VR, ან ვირტუალური რეალობა, არის ტექნოლოგია, რომელიც შექმნილია იმისთვის, რომ თავი იგრძნოთ ვირტუალურ სამყაროში. ეს აშკარად განსხვავებული შეგრძნებაა, ვიდრე თამაშის თამაში ან 3D გარემოში ნავიგაცია სტატიკურ 2D მონიტორზე, რაც იძლევა ვირტუალურ სივრცეში ყოფნის რეალურ განცდას. ეს ჩვეულებრივ მიიღწევა VR ყურსასმენით, რომელიც ათავსებს ერთ ან ორ დისპლეს თქვენს თვალებთან ძალიან ახლოს, თან ადევნებს თვალყურს თქვენს პოზიციას, რათა ის გადათარგმნოს ვირტუალურ სამყაროში.
შინაარსი
- რა არის VR?
- როგორ მუშაობს VR?
- რა აპარატურას იყენებს VR?
- რა არის სხვადასხვა სახის VR ყურსასმენები?
ტექნოლოგია გაიზარდა და გაუმჯობესდა ნახტომებით და საზღვრებით ბოლო ათწლეულის განმავლობაში საუკეთესო VR ყურსასმენები აღჭურვილია სუპერ მაღალი გარჩევადობის დისპლეებით, უფრო მეტად ნიუანსირებული მოძრაობის კონტროლით და მათი უსადენოდ გამოყენების შესაძლებლობითაც კი.
რეკომენდებული ვიდეოები
VR სულ უფრო საინტერესო ხდება, ყოველთვის, მაგრამ თუ გსურთ იცოდეთ სად ვართ და როგორ მოვხვდით აქ, აქ არის სახელმძღვანელო, თუ რა არის სინამდვილეში VR.
დაკავშირებული
- Apple-ის მომავალმა Vision Pro-მ შესაძლოა განწყობის ცვალებად მოგზაურობაში გამოგიგზავნოთ
- ეს $40K Vision Pro მოდი 18K ოქროს მატებს Apple-ის ყურსასმენებს
- Vision Pro SDK მოვიდა. აი, რა არის გამოვლენილი აქამდე
რა არის VR?
ვირტუალური რეალობის ტექნოლოგია ცდილობს შექმნას რეალისტური სამგანზომილებიანი გამოსახულება ან გარემო, რომელიც ადამიანს რეალურად აღიქვამს და რეალისტური გზითაც კი ურთიერთობს. ჩვენ არ ვართ მატრიქსის მსგავსი ჩაძირვის დონეზე, მაგრამ უახლესი თაობის ყურსასმენები, თამაშები და ვირტუალური გამოცდილება შეიძლება წარმოუდგენლად რეალისტური იყოს. მაშინაც კი, როცა ხვდები, რომ ვირტუალურ სივრცეში იმყოფები, მაინც ძალიან სახალისოა სამყაროსთან ურთიერთობა თქვენი სხეულის ბუნებრივი მოძრაობა, მოძრაობის კონტროლის საშუალებით, რომლებიც აკონტროლებენ ხელებს, თითებს და ზოგიერთს სახის გამონათქვამებსაც კი ყურსასმენები.
VR-ში შეგიძლიათ აიღოთ ნივთები, გადააგდოთ ისინი, ააწყოთ ნივთები, დაიხაროთ, რომ კარგად დააკვირდეთ რაიმეს, ან დაწექით ზურგზე და შეხედოთ ვარსკვლავებს. შენს უკან ყურებაც კი, ვიდრე ყოველთვის პირდაპირ წინ იყურებოდე, როგორც ამას სტანდარტულ მონიტორზე ან ტელევიზორზე გააკეთებდი, ახალი გამოცდილებაა.
ეს ყველაფერი მიიღწევა VR ყურსასმენით, გარკვეული ფორმის კონტროლერით და გარკვეული სახის ტრეკერით, რათა თამაშმა ან გამოცდილებამ იცოდეს სად ხართ და რას აკეთებთ.
როგორ მუშაობს VR?
