ჩრდილი კოლოსის მიმოხილვა: დიდებული და გარგანტუანი

"კოლოსის ჩრდილის" რიმეიკი

MSRP $39.99

ქულის დეტალები
DT რეკომენდებული პროდუქტი
„ვეტერანები და ახალწვეულები ერთნაირად დაეცემა „კოლოსის ჩრდილს“ იმ მომენტში, როდესაც დაინახავენ მას მოძრაობაში“.

Დადებითი

  • სრული რიმეიკი არის ჰიპერ დეტალური და მშვენიერი.
  • ფოტო რეჟიმი სარგებლობს შესანიშნავი ვიზუალით.
  • ახალი საკოლექციო ნივთები სტიმულს აძლევს კვლავ მოიხიბლოს მსოფლიოში.
  • კლასიკური თამაში და სიუჟეტი ძლიერი რჩება 13 წლის შემდეგ.

მინუსები

  • კამერა ისეთი შეგრძნებაა, როგორც PlayStation 2-ის საყრდენი.
  • დამატებითი რეჟიმები გვეხმარება, მაგრამ გასაკეთებელი ჯერ კიდევ არ არის.

Კოლოსის ჩრდილი2005 წელს ვიდეო თამაშების სცენაზე შესვლამ შეძრა მოთამაშეები იმავე ზემოქმედებით, რამაც მისი უზარმაზარი არსებები ასე გასაოცარი და დამაშინებელი გახადა.

In ᲩრდილიSony-ს იაპონიის გუნდმა შექმნა მშვენიერი, მინიმალისტური გამოცდილება PlayStation 2-ზე, სავსე წყნარი მომენტებითა და უზარმაზარი პეიზაჟებით, დატვირთული უზარმაზარი ბრძოლებით უზომოდ უზარმაზარი არსებების წინააღმდეგ. ის ეჭვქვეშ აყენებს ბევრ იდეას იმის შესახებ, თუ რა იყო და რა შეიძლება იყოს ვიდეო თამაშები. მან ხელახლა განსაზღვრა მასშტაბი, დაუპირისპირდა მოთამაშეების ჭკუას და ინტელექტს, ვიდრე მათ რხევის რეფლექსებს და ღილაკების დაჭერის უნარს, და ჩამოაგდო გეიმპლეი და თხრობის რამდენიმე კონვენცია.

Sony-ის PlayStation 4-ის რიმეიქისთვის Კოლოსის ჩრდილიიაპონურმა სტუდიამ და დეველოპერმა Bluepoint Games-მა აღადგინეს თამაში თავიდანვე, განაახლეს ვიზუალი ისე, რომ ისინი გაგვაოცებენ ისე, როგორც ორიგინალი იყო ათწლეულზე მეტი ხნის წინ.

თუმცა მაინც იგივე თამაშია. ხოლო Კოლოსის ჩრდილი დიდად არ შეცვლილა, თამაშები და მოთამაშე ორივე განვითარდა. Იმდენი, Ჩრდილი არ არის ისეთი გავლენიანი, როგორც ეს იყო 2005 წელს (განსაკუთრებით მას შემდეგ ვნახე PS3 ხელახლა გამოშვება 2011 წელს).

თვალთვალის გიგანტები

Კოლოსის ჩრდილიშედარებითი სიმარტივე არის ნაწილი იმისა, რაც მას ასე მომხიბვლელს ხდის. ის იხსნება ცხენზე ამხედრებული ახალგაზრდა მეომრით, რომელიც უცნაურ, ცარიელ მიწაზე მიდის, უნაგირზე ჩამოკიდებული ახალგაზრდა ქალის სხეულით. ღამის გასეირნების შემდეგ ის ჩადის უცნაურ ტაძარში, სადაც დორმინის სახელით ცნობილი რაღაცის უსხეულო ხმა ესაუბრება მას. მეომარი, ცნობილი როგორც ვანდერი, გარიგებას დებს დორმინთან. სული გააცოცხლებს ქალს, თუ ვანდერი მოკლავს 16 უზარმაზარ არსებას, ტიტულოვან კოლოსებს, რომლებიც სხვაგვარად ცარიელ მიწაზე დადიან.

