 Darktide?
მიწას დავეჯახე დარქტიდი, და მე ჩავდე 30 საათი PC თამაშში მის სრულ გამოშვებამდე. მე დავამრგვალე რამდენიმე რჩევა შესრულების ოპტიმიზაციისთვის და ასევე გავაშუქებ რა კადრების სიხშირე შეგიძლიათ ველით სხვადასხვა აპარატურას, ასევე რამდენიმე სასიცოცხლო მოსაზრებას, რომელიც უნდა გაითვალისწინოთ სანამ იყიდით თამაში.
რეკომენდებული ვიდეოები
Warhammer 40,000: Darktide სისტემის მოთხოვნები

რამდენადაც მე ვიცი, Warhammer 40,000: Darktide
არის პირველი თამაში, რომელიც გირჩევთ ა Nvidia RTX 4080 მის სისტემურ მოთხოვნებში. თქვენ არ გჭირდებათ ეს თამაშის გასაშვებად, მაგრამ ეს არის GPU, რომელსაც დეველოპერი Fatshark გირჩევთ გამოიყენოთ, თუ გსურთ ყველა პარამეტრის მაქსიმუმი 4K-ზე. დიდი მიზეზი არის DLSS ჩარჩოს გენერაცია, რაც აბსოლუტურად აუცილებელია იმისათვის, რომ თამაში გაუშვას 100-ზე მეტი კადრებით წამში (fps) სხივების კვალიფიკაციის ჩართვით.მე ვითამაშე თამაში RTX 4090-ზე და ვნახე დაახლოებით 110 fps თამაშში, DLSS Frame Generation ჩართული და DLSS დაყენებული მის ავტომატურ რეჟიმში. ეს მაიძულებს დავიჯერო, რომ Fatshark-ის მოსალოდნელი fps მნიშვნელობები ცოტა ოპტიმისტურია RTX 4090 სადღაც 35%-ით უფრო სწრაფია ვიდრე RTX 4080 4K-ზე.
ჩვეულებრივ, შეგიძლიათ დაივიწყოთ CPU მოთხოვნები, როდესაც ადიდებთ 4K-მდე, მაგრამ არა შიგნით დარქტიდი. Ragdoll-ის ფიზიკა, რომელიც გავრცელებულია მტრების უზარმაზარ ლაშქარში, მოითხოვს უამრავ პარალელურ CPU დამუშავებას, რაც ნიშნავს, რომ რაც მეტი ბირთვი გაქვთ, მით უკეთესი.
სისტემის მოთხოვნები მოითხოვს მინიმუმ ოთხბირთვიან Core i5-6600-ს, მაგრამ არის მიზეზი, რის გამოც მოთხოვნები აწევს რვა ბირთვიან CPU-ზე მომდევნო საფეხურზე და იქიდან მაღლა აწევს. დარქტიდი არის იმ რამდენიმე თამაშიდან, სადაც 12-ბირთვიანი Ryzen 9 5900X-ის მსგავსი რაღაც უფრო აზრიანია, ვიდრე რვა ბირთვიანი. Ryzen 7 5800X3D.
Warhammer 40,000: Darktide შესრულება

მე გადავწყვიტე არ შემეტანა მკაცრი კრიტერიუმები დარქტიდი. უპირველეს ყოვლისა, ჩემი ყველა ტესტირება გაკეთდა ბეტაში და დეველოპერი დაჰპირდა სტაბილურობის პატჩს გაშვების დღეს. გარდა ამისა, მისიების ველოსიპედის ბუნება და ურდოებში შემთხვევითობის მაღალი დონე ნიშნავს, რომ თითქმის შეუძლებელია ერთი-ერთზე შედარება. დაბოლოს, თამაშს აქვს სტაბილურობის სერიოზული პრობლემები, როგორც მე ამ განყოფილებაში ჩავუღრმავდები, ამიტომ კადრების საშუალო სიხშირე შორს არის ამ გამოშვების ყველაზე საინტერესო ასპექტისგან. იმედია, Fatshark დაამატებს ერთგულ ეტალონს, როგორც ეს გააკეთა Warhammer: Vermintide 2.