VR მუშაობს პატარა ეკრანის განთავსებით, როგორც წესი, მაღალი გარჩევადობის LCD ან OLED მონიტორი, თქვენი თვალებიდან სულ რამდენიმე სანტიმეტრით. შემდეგ ეს გაძლიერებულია სტერეოსკოპიული ლინზებით, ამახინჯებს სურათს ისე, რომ ის 3D გამოიყურება. როდესაც თავს მოძრაობთ, ყურსასმენი თვალს ადევნებს თქვენს მდებარეობას და ორიენტაციას, შესაბამისად არეგულირებს თამაშის ვიზუალს, ისე, რომ თქვენი რეალურ სამყაროში მოძრაობები იყოს მიბაძული ვირტუალურ გამოცდილებაში.
ეს შერწყმულია ყურსასმენის ყოვლისმომცველ ხედთან და რომ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ თქვენი მოძრაობის თვალყურის დევნება ხელები ან სხვა დანამატები გაგრძნობინებთ, რომ რეალურად ხართ ვირტუალურ სამყაროში თქვენ იკვლევთ.
ეს მკვეთრად განსხვავდება AR-ისგან (გაფართოებული რეალობა), რომელიც გადაფარავს ვირტუალურ ობიექტებს რეალურ სამყაროში. AR-ში არის მყარი ფიქსირებული საცნობარო წერტილები, რომელთა გამოყენებაც თქვენს თვალებს შეუძლიათ თვალყურის დევნებისთვის და ნავიგაციისთვის. VR-ში სრული გარემო სიმულირებულია და რეალიზმის მიღწევა უფრო რთულია.
უახლესი VR პროექტები მუშაობს ტაქტილური შეგრძნებებითა და სუნითაც კი, მაგრამ სამომხმარებლო ბაზარზე VR ჩვეულებრივ შემოიფარგლება მხედველობით, სმენითა და მარტივი ობიექტების დამუშავებით. მაგრამ გაგიკვირდებათ, რა შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ ამ გრძნობებით.
რა აპარატურას იყენებს VR?
თანამედროვე ვირტუალურ რეალობაში ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტია VR ყურსასმენი. ტექნიკის ეს ნაწილი, როგორც წესი, მოიცავს დისპლეებს, რომლებიც აჩვენებენ ვირტუალურ სამყაროს, ლინზებს, რომლებიც მას 3D აჩენს თქვენს თვალში და ერთგვარ აუდიო გადაწყვეტას, იქნება ეს დინამიკები თუ ყურსასმენები. ყურსასმენების უმეტესობას აქვს კომფორტული თასმის მექანიზმი თქვენს თავზე დასამაგრებლად, ზოგიერთს კი ჩაშენებული კამერები თვალყურის დევნებისთვის. სხვა მოიცავს სახის ტრეკერებს და დამატებით პორტებს აქსესუარების დასამატებლად.
ზოგიერთი ყურსასმენი არის სადენიანი, როგორიცაა Valve Index, რომელიც მოითხოვს ძლიერ კავშირს სათამაშო კომპიუტერი გაშვება, სხვებს კი მოსწონთ მეტა ქვესტი 2, შექმნილია დამოუკიდებლად მუშაობისთვის და აქვთ ჩაშენებული ბატარეა საკუთარი გადამამუშავებელი სიმძლავრის პარალელურად. ასევე არის ძველი VR ყურსასმენები, რომლებიც შექმნილია მობილურ ტელეფონებთან მუშაობისთვის, მაგრამ ისინი მოძველებულია და ძირითადად გამოუყენებელია დღეს.
მიუხედავად იმისა, რომ ყურსასმენი, ხშირ შემთხვევაში, ტექნიკის ერთადერთი ნაწილია, რომლითაც აბსოლუტურად გჭირდებათ ვირტუალური სიამოვნება სინამდვილეში, VR სისტემების უმეტესობა ასევე იყენებს სხვა კომპონენტებს გამოცდილების გასაუმჯობესებლად ან, სულ მცირე, მის გასააქტიურებლად უკეთესი.
- ტრეკერები: ზოგიერთი ყურსასმენი იყენებს იმას, რაც ცნობილია, როგორც „შიგნიდან-გარედან“ თვალთვალი, სადაც არის ყურსასმენზე სიღრმის სენსორული კამერები. მისი პოზიციის დასადგენად, სხვებს კი აქვთ გარე ტრეკერები, რომლებიც უნდა იყოს დამონტაჟებული მის კუთხეებში სათამაშო სივრცე. თითოეული ყურსასმენი შეიცავს ამაჩქარებელს და გიროსკოპს, თუმცა, ყურსასმენის დახრისა და ორიენტაციის თვალყურის დევნება.