დიდი დისკუსიის გარეშე, უანდერი მიემართება, ცხენებით გადაკვეთს უზარმაზარ პეიზაჟს. მანამდე ის უყურებს კოლოსს, ქვისგან და ბეწვის ხორცისგან დამზადებულ ცოცხალ ქანდაკებას, რომელიც რამდენიმე სართულის სიმაღლეზე დგას.

თითოეული კოლოსის ჩამოგდება უფრო ნაკლებად ჰგავს ბოსს, რომელსაც თქვენ ებრძვით, ვიდრე თავსატეხს, რომელსაც თქვენ ამოხსნით. მიუხედავად იმისა, რომ ვანდერს აქვს ხმალი, უბრალოდ კოლოსის გატეხვა მას ნაკლებად ზიანს აყენებს. სამაგიეროდ, თითოეულ მათგანს აქვს ერთი ან რამდენიმე მბზინავი, ჯადოსნური სუსტი წერტილი სხეულზე, რომელიც მან უნდა მოძებნოს და დაარტყა კოლოსის ჯანმრთელობის გასაქრობად. ისინი უზარმაზარია, ამიტომ კოლოსებთან ბრძოლა ნიშნავს იმის გარკვევას, თუ როგორ მოატყუოთ ან დააზიანოთ ისინი, რათა ვანდერს გაუჩნდეს ღიობი მათ მასიურ სხეულებზე ასასვლელად.

Კოლოსის ჩრდილი დაუპირისპირდა ბევრ იდეას იმის შესახებ, თუ რა იყო და რა შეიძლება იყოს ვიდეო თამაშები.

უანდერს აქვს გამძლეობის საზომი, რომელიც ზღუდავს რამდენად მაღლა შეუძლია ასვლა და რამდენ ხანს შეუძლია გაუძლოს. თქვენი „ბრძოლის“ უმეტესი ნაწილი თითოეულ კოლოსუსთან მოდის ვანდერის გამძლეობის მართვაზე, როდესაც თქვენ ელოდებით მის დადგმას.

ამ ბრძოლების თამაშის ჩარჩოებში ხელი შეუწყო Კოლოსის ჩრდილი ასე გავლენიანი იყო 2005 წელს და მას შემდეგ. ზოგიერთი არსება მტრულადაა განწყობილი, როცა მათ ურთავთ, მაგრამ ბევრი უგულებელყოფს თქვენ და განაგრძობს ცხოვრებას, სანამ არ დაესხმებით მათ. მათთან ბრძოლა არის ინტენსიური, მაღალი ენერგიის გამოცდილება, მუსიკა ტრიუმფალური რხევებით.

როგორც კი მათ დაამარცხებ, Ჩრდილი იღებს ბევრად უფრო ბნელ ხარისხს. როდესაც თითოეული კოლოსის სილამაზე და საიდუმლო იკარგება, სინანულის გრძნობა გეუფლებათ. ყოველი გამარჯვება შერწყმულია წაგების აუხსნელ ელფერთან. ეს არის კომპლექსური და გავლენიანი გამოცდილება, რომლისგანაც ბევრმა დეველოპერმა სცადა აეყვანა, მაგრამ ცოტამ მოახერხა მისი გამეორება. შთამბეჭდავია, რომ თამაში ასევე მოგვითხრობს ემოციურად გავლენიან ისტორიას თითქმის მთლიანად ამ ბრძოლების განმავლობაში.

ახალი სახე, ძველი თამაში

Კოლოსის ჩრდილი მისი გამოშვებისას შეზღუდული იყო PlayStation 2-ის აპარატურით, მაგრამ Sony's Japan Studio-მ მაინც მოახერხა შექმნას ვიზუალურად განსაცვიფრებელი თამაში, ძირითადად მისი სამყაროს დიზაინისა და პრეზენტაციის გზით. Shadow არის კინემატოგრაფიულად დაკომპლექტებული, რაც მოთამაშეებს ეხმარება იპოვონ უნივერსალური კადრები, თუ როგორ კვეთს ულამაზესი ხედები ცხენზე ამხედრებული, ბუნებრივად ჩასმული ცხენის ცალ მხარეს. ძალიან მიზანმიმართული კამერა აღბეჭდავს როგორც პეიზაჟის მარტოობას, ასევე დახვეწილ სილამაზეს. სამყარო, რომელშიც ბუნება იბრუნებს წარსულის, დაკარგული ცივილიზაციის ნანგრევებს, რომელიც ძირითადად შემორჩენილია შეუსწავლელი.