მე მაინც შემიძლია შემოგთავაზოთ მრგვალი ნომრები. 4K Ultra-ზე ერთად სხივების მიკვლევა გამორთულია, RTX 4090-ით საშუალოდ დაახლოებით 79 კადრი/წმ-ში ვიყავი. ცნობისთვის, ეს არის შესრულება, რომელშიც ნახავთ კიბერპანკი 20774K Ultra-ზე.
ეს საშუალო არ მოგვითხრობს სრულ ამბავს, რადგან ის არღვევდა მომენტებს, როდესაც თამაში გადიოდა 100 fps-ზე ზემოთ და 55 fps-ზე ქვემოთ, როგორც ხედავთ ქვემოთ მოცემულ დიაგრამაში. ეს არ არის ხანმოკლე შუბლის მსგავსი მე ვნახე შიგნით გოტემის რაინდები, ან. უფრო მეტიც, ისინი თამაშის აღდგენამდე სულ უფრო დაბალი კადრების სიხშირის რამდენიმე წამშია.

ჩემი მოსაზრება იყო, რომ ეს დაღმართები იყო გორგლებისა და გაფანტვის გამო, როგორც ეს ჩავარდნა ჩნდებოდა, როდესაც ლაშქარი ეკრანზე იყო. თუმცა, როცა თამაში გავაგრძელე, ტენდენცია შევნიშნე. მაშინაც კი, როცა არაფერი ხდებოდა, კადრების სიჩქარის მკვეთრი ვარდნა იქნებოდა ადრე შემოვიდა ურდო. დაბრკოლების ეს ჩატვირთვა ხდება მაშინ, როცა უკვე ურდოს ებრძვით, რაც იწვევს კადრების სიხშირის კიდევ უფრო დაცემას.
მიუხედავად იმისა, რომ თავი შევიკავე მძიმე კრიტერიუმებისგან, შევკრიბე რამდენიმე ზოგადი დიაპაზონი 1080p და 1440p Ultra პარამეტრებით. 1080p-ზე, ან RTX 3060 შეძლო გადაადგილება 60 fps-დან 100 fps-მდე, DLSS-ით დაყენებული Performance რეჟიმში და ray tracing გამორთულია. Ერთად RTX 3070 Ti, შეგიძლიათ გადახტეთ 1440p-მდე Medium ray tracing პარამეტრებით და ნახოთ კადრების სიჩქარის მსგავსი დიაპაზონი, თუმცა მაინც ჩართულია DLSS.
Warhammer 40,000: Darktide-ის საუკეთესო პარამეტრები

უმჯობესია ექსპერიმენტი Warhammer 40,000 Darktide თქვენი სისტემისთვის საუკეთესო პარამეტრების მოსაძებნად, მაგრამ მაინც მაქვს რეკომენდებული საწყისი წერტილი:
- ხედვის ველი: HFOV 100, VFOV 68
- რეზოლუცია: მონიტორის ძირითადი გარჩევადობა
- ეკრანის რეჟიმი: სრული ეკრანი ან საზღვრების გარეშე სრული ეკრანი
- VSync: გამორთულია
- Nvidia DLSS: ჩართულია, თუ შესაძლებელია
- სუპერ გარჩევადობა: Ავტომატური
- ჩარჩოს თაობა: ჩართულია, თუ შესაძლებელია
- Nvidia Reflex დაბალი ლატენტურობა: ჩართულია
- ჩარჩოს ქუდი: 120, ან შეუზღუდავი, თუ თქვენს მონიტორს აქვს უფრო მაღალი განახლების სიჩქარე
- FidelityFX სუპერ გარჩევადობა 2: დაბალანსებულია, თუ DLSS მიუწვდომელია
- FidelityFX სუპერ გარჩევადობა 1.0: გამორთულია
- სიმკვეთრე: ჩართულია
- ალიასინგის საწინააღმდეგო: გამორთულია FSR-ით ან DLSS-ით, TAA, თუ გაფართოება გამორთულია