- კონტროლი: ძალიან მარტივი VR ყურსასმენები საშუალებას იძლევა ძირითადი შესწავლა და ურთიერთქმედება ყურსასმენზე განთავსებული რამდენიმე ღილაკით (განსაკუთრებით ძველი, სმარტფონზე მომუშავე VR ყურსასმენები). უფრო მოწინავე ყურსასმენები გვთავაზობენ ხელის კვერთხის მსგავს კონტროლერებს, ხოლო ყველაზე მოწინავე VR სისტემებს აქვთ უფრო ნიუანსირებული კონტროლერები, რომლებსაც შეუძლიათ ცალკეული თითების თვალყურის დევნება. ზოგიერთ VR კონფიგურაციას შეუძლია ხელებისა და თითების თვალყურის დევნება რაიმე სახის აპარატურის კონტროლერის გარეშე, ზოგიერთს კი გთავაზობთ მთელი სხეულის თვალყურის დევნებას, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი ფეხები და ფეხები, როგორც დამატებითი შეყვანა.
- გრაფიკული პროცესორი: ვირტუალური რეალობის თამაშებსა და გამოცდილებას დიდი დამუშავების ძალა სჭირდება მათი რეალისტურად გადასაცემად, თუნდაც დაბალი კლასის ყურსასმენებში. ამ მიზნით, VR ყურსასმენს ან სჭირდება საკუთარი ბორტ დამუშავება ან უნდა იყოს მიბმული მძლავრ სისტემაზე. ეს შეიძლება იყოს დესკტოპის კომპიუტერი ან ლეპტოპი, ან PSVR-ის შემთხვევაში და PSVR2, PlayStation კონსოლი.
რა არის სხვადასხვა სახის VR ყურსასმენები?
თქვენ იპოვით ყველაფერს საუკეთესო VR ყურსასმენები ჩვენს კომპანიონ სახელმძღვანელოში, მაგრამ ეს არ მოიცავს VR ყურსასმენების ყველა სხვადასხვა ტიპს, რომლებიც გამოვიდა ბოლო წლებში.
- PCVR: PC VR ყურსასმენები ბოლო ათი წლის განმავლობაში VR ყურსასმენების მწარმოებლების ყურადღების ცენტრში იყო გამორჩეული ადრეული გამოშვებები, როგორიცაა Oculus Rift და HTC Vive, ხელს უწყობს ინდუსტრიის ჩამოყალიბებას, როგორც არის დღეს. თანამედროვე მაგალითებია Valve Index, Pimax 5K Super და HP Reverb G2. ამ ყურსასმენებს აქვთ საუკეთესო გარეგნობის დისპლეი, რომელიც მხარს უჭერს უმაღლესი ხარისხის ვიზუალს განახლების ყველაზე მაღალი სიხშირე და აქვს თამაშების საუკეთესო ბიბლიოთეკა Meta Store-სა და SteamVR-ში პლატფორმები. ისინი შეიძლება იყოს სადენიანი ან უსადენო, შეუძლიათ გამოიყენონ შიგნიდან-გარედან ან გარე თვალყურის დევნება და ჰქონდეთ კონტროლერის პარამეტრების სპექტრი. თუმცა, ისინი თითქმის ყოველთვის ყველაზე ძვირადღირებული VR ყურსასმენებია და მათ გასაშვებად საჭიროებენ ძლიერ და ძვირადღირებულ სათამაშო კომპიუტერს.
- კონსოლი VR: არ ყოფილა ბევრი კონსოლის ვირტუალური რეალობის ყურსასმენი, მაგრამ PlayStation VR (PSVR) და PlayStation VR2 (PSVR2) ორი ეფექტური ვარიანტია, რომლებიც წარმოუდგენლად პოპულარული აღმოჩნდა. მათ არ აქვთ საუკეთესო PCVR ყურსასმენების ყველა მახასიათებელი, მაგრამ გამოშვებისას ისინი კონკურენტუნარიანი იყვნენ. როგორც წესი, ისინი უფრო იაფია, ვიდრე PCVR გადაწყვეტილებები, მაგრამ არ არის იაფი და გასაშვებად მოითხოვს PlayStation 4 ან PlayStation 5.