PlayStation 4-ის რიმეიკი იღებს იმას, რაც ძირითადად ორიგინალში იყო დარჩენილი და ავსებს მას, ამატებს თამაშს უამრავ ახალ დეტალს, რომელიც სამყაროს ახალ სიცოცხლეს შთააგონებს. ორიგინალი Ჩრდილი იყო ხაზოვანი ნახაზი. რიმეიკი ნახატია.

თუ შევადარებთ ამ რიმეიქს PS2-ის ორიგინალ ვერსიას, ხედავთ, რამდენი ძალისხმევა დაიხარჯა გასაკეთებლად Ჩრდილი როგორც მის შემქმნელებს თავიდანვე წარმოედგინათ. დეტალების დონე ყველგან, ბალახის ნაჭრებიდან, დანგრეულ ტაძრებსა და ქალაქებამდე, კლდოვანებამდე, თავად ნახევრად ცოცხალი გიგანტური კოლოსები სასაცილოა - და აშკარად ბევრი შრომისმოყვარეობის შედეგია ძალისხმევა.

უბრალოდ ხეტიალი Კოლოსის ჩრდილი PS4-ზე არის სიამოვნება და თამაშის ორიგინალური დიზაინის სენსიტიურობა, რომელიც მიზნად ისახავს ვიზუალურად მიმზიდველს გამოცდილება, მიუხედავად იმისა, რომ თავად თამაში მინიმალურია, ის შესანიშნავად მუშაობს PlayStation 4-ის გრაფიკული ერთგულებით შეუძლია მიაღწიოს. ჩვეულებრივ PlayStation 4-ზე ყველაფერი მშვენივრად გამოიყურება; თუ თქვენ გაქვთ ა PS4 Pro, შეგიძლიათ გაუშვათ თამაში 4K გარჩევადობა, თუ თქვენ გაქვთ ტელევიზორი ამისთვის, ან დააყენეთ თამაში 60 კადრი წამში სტანდარტული 1080p გარჩევადობით.

shadow of the colossus review remake reiew tall boi desaturate filter
shadow of the colossus review remake reiew tall boi მუქი ფილტრი
shadow of the colossus მიმოხილვა რიმეიქის გადახედვა ფოტო ფილტრის რემინისცენციის
ჩრდილოვანი კოლოსის მიმოხილვა რიმეიქის გადახედვის ფოტო კამერა

რიმეიქის საუკეთესო ნაწილი ის არის, რომ ფანებს შეუძლიათ ისარგებლონ მისი ვიზუალური განახლებით ახალი „ფოტო რეჟიმით“. მიმართულების ბალიშზე ღილაკის შეხებით მოთამაშეებს შეუძლიათ გაყინონ იმოქმედეთ და გადაიტანეთ კამერა თამაშის კადრების გადასაღებად, ისეთი ელემენტებით, როგორიცაა ფერების გაჯერება და ველის სიღრმე, ან თუნდაც ფილტრების გამოყენების უნარი ინსტაგრამის სტილში. ფოტო რეჟიმი იძლევა კარგ მიზეზს დროის გასატარებლად იმ სამუშაოს შესასწავლად და დასაფასებლად, რომელიც დეველოპერებმა გააკეთეს Ჩრდილი ამ ეტაპზე, განსაკუთრებით გულშემატკივრებისთვის, რომლებსაც სურთ ხელახლა მოინახულონ სამყარო.

ზოგიერთი ძველი რამ აღარ შეიძლება იყოს ახალი

ვიზუალური განახლება Კოლოსის ჩრდილი აშკარაა, მაგრამ ორიგინალის სხვა ელემენტებს იგივე ყურადღება არ მიუქცევია PS4-ის რიმეიქში. სინამდვილეში, თამაშის შესახებ ყველაფერი დანარჩენი მტკიცედ არის ფესვგადგმული PS2 ეპოქაში - ზოგიერთ შემთხვევაში, თამაშის საზიანოდ.

ორიგინალი Ჩრდილი იყო ხაზოვანი ნახაზი; რიმეიკი ნახატია.