- სხივების მიკვლევა: გამორთულია
- სხივის მიკვლეული ანარეკლები: გამორთულია
- RTX გლობალური განათება: გამორთულია
- ატმოსფერული ოკლუზიის ხარისხი: საშუალო
- სინათლის ხარისხი: მაღალი
- მოცულობითი ნისლის ხარისხი: დაბალი
- ველის სიღრმე: გამორთულია
- გლობალური განათება: მაღალი
- ყვავილობა: ჩართულია
- კანის ქვედა ზედაპირის გაფანტვა: გამორთულია
- მოძრაობის დაბინდვა: გამორთულია
- ეკრანის სივრცის ასახვა: საშუალო
- ლინზის ხარისხი: ჩართულია
- ლინზის ხარისხის ფერის ფრჩხილი: ჩართულია
- ლინზის ხარისხის დამახინჯება: ჩართულია
- ლინზების ანთებები: მხოლოდ მზის შუქი
- გაფანტვის სიმკვრივე: 0.5
- მაქს რაგდოლები: 6
- იარაღის ზემოქმედების მაქსიმუმი: 30
- სისხლის ნიშნების მაქსიმალური რაოდენობა: 30
- დეკალის სიცოცხლის ხანგრძლივობა: 20
ზოგიერთი პარამეტრი, როგორიცაა ლინზების ხარისხი და მოძრაობის დაბინდვა, უფრო უპირატესობას ანიჭებს, ვიდრე შესრულებას. ყურადღება მიაქციეთ ქვედა ხუთ პარამეტრს, განსაკუთრებით სკატერის სიმკვრივესა და მაქს რაგდოლებს. ამ პარამეტრებს შეუძლიათ მნიშვნელოვანი გავლენა იქონიონ მუშაობაზე როგორც GPU, ასევე CPU მხარეზე, ასე რომ, ითამაშე მათთან, თუ მუშაობის პრობლემები შეგექმნათ.
რჩევები Warhammer 40,000: Darktide-ში მუშაობის ოპტიმიზაციისთვის

დარქტიდი არა მოიქეცი ისე, როგორც თამაშების უმეტესობა იმით, რომ თქვენი ჩრდილის ან ასახვის ხარისხის შემცირება ყოველთვის არ გამოიწვევს შესრულების დიდ ზრდას CPU-ს შეფერხების გამო მცოცავი. თქვენი პარამეტრები მთლიანად დამოკიდებულია თქვენს სისტემაზე, მაგრამ მე მაინც მაქვს რამდენიმე რჩევა, რომელიც დაგეხმარებათ თამაშში აკრიფეთ.
ყოველთვის გამოიყენეთ სკალირების გაზრდა
მიუხედავად იმისა დარქტიდი დიდ ზეწოლას ახდენს თქვენს CPU-ზე, თქვენ არ უნდა დაკლოთ რამდენად მოთხოვნადია ის თქვენს GPU-ზე. კარგი ამბავი ის არის, რომ თამაშები მხარს უჭერს როგორც პირველ, ასევე მეორე ვერსიას AMD FidelityFX სუპერ გარჩევადობა (FSR) და Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS).
ეს ნიშნავს, რომ ყველას აქვს გამაძლიერებელი ინსტრუმენტი მის განკარგულებაში. DLSS და FSR აძლიერებს თქვენს კადრების სიხშირეს, მაგრამ რაც მთავარია, ისინი არბილებენ დარქტიდი. თქვენ კვლავ დაინახავთ დაღმასვლას, მაგრამ ეს გამაძლიერებელი ხელსაწყოები დაგეხმარებათ თავიდან აიცილოთ გართულებების პრობლემები, რომლებიც წარმოიქმნება, როდესაც ლაშქარები ჩნდებიან იმ ლაშქართა თავზე, რომლებსაც უკვე ებრძვით.