- დამოუკიდებელი VR: დამოუკიდებელ VR ყურსასმენებს აქვთ საკუთარი შიდა დამუშავება, შიგნიდან-გარედან თვალთვალი, ბატარეა და უკაბელო მოძრაობის კონტროლერები. ისინი შექმნილია იმისთვის, რომ შეიცავდეს აბსოლუტურად ყველაფერს, რაც გჭირდებათ VR-ში მოსახვედრად, რაც მათ, სავარაუდოდ, ყველაზე ხელმისაწვდომ გზად აქცევს ვირტუალური რეალობის განსაცდელად. თუმცა, ისინი შეზღუდულია ბატარეის ხანგრძლივობით და მათი შიდა გრაფიკული პროცესორები ახლოსაც არ არის იმასთან, რასაც კონსოლი და PC VR შეუძლიათ. ამის თქმით, ისინი ბევრად უფრო იაფია, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეამციროთ გარე კონსოლი ან კომპიუტერის საჭიროება მის გასაძლიერებლად.
ყველა ამ ყურსასმენს, განურჩევლად მათი დანიშნულებისამებრ, განსხვავებული სპეციფიკაციები აქვს. ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს ყურსასმენზე და საბოლოო მომხმარებლის VR გამოცდილებაზე სხვადასხვა გზით:
- რეზოლუცია: ეს არის ყურსასმენში გამოყენებული დისპლეის (ებ) პიქსელების რაოდენობა, წარმოდგენილი ჰორიზონტალური პიქსელების განტოლების სახით, გამრავლებული ვერტიკალურზე. უფრო მაღალი გარჩევადობის ყურსასმენები მომხმარებელს უფრო მკაფიო ვიზუალს აძლევს, ნაკლებად დაკბილული კიდეებით. ტექსტი უფრო იკითხება და შორეული ობიექტები უფრო ადვილად იდენტიფიცირებულია. პირველი თაობის VR ყურსასმენები, როგორიცაა Oculus Rift და HTC Vive, ჰქონდათ გაერთიანებული (ორივე თვალის) გარჩევადობა. 2160 x 1600, ხოლო უახლესი თაობის ყურსასმენები, როგორიცაა Pimax 5K Super, აქვთ 5120 x გარჩევადობა. 1440. არსებობს უფრო მაღალი გარჩევადობის ყურსასმენები, მაგრამ რაც უფრო მაღალია გარჩევადობა, მით მეტი მოთხოვნაა გრაფიკულ პროცესორზე.
- განახლების სიჩქარე: ეს არის რამდენჯერაც ეკრანს შეუძლია შეცვალოს ის, რაც აჩვენებს წამში, მოცემული ჰერცის (Hz) რეიტინგში. განახლების უფრო მაღალმა სიჩქარემ შეიძლება გამოიწვიოს უფრო გლუვი ანიმაციები, მაგრამ მათ ასევე შეუძლიათ გააუმჯობესონ ჩაძირვა და შეამცირონ მოძრაობის ავადმყოფობა. VR ყურსასმენების უმეტესობა მხარს უჭერს განახლების სიჩქარეს მინიმუმ 90 ჰც, თუმცა ზოგიერთს შეუძლია 120 ჰც-ის მხარდაჭერა, ზოგს კი მაინც 180 ჰც-მდე.
- ხედვის ველი: აი, რამდენად ფართოა ხედვა თავად ყურსასმენის შიგნით. ადამიანის თვალებს აქვს ბუნებრივი ხედვის ველი დაახლოებით 200-დან 220 გრადუსამდე, ხოლო ვირტუალური რეალობის ყურსასმენების უმეტესობას მხოლოდ 110 გრადუსამდე აქვს. ეს ნიშნავს, რომ არის რამდენიმე შავი ზოლები გვერდებზე და ხედის ზედა და ქვედა ნაწილში, მაგრამ ეს ძირითადად პერიფერიულია. ზოგიერთი ყურსასმენი მხარს უჭერს 200 გრადუსამდე, მაგრამ ეს იშვიათია. უფრო ფართო ხედვა დაგეხმარებათ იგრძნოთ მეტი ჩაძირვა თამაშში ან გამოცდილებაში.
- ლინზები: არსებობს მრავალი სხვადასხვა სახის სტერეოსკოპიული ლინზები. Fresnel ლინზები ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარულია, მაგრამ მათ გააკრიტიკეს ძალიან მცირე "ტკბილის" გამო. ადგილზე", სადაც VR ვიზუალი არის ყველაზე მკვეთრი და სინათლის აყვავებისა და მაღალი კონტრასტული "ღვთის სხივების" შესაქმნელად. სცენები. ბევრი უახლესი თაობის VR ყურსასმენი იყენებს ბლინების ლინზებს, რომლებიც უფრო პატარა და მსუბუქია, ასევე ამცირებს ფრესნელის ლინზებში არსებულ ნათებას. ისინი არ გადასცემენ შუქს ისე ეფექტურად მომხმარებლისთვის, მაგრამ შეიძლება გამოიწვიოს უფრო მოსაწყენი სურათები ან მოითხოვონ ეკრანის გაცილებით მაღალი სიკაშკაშე მის წინააღმდეგ.
- აუდიო: სხვადასხვა ყურსასმენებს აქვთ სხვადასხვა აუდიო გადაწყვეტილებები, ზოგი გთავაზობთ ყურსასმენებს, ზოგი კი ზოგად დინამიკებს, რომლებიც ყურებს ღიას ტოვებენ. ამ უკანასკნელს შეუძლია გააადვილოს იმის მოსმენა, თუ რა ხდება თქვენს ირგვლივ, მაგრამ არც ისე ჩაძირული. სხვა ყურსასმენები შეიცავს მხოლოდ 3.5 მმ ყურსასმენის ჯეკს და საშუალებას გაძლევთ შეაერთოთ ნებისმიერი თავსებადი ყურსასმენი ან ყურსასმენები შენ მოგწონს. აუდიოს ხარისხი შეიძლება მკვეთრად განსხვავდებოდეს სხვადასხვა ყურსასმენებში, განსაკუთრებით Valve Index-ის ყურსასმენებისთვის აფასებენ.
- კომფორტი: ყველა ყურსასმენს აქვს საკუთარი უნიკალური თავსაბურავი დიზაინი, საკუთარი წონა და საკუთარი სახის ფირფიტა. ეს ხდის თითოეული ყურსასმენის კომფორტის დონეს სრულიად განსხვავებულს, ზოგიერთი მსუბუქი და კარგად გაწონასწორებული, გაძლევს საშუალებას ითამაშო საათობით უწყვეტ რეჟიმში, სხვები კი სახეზე ადრეც დაგიშავებენ გრძელი. მსუბუქი ყურსასმენები უფრო კომფორტულია, მაგრამ გარანტია არ არსებობს.
- სადენიანი და უკაბელო: ზოგიერთი ყურსასმენი არის სადენიანი, როგორიცაა Valve Index, რომელიც საჭიროებს დაკავშირებულ კავშირს სათამაშო კომპიუტერთან ან კონსოლთან და კვების წყაროსთან. სხვები, როგორიცაა Meta Quest Pro, სრულიად დამოუკიდებელია და მუშაობს უსადენოდ. სხვებს მაინც მოსწონთ HTC Vive Pro 2, შეიძლება განახლდეს უკაბელო ნაკრებით. თუმცა, ყველა შემთხვევაში, უკაბელო ყურსასმენები გვთავაზობენ მეტ თავისუფლებას და მეტ ჩაძირვას, მაგრამ მათ უნდა აწუხებდეთ ბატარეის ხანგრძლივობაზე, რამაც შეიძლება შეზღუდოს თქვენი თამაშის დრო. ისინი ასევე უფრო მძიმეები არიან. სადენიანი ყურსასმენები, რა თქმა უნდა, უფრო მარტივია და შეუძლიათ შემოგთავაზონ უმაღლესი ხარისხის, არაკომპრესირებული ვიზუალი, მაგრამ ეს მავთული შეიძლება შეგახსენოთ, რომ თქვენ არ ხართ ვირტუალურ სამყაროში, რომელიც არღვევს ჩაძირვას.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Meta Quest Pro შეიძლება უკვე მკვდარია
- Apple-ის Vision Pro ყურსასმენის შესახებ ბევრი ცუდი ამბავია
- Vision Pro 2: ყველაფერს, რასაც ველით Apple-ის ყურსასმენების მომავლისგან
- საუკეთესო VR ყურსასმენები 2023 წლისთვის
- Apple შეიძლება აიძულოს შეცვალოს Vision Pro ყურსასმენის სახელი