კამერა, კონკრეტულად, ოდნავ დახვეწილია, ხშირად იჭედება კუთხეებში იმ მომენტებში, როდესაც კოლოსური ჩხუბი გიბიძგებს ვიწრო შეკუმშვაში ან შიდა სივრცეებში. მას ასევე შეუძლია შეაწუხოს თამაშის ფარგლები - ზოგჯერ ძნელია იმის დანახვა, თუ რას აკეთებთ კოლოსების ბორტზე ასვლისას, ებრძვით იმ რელიეფის გადაკვეთას. თქვენს ქვეშ მოძრაობს, რადგან კამერა ვერ პოულობს კარგ შუალედს უზარმაზარი არსების დაფარვასა და Wander-თან საკმარისად ახლოს ყოფნას შორის, რომ შეგეძლოთ გაიგოთ რა ხართ კეთება. თქვენ შეგიძლიათ მართოთ კამერა მარჯვენა ანალოგური ჯოხით, მაგრამ ის ჩვეულებრივ უბრუნდება თავის ნაგულისხმევ პოზიციას, როგორც კი როდესაც თქვენ უშვებთ კონტროლს, ასე რომ თქვენ დახარჯავთ დიდ დროს მის ჭიდაობაში, სანამ ცდილობთ გაჩვენოთ ის, რისი გაკეთებაც გსურთ იხილეთ.

მაკონტროლებელი Wander ასევე თავს ცოტა თავისუფლად გრძნობს ხოლმე. თამაშის სამყაროს ირგვლივ მოძრაობა ცოტათი მოცურულად და არაზუსტად იგრძნობა, რაც არ აქვს მნიშვნელობა მანამ, სანამ არ აღმოჩნდებით ისეთ ადგილას, სადაც გადაადგილების ადგილი არ არის, როგორც გაბრაზებული კოლოსის ზურგი. არასანდო კამერასთან ერთად, ხანდახან გექნებათ მომენტები, როდესაც ცდილობთ Wander-ს ზუსტი ნახტომი. ეს არის კამერის კარგ პოზიციაში გადაწევის და მისი კლდიდან შემთხვევით გადადგმის თავიდან აცილების ტკივილი სამაგიეროდ.

ეს ორლესილი ხმალია. Კოლოსის ჩრდილი უმკლავდება და იგრძნობა ზუსტად ისე, როგორც 2011 წლის რემასტერი და, გაფართოებით, 2005 წლის ორიგინალი. იმ უზარმაზარი ძალისხმევის გათვალისწინებით, რაც თამაშის საუკეთესოდ იერსახეს ითვალისწინებდა, გვაინტერესებს, იქნებოდა თუ არა გონივრული მოდერნიზაცია კონტროლი და კამერაც, მიუხედავად იმისა, რომ ამან შესაძლოა თამაში ნაკლებად იგრძნოს, როგორც თავდაპირველად გამოსული. არსებობს კამათი იმის შესახებ, ჯობია თუ არა ერთგული დარჩეს 2005 წლის თამაშის მექანიკურ შეგრძნებას, მაგრამ კონტროლისა და კამერის განახლება არ აფერხებს. Ჩრდილი მისი ნამდვილი პოტენციალის, როგორც თანამედროვე ქმნილების.

მეტი შესასწავლად

მას შემდეგ, რაც არ არსებობს მტრები, რომლითაც უნდა იბრძოლოთ ან დონეები, რომელთა გადალახვაც შესაძლებელია, მთავარი ამბავია Კოლოსის ჩრდილი შეიძლება საკმაოდ სწრაფად დამუშავდეს - სულ რაღაც სამი ან ოთხი საათი, განსაკუთრებით იმ მოთამაშეებისთვის, ვინც ადრე იმოგზაურა. წინა ვერსიების მსგავსად, PlayStation 4-ის რიმეიკი მოიცავს ახალ თამაშს პლუს და მძიმე რეჟიმს. ასევე არის დროული შეტევის რეჟიმი, რომელიც ხსნის სხვადასხვა იარაღს და ნივთებს თამაშში გამოსაყენებლად, როგორიცაა მოსასხამი, რომელიც უხილავს გხდის და ნიღაბი, რომელიც ამცირებს კოლოსების მიყენებულ ზიანს.

PS4 რიმეიქს ასევე აქვს საკოლექციო ნივთების დამატებითი პარტია დამალული მთელი თამაშის განმავლობაში, რომელიც აღინიშნება ოქროსფერის მცირე ფრიალით. ნაწილაკები, რომლებიც იფრქვევენ მიწიდან მათი მდებარეობის აღსანიშნავად, თუმცა ჯერ არ არის ნათელი, თუ რა აგროვებს მათზე მეტს შეიძლება გააკეთოს.

ამ მცირე დამატებების გარდა, არ მოელით PS4 ვერსიას Ჩრდილი შეიცავდეს ბევრ ახალ ან განახლებულ კონტენტს; ეს არ არის. ეს არის რიმეიკი, რომელიც შექმნილია თამაშის იერსახის მოდერნიზაციისთვის. თუმცა, თუ ადრე გითამაშიათ, და განსაკუთრებით თუ ადრე გიყიდიათ, ახალ პროდუქტებს დიდად ვერ შეაფერხებთ.

ჩვენი Take

ათ წელზე მეტია ამოღებული მისი მომენტიდან, Კოლოსის ჩრდილი შეიძლება არ იყოს ისეთი გავლენიანი, როგორც იყო, თამაშის ლანდშაფტზე გავლენის წყალობით. ეს რიმეიკი არის საკულტო თამაშის ნოსტალგიური, მოსიყვარულე რეკრეაცია. ეს არის აბსოლუტურად სამყარო, რომლის შესწავლაც ღირს, განსაკუთრებით თუ ეს თქვენი პირველი შანსია.

არის უკეთესი ალტერნატივა?

თუ არ გსურთ შთამომავლობისთვის ორიგინალური ვერსიის თამაში, PlayStation 4-ის ვერსია Კოლოსის ჩრდილი ადვილად საუკეთესოა. ხოლო Ჩრდილი გავლენა მოახდინა სხვა თამაშებზე, ის რჩება საეტაპო სათაურად, რომელსაც მსგავსი არაფერი აქვს.

Რამდენ ხანს გაგრძელდება?

ძალაუფლების მეშვეობით Კოლოსის ჩრდილი16 ბოსს მხოლოდ ოთხი ან ხუთი საათი დასჭირდება; ნაკლები თუ ადრე გითამაშიათ თამაში. დამატებითი რეჟიმები, როგორიცაა დროის შეტევა და ახალი თამაში პლუსი, ფანებს უფრო მეტ მონაწილეობას მისცემს თამაშში, ხოლო კოლექციონირების ახალი პარტია სტიმულს მატებს შესწავლისთვის. Ჩრდილიეს არის ძალიან დეტალური სამყარო. ამ პაკეტში მაქსიმუმ 10-15 საათიანი შინაარსია.

უნდა იყიდო?

Მოკლე პასუხი? დიახ. Shadow of the Colossus მაინც შესანიშნავი თამაშია. თუ არ გითამაშია, უნდა.

დაბრუნებული მოთამაშეებისთვის საკითხი ოდნავ უფრო რთული ხდება. ეს ორიგინალის მშვენიერი, შრომატევადი რიმეიკია, მაგრამ მისი ვიზუალის გარდა, აქ ცოტა რამ არის გასახსენებელი, გარდა შესანიშნავი თამაშის ნოსტალგიისა. თუ PS4-ის დონის დეტალებში Colossi-ის ნახვის პერსპექტივა საინტერესოდ ჟღერს, იმედგაცრუებული არ დარჩებით.

ჩვენ განვიხილეთ Shadow of the Colossus (PS4) გამომცემლის მიერ მოწოდებული თამაშის საცალო ასლის გამოყენებით.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • God of War Ragnarok-ის ახალი უფასო განახლება მოსალოდნელზე დიდია
  • Silent Hill 2 იღებს რიმეიქს და ის არის PS5 კონსოლის ექსკლუზივი
  • სონიმ გაიყიდა 117 მილიონზე მეტი PlayStation 4 სისტემა, საბოლოო ჯამში
  • PlayStation Plus ამატებს Stray, Final Fantasy VII Remake Intergrade და სხვა
  • God of War Ragnarok გამოდის ნოემბერში

კატეგორიები

Ბოლო

USB ფლეშ დრაივების ისტორია

USB ფლეშ დრაივების ისტორია

USB ფლეშ დრაივები არის პატარა დისკები (ჩვეულებრ...

ფაილების Zipping-ის უპირატესობები

ფაილების Zipping-ის უპირატესობები

ფაილის "zipping" პროცესი ეხება არქივის ფორმატში...