შეამცირეთ მაქსიმალური ძაფები
გამშვებში ამისთვის დარქტიდი, თქვენ დაინახავთ ცნობისმოყვარე პარამეტრს, რომელიც ასევე არსებობს Vermintide 2: მაქს მუშა ძაფები. ეს არის თემების მაქსიმალური რაოდენობა, რომელსაც თამაში შეუძლია დაიკავოს თქვენს CPU-ზე. თუ თქვენ გაქვთ ბევრი ბირთვი მსგავს რამეზე Ryzen 9 7950X ან Core i9-13900K, მოგერიდებათ მაქსიმუმ პარამეტრი. თუმცა, in Vermintide 2 ყოველ შემთხვევაში, ამ პარამეტრმა შეიძლება გამოიწვიოს სტაბილურობის პრობლემები, ამიტომ შეიძლება დაგჭირდეთ პარამეტრის შემცირება ექვს მუშა ძაფამდე, რათა ნახოთ, გადაჭრის თუ არა ის სტაბილურობის პრობლემებს.
გამორთეთ სხივების კვალი
სხივების მიკვლევა მშვენიერია დარქტიდი, მაგრამ თამაშის რასტერიზებული ვერსია მშვენივრად გამოიყურება. Ray Tracing წარმოადგენს უზარმაზარ შესრულებას, განსაკუთრებით ისეთ რუკებში, როგორიცაა სარელეო სადგური TRS-150, სადაც თქვენ გაქვთ დიდი ღია ადგილები მოცულობითი მახასიათებლებით, როგორიცაა მტვერი და ნისლი. გამორთეთ, თუ არ გაქვთ ძლიერი სისტემა.
CPU-თან დაკავშირებული პარამეტრების შეზღუდვა
გაზრდის ვარიანტები შიგნით დარქტიდი ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ თავი დააღწიოთ უფრო მაღალ პარამეტრებს და მაინც გქონდეთ მყარი შესრულება. თუმცა, სკალირების გაზრდა არ უწყობს ხელს იმ პარამეტრებს, რომლებიც გავლენას ახდენენ თქვენს პროცესორზე (მას შეუძლია უფრო გამოხატულიც კი გახადოს ისინი). Fatshark-ს აქვს ოთხი პარამეტრი, რომელიც უნდა გამორთოს, რათა CPU-მ შესვენება მისცეს:
- მაქს რაგდოლები (რაგდოლების რაოდენობა ეკრანზე ნებისმიერ დროს, სასარგებლოა ლაშქართა შენელებისთვის)
- გაფანტვის სიმკვრივე
- ლინზების ანთებები (Fatshark ამბობს, რომ მხოლოდ "ყველა განათების" ოფციას აქვს CPU გავლენა)
- ხედვის ველი
ვრცელდება ქსელის პრობლემები

მიუხედავად იმისა დარქტიდი აქვს გარკვეული შესრულების პრობლემები მთლიანობაში, ისინი არ არიან დაკავშირებული ქსელის პრობლემებთან, რაც თამაშს აქვს. იმედი მაქვს, რომ ისინი გაუმჯობესდებიან სრული გამოშვების შემდეგ, მაგრამ Fatshark-ის წინა გამოშვებები სიფრთხილით ვგრძნობ თავს.
დამწყებთათვის, თამაშის დაწყებისას სულ მცირე რამდენიმე შეცდომის გაძლება მოგიწევთ, თითქმის ყოველ ჯერზე მისი გაშვებისას. ეს იყო თანმიმდევრული საკითხი ჩემთვის და იმ მცირე ჯგუფისთვის, რომელთანაც ვთამაშობდი ბეტა პერიოდში. ეს შეცდომები არ არღვევს თამაშს და ერთიდან სამიდან გათავისუფლების შემდეგ, მე ყოველთვის შემეძლო უპრობლემოდ გამეშვა. მაგრამ რამდენიმე ბეტა განახლების შემდეგაც კი, საშინელმა „Backend Error-მა“ თავისი მახინჯი თავი გამოიჩინა.
ეს შეცდომები შემაშფოთებელია, მაგრამ არა იმედგაცრუებული. შემთხვევითი ავარიები იმედგაცრუებული იყო. ბეტა პერიოდის განმავლობაში, თამაში მძიმედ დამემართა დაახლოებით ათჯერ, ზოგჯერ კი მისიის დასრულებამდე. ამან განაპირობა ნულოვანი პროგრესის დაჯილდოება და მთელი ჩემი შრომა უშედეგოდ.
მსურს მჯეროდეს, რომ ეს საკითხები მხოლოდ ახალი თამაშის მზარდი ტკივილებია, რომელიც ბეტა რეჟიმშია მოთამაშეთა დიდი ნაკადის გამო. თუმცა, დავბრუნდი და ვითამაშე Fatshark-ის წინა გამოშვებიდან რამდენიმე საათი, Warhammer: Vermintide 2, და დაინახა მსგავსი საკითხები. რამდენიმე საფონდო შეცდომის გარდა, მე ასევე ვნახე რამდენიმე მძიმე ავარია და გათიშული ვიყავი მისიის დასრულებისთანავე (ისევ, პროგრესის გარეშე).
დეველოპერების დამსახურებით, ავარიების უმეტესობა, რომელიც მე ვნახე ბეტას დასაწყისში, მას შემდეგ მოგვარდა. გადაღებული კონტექსტში Vermintide 2, თუმცა, მე მჯერა, რომ ამ გამოშვების გამარტივებამდე ჯერ კიდევ უხეში გზაა. თქვენ უნდა ველოდოთ სულ მცირე ტურბულენტობას, თუ გეგმავთ აყვანას დარქტიდი გამოშვების დღეს.
უნდა იყიდო Warhammer 40,000 Darktide?

უდავოა პრობლემები დარქტიდი ახლავე, როგორც შესრულების სტაბილურობის, ასევე ქსელის სტაბილურობის თვალსაზრისით. თუმცა, თამაში ძალიან გამარტივდა მას შემდეგ, რაც წინასწარი შეკვეთა ბეტა გამოვიდა და აშკარაა, რომ დეველოპერმა უკვე დაადგინა ძირითადი პრობლემები, რომლებსაც მოთამაშეები ახლა აწყდებიან.
მე ჩავდე 30 საათი წინასწარ შეკვეთის ბეტაში გამოსვლის დღიდან - ეს არის საშუალოდ ორნახევარი საათი დღეში - და ვაპირებ გავაგრძელო თამაში. თუნდაც მძიმე ავარიების, უკანა სისტემის შეცდომების და შესრულების არასტაბილურობის შემთხვევაში, დარქტიდი არის ერთ-ერთი ყველაზე სახალისო, რაც მე მქონდა ერთობლივი თამაში მთელი წელი.
გარემო არის მიმზიდველი და მკვრივი, ბრძოლა მსხვილფეხა და დამაკმაყოფილებელია და პროგრესი ტოვებს ამ ცეცხლს თქვენს მუცელში, სადაც თქვენ უბრალოდ გსურთ კიდევ ერთი რაუნდის თამაში გასვლამდე. შემიძლია მთელი გულით გირჩიოთ თამაში.
თუმცა, თავშეკავებული ვარ, როცა საქმე შესრულებასა და ქსელის სტაბილურობას ეხება. თუ ღობეზე ხართ დარქტიდი, მე გირჩევდი სცადეთ ის Game Pass-ის საშუალებით სანამ გადაწყვეტთ, გსურთ თუ არა თამაშის ყიდვა.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Warhammer 40,000: Boltgun იღებს იმას, რაც ქმნის დამაკმაყოფილებელ ბუმერ მსროლელს
- Xbox-ის ერთადერთი საშემოდგომო კონსოლის ექსკლუზივი, Warhammer 40K: Darktide, ახლახან გადაიდო