ცუდი დროა PC გეიმერისთვის და ეს მაწუხებს

"კომპიუტერი თუ კონსოლი?" ეს არის კითხვა, რომელსაც ხშირად ვუსვამ მეგობრებისგან, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც დიდი კროს-პლატფორმული თამაში იწყება. სულ ახლახან, ეს გაჩნდა, როდესაც მეგობარმა ჰკითხა ვარსკვლავური ომები ჯედაი: გადარჩენილი.

შინაარსი

  • ყველაზე ცუდი ეს იყო ამ ხნის განმავლობაში
  • ძვირადღირებული განახლებები
  • უფრო რეალური მოლოდინები

ჩემდა გასაკვირად, მე მივუთითე მას ტელევიზორის მიმართულებით და არა დესკტოპისკენ. და იგივე მოხდა სხვა ფლაგმანურ თამაშებზე, რომლებიც გამოვიდა წელს, მათ შორის ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა და უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი 1.

რეკომენდებული ვიდეოები

მე მიმაჩნია, რომ ახალ თამაშებში ტანჯვა და ავარია მხოლოდ პროფესიულ საფრთხედ მიმაჩნია. მაგრამ თუ მე უბრალოდ ვთამაშობდი თამაშებს და არ ვამოწმებდი მათ შესრულებას, მე ვიცი, რომ უფრო მიდრეკილი ვიქნებოდი დავხარჯო ჩემი $70 პლატფორმაზე, სადაც ვიცი, რომ თამაში სულ მცირე იქნება. გაშვება. ეს იმაზე მეტია, ვიდრე შემიძლია ვთქვა ამ დღეებში ახალი PC თამაშების უმეტესობისთვის.

ყველაზე ცუდი ეს იყო ამ ხნის განმავლობაში

იარაღის ტექსტურა Redfall-ში.

ქარი უკან 2015 წელს, როცა არკამი რაინდი

გამოვიდა კომპიუტერის სამარცხვინო პორტი. მანამდე წლების განმავლობაში, კომპიუტერის პორტების რენესანსი იყო. გამომცემლები მზად იყვნენ, მეტი დრო დაეთმოთ კომპიუტერს, როგორც პლატფორმას, რამაც გამოიწვია უკეთესი გრაფიკული მენიუები, მეტი კონტროლის პარამეტრები და მაუსის საშინელი აჩქარება. მერე არკამი რაინდი მოხდა. შეზღუდულმა კადრების სიჩქარემ, საშინელი შესრულება და მუდმივი ჭუჭყიანობა გახადა იგი ერთ-ერთ ყველაზე ცუდ კომპიუტერულ პორტად, რაც კი ოდესმე გამოვიდა. და 2023 წელს ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ჩვენ ვიღებთ არკამი რაინდი თვეში ერთხელ მაინც.

ძირითადად, ყოველი AAA გამოშვება PC-ზე წელს სავსეა პრობლემებით. იყო კატასტროფები ფორმა უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი 1ველური გულები, და ვარსკვლავური ომები ჯედაი: გადარჩენილი, თუმცა დაბრუნების, Resident Evil 4, ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა, Forspoken, წითელი ვარდნა, და Მკვდარი სივრცე ნახეს პრობლემები სხვადასხვა ხარისხით. ეს არის AAA-ს ყველა გამოშვება, რომელიც აქამდე გამოვიდა 2023 წელს, მოკლედ ატომური გული და Hi-Fi Rush.

ძნელია დაიჯერო, რომ ახალი თამაში საერთოდ იმუშავებს კომპიუტერზე. სულ მცირე, იქცევა მოლოდინი, რომ შეგხვდებათ მუშაობის რამდენიმე პრობლემა.

ამის გამოძახილი იყო ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში. Გასულ წელს, გოტემის რაინდები და ელდენის ბეჭედი ორივეს განიცადა შადერის კომპილაციის ჭუჭყიანი, და ბოროტების მკვიდრი სოფელი აჩვენა კადრების სიჩქარის მასიური შენელება მისი ციფრული უფლებების მართვის (DRM) გამო გაშვებისას. მაგრამ თუ გადავხედავთ ბოლო ორი წლის განმავლობაში გამოშვებულ სხვა თამაშებს - Dying Light 2 Stay Human, Hitman 3, და Forza Horizon 5, რომ დავასახელოთ რამდენიმე - მათ დაიწყეს შედარებით თავისუფალი შესრულების პრობლემები PC-ზე.

რომ აღარაფერი ვთქვათ სხვა, არაეფექტურ პრობლემებზე PC პორტებთან. რედფალლი's UI იშლება, თუ თქვენ დააყენებთ თქვენს შესაძლებლობებს მაუსის ღილაკებზე, მაგალითად, და ყველაფერს ვარსკვლავური ომები ჯედაები: დაცემული ორდენი რომ მარველის შუაღამის მზეები გასაშვებად მოითხოვს რამდენიმე გამშვებს (და ზოგჯერ ეს გამშვებები კიდევ უფრო აზიანებს შესრულებას). შეგიძლიათ ნახოთ Steam-ზე ყოველკვირეულად შემოსული ინდი გამოშვებების დიდი ნაწილი და ისეთი მოწყობილობები, როგორიცაა Steam Deck და ROG Ally და თქვათ, რომ PC თამაშები არასდროს ყოფილა უკეთესი. მაგრამ როდესაც დადგება დრო, რომ ითამაშოს ძირითადი AAA გამოშვება, რომელიც არის მთავარი მამოძრავებელი ძალა, რომელსაც აქვს მყარი სათამაშო კომპიუტერი პირველ რიგში, თქვენ იძულებული ხართ კომპრომისზე წახვიდეთ, თუნდაც მაღალი დონის აპარატურაზე.

Star Wars Jedi: Survivor მიმოხილვები Steam-ზე.

ძნელი სათქმელია, რატომ იწყება თამაშები ისე, როგორც ახლა. შესაძლოა, არსებობს პანდემიის განვითარების შეფერხებები. შესაძლოა, ეს დეველოპერები იბრძვიან ტექნიკური დავალიანების გადაჭრაზე წინა თაობისთვის აშენებულ ძრავებში, ხოლო ახალი თაობის მახასიათებლების მართვისას. ან შესაძლოა ეს დაჩქარებული განვითარების ციკლებია. ვარსკვლავური ომები ჯედაი: გადარჩენილი, მაგალითად, შეიქმნა დაახლოებით სამ წელიწადში. დაცემული ორდენი, მის წინამორბედს, რომელსაც ბევრად უფრო ვიწრო ფარგლები აქვს, ხუთი წელი დასჭირდა. ეს შეიძლება იყოს რომელიმე ამ ნივთიდან, ან არც ერთი მათგანი. Მე არ ვიცი. მე არ ვარ თამაშის დეველოპერი.

მე უბრალოდ ვიცი შედეგები და ეს შედეგები იმედგაცრუებული იყო 2023 წელს. ისინი ასევე ჩნდებიან იმ ფონზე, როდესაც კომპიუტერები უფრო ძვირი აშენდება და განახლდება, რათა ჩართონ ფუნქციები, რომლებიც ამ თამაშებიდან ბევრს სჭირდება სტაბილურად გასაშვებად. ეს ტოვებს უამრავ სხვაგვარად მძლავრ კომპიუტერს ყოველგვარი განახლების მარტივი გზის გარეშე.

ძვირადღირებული განახლებები

ხელი უჭირავს RTX 4090 GPU.
ჯეიკობ როუჩი / ციფრული ტენდენციები

როგორც ვინმე, ვინც განიხილავს გრაფიკული ბარათები ამ ტენდენციას თითქმის ერთი წელია ვხედავდი, მაგრამ ეს ნამდვილად გახდა ნათელი ერთად ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა. თამაშს აქვს ორი პრობლემა PC-ზე: მაღალი VRAM-ის გამოყენება და CPU-ს შეფერხება.

დავიწყოთ იმით VRAM-ის გამოყენება. თამაში მოიხმარს 15 GB VRAM-ზე მეტს 4K თან სხივების მიკვლევა ჩართული. უარესი ის არის, რომ ის მოიხმარს თითქმის 10 გბ-ს 1080p-ზე სხივების მიკვლევა გამორთული. თუ იყიდე RTX 3080 10 GB, რომელიც არის GPU, რომელსაც უნდა შეეძლოს მართვა 4K 60 კადრი წამში (fps) სკალირების გაზრდასთან ერთად, თქვენ შეხვდებით ჭუჭყს, ავარიას ან ზოგადად დაქვეითებულ შესრულებას უბრალოდ VRAM-ის ნაკლებობის გამო.

შემდეგ არის CPU-ს შეფერხების პრობლემები. მრავალი გამოშვება ჯერჯერობით ამ წელს, მათ შორის ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა, უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი 1, და ვარსკვლავური ომები ჯედაი: გადარჩენილი, ძალიან ძლიერად დაეყრდნო CPU-ს. ხშირ შემთხვევაში, ისინი არ მასშტაბირებენ ხელმისაწვდომ ბირთვებზე, ქმნიან ბოსტნეულს, სადაც თქვენი გრაფიკის რეგულირება მცირე გავლენას მოახდენს თქვენს საშუალო კადრების სიხშირეზე.

შეფერხებებსა და VRAM-ის მაღალ გამოყენებას შორის ერთადერთი ვარიანტია უბრალოდ განაახლოთ თქვენი აპარატურა. ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა DLSS 3, აძლიერებს შესრულებას RTX 40 სერიის GPU-ებზე (თუ ვივარაუდებთ, რომ გსურთ დახარჯოთ მინიმუმ 600$ GPU-ს განახლებისთვის), და მიუხედავად იმისა, რომ თამაშები არ არის სკალირებული უფრო მეტ ბირთვზე, პროცესორები, როგორიცაა Ryzen 7 7800X3D შეუძლია გაზარდოს შესრულება CPU დამატებითი ქეშის საშუალებით.

AMD Ryzen 7 7800X3D თითებს შორისაა.
ჯეიკობ როუჩი / ციფრული ტენდენციები

ეს მშვენიერია, მაგრამ თქვენ ასევე ეძებთ $1000-ზე მეტ განახლებებს, მინიმუმ, იმ თამაშების გასაშვებად, რომელთა გაშვებაც ბოლო თაობის მოწყობილობებს უნდა შეეძლოთ. ეს არ უწყობს ხელს, რომ კომპონენტები უფრო ძვირია ამ თაობაში, Nvidia-ს სრული RTX 40 სერიის დიაპაზონი მოდის ფასების გაზრდით წინა თაობასთან შედარებით.

და სანამ იქ მივალთ, მე ვიცი რომ AMD-ის ბოლო თაობის GPU-ებს აქვთ ბევრად უფრო ადეკვატური VRAM და ფასიც იკლებს. თუნდაც Intel Arc A770 მოყვება 16 GB. თუმცა ეს არ არის აქ აზრი. მიხედვით Steam-ის უახლესი ტექნიკის კვლევაგეიმერების 75%-ზე მეტს აქვს Nvidia GPU-ები. და ამ ადამიანების 2%-ზე ნაკლები იყენებს RTX 40-სერიის GPU-ს. საქმე იმაში არ არის, რომ შესთავაზოთ ყიდვის რჩევები ვინმეს, ვინც ცდილობს შეიძინოს GPU. ეს არის არასტაბილური პოზიციის აღნიშვნა, რომელშიც ბევრი მოთამაშე იმყოფება, რადგან ისინი გრძნობენ, რომ უნდა განაახლონ, როდესაც არ უნდა სჭირდებოდეს.

უფრო რეალური მოლოდინები

გატეხილი კლავიატურა და ჩაქუჩი კომპიუტერის რამდენიმე კომპონენტს შორის.
ჯეიკობ როუჩი / ციფრული ტენდენციები

მე აქ თითებს არ ვანიშნებ, რადგან, გულწრფელად რომ ვთქვათ, ისინი ყველა მიმართულებით მიდიან. უფრო ძვირი აპარატურა სტკივა, მაგრამ ეს კიდევ უფრო ძლიერდება, როდესაც თამაშები ჩამოდის ისედაც მძლავრი აპარატურის არასაკმარისი გამოყენებით.

აქ არ არის წინსვლის გზა, თუ არ იქნება მეტი სიცხადე იმის შესახებ, თუ რას მოელიან კომპიუტერის მოთამაშეებს, თუ ისინი აიღებენ თამაშს პირველ დღეს, ან უფრო რეალისტური ვადები, როდესაც თამაშები და პატჩები გამოვა. როგორც ახლა დგას, თქვენ არ შეგიძლიათ ენდოთ ტექნიკის მოთხოვნებს, რადგან ისინი იშვიათად ყვებიან სრულ ამბავს და თქვენ არ შეგიძლიათ დაისვენოთ მძლავრ აპარატურაზე. წინა თაობა, რადგან თამაშები აგრძელებს გამოწვევას, თუ რა შეუძლია ამ აპარატურას ვიზუალური ხარისხის მნიშვნელოვანი გაუმჯობესების გარეშე.

არც მუშტი შეახო დეველოპერებს. ჩემი გამოცდილებით, ისინი ხშირად უფრო მეტად აცნობიერებენ ტექნიკურ საკითხებს, ვიდრე მოთამაშეები და მათ გადაჭრის მეტი არაფერი სურთ. მნიშვნელოვანია აღვნიშნო, რომ სახელმწიფო თამაშებთან დაკავშირებული პრობლემები იხსნება, მაგრამ არ გამოიყენოთ ეს როგორც საბაბი დეველოპერების დასადანაშაულებლად, რომლებიც, სავარაუდოდ, დაუღალავად მუშაობენ იმ მედიის შესაქმნელად, რომელიც ჩვენ ყველას გვსიამოვნებს.

როდესაც თქვენ იჭრებით Steam-ის მიმოხილვების ჭას ამ წლიდან და თუნდაც 2022 წლის ბოლო ნახევრიდან, არის ტენდენცია: თამაშების განხილვა-ბომბვა ხდება გაშვებისთანავე, სანამ ნელ-ნელა ამუშავებენ „შერეულ“ საშუალოს, როგორც კი პაჩების სერია მოვა. გარეთ. როდესაც ამას დააკვირდებით, ძნელია რეკომენდაცია გაუწიოთ ვინმეს, ვისაც უბრალოდ სურს თამაშების თამაში, ამის გაკეთება კომპიუტერზე.

მინდა გითხრათ, რომ დაიცავით. მე ნამდვილად ვარ და იმედი მაქვს, რომ ყველაფერი გაუმჯობესდება. ჩვენ არასდროს გვქონია მეტი თამაში PC-ზე შემოსული და ეს არის რაღაც, რაც ნამდვილად აღფრთოვანებულია. მაგრამ რეალობა ისაა, რომ თუ გეგმავთ კომპიუტერთან დაკავშირებას, ჯობია ცოტა მოთმინება გქონდეთ.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • მე შევცვალე ჩემი კომპიუტერი Asus ROG Ally-ით. აი რა გამიკვირდა
  • მე განვიხილეთ ყველა GPU ბოლო 2 წლის განმავლობაში - ეს არის ერთადერთი, რაც უნდა შეიძინოთ
  • კომპიუტერის ექსკლუზიური პარტნიორობით, ყველა აგებს
  • ყველა დროის ყველაზე ცუდი კომპიუტერის პორტები - და რატომ იყო ისინი ასე ცუდი
  • Nvidia ეწინააღმდეგება უკან დახევას, იცავს 8 GB VRAM-ს ბოლო GPU-ებში

კატეგორიები

Ბოლო

ელექტრო სატვირთო მანქანები არ არის მზად, მაგრამ მე მიყვარს F-150 Lightning

ელექტრო სატვირთო მანქანები არ არის მზად, მაგრამ მე მიყვარს F-150 Lightning

ელექტრო მანქანები საკმაოდ მაგარი ხდება. მიუხედა...

ნელი დამუხტვის ელექტრომობილები, როგორიცაა Chevrolet Bolt, უნდა გამოირიცხოს

ნელი დამუხტვის ელექტრომობილები, როგორიცაა Chevrolet Bolt, უნდა გამოირიცხოს

სათანადო დაყენებით, ელექტრო მანქანის ფლობა და მ...

აქ მოცემულია ბატარეის ტექნოლოგიის უახლოესი მომავალი

აქ მოცემულია ბატარეის ტექნოლოგიის უახლოესი მომავალი

იმ დროისთვის, როდესაც პოლკოვნიკი ბრენტ უილსონი